https://wiki.opensourceecology.de/api.php?action=feedcontributions&user=Timonizer&feedformat=atomOpen Source Ecology - Germany - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T20:32:40ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.35.1https://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Flyer_OSE-Germany_2017_web.pdf&diff=12662Datei:Flyer OSE-Germany 2017 web.pdf2017-03-17T08:30:07Z<p>Timonizer: zweites Upgrade des Flyers 2017 (Web Version)
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<hr />
<div>zweites Upgrade des Flyers 2017 (Web Version)<br />
<br />
Print Version:<br />
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<hr />
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<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:OSEG_project-icon_template_construct_rgb.png&diff=12634Datei:OSEG project-icon template construct rgb.png2017-02-22T10:25:03Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:OSEG_styleguide_project-icons.pdf&diff=12633Datei:OSEG styleguide project-icons.pdf2017-02-22T10:18:34Z<p>Timonizer: Ein Styleguide-Auszug für die Project Icons
(https://de.wikipedia.org/wiki/Styleguide)</p>
<hr />
<div>Ein Styleguide-Auszug für die Project Icons<br />
(https://de.wikipedia.org/wiki/Styleguide)</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:OSEG_project-icon_template_rgb.svg&diff=12632Datei:OSEG project-icon template rgb.svg2017-02-22T10:15:34Z<p>Timonizer: Template File, um ein eigenes Projekt Icon mit Inkscape nachzubauen
(Anleitung siehe OSEG_styleguide_project-icons.pdf)</p>
<hr />
<div>Template File, um ein eigenes Projekt Icon mit Inkscape nachzubauen<br />
(Anleitung siehe OSEG_styleguide_project-icons.pdf)</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Metrische_CEB_Presse&diff=12631Metrische CEB Presse2017-02-22T09:55:12Z<p>Timonizer: /* Metrische CEB Presse */</p>
<hr />
<div>== Metrische CEB Presse ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_ceb-press_rgb_wikithumb.png]]<br />
<br />
<br />
=== Einführung: ===<br />
<br />
Dies ist eine metrische Version der CEB-press ( = Lehmziegelpresse) aus dem GVCS50.<br />
<br />
Hier ein Bild der Bauteile der Lehmziegelpresse <br />
<br />
[[File:Metric_CEB_press_parts1.jpg]]<br />
<br />
<br />
=== kapitel 2 ===<br />
<br />
some text<br />
<br />
==== sub-kapitel 2a ====<br />
<br />
some text<br />
<br />
<br />
==== sub-kapitel 2b ====<br />
<br />
<br />
some text<br />
<br />
und eine Gallerie<br />
<br />
<gallery widths="380" heights="240" perrow="2" caption="Basis-Set Strukturelemente"><br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext1<br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext2<br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext3<br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext4<br />
</gallery><br />
<br />
== Die Bauanleitungen ==<br />
<br />
=== Download Grubber "EcoFlow"===<br />
<br />
[[Image:Bauanleitung_grubber.png|200px|link=http://wiki.opensourceecology.de/images/d/dc/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Grubber.pdf]]<br />
[http://wiki.opensourceecology.de/images/d/dc/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Grubber.pdf Bauanleitung für Pferdegrubber EcoFlow ]<br />
<br />
=== Download Zwiebelleger===<br />
<br />
[[Image:Bauanleitung_zwiebelleger.png|200px|link=http://wiki.opensourceecology.de/images/b/bf/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Zwiebelleger.pdf]]<br />
[http://wiki.opensourceecology.de/images/b/bf/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Zwiebelleger.pdf Bauanleitung für Zwiebelleger]<br />
<br />
<br />
== Workshops ==<br />
<br />
Hof Hollergraben bietet auch Workshops an, einer davon befasst sich mit Metallverarbeitung und Schweissen, also handwerkliche Fähigkeiten, die zum Nachbau dieses Projekts sicher nicht von Nachteil sind. [http://www.hof-hollergraben.de/index.php/weitere-kursangebote/werkstattkurs]<br />
<br />
== Organisatorisches ==<br />
<br />
===Entwickler-Team===<br />
<br />
[[Joachim Thome]] (Hauptverantwortlicher Ansprechpartner)<br />
<br />
===Roadmap and Log===<br />
<br />
* 13.06.2014 Projektstart<br />
* 06.08.2014 Crowdfunding-Kampagne auf Startnext.de, erfolgreich<br />
* 27.03.2015 Projekt-Seite mit Bauanleitungen im Wiki erstellt<br />
<br />
===Aktueller Entwicklungs-Status===<br />
27.03.2015 Die Projektentwicklung ist soweit abgeschlossen und die Geräte werden im Arbeitsalltag bzw. in der Gemüseproduktion erfolgreich eingesetzt. Das Projekt wurde umfassend dokumentiert so das ein Nachbau anhand der Bauanleitungen möglich ist.<br />
<br />
===ToDo next===<br />
* Nachbau durch interessierte Anwender<br />
* Community-Support<br />
<br />
===Open Tasks===<br />
<br />
* Verbreitung und Nachbau durch andere<br />
* User-Gallerie<br />
<br />
=== Spenden ===<br />
<br />
<html><br />
<table><tr><td style="text-align:left; vertical-align: top; min-width: 300px; padding-left: 10px; "><br />
<br />
<div id="moneycontainer" class="round" style="padding: 10px 15px 10px 15px; font-size: 16px; text-align: center; background-color: #EEEEEE;"><br />
<div id="spendencontainer" style="padding-top: 0px;"><br />
<a href="http://wiki.opensourceecology.de/MetricCEB/Spenden" class="roundtable spendenbutton-small" style="display: block; text-align: center;">Spenden</a><br/><br />
oder mit Bitcoins:<br/><br />
</html>[[File:Bitcoin_accept_round_button_168x64.png|link=MetricCEB/Bitcoins]]<html><br />
</div><br />
</div><br />
<div style="padding: 10px 0px;"></div><br />
</td><br />
</table><br />
</html><br />
<br />
=== Kontakt ===<br />
* [[Joachim Thome]] - persönliche Nachricht<br />
* [http://forum.opensourceecology.de/viewtopic.php?f=32&t=659&hilit=zukunftsger%C3%A4te Forum] - Diskussion<br />
<br />
== Literatur und Links ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [https://www.startnext.com/hollergraben2014 startnext.com] || Crowdfunding Kampagne Zukunftsgeräte für Zugpferde und Gemüseanbau<br />
|-<br />
| [http://www.hof-hollergraben.de/ hof-hollergraben.de] || Biobauernhof Hollergraben, Homepage<br />
|}<br />
<br />
== Presse ==<br />
<br />
<!--<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/MakerFaire2013] || Erste öffentliche Vorstellung der ZAC+ auf der Makerfaire 2013 in Hannover<br />
|-<br />
|}<br />
--><br />
<br />
[[Category: -OSEG 400 - Bereich Landwirtschaft]]<br />
[[Category: -OSEG 40X - Zukunftsgeräte]]</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Zukunftsgeraete_logo3.png&diff=12630Datei:Zukunftsgeraete logo3.png2017-02-22T09:40:23Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Zukunftsgeraete logo3.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Project-icon_filamaker_wikithumb_h400px.png&diff=12629Datei:Project-icon filamaker wikithumb h400px.png2017-02-22T09:18:46Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Project-icon filamaker wikithumb h400px.png hoch</p>
<hr />
<div>400 px hoch - für Wikiseite auf Hälfte skalieren</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Wind_Turbine/en&diff=12628Wind Turbine/en2017-02-22T09:17:52Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Wind Turbine}}<br />
[[File:Project-icon_vawt_wikithumb_h400px.png|388px]]<br />
<br />
<br />
==Status==<br />
<br />
The ''' vertical axis wind turbine (VAWT)''' is in the research phase of product development. We are focusing on the '''[[TiVA]]'''-System ('''Ti'''ny '''V'''ertical '''A'''xis Wind Turbine) right now and developing the '''[[Wilssen]]''' controller for it.<br />
<br />
==Introduction==<br />
We are developing an open source wind turbine with an agile open collaboration.<br />
<br />
[[TiVA]] and wind turbine specifications started with a joint development venture between [http://www.etemu.com etemu.com] and [http://apollo.open-resource.org Apollo-NG]. All information is released open source and for free, for a better world and for the fun of open collaboration. (CC BY-SA-NC)<br />
<br />
[[File:Etemu.com_TiVA_l2_front_wip.jpg|320px|thumb|left|3D Model of a [[TiVA]] rotor, work in progress. Note the hollow wings, this is a hybrid lift/drag wing profile with a full load TSR<ref>Tip Speed Ratio</ref> of 0.85.]]<br />
<br />
==[[TiVA]]==<br />
Research and development is currently concentrated onto [[TiVA]], a tiny wind turbine prototyping platform. With this very small turbine, we can easily change parts, try out new ideas and increase the quality of the design on a small scale in a fast and inexpensive way. Please have a look at the [[TiVA]] page for further information.<br />
<br />
==Team==<br />
[[File:DSC08567_edit_tiva_session.jpg|512px|thumb|right|3D modelling session for [[TiVA]] with [[Alex Shure]] and Mario.]]<br />
[[File:Wilssen_core_v0.203a.brd_detail.png|512px|thumb|right|Detail of the PCB layout of the [[Wilssen]] core module. You can see the constant current sources on the left for the high brightness RGB LED. v203a (WIP)]]<br />
[[File:20121124LXM2357_LX-M.de_.jpg|512px|thumb|right|[[Shure]] working on the schematics and PCB layouts for [[Wilssen]], the controller.]]<br />
If you want to participate, just get in touch via our Forum or just hit [[Shure]] an e-mail. :)<br />
<br />
* [[Alex Shure]] – lead designer, research and development, modeling, prototyping<br />
* [[Mario Grunau]] - 3D modelling (Autodesk Inventor, Maxon Cinema 4D)<br />
* [[Achmed Touni]] - 3D modelling (FreeCAD, Blender3D), simulation (OpenFOAM, Ansys)<br />
* [[Nikolay Georgiev]] - communication and organization<br />
* [[Benjamin Rudtsch]] - [[Wilssen]], software development<br />
* [[Leon Rische]] - [[Wilssen]], software development<br />
<br />
==Open Tasks==<br />
You can help us with ''any'' improvement on the project or with the following specific tasks:<br />
===Development of ''[[Wilssen]]''===<br />
The '''''Wi'''reless'' / '''''Wi'''nd '''L'''ogging '''S'''ystem'' for '''''S'''ourcing '''EN'''ergy'' - Controller is monitoring and controlling all parameters. ''Wilssen'' is the brain of the wind turbines (+[[TiVA]]s!) and checks all the voltages at any time the wind turbine is generating power.<br />
<br />
See the current open '''github issues''': https://github.com/etemu/wilssen/issues?state=open<br />
<br />
===Others===<br />
<br />
* Design a mold for casting the alternator's stator<br />
* 3D Models and Simulation (Achmed and Mario are working on it)<br />
* Calculations for the forces at the bearing points and the mounting point<br />
* LED drivers, controllable constant current sources for the high power LEDs<br />
* (many more soon to come)<br />
<br />
We still need the following materials for our first prototypes:<br />
<br />
* Round sheets of metal for the alternators<br />
* Plywood (Multiplex)<br />
* Tools for the lathe, boring bar, inserts..<br />
* Aluminium sheets for the wings<br />
* Polyester or epoxy resin and hardener + filler<br />
* Paint which can be sprayed, should be a sealing one for outdoors<br />
* Cases for the electronics, IP66<<br />
* Neodymium magnets, preferably 15x5mm< <br />
* Enameled copper wire aka. magnet wire, with a diameter of 0.4 - 1.0mm<br />
* Electric planer<br />
* Aluminium or stainless steel tubes, e.g. 12x8mm for [[TiVA]] <br />
<br />
Please get in touch with [[Alex Shure]] if you want to donate any material or machine which could come in handy for us.<br />
<br />
==Roadmap / Log==<br />
<br />
[[File:TiVA_2_1_lenz2_sim_safety_extreme.png|512px|thumb|right|Safety factor at an extreme gust of wind for a Lenz2 wing coupled to a rotor base with an aluminum arm. WIP<ref>work in progress</ref>]]<br />
<br />
* 20120211 [[Alex Shure]] Start of "Open Agile SCRUM GVCS machine development" mailing list, [[Nikolay Georgiev]] sent an E-Mail to some OSE:E members - We begin to discuss the OSE:E project of constructing a wind turbine<br />
* 20120222 [[Alex Shure]] First online meeting on the OSE:E project "develop a wind turbine" in mumble<br />
* 20120311 [[Alex Shure]] I had a 6 hour meeting with a German wind turbine technician who works in QS where we discussed various aspects, advantages and disadvantages of horizontal and vertical axis wind turbines.<br />
* 20120324 [[Alex Shure]] Had an online conference in mumble and spoke with [http://opensourceecology.org/wiki/Special:Contributions/Chrono Chrono], founder of the [[Apollo-NG]][https://apollo.open-resource.org] project. Chrono has experience in electronics, especially in integrated low power switching power supplies and mobile energy supplies. He is transforming a van into a mobile hackerspace, powered by renewable energy, totally off the grid.<br />
* 20120325 [[Alex Shure]] Phone conference with Detlef Schmitz from the solar car team Heliodet; Detlef offered to build one small wind turbine prototype. He has contacts also with engineers and technicians form the solar car project, especially students from the FH/uni in Bochum.<br />
* 20120326 [[Alex Shure]] Added the EVA wind turbine design. We could develop a VAWT which can be optionally equipped with the EVAwt features. The biggest disadvantage is the design issue with the top cover plate: with the EVAwt design, I can't think of an easy way to span the cables from the top for now.<br />
* 20120327 [[Alex Shure]] [[chrono]] added a pad on Apollo for collaboration<br />
* 20120328 [[Alex Shure]] Calculations<br />
* 20120329 [[Alex Shure]] contacted Bernd from http://www.daswindrad.de<br />
* 20120330 [[Alex Shure]] Added the [[TiVA]] page to the wiki and further designed the concept in the etherpad..<br />
* 20120331 [[Alex Shure]] [[chrono]] moved the content from the pad at Apollo-NG into the dokuwiki at Apollo-NG. I split the [[TiVA]] parts and copied them to a wiki page here at [[OSE]]<br />
* 20120404 [[Alex Shure]] Researched about copper losses in the enameled copper wire windings, let's use 0.45 - 1 mm wire.<br />
* 20120405 [[Alex Shure]] I updated the TiVA wiki entry at OSE with a full BOM for a very first prototype, including sheet material for the negative form, painting and so on. Also got Mario on board, who has experience in 3D modeling.<br />
* 20120406 [[Alex Shure]] Meeting with Mario, 3D modelling session in Autodesk Inventor. <br />
* 20120407 [[Alex Shure]] Met M. Klein, CEO of Wezek GmbH (engineering, automation) and spoke about waterproof cases for the electronics.<br />
* 20120408 [[Alex Shure]] Specification for [[TiVA]]'s alternator outlined. Diameter reduced to less than 200 mm, 1 phase alternator design is preferred due to less costs and the low power demand.<br />
* 20120409 [[Alex Shure]] Finished the calculations of [[TiVA]]'s alternator. 16 round magnets, 16 coil segments, switchable from 8s1p up to 1s8p, calculated efficiency after rectification is above 90% for low loads.<br />
* 20120410 [[Alex Shure]] We should stick to symmetric wing profiles if we go for a Darrieus style lift rotor, because those would be the easiest to fabricate. Researching on some NACA profiles now. Wings of the V-Rotor should incorporate a metal strip sandwiched between the two halves of the wing for the easiest and most rigid wing fixation method.<br />
* 20120412 [[Alex Shure]] Fabricated three wings for [[TiVA]] out of solid wood (spruce)<br />
* 20120413 [[Alex Shure]] Full day working session in the shop for [[TiVA]], made a hub, cut plywood, laminated the base, machined bearing seats on the lathe ...<br />
* 20120414 [[Alex Shure]] Glued the cut plywood together, trimmed the edges, made another pass on the lathe after the lamination, to make sure everything is perfectly balanced.<br />
* 20120415 [[Alex Shure]] Press-fit the bearings into the hub, tested the starting torque of the assembled hub with the bearings in place: not measurable with a 0.1 N scale -> good! Bought a stand air ventilator for testing purposes.<br />
* 20120416 [[Alex Shure]] Ordered parts for the electronics + mechanics: Bearings (DIN 6003), Schottky diodes, M6 - M12 V2A stainless steel bolts and nuts, ...<br />
* 20120417 [[Alex Shure]] Bought 5 kg of 0,45 mm diameter enameled copper wire (aka. magnet wire) for about 100,00 EUR. '''Does anybody have a cheap source for copper wire and magnets?<br />
'''<br />
* 20120422 [[Alex Shure]] Tested NACA0018 profiles at various angles: NACA0018 profiles aren't self starting at low angles. Aiming for a Lenz2 profile now.<br />
* 20120426 [[Alex Shure]] Designed the alternator rotor assembly, sketched the model in SketchUp.<br />
* 20120429 [[Alex Shure]] Ordered passive and active electronic parts.<br />
* 20120507 [[Alex Shure]] Rotor assembly just got reconstructed: one less part which is turned on the lathe + implemented the alternator stacking feature.<br />
* 20120508 [[Alex Shure]] Achmed is working on a FreeCAD model and will then make a mesh for OpenFOAM, an open source CFD software package.<br />
* 20120510 [[Alex Shure]] Meeting with Mario, instructed him about the 3D model. We also agreed on leaving the NACA lift-only profiles for TiVA behind, as the Reynolds number is just too high for these small dimensions.<br />
* 20120512 [[Alex Shure]] 3D modelling session with Mario, finished [[TiVA]]'s rotor base and began with the Lenz2 lift/drag hybrid wing profile.<br />
<br />
* Nov 2012 [[Alex Shure]] I stopped using the wiki as a crude archive and did not protocol everything which happened since May '12. A severe amount of time was put into other parts and projects of OSEG. All in all, we have agreed on getting a real project management suite online and use it for this and other projects of OSEG.<br />
<br />
==General design outlines==<br />
<br />
The wind turbine should be loosely designed according to the [[OSE Core Values]] except points 8 and 9, which demand high performance and equal to or higher than industrial efficiency <ref>[[OSE Core Values]] points 8 and 9 demand a high performance and equal to or higher than industrial efficiency but the efficiency of a highly sophisticated industrial, FEA designed and airflow-simulated, wind tunnel tested model can't be matched by a diy design.</ref><br />
<br />
In addition to the [[OSE Core Values]], the wind turbine should be safe to operate, e.g. have a suitable safety factor in all structural calculations, proper isolation to prevent an electric shock.<br />
<br />
=====Assembly height=====<br />
<br />
The complete assembly of rotor and mast should not be higher than 10 m. If regional communities permit higher masts, the maximum height must not exceed 20 m, to avoid national and ICAO air traffic security issues and legal obligations to carry warning lights and report about their functionality.<br />
There are various restrictions in Germany present which depend on the size and location of a wind turbine:<br />
<blockquote>Verfahrensfrei sind Windenergieanlagen bis zu einer Höhe von 10 m<ref>Nummer 22 des Anhangs zu Paragraph 50 Abs. 1 LBO</ref>. In Mischgebieten<ref>Mischgebiet bedeutet gleichwertige Wohn- und Gewerbenutzung</ref> darf nachts ein Lärmrichtwert von 45 dB(A) nicht überschritten werden<ref>Auszug Windfibel Baden-Württemberg</ref>. Zu den Genehmigungsverfahren sei gesagt, dass die Landesbauordnung der jeweiligen Bundesländer / Kommunen unterschiedlich ist, also sollte man beim Bauamt nachfragen.</blockquote><br />
<br />
=====Size=====<br />
<br />
We won't start with a turbine greater than 4 m² due to restrictions in Europe pointed out by Detlef Schmitz. A wind surface of 4 m² equals a 2 m diameter rotor with a height of 2 m.<br />
Hint: In every wind condition, a 1 m diameter VAWT with a height of 4 m (4m²) is more efficient than a 2 m x 2 m (4 m²) VAWT due to the higher rpm and better aerodynamic figures. Industrial VAWTs aim for a large height, not for a large diameter.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
We want to design a rather small VAWT with [[TiVA]], resulting in the following advantages:<br />
<br />
* + DIY! People should be able to build them! -> KISS principle<br />
* + less moving parts<br />
* + does not necessarily have to be elevated, can stand on the ground<br />
* + collects wind from every direction: no need for a directional control (+less mechanics, electronics)<br />
* + has a smaller footprint<br />
* + easier to design<br />
* + way more easy to build<br />
* + does not need a variable pitch control for high wind speed/ high power designs<br />
* + uses cheaper materials, less bearings and axles, less machining operations<br />
* + maintenance is easier, as the generator is on the ground, no need for a lift or a breakdown of the turbine head<br />
* + a modular design is possible in a certain range (e.g. building it higher/longer in any direction)<br />
* + does not necessarily need moldings or 3D shapes like sophisticated VAWT turbine blades<br />
<br />
* - lower rpm at the same rotor diameter, at the same wind surface area due to the partly reversed draft of the wings but:<br />
* + can have a small diameter but a rather large height, thus more torque ''and'' more rpm<br />
<br />
Main disadvantage against a horizontal axis wind turbine:<br />
<br />
* - less power output compared to a sophisticated HAWT design if wind direction does not change often and turbulence is low<br />
<br />
<br />
The small form factor alone yields the following advantages next to being diy-friendly:<br />
<br />
* + easier maintenance<br />
* + mobility, less weight<br />
* + smaller impact on the environment/nature<br />
* + lower system voltage and lower currents, less risky to operate<br />
* + a smaller power rating results in a less complicated generator and inverter design<br />
* + batteries can be charged quick&dirty with a simple charging circuit from a small wind turbine, which would not be possible with a high power wind turbine<br />
<br />
Specialties about distributed energy sourcing with small wind turbines:<br />
<br />
* (tbd) Multiple smaller wind turbines may have more physical weight per sourced energy (kg/kW) versus one large one.<br />
* - requires an additional electrical infrastructure between multiple smaller wind turbines versus one large one -> more cables and balancing (electronics)<br />
* + the grid can be laid out in such a way, that the turbines can be placed where the energy is needed the most, resulting in smaller run lengths of power cables and less power losses.<br />
* + the small turbines can easily be moved to an area with a higher wind speed. This is interesting when it comes to structural or seasonal changes of the wind, e.g. when the trees grow leaves and form a barrier which decreases the ground wind speed or they form an alley/a tunnel which increases the wind speed, one may move the wind turbine to gain from the new environment.<br />
<br />
<br />
Simply said, it is more flexible to use many small turbines versus one large one. If a larger energy source is required, we connect multiple wind turbines in a local grid -> distributed energy sourcing, a 'wind farm' consisting of VAWTs:<br />
<br />
[[File:flowe.jpg|thumb|alt=A VAWT testing space|The ''Caltech Field Laboratory for Optimized Wind Energy'' where arrays of closely spaced ''vertical axis wind turbines'' were tested.]]<br />
<blockquote>Dabiri carried out field tests in the summer of 2010 at an experimental farm known as the Field Laboratory for Optimized Wind Energy (FLOWE), which houses 24 10-meter-tall, 1.2-meter-wide VAWTs. In the field tests, which used six VAWTs, Dabiri and his colleagues measured the rotational speed and power generated by each of the turbines when placed in a number of different configurations. One turbine was kept in a fixed position for every configuration, while the others were on portable footings that allowed them to be shifted around.<br />
They found that the aerodynamic interference between neighboring turbines was completely eliminated when all the turbines in an array were spaced four turbine diameters (roughly five meters or 16 feet) apart. In comparison, propeller-style HAWTs would need to be spaced 20 rotor diameters apart - which equates to a distance of more than one mile for the largest wind turbines currently in use - for the aerodynamic interference to be eliminated.<br />
The six VAWTs generated from 21 to 47 watts of power per square meter of land area, while a comparably sized HAWT farm generates just two to three watts per square meter. See [https://www.youtube.com/watch?v=XthnaliaS88&t=1m2s video] and reference. <ref>http://www.gizmag.com/optimizing-wind-turbine-placement/19217/</ref></blockquote><br />
<br />
==How does the wind turbine generate energy?==<br />
<br />
The energy is in the wind due to it's speed/local pressure differences. A wind turbine ''converts'' kinetic energy from the wind into mechanical energy. The VAWT yields energy as kinetic energy from the wind is absorbed by rotating wings. Wind is made up of moving air molecules which have mass - though not a lot. Any moving object with mass carries kinetic energy in an amount which is given by the equation<ref>http://www.reuk.co.uk/Calculation-of-Wind-Power.htm</ref>:<br />
<br />
:Kinetic Energy = 0.5 x Mass x Velocity²<br />
<br />
where the mass is measured in kg, the velocity in m/s, and the energy is given in joules.<br />
<br />
Air has a known density (around 1.23 kg/m³ at sea level), so the mass of air hitting our wind turbine (which sweeps a known area) each second is given by the following equation:<br />
<br />
:Mass/sec (kg/s) = Velocity (m/s) x Area (m²) x Density (kg/m³)<br />
<br />
And therefore, the power (i.e. energy per second) in the wind hitting a wind turbine with a certain swept area is given by simply inserting the mass per second calculation into the standard kinetic energy equation given above resulting in the following vital equation:<br />
<br />
:Power = 0.5 x Swept Area x Air Density x Velocity³<br />
<br />
where Power is given in Watts (i.e. joules/second), the swept area in square meters, the Air density in kilograms per cubic meter, and the Velocity in meters per second.<br />
<br />
<br />
{{Wide image-noborder|ETEMUcom_EVAwt6_iso.jpg|1280px|3=A sketched 3D ISO view of a simplified VAWT wind energy diagram. Full size view recommended. Note: Pictured is a drag-only rotor, but our intention is to design a lift-rotor, as it has a higher tip speed ratio and revolves faster.|4=99%|alt=A sketched 3D ISO view of a simplified VAWT wind energy diagram. Full size view recommended. Note: Pictured is a drag-only rotor, but our intention is to design a lift-rotor, as it has a higher tip speed ratio and revolves faster.}}<br />
<br />
A lift-type VAWT generates lift at almost the full 360 degree rotation, as long as you have a TSR<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Tip-speed_ratio</ref> >> 1 (TSR=Tip Speed Ratio), i.e when the blades are moving faster than the wind is moving. This lift principle is why airplanes fly.<br />
Depending on the operating speed and wind speed, the blades will actually be in stall for differing segments of the rotation, and hence not much lift, or at least a minimal amount compared to the drag, which slows the turbine down to a TSR < 1. This occurs when the angle of attack (for a static blade!) is at a certain point, let's say about 15 degrees. The following video shows aerodynamic stall, investigated on a 2D wing profile through air velocity, pressure, and turbulence intensity.<br />
<br />
http://youtu.be/Ti5zUD08w5s<br />
<br />
However, the dynamic stall characteristics are significantly different though, and since the angle of attack for a Darrieus turbine with lift airfoils is constantly changing, dynamic stall is much more important. For us, this is still ''rocket science'' and can't be measured. It has to be simulated with CFD/FEA and we hope to have some results about various wing types soon as Achmed from OSE Germany is working on a simulation with OpenFoam, an Open Source CFD program for Linux.<br />
<br />
A drag type VAWT has always a TSR <1, and the blades capture energy for more or less 180 degrees, the blades fight the wind the other 180 degrees.<br />
<br />
==EVA wind turbine==<br />
<br />
[[File:ETEMUcom_EVAwt8_intake_top_iso.jpg|thumb|Example of an '''''EVA''' wind turbine'' design, ISO view of the top end. Note the wing at the front and the tail rudder.<ref>http://etemu.com/p/evawt/ETEMUcom_EVAwt6_iso.jpg</ref>]]<br />
The '''''E'''nhanced '''V'''ertical '''A'''xis Wind Turbine'' idea incorporates an intake manifold at the front which is always facing the direction where the strongest wind is coming from. The main disadvantage of the VAWT against a HAWT is reduced: There is no attacking wind which will work against the natural, clockwise rotation of the VAWT. This may result in an increased overall efficiency.<br />
<br />
* + No wind is working 'against' the turbine, contrary to a standard VAWT, where half of the turbine is exposed to wind which flows into the 'wrong' direction<br />
* + The wind speed right at the turbine intake is increased <ref>The deflection at the front adds up two "surfaces" of wind. However, the resulting wind speed won't change drastically.</ref><br />
* + (tbd) less oscillating forces, the wind flow is about unidirectional at the turbine: less vibrations and less wear at the rotating parts, more static and less dynamic thrust at the bearings, less torque ripple and cyclical stress.<br />
* - More material is used for the construction of an '''''EVA''' wt'': two bearings, arms and static wings. However, these additional parts are not difficult to manufacture, as the surfaces are all plane.<br />
<br />
Who can help with FEA + fluid dynamics and simulate the wind flow at various EVA wind turbine designs? We want to investigate what wing form the intake should have and at which angle it should be mounted. Also:<br />
Does it increase the efficiency if there's another, longer planar surface at the right of the intake parallel to the wind direction (The position where only a short, structural surface is shown in the sketches)<br />
<br />
<gallery><br />
File:ETEMUcom_EVAwt7_top_detailed_diagramm.jpg|Normal airflow in a VAWT at the maximum torque moment. Note the non-uniform airflow with varying surfaces as the turbine blades advance.<ref>http://etemu.com/p/evawt/ETEMUcom_EVAwt7_top_detailed_diagramm.jpg</ref><br />
File:ETEMUcom_EVAwt8_intake.jpg|Airflow in the '''''EVA''' wt'' design. View from the top.<ref>http://etemu.com/p/evawt/ETEMUcom_EVAwt8_intake.jpg</ref><br />
File:ETEMUcom_EVAwt8_intake_top_iso.jpg|Example of a simple constructional integration of the '''''EVA''' wt'' design with sheet material. ISO-View from the top.<ref>http://etemu.com/p/evawt/ETEMUcom_EVAwt8_intake_top_iso.jpg</ref><br />
</gallery><br />
<br />
=Calculations and Simulations=<br />
[[File:Better_metric.gif|thumb|All calculations are made in the metric system. This is the logo for the Jamaica Metrication Board, which completed its work in 1996.]]<br />
All calculations are made in the ''metric'' system. Corrections and additional approaches are always welcome.<br />
<br />
Let's start with the base mount.<br />
As the design outlines state we won't start with a turbine greater than 4 m² due to restrictions in Europe pointed out by Detlef Schmitz. A wind surface of 4 m² equals a 2 m diameter rotor with a height of 2 m.<br />
<br />
:<math>F_{pole} = \frac{1}{2} \times \rho \times C_d \times A_{wind} \times v_{wind}^2</math><br />
<br />
<math>\rho</math> = Density of air = about 1.2 Kg/m³ <br /><br />
<math>C_d</math> = Coefficient of drag = 1.0 (cylinder Re > 100) <br /><br />
<math>A_{wind}</math> = Area of turbine = max 4 m² <br /><br />
<math>v_{wind}</math> = Wind speed in m/s<br />
<br />
<math>F(50\frac{m}{s})=\frac{1}{2} \times 1.2\frac{kg}{m^3} \times 1.0 \times 4m^2 \times 50\frac{m}{s}^2 = 6000 N</math><br /><br />
<math>F(30\frac{m}{s})=2160N</math><br /><br />
<math>F(20\frac{m}{s})=960N</math><br /><br />
<math>F(10\frac{m}{s})=240N</math><br /><br />
<math>F(5\frac{m}{s})=60N</math><br /><br />
<br />
TODO: Leverage should be taken into account here. How to calculate the load at the bearing points?<br />
<br />
TODO: Consider serious safety factor for robustness and against oscillations.<br />
<br />
<br />
Maximum wind speed the turbine has to withstand:<br />
{|<br />
|IEC wind class<br />
|I<br />
|II<br />
|III<br />
|IV<br />
|----<br />
|50-year-maximum<br />
|50 m/s<br />
|42,5 m/s<br />
|37,5 m/s<br />
|30 m/s<br />
|----<br />
|average wind speed<br />
|10 m/s<br />
|8,5 m/s<br />
|7,5 m/s<br />
|6 m/s<br />
|----<br />
|}<br />
<br />
Example for a classification in Germany, Berlin: The mean wind speed is classified above IEC class IV with an average value of 2.3 - 3.6 m/s at ground level <ref>equals a mast height of 10 m or below</ref> without any obstacles.<br />
<br />
IEC classes are realistic for higher wind zones, industrial wind turbines are usually mounted at >50 m. We are safe with an IEC class IV design. The design should be build for a maximum load of <math>F(30\frac{m}{s})=2160N</math>.<br />
<br />
==Estimating the power output of the VAWT==<br />
<br />
=====Power available in the wind:=====<br />
<br />
:<math>P_{wind} = \frac{1}{2} \times \rho \times A_{wind} \times v_{wind}^3</math><br />
<br />
<math>P_{wind}</math> is the power, which is available in the wind. It is available as kinetic energy due to the moving mass of the air.<br /><br />
<math>\rho</math> = Density of air = about 1.2 Kg/m³ <br /><br />
<math>A_{wind}</math> = Area of turbine = max 4 m² at a small scale turbine <br /><br />
<math>v_{wind}</math> = Wind speed in m/s <br /><br />
<br />
=====Power available from the turbine:=====<br />
<br />
This is the estimated ''mechanical'' wind power conversion.<br />
<br />
:<math>P_{mech}=P_{wind} \times \rho_{turbine} </math><br />
while <br \><br />
<math><br />
\rho_{simple} = 20\% \\<br />
\rho_{decent} = 30\% \\<br />
\rho_{good} = 35\% \\<br />
\rho_{superbVAWT} = 40\% \\<br />
\rho_{superbHAWT} = 50\% \\<br />
\rho_{limit} = 59\% \\<br />
</math><br \><br />
<br />
A tuned VAWT may have a best-case efficiency of 40%<ref>Can the EVAwt design yield more? Tbd!</ref>, while a simple drag-based turbine with no optimization nor special aerodynamics may have an efficiency of about 20%.<br />
<br />
==Other links==<br />
* [http://www.rhein-zeitung.de/regionales/neuwied_artikel,-Energiemarkt-Frischer-Wind-weht-aus-Asbach-_arid,247585.html non OS example 1]<br />
* http://www.fundamentalform.com/html/involute_wind_turbine.html<br />
* http://www.daswindrad.de/forum/viewtopic.php?f=2&t=21<br />
* http://www.tinytechindia.com/windenergy.htm<br />
* http://www.macarthurmusic.com/johnkwilson/MakingasimpleSavoniuswindturbine.htm A bit more efficient than a standard Savonius<br />
* https://www.youtube.com/playlist?list=PL212B7C0D6057AC28 youtube playlist<br />
<br />
====Daniel====<br />
* http://www.youtube.com/user/danielturbin/videos?sort=dd&view=0 Wind is only one of many nice things he did<br />
* http://www.maskinisten.net/viewtopic.php?t=8655 Forum with pictures and tests explained in Swedish<br />
<br />
==Sources==<br />
<references /><br />
<br />
[[Category: -OSEG 400 - Bereich Technologie]]<br />
[[Category: -OSEG 401 - Windenergie]]<br />
[[Category: Energie]]<br />
[[Category: Wind]]<br />
[[Category: Turbine]]</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Project-icon_vawt_wikithumb_h400px.png&diff=12627Datei:Project-icon vawt wikithumb h400px.png2017-02-22T09:16:37Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Project-icon vawt wikithumb h400px.png hoch</p>
<hr />
<div>400 px hoch - für Wikiseite auf Hälfte skalieren</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png&diff=12626Datei:Project-icon boxfarm rgb wikithumb.png2017-02-22T09:14:13Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Project-icon boxfarm rgb wikithumb.png hoch</p>
<hr />
<div>Projekt Icon v2 - Boxfarm<br />
klein, 200px<br />
RGB</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Unipro-logo.png&diff=12625Datei:Unipro-logo.png2017-02-22T09:13:38Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Unipro-logo.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Solarbox_logo3.png&diff=12624Datei:Solarbox logo3.png2017-02-22T09:12:10Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Solarbox logo3.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Zac-logo.png&diff=12623Datei:Zac-logo.png2017-02-22T09:09:05Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Zac-logo.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Metrische_CEB_Presse&diff=12622Metrische CEB Presse2017-02-22T09:07:24Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div>== Metrische CEB Presse ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_ceb-press_rgb_wikithumb.png]]<br />
<br />
=== Einführung: ===<br />
<br />
Dies ist eine metrische Version der CEB-press ( = Lehmziegelpresse) aus dem GVCS50.<br />
<br />
Hier ein Bild der Bauteile der Lehmziegelpresse <br />
<br />
[[File:Metric_CEB_press_parts1.jpg]]<br />
<br />
<br />
=== kapitel 2 ===<br />
<br />
some text<br />
<br />
==== sub-kapitel 2a ====<br />
<br />
some text<br />
<br />
<br />
==== sub-kapitel 2b ====<br />
<br />
<br />
some text<br />
<br />
und eine Gallerie<br />
<br />
<gallery widths="380" heights="240" perrow="2" caption="Basis-Set Strukturelemente"><br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext1<br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext2<br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext3<br />
Metric_CEB_press_parts1.jpg|bildtext4<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
== Die Bauanleitungen ==<br />
<br />
=== Download Grubber "EcoFlow"===<br />
<br />
[[Image:Bauanleitung_grubber.png|200px|link=http://wiki.opensourceecology.de/images/d/dc/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Grubber.pdf]]<br />
[http://wiki.opensourceecology.de/images/d/dc/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Grubber.pdf Bauanleitung für Pferdegrubber EcoFlow ]<br />
<br />
=== Download Zwiebelleger===<br />
<br />
[[Image:Bauanleitung_zwiebelleger.png|200px|link=http://wiki.opensourceecology.de/images/b/bf/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Zwiebelleger.pdf]]<br />
[http://wiki.opensourceecology.de/images/b/bf/Bauanleitung_f%C3%BCr_einen_Zwiebelleger.pdf Bauanleitung für Zwiebelleger]<br />
<br />
<br />
== Workshops ==<br />
<br />
Hof Hollergraben bietet auch Workshops an, einer davon befasst sich mit Metallverarbeitung und Schweissen, also handwerkliche Fähigkeiten, die zum Nachbau dieses Projekts sicher nicht von Nachteil sind. [http://www.hof-hollergraben.de/index.php/weitere-kursangebote/werkstattkurs]<br />
<br />
== Organisatorisches ==<br />
<br />
===Entwickler-Team===<br />
<br />
[[Joachim Thome]] (Hauptverantwortlicher Ansprechpartner)<br />
<br />
===Roadmap and Log===<br />
<br />
* 13.06.2014 Projektstart<br />
* 06.08.2014 Crowdfunding-Kampagne auf Startnext.de, erfolgreich<br />
* 27.03.2015 Projekt-Seite mit Bauanleitungen im Wiki erstellt<br />
<br />
===Aktueller Entwicklungs-Status===<br />
27.03.2015 Die Projektentwicklung ist soweit abgeschlossen und die Geräte werden im Arbeitsalltag bzw. in der Gemüseproduktion erfolgreich eingesetzt. Das Projekt wurde umfassend dokumentiert so das ein Nachbau anhand der Bauanleitungen möglich ist.<br />
<br />
===ToDo next===<br />
* Nachbau durch interessierte Anwender<br />
* Community-Support<br />
<br />
===Open Tasks===<br />
<br />
* Verbreitung und Nachbau durch andere<br />
* User-Gallerie<br />
<br />
=== Spenden ===<br />
<br />
<html><br />
<table><tr><td style="text-align:left; vertical-align: top; min-width: 300px; padding-left: 10px; "><br />
<br />
<div id="moneycontainer" class="round" style="padding: 10px 15px 10px 15px; font-size: 16px; text-align: center; background-color: #EEEEEE;"><br />
<div id="spendencontainer" style="padding-top: 0px;"><br />
<a href="http://wiki.opensourceecology.de/MetricCEB/Spenden" class="roundtable spendenbutton-small" style="display: block; text-align: center;">Spenden</a><br/><br />
oder mit Bitcoins:<br/><br />
</html>[[File:Bitcoin_accept_round_button_168x64.png|link=MetricCEB/Bitcoins]]<html><br />
</div><br />
</div><br />
<div style="padding: 10px 0px;"></div><br />
</td><br />
</table><br />
</html><br />
<br />
=== Kontakt ===<br />
* [[Joachim Thome]] - persönliche Nachricht<br />
* [http://forum.opensourceecology.de/viewtopic.php?f=32&t=659&hilit=zukunftsger%C3%A4te Forum] - Diskussion<br />
<br />
== Literatur und Links ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [https://www.startnext.com/hollergraben2014 startnext.com] || Crowdfunding Kampagne Zukunftsgeräte für Zugpferde und Gemüseanbau<br />
|-<br />
| [http://www.hof-hollergraben.de/ hof-hollergraben.de] || Biobauernhof Hollergraben, Homepage<br />
|}<br />
<br />
== Presse ==<br />
<br />
<!--<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/MakerFaire2013] || Erste öffentliche Vorstellung der ZAC+ auf der Makerfaire 2013 in Hannover<br />
|-<br />
|}<br />
--><br />
<br />
[[Category: -OSEG 400 - Bereich Landwirtschaft]]<br />
[[Category: -OSEG 40X - Zukunftsgeräte]]</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Project-icon_ceb-press_rgb_wikithumb.png&diff=12621Datei:Project-icon ceb-press rgb wikithumb.png2017-02-22T09:06:12Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Ose_ceb_press.png&diff=12620Datei:Ose ceb press.png2017-02-22T09:02:55Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Ose ceb press.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Flyer_OSE-Germany_2017_print.pdf&diff=12618Datei:Flyer OSE-Germany 2017 print.pdf2017-02-20T10:50:03Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Flyer OSE-Germany 2017 print.pdf hoch</p>
<hr />
<div>Upgrade des 2016 komplett überarbeiteten Flyers in Printqualität. Quelldaten im Adobe InDesign Format *.indd</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Software&diff=12617Software2017-02-20T00:35:17Z<p>Timonizer: /* Xubuntu */</p>
<hr />
<div>== Betriebsysteme = Operating System (OS) und Software als Grundlage für die Zusammenarbeit innerhalb der '''"OPEN SOURCE ECOLOGY"'''==<br />
<br />
<br />
Um Inkompatibilität der Dateisysteme sowie Software-Probleme auszuschließen und vorzubeugen, sind hier OS, sowie die Software die problemlos auf dem jeweiligen vorgeschlagenen OS läuft, aufgelistet. Die hier gelistete Software ist'''Open Source''' oder zumindest '''Free Software''' und steht jedem frei und kostenlos zur Verfügung. [https://wiki.opensourceecology.de/Vorteile/Nachteile_von_Open_Source_Software Vorteile/Nachteile von Open Source Software]<br />
<br />
== '''OS''' ('''O'''perating '''S'''ystem) ==<br />
<br />
===Void===<br />
[[File:void-logo.png|100px|link=http://www.voidlinux.eu/]]<br />
<br />
Linux Distribution die Einfachheit und Geradlinigkeit in den Vordergrund stellt. Software Pakete werden zentral vorkompiliert und sind stets aktuell. Das Service System (derzeit Runit) ist do-it-yourself freundlich. Anstelle von mehrfachen Abstraktionslagen stehen vernünftige Bescheidenheit und Objektivität im Vordergrund. Sowohl ältere als auch aktuelle Hardware wird unterstützt. Virtualisierung (quemu) und container (e.g. docker / 0install) funktionieren, sodass auch Software die nicht als Paket zur Verfügung steht, verwendet werden kann.<br />
<br />
===Debian===<br />
<br />
[[File:debian-logo.jpg|link=http://www.debian.org/]]<br />
<br />
<br />
Die Debian GNU/Linux Distribution wurde im August 1993 von Ian Murdock ins Leben gerufen und wird seitdem aktiv weiter entwickelt. Heute hat das Projekt über 1.000 offizielle Entwickler. Debian-Entwickler kann jeder werden, der den sogenannten New-Member-Prozess erfolgreich durchläuft: Bewerber werden hinsichtlich ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten geprüft, außerdem wird sichergestellt, dass sie mit der Ideologie des Projektes vertraut sind. Debian das auf den grundlegenden Systemwerkzeugen des GNU-Projektes sowie dem Linux Betriebssystemkern basiert, ist eine der ältesten, einflussreichsten und am weitesten verbreiteten GNU/Linux-Distributionen. Das heute bekannteste Debian-GNU/Linux-Derivat ist Ubuntu. Alle Programme die unter Debian laufen, laufen ohne Probleme auch auf Ubuntu und umgekehrt, da hier das gleiche Dateiverwaltungssystem benutzt wird. Ebenfalls wie Ubuntu besitzt Debian vor kompilierte Softwarepakete. Sollte es zu Problemen kommen, gibt es eine [http://wiki.debian.org/de/FrontPage?action=show&redirect=StartSeite Debian Wiki].<br />
<br />
===Ubuntu===<br />
<br />
[[File:Ubuntu-Logo-300x248.jpg|link=http://www.ubuntu.com]]<br />
<br />
<br />
Ubuntu ist eine auf Debian basierte GNU/Linux-Distribution, man spricht daher von einem Debian Derivat. Der Begriff Ubuntu kommt aus den Sprachen der afrikanischen Völker Zulu und Xhosa und steht für „Menschlichkeit“ und „Gemeinsinn“, aber auch für den Glauben an ein universelles Band des Teilens, das alles Menschliche verbindet. Ein gesellschaftliches Ziel von Ubuntu ist es, einen Beitrag dazu zu leisten, dass die digitale Kluft überwunden wird. Daher will das Projekt Software anbieten, die für alle Menschen möglichst ohne Einschränkungen und kostenlos zur Verfügung steht. Zudem verfolgen die Entwickler mit Ubuntu das Ziel, ein einfach zu installierendes und leicht zu bedienendes Betriebssystem mit aufeinander abgestimmter Software zu schaffen. Das kreisförmige Logo von Ubuntu wird oft durch mehrere Menschen aus unterschiedlichen Kulturkreisen gebildet. Dieser „circle of friends” symbolisiert den Slogan von Ubuntu – „Linux for human beings“. Das Projekt wird vom Software-Hersteller Canonical Ltd. gesponsert, das vom südafrikanischen Unternehmer Mark Shuttleworth gegründet wurde. Seit der ersten Version im Oktober 2004, konnte Ubuntu seinen Nutzerzahl stetig steigern und war im Oktober 2010 die bekannteste und meistgenutzte Linux-Distribution. Neben Ubuntu selbst, das seit Version 11.04 standardmäßig die von der Ubuntu-Entwicklergemeinschaft selbst entwickelte Oberfläche Unity als Desktopumgebung einsetzt, existieren verschiedene Abwandlungen. Zu den offiziellen Unterprojekten gehören Kubuntu mit KDE, Xubuntu mit Xfce und Lubuntu mit LXDE als Desktopumgebung, sowie Ubuntu Studio, das speziell auf die Anforderungen von Audio-, Grafik- und Videobearbeitung ausgerichtet ist. Viele der hier aufgeführten Programme sind im Ubuntu Software-Center als Softwarepaket (vorkompilierte Software) aufgelistet und können problemlos nachinstalliert werden, daher ist hier aufgrund der einfachen Handhabung und der Problemlösung Orientierten [http://wiki.ubuntuusers.de/Startseite Ubuntu Wiki] Ubuntu als "OS" sehr zu empfehlen.<br />
<br />
Siehe [[Ubuntu Software]].<br />
<br />
===Xubuntu===<br />
<br />
[[File:xubuntu-logo.png|80px|link=http://xubuntu.org]]<br />
<br />
Xubuntu ist ein offizielles Ubuntu Derivat, das von Canonical Ltd. veröffentlicht wurde und von einer freien Community gepflegt wird. Xubuntu verwendet im gegensatz zu Ubuntu die Xfce-Desktopumgebung, die vor allem für ihre Stabilität und ressourcenschonende Arbeitsweise bekannt ist. Ubuntu hingegen verwendet als Desktopumgebung Unity. Der Xfce-Desktop kommt durch die ressourcenschonende Arbeitsweise mit einer schwächerer Hardware klar und eignet sich somit für den Einsatz auf älteren Rechnern. Bei der LTS-Version beträgt der Supportzeitraum drei Jahre, in denen Xubuntu mit Updates versorgt wird. Xubuntu ist hierbei ein Kofferwort aus Xfce und Ubuntu.<br />
<br />
===Kubuntu===<br />
<br />
===Lubuntu===<br />
<br />
===Emmabuntüs==<br />
<br />
===Linux Mint===<br />
<br />
[[File:Linux_Mint_Official_Logo.png|80px|link=http://www.linuxmint.com/index.php]]<br />
<br />
Die ursprünglich Version von Linux Mint ist ein inoffizielles Ubuntu-Derivat aus Irland, das sich durch sein Bedienungskonzept und ein anderes (grünes) Design von Ubuntu unterscheidet. Neben der ursprünglichen, auf Ubuntu basierenden Version gibt es inzwischen auch eine auf Debian basierende Version. Die Ubuntu-basierte Version beruht auf den jeweils aktuellen Ubuntu-Versionen, d.h. die Unterstützungszeiträume sind mit denen Ubuntus identisch. Die zweite Variante, Linux Mint Debian Edition (LMDE) genannt, beruht auf Debian testing. Linux Mint kann wie Ubuntu vor einer Installation auf der Festplatte mit einer Live-DVD getestet werden. Linux Mint enthält im Gegensatz zu Ubuntu in der Standard-Ausgabe bereits Codecs für verschlüsselte DVDs, MP3 oder DivX sowie Plugins wie Adobe Flash und Oracle Java. Zudem ist NDISwrapper für die Unterstützung von WLAN-Karten ohne eigenen Linux-Treiber vorinstalliert und es gibt einige Programme und Anleitungen, um die Kommunikation mit Windows-Systemen auf dem gleichen oder anderen Computern zu vereinfachen. Technisch benutzt man die Paketquellen von Ubuntu sowie eine weitere, eigene mit den veränderten und zusätzlichen Paketen. Dadurch sind für die Benutzer von Linux Mint alle Aktualisierungen von Ubuntu ebenfalls verfügbar. Die Linux Mint Debian Edition (LMDE) gleicht im Erscheinungsbild den entsprechenden Editionen und soll dieselbe Funktionalität bieten, basiert jedoch wie oben schon beschrieben auf Debian Testing. Damit ist LMDE nicht mit Ubuntu kompatibel, sondern verwendet eigene Programmpakete. Das System muss nur einmal und nicht alle zwei Jahre neu installiert werden, da es durch fortlaufende Aktualisierungen auf dem neuesten Stand gehalten wird (Rolling Release). Dieses Verfahren wird häufig für PCs genutzt, wo man auf neueste Software und Unterstützung neuer, aktueller Hardware Wert legt. Als Desktop-Umgebungen stehen MATE und Cinnamon in einer 32-Bit- und einer 64-Bit-Version zum Download zur Verfügung.<br />
<br />
===Fedora===<br />
<br />
[[File:o_fedora-logo-1.jpg|link=http://fedoraproject.org/de/]]<br />
<br />
<br />
Die GNU/Linux-Distribution Fedora entstammt aus dem dem Red Hat GNU/Linux Projekt. Red Hat entschloss sich 2003, seine GNU/Linux-Distribution Red Hat für Endanwender in ein Communityprojekt umzuwandeln, so entstand die GNU/Linux-Distribution Fedora. <br />
Fedora nimmt ausschließlich Software auf, die unter einer freien Lizenz erhältlich ist. Das Projekt wird vom Fedora Project Board geleitet, in dem neben Red-Hat-Mitarbeitern auch Mitglieder der Community sitzen.<br />
Ziel der Fedora-Entwickler ist es, eine Vorreiterrolle bei der Einführung von Neuerungen bei freien Betriebssystemen einzunehmen und interessierten Nutzern den Einstieg in die Entwicklung zu vereinfachen. Ebenfalls wird angestrebt, ein möglichst funktionsreiches System in Kooperation mit den Programmautoren (upstream) zu verwirklichen sowie keinerlei proprietäre oder patentbehaftete Software in die Distribution aufzunehme<br />
<br />
===Opensuse===<br />
<br />
[[File:opensuse.png|link=http://de.opensuse.org/Hauptseite]]<br />
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openSUSE ehemals SUSE Linux und SuSE Linux Professional, ist eine GNU/Linux-Distribution des Unternehmens SUSE Linux GmbH. Sie gehört zu den fünf beliebtesten GNU/Linux-Distributionen, wobei ein Großteil der Anwender aus Deutschland stammt. Der Fokus der Entwickler liegt darauf, ein stabiles und benutzerfreundliches Betriebssystem mit großer Zielgruppe für Desktop und Server zu erschaffen. Mit der Schaffung des openSUSE-Projekts wurde die Entwicklung von SUSE Linux öffentlich gemacht, wodurch jeder Nutzer auch die Alpha- und Beta-Versionen von SUSE Linux testen und gefundene Fehler in einem öffentlichen Bugtracker melden kann. Weiterhin kann man sich im Rahmen dieses Projekts jetzt auch aktiv an der Entwicklung beteiligen, indem man Patches zu bestehenden oder ganz neue Pakete zur Distribution beisteuert. Auch am Schreiben der openSUSE-Dokumentation kann man sich beteiligen.<br />
<br />
Fedora und openSUSE arbeiten im gegensatzt zu Debian und Ubuntu (Dpkg) mit dem Paketsystem (RPM). Die Paketverwaltungssoftware YUM bei Fedora und YaST bei openSUSE ist hier für die Installation zusätzlichen Software sehr zu empfehlen. <br />
Beide OS haben auch eine OS wiki, [http://www.fedorausers.de/ Fedora] , [http://de.opensuse.org/Portal:Wiki openSUSE] die zahlreiche hilfestellungen bietet.<br />
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===Manjaro===<br />
<br />
==Terminal==<br />
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-tmux<br />
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== '''CAD''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''D'''esign) ==<br />
<br />
===FreeCAD===<br />
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[[File:FreeCAD-logo.png|80px|link=http://www.freecadweb.org/]]<br />
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Ist (wie der Name schon Aussagt) ein quelloffenes, parametrisches 3D-CAD-System. Zu FreeCAD gibt es einige [http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Tutorials Tutorials] die unter der "help" Option oder auch über die Hauptseite zu erreichen sind , die Tutorials erleichtern das einarbeiten in das Programm und sind für jeden der mit FreeCAD arbeitet zu empfehlen. Da FreeCAD modular aufgebaut und open source ist, ist es möglich eigene Module selbst hinzufügen bzw. Bibliotheken in Din-Norm einzuführen und so FreeCAD zu optimieren. FreeCAD besitzt noch sehr viele Bugs, jedoch hat es ein hohes Entwicklungspotential. Zudem ist FreeCAD das einzige open source CAD Programm das im gegensatzt zu den anderen open source CAD Projekten jetzt schon einsatztbereit ist. Fazit: Zu FreeCAD gibt es momentan keine andere nicht proprietäre Alternative, allerdings für unsere Bedürfnisse reicht FreeCAD vollkommen aus und wird sofern das FreeCAD Projekt weitergeführt wird in einigen Jahren konkurrenzfähig zu proprietärer CAD Software sein.<br />
<br />
===LibreCAD===<br />
<br />
[[File:librecad-logo.png|link=http://sourceforge.net/projects/librecad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
LibreCAD ist ein OpenSource-Programm für zweidimensionale CAD-Zeichnungen. Mit LibreCAD lassen sich technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen oder mechanische Teile sowie Schemata und Diagramme für CNC-Fräsen erstellt werden. Als Dateiformate verwendet LibreCAD DXF, DWG (nur lesen), LFF, CXF und JWW. Ein Export von erstellten Zeichnungen ist in JPG, PNG, PPM, SVG, TIF, BMP, XBM und XPM möglich. Als Maßeinheiten können unter anderem die des metrischen, des angloamerikanischen Maßsystems als auch verschiedene astronomische Einheiten verwendet werden. Das Programm ist ein Fork der QCAD CE (Community Edition). RibbonSoft, der Hersteller von QCAD, veröffentlichte den Quellcode von QCAD CE unter der GPL. Jedoch beruht die Community Edition auf der mittlerweile überholten Version 3 von Qt und der Quellcode der nachfolgenden QCAD Versionen wurde nicht mehr freigegeben.<br />
<br />
===BRL-CAD===<br />
<br />
[[BRL-CAD|link=http://sourceforge.net/projects/brlcad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
BRL-CAD ist ein OpenSource Programm, mit dem man vordefinierte dreidimensionale geometrische Formen als Drahtgittermodell erstellen kann. Das CAD-Programm für konstruktive Festkörpergeometrie ist mit interaktivem Geometrie-Editor, Ray-Tracing- und Framebuffer-Support sowie Bild- und Signal-Verarbeitungsfunktionen ausgestattet, BRL-CAD wurde ursprünglich in den 80er Jahren beim US-Militär entwickelt. Die Software verfügt unter anderem über einen interaktiven Geometrie-Editor und Raytracing-Unterstützung. Für den Datenaustausch verfügt BRL-CAD über viele Schnittstellen wie DXF, Euclid, IGES, JACK, STL und Tankill. Daneben kann man die 3D-Modelle auch als VRML-, Wavefront- oder X3D-Dateien exportieren.<br />
<br />
===Archimedes===<br />
<br />
[[Archimedes|link=http://sourceforge.net/projects/arquimedes/?source=recommended]]<br />
<br />
Archimedes ist ein 2D Opensource CAD Programm für Architektur- und Baubereich, ähnlich wie mit LibreCAD lassen sich mit Archimedes technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen erstellen.<br />
<br />
=='''EDA''' ('''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) ==<br />
<br />
===gplEDA===<br />
<br />
[[File:gplEDA.png|link=http://www.gpleda.org/]]<br />
<br />
<br />
'''gplEDA''' ('''GPL''' '''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) Das gplEDA-Projekt (vormals nur gEDA genannt) stellt eine Sammlung von freier und quelloffener Software (GNU General Public License) für die Entwicklung von elektronischen Schaltungen bereit. Die Software kann zum entwerfen von Schaltpläne, erstellen von Platinen-Layouts und zum simulierender Schaltungen verwendet werden. Die Funktionalität von gplEDA ist mit den proprietärer Software wie „TARGET 3001!“ oder „Eagle“ vergleichbar.<br />
<br />
===Fritzing===<br />
<br />
[[File:Fritzing_icon_256.png|80px|link=http://fritzing.org/]]<br />
<br />
<br />
Fritzing ist eine Open-Source-Initiative die für die Gestaltung von elektronischen Produkten von Designer und Künstler ausgelegt ist. Die Fritzing-Software ermöglicht realitätsnahes zusammenstecken von elektronischen Schaltkreisen und generiert daraus automatisch das Layout einer professionellen Platine. Die dadurch gewonnene vollständige Dokumentation eines Projekts ermöglicht erstmals den einfachen Austausch mit anderen. Hierzu dient auch die Website von Fritzing die neben einer Tutorials und Lernunterstützungen auch eine offene Projektgalerie bietet. Fritzing versucht hier neue Möglichkeiten bezgl. EDA Software zu gehen und die bisherigen beschränkungen der EDA zu überwinden. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung einer lebendigen Community durch die Website und durch Workshops, da der Austausch untereinander bedeutend für die Lernweise ist.<br />
<br />
===KiCad===<br />
<br />
[[File:kicad.png|link=http://www.kicad-pcb.org]]<br />
<br />
<br />
KiCad ist ein Open source Software zur Erstellung von Leiterplatinen. In KiCad können Leiterplatinen mit bis zu 16 Ebenen erstellt werden und die Schaltpläne können zur Simulation an '''Qucs''' weitergegeben werden.<br />
KiCad beinhaltet die folgenden Programmteile:<br />
<br />
*KiCad – Grundmodul mit integrierter Projektverwaltung.<br />
<br />
*EESchema – Schaltplan-Editor mit integriertem Schaltplan-Symbol-Editor.<br />
<br />
*CVpcb – Tool für die Verbindung Schaltplan-Symbol mit dem Bauteil-Footprint.<br />
<br />
*PCBnew – Layout-Editor für Leiterplatinen mit integriertem Footprint/Modul-Editor.<br />
<br />
*Gerbview – Programm zum Datenaustausch im Gerber-Format, z. B. für Plotter oder Leiterplatinenhersteller.<br />
<br />
*Bitmap2component (experimentell) Werkzeuge zur Erstellung von Symbolen und Footprints aus Bitmaps (z.B. um Logos zu importieren).<br />
<br />
*PCB Calculator<br />
<br />
===Qucs===<br />
<br />
[[File:Qucs.png|link=http://qucs.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
'''Qucs''' ('''Q'''uite '''U'''niversal '''C'''ircuit '''S'''imulator) ist eine leistungsfähige plattformunabhängige Open Source Software zur Schaltungssimulation. Qucs unterstützt analoge und digitale Bauteile und kann mit SPICE-Bauteilen umgehen. Die grafische Benutzeroberfläche basiert auf Qt. Die Handhabung ist intuitiv und einfach gehalten, Qucs ist eine wirkliche alternative zu SPICE.<br />
<br />
=== visolate===<br />
<br />
[[visolate|link=http://sourceforge.net/projects/visolate/]]<br />
<br />
=='''Messen/Steuern – Entwicklungsumgebung'''==<br />
<br />
===Arduino===<br />
<br />
[[File:arduino_logo.png|link=http://www.arduino.cc/]]<br />
<br />
<br />
Arduino ist eine aus Soft- und Hardware Physical Computing bestehende Plattform. Beide Komponenten sind im Sinne von Open Source quelloffen. Während die Entwicklungsumgebung aus Processing und Wiring besteht, beruht die Hardware aus einem einfachen I/O-Board mit einem Mikrocontroller und analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Arduino soll insbesondere Künstlern, Designern, Bastlern und anderen Interessierten den Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern erleichtern zudem kann Arduino verwendet werden, um eigenständige interaktive Objekte zu steuern oder um mit Softwareanwendungen auf Computern zu interagieren.<br />
<br />
===LabPython===<br />
<br />
[[LabPython|link=http://labpython.sourceforge.net/]]<br />
<br />
===ROS===<br />
<br />
[[ROS|link=http://www.ros.org/]]<br />
<br />
===Atmel Studio===<br />
<br />
[[Atmel Studio|link=http://www.atmel.com/Microsite/atmel-studio/default.aspx]]<br />
<br />
===MyOpenLab===<br />
<br />
[[MyOpenLab|link=https://myopenlab.de/]]<br />
<br />
===PyDAQmx===<br />
<br />
[[PyDAQmx|link=http://pythonhosted.org/PyDAQmx/index.html/]]<br />
<br />
== '''FEM''' ('''F'''inite-'''E'''lemente-'''M'''ethode) ==<br />
<br />
Mit Hife der Finite-Element-Methode ist es möglich problematische Sachverhalte die die physikalische Eigenschaften von Festkörpern, Flüssigkeiten oder Gasen betreffen numerisch zu lösen. Hierzu wird das betreffende Gebiet in eine beliebig große Anzahl von Elementen unterteilt. Diese Elemente sind "endlich" '''(finit)''' jedoch nicht "unendlich" '''(infinit)''' klein. Die Aufteilung des Gebietes in eine bestimmte Anzahl finiter Elementgrößen, die sich mit einer endlichen Zahl von Parametern beschreiben lassen, gab somit dieser Art der Methode den Namen "Finite-Elemente-Methode".<br />
<br />
== '''CAE''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''E'''ngineering) ==<br />
<br />
===Code Aster===<br />
<br />
[[File:code asterLogo.jpg|link=http://www.code-aster.org/V2/spip.php?rubrique2]]<br />
<br />
<br />
Code_Aster ist eine open source FEM Simulations-Software. Code_Aster wurde von der Électricité de France (EDF) entwickelt um die Bauelemente in den Kernkraftweke zu Simulieren. Jedoch 1999 unter den Bedingungen der GPL freigegeben.<br />
# Vermerk des Autors: Es ist das einzig positive was die Nuklearindustrie je vollbracht hat, eine FEM Software zu entwickeln, die auch für Nachhaltige Technologien zur Simulation eingesetzt werden kann.<br />
<br />
== '''CFD''' ('''C'''omputational '''F'''luid '''D'''ynamics) ==<br />
<br />
===OpenFOAM===<br />
<br />
[[File:openfoamLogo.png|link=http://www.openfoam.com/]]<br />
<br />
<br />
'''OpenFOAM''' ('''Open''' Source '''F'''ield '''O'''peration '''A'''nd '''M'''anipulation)<br />
<br />
Wie im Namen schon erwähnt, ist es eine open source Simulationssoftware für kontinuumsmechanische Probleme.<br />
Der Schwerpunkt bei dieser FEM liegt auf dem Lösen von Strömungsproblemen.<br />
<br />
OpenFOAM bietet folgende Standardlöser für verschiedene physikalische Problemstellungen:<br />
<br />
*Elektromagnetismus<br />
*Mehrphasenströmung<br />
*Strömungssimulation<br />
*Strukturmechanik<br />
*Verbrennung<br />
*Wärmeleitung<br />
<br />
Da OpenFoam eine quelloffene Sofware ist, können weitere Problemlöser in der OpenFOAM eigenen Syntax hinzugefügt werden. Um Systeme von partiellen Differentialgleichungen lösen zu können, sind in OpenFOAM Diskretisierungsschemen als C++ Programmbibliothek implementiert.<br />
<br />
===Code-Saturne===<br />
<br />
[[File:SaturneLogo.jpg|link=http://code-saturne.org/cms/]]<br />
<br />
<br />
Code_Saturne, ist ebenfalls von der Électricité de France (EDF) entwickelte open source FEM Software, die allerdings ausschließlich für Fluiddynamik eingesetzt wird.<br />
<br />
== '''Pre-/Postprozessoren für FEM''' ==<br />
<br />
===Salome===<br />
<br />
[[File:salomeLogo.png|link=http://www.salome-platform.org/]]<br />
<br />
<br />
Salome ist eine Open-Source Software, mit der man 2D/3D Objekte meshen und in CAE/CFD-Bereich bearbeiten kann. Einsatzgebiet ist das Pre- und Postprocessing bei Numerischen Simulationen der FEM.<br />
SALOME enthält eine Anzahl freier Netzgeneratoren wie z.B. Netgen. Mit diesen ist es auch möglich komplizierte Geometrien zu vernetzen. Es ist somit in wenigen Schritten möglich eine Geometrie mit z.B. Teraederelementen zu disketisieren. Für die Vernetzung mit Hexaederelementen ist allerdings, wie auch in kostenpflichtigen Programmen, ein wenig 'Handarbeit' nötig. <br />
# Vermerk des Autors: Da Salome das umfangreichste meshing tool mit den größtmöglichen Freiheitsgrad für den Benutzer darstellt, wird es in Kombination mit OpenFOAM und Code_Aster am meisten Verwendet.<br />
<br />
===Gmsh===<br />
<br />
[[File:gmsh.png|link=http://geuz.org/gmsh/]]<br />
<br />
<br />
Gmsh ist ein einfaches Meshing tool, das 2D/3D Objekte automatisch vernetzt. Für einfache Geometrien ist es vollkommen ausreichend, man sollte bei komplexen Geometrien jedoch auf Salome zurückgreifen.<br />
<br />
===Netgen===<br />
<br />
===Grace===<br />
<br />
[[File:grace.jpg|http://plasma-gate.weizmann.ac.il/Grace/]]<br />
<br />
<br />
Grace ist ein 2D plotting tool, mit dessen hilfe man die Kurven aus der FEM Simulation plotten und auch fitten kann.<br />
<br />
== '''Visualisierung für FEM''' ==<br />
<br />
===Paraview===<br />
[[File:paraview100.png|link=http://www.paraview.org/]]<br />
<br />
<br />
ParaView ist ein Open-Source Software, das für wissenschaftliche Visualisierung eingesetzt wird. Das ParaView-Projekt ist eine Gemeinschaftsentwicklung von Kitware und dem Los Alamos National Laboratory.<br />
ParaView ist im Softwarepaket von OpenFOAM und Code_Aster sowie Code-Saturn enthalten.<br />
<br />
== '''Entwicklungsumgebung für Programmierung''' ==<br />
<br />
===Codelite===<br />
<br />
[[File:CodeLite-logo.png|link=http://codelite.org/]]<br />
<br />
<br />
CodeLite ist eine Open-Source und plattformunabhängige Entwicklungsumgebung für C und C++.<br />
Das arbeiten mit Codelite ist durch die integrierte Autovervollständigung, Projekt Verwaltung, Quelltext Restrukturierung, Syntaxhervorhebung, SubVersion und die Unterstützung des GNU Debugger sehr effizient.<br />
Es gibt nach meines Wissens keinen anderen plattformunabhängige Entwicklungsumgebung die so leistungsstark ist.<br />
<br />
===Anjuta===<br />
<br />
[[File:Anjuta_Logo.png|link=http://anjuta.org/]]<br />
<br />
<br />
Anjuta ist eine freie, quelloffene integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für den Gnome-Desktop, Das Projekt ist noch im Entwicklungsstadium,<br />
Beinhaltet Projektmanagement und Buildmanagement für C und C++. Ist geeignet für folgende Programmiersprachen:<br />
C, C++, Java, JavaScript, Python und Vala werden ohne Projektmanagement unterstützt.<br />
<br />
===KDevelop===<br />
<br />
[[File:kdevelop.png|link=http://kdevelop.org/]]<br />
<br />
<br />
KDevelop ist eine freie Entwicklungsumgebung von KDE. Das Projekt wurde 1998 am Institut für Informatik in Potsdam gestartet, es besitzt eine grafische Entwickleroberfläche wie Codelite oder Anjuta und unterstützt folgende Programmiersprachen: Ada, Bash, C, C#, C++, D, Fortran, Haskell, Java, Objective-C, Pascal, Perl, PHP, Python, Ruby, SQL und XUL.<br />
<br />
===Kate===<br />
<br />
[[File:Kate.jpeg|link=http://kate-editor.org/]]<br />
<br />
<br />
Kate ('''K'''DE '''A'''dvanced '''T'''ext '''E'''ditor) ist ein freier Texteditor von KDE, der vorwiegend von Programmierer und Systemadministratoren sowie auch für erfahrenere Nutzer verwendet wird. Das Programm beinhaltet Syntaxhervorhebung und Code-Faltung für Programmiersprachen wie C, C++ oder einer Auszeichnungssprachen wie z.B. HTML. Es hat den Vorteil das hier viele Dateien gleichzeitig geöffnet, Projekte erstellt und verwaltet werden können. <br />
Die Entwicklungsumgebung KDevelop sowie das Webentwicklungsprogramm Quanta Plus sind als Komponente in das Programm integriert. Zudem beinhaltet Kate eine Konsole, das Programm unterstützt eine Vielzahl von Plugins und besitzt seit der neuesten Version einen Vi Eingabemodus.<br />
<br />
<br />
=== VisualParadigm ===<br />
<br />
Zwar ist VisualParadigm kein OpenSource-Tool, jedoch ist Microsoft so gnädig und bietet eine freie Community-Edition an, mit der man zwar nicht alle Funktionen nutzen kann, die aber dennoch folgende gute Features bietet: <br />
<br />
* umfassende UML-Modellierung, z.B. Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, usw.<br />
* Modellierung der Datenbankstruktur mit Syntaxgenerierung, auch eine direkte Anbindung der zu bearbeitenden Datenbank ist möglich, so dass man auf der Modellebene arbeiten und diese dann real mittels einem Klick umsetzen kann.<br />
<br />
http://www.visual-paradigm.com/download/vpuml.jsp?edition=ce<br />
<br />
=='''Mathematische Algebra/Nummerische Simulations-Lösung '''==<br />
<br />
Um analytische bzw. nummerische Lösungen zu finden, gibt es eine Reihe von mathematischer Programmen, die als wirkliche alternative zu Proprietäre Software angesehen werden können.<br />
Da in Lehre, Forschung und Industrie für technische und wissenschaftliche Anwendungen hauptsächlich nur zwei mathematische Programme zum tragen kommen bzw. verbreitet sind, werden hier die besten alternativen aufgelistet, da diese zum lösen von mathematischen Problemen das komplette Spektrum der Algebra, Analysis, diskrete Mathematik, Numerik und viele andere Teilgebiete der Mathematik abdecken.<br />
<br />
<br />
===wxMaxima===<br />
<br />
[[File:Wxmaxima.png|link=http://sourceforge.net/projects/wxmaxima/]]<br />
<br />
<br />
wxMaxima ist ein '''C'''omputer'''a'''lgebra'''s'''ystem kurz '''CAS''' genannt, das auf dem Computeralgebrasystem Maxima basiert. wxMaxima besitzt im gegensatz zu Maxima eine wxWidgets basierende grafische Benutzeroberfläche wodurch das arbeiten mit dem Formalismus einfacher und übersichtlicher wird. Wer mit Maple gearbeitet hat, wird wxMaxima zu schätzen wissen, der unterschied zu Maple ist jedoch erheblich zu sehen und zu spüren, da sich die Syntax unterscheidet und die Bibliothek "noch nicht" den Umfang wie von Maple besitzt. Daran wird jedoch gearbeitet und die standardmäßigen Lösungen mittels Algorithmen sowie Grafischen Darstellungen lassen sich mit wxMaxima problemlos bewältigen.<br />
<br />
===Octave===<br />
<br />
[[File:Octave.jpeg|link=http://www.gnu.org/software/octave/]]<br />
<br />
<br />
GNU Octave ist eine alternative zu Matlab für die Lösung von mathematischen numerischen Problemen. Diese umfasst Matrizenrechnung, Integration bis hin zur Lösen von (Differential-)Gleichungssystemen und vielen mehr was sich nur durch nummerische Berechnung lösen lässt. Berechnungen können in Octave mit einer Skriptsprache durchgeführt werden, die weitgehend zu dem proprietären MATLAB kompatibel ist. Fast vollständige Kompatibilität zu Matlab lässt sich durch das Zusatzpaket octave-forge und andere freie Ersatzfunktionen des Mathworks FileExchange erreichen. Zudem lassen sich für MATLAB geschriebene externe MEX-Funktionen in C oder C++ ohne Code-Anpassungen für Octave kompilieren und verwenden. Als alternative zu Simulink das in Matlab integriert ist, fehlt eine Signal-Processing-Toolbox in Octave. Aber auch dafür gibt es eine alternative diese nennt sich '''Scicos'''.<br />
<br />
===Scicos===<br />
<br />
[[File:ScicosLogoSmall.png|link=http://www.scicos.org/]]<br />
<br />
<br />
Scicos ist ist eine Signal-Processing-Toolbox ähnlich wie Simulink von Matlab, Mit Scicos können dynamische Systeme graphisch modelliert und simuliert werden, diese umfasst Regelungstechnik und digitale Signalverarbeitung.<br />
<br />
===Scilab===<br />
<br />
[[File:Scilab.jpeg|link=http://www.scilab.org/]]<br />
<br />
<br />
Die zweite alternative zu Matlab heißt Scilab, Scilab beinhaltet schon das Programmpaket Scicos das bei Octave fehlt. Die Funktionalität und Syntax von Scilab/Scicos ist zu weiten Teilen mit der von MATLAB/Simulink identisch, und es gibt Konverter von MATLAB nach Scilab. Scilab stellt von sich aus u. a. Funktionen für folgende Bereiche bereit: 2D- und 3D-Plots aller gängigen Formen auf der Grundlage von gnuplot (oder/und LabPlot), numerische lineare Algebra, Polynom-Berechnungen, Statistik, Regelungstechnik, digitale Signalverarbeitung und I/O-Funktionen zum Lesen und Schreiben von Daten, unter anderem auch als Sounddateien im WAVE-Dateiformat. Darüber hinaus existiert eine Vielzahl fertiger Scilab‑/Scicos-Lösungsskripte und Funktionsbibliotheken von Anwendern aus aller Welt.<br />
<br />
[[Category: Software]]<br />
<br />
<br />
'''[[Computer Algebra System und Computer Numerik System]]'''<br />
<br />
Aufgrund der kaum vorhandenen algebraischen Funktionalitäten gehört '''Octave''' und '''Scilab''' nicht zu den Computeralgebrasystem (CAS) wie zum Beispiel Maxima, Maple oder Mathematica, die, im Unterschied zur rein numerischen Mathematik, auch symbolische Verfahren unterstützen.<br />
<br />
== '''Analytische Auswertung von Messdaten'''==<br />
<br />
Zur Analyse- und Darstellung von wissenschaftliche Daten, ist in den Naturwissenschaftlichen Bereichen besonders die Analysesoftware Origin von OriginLab verbreitet,<br />
hier werden nun zwei nicht-proprietäre Software alternativen vorgestellt. Neben der Darstellung von Rohdaten in publikationsfähigen Grafiken in 2D/3D und vielen gängigen <br />
Analyseverfahren wie Fits, Fourier-Transformationen usw. können die erstellte Grafiken in viele Dateiformate zudem exportiert werden, wie EPS, JPEG, GIF, TIFF, PDF und WMF.<br />
====Anmerkung:====<br />
Beim Testen der beiden Analyseprogramme fällt auf, das die Bedienung sich sehr stark ähnelt, das hängt damit zusammen das die Entwickler von SciDAVis mit den Entwicklern von LabPlot zusammenarbeiten, <br />
um zwei verschiedene Benutzeroberflächen mit einem gemeinsamen Backend zu schaffen. LabPlot soll sich gut in KDE integrieren, wo hingegen SciDAVis nur Qt-Abhängigkeiten besitzt und so plattformunabhängiger sein soll.<br />
<br />
<br />
<br />
=== SciDAVis ===<br />
<br />
[[File:SciDAVis.jpeg|link=http://scidavis.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
SciDAVis ist eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, im Vergleich zu Origin<br />
besitzt es allerdings noch nicht die gleiche Funktionsvielfalt.<br />
Die verschiedenen Importmöglichkeiten von SciDAVis sind folgende:<br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Nach Verarbeiten der Rohdaten mittels mathematischer Funktionen lassen sich die Ergebnisse in 2D/3D-Diagramme darstellen. Außerdem können zusätzliche Funktionen wie Fitting, FFT und Integration/Differenziation verwendet werden. Abschließend können die Diagramme noch mit Grafikwerkzeugen verbessern werden. SciDAVis verfügt über eine Skriptunterstützung für die Sprachen MuParser und Python, mit der eigene Funktionen zusätzlich hinzugefügt werden können.<br />
Es gibt zu SciDAVis ein [http://scidavis.sourceforge.net/help/manual/ Handbuch], das sehr gut den Funktionsumfang und Möglichkeiten der Datenanalyse in SciDAVis beschreibt. Die Aktuelle Version ist von 26. August 2014.<br />
<br />
===Labplot===<br />
<br />
[[File:Labplot-1.5.1.de.jpg|link=http://labplot.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Labplot ist wie SciDAVis eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, jedoch was die Funktionsvielfalt betrifft, stellt es eine wirkliche alternative zu Origin dar.<br />
Die Importmöglichkeiten von Labplot sind wie bei SciDAVis folgende: <br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Wie bei SciDAVis lassen sich auch hier eigene Funktionen hinzufügen und die Rohdaten entsprechend bearbeiten. <br />
Zu Labplot gibt es wie auch von SciDAVis ein sehr umfangreiches [http://labplot.sourceforge.net/documentation/ Handbuch] (auch in Deutsch von Stefan Gerlach), das sehr zu empfehlen ist.<br />
<br />
=='''Dokumentation'''==<br />
<br />
=== LibreOffice ===<br />
<br />
[[File:LibO_Logo_Highres_Color.png|10px|link=http://libreoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
LibreOffice ist ein Projekt, das aus dem Office-Paket OpenOffice.org hervorgegangen ist und das seit ende 2010 unabhängig weiterentwickelt wird.Es besteht wie Apache OpenOffice aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Da Apache OpenOffice durch die Übernahme von Oracle unter Oracle weitergeführt wird, werden LibreOffice und Apache OpenOffice im Konkurrenz zueinander weiterentwickelt.<br />
<br />
===Apache OpenOffice===<br />
<br />
[[File:Apache_OpenOffice_Project_Logo.jpg|link=http://openoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
Apache OpenOffice ist ein freies Office-Paket das vormals unter dem Namen OpenOffice.org bekannt war. Durch die Übernahmen von Oracle wurde es in Apache OpenOffice umbenannt. Es besteht aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Die Software selbst ist weiterhin Opensource, jedoch besitzt Oracle am Namen "OpenOffice.org" das ausschließliche Verwendungsrecht. Eine Weiterführung des Projekts unter dem Namen OpenOffice.org wäre somit nur mit der Zustimmung von Oracle möglich.<br />
<br />
===Texmaker===<br />
<br />
link=http://xm1math.net/texmaker/<br />
<br />
<br />
Texmaker ist ein freier plattformunabhängiger Unicode-Editor, der für die Erstellung von LaTeX-Dokumenten entwickelt wurde.<br />
Texmaker ist einfach und intuitiv zu bedienen und richtet sich insbesondere an LaTeX-Anfänger, denen mit Hilfe von Assistenten die Erstellung von Dokumenten erleichtert werden soll.<br />
Besonders praktisch und hilfreich ist hier die Wortvervollständigung der LaTeX-Befehle, Die Vervollständigung ergänzt auch Referenzen und Zitationen.<br />
<br />
===Kile===<br />
<br />
[[File:Kile.png|link=http://kile.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Der Editor Kile ist sowohl für Einsteiger wie auch für Fortgeschrittene gut geeignet, da viele Hilfen angeboten werden, ohne jedoch den LaTeX-Code zu verstecken. <br />
folgende Funktionen beinhaltet das Programm:<br />
<br />
*Vorlagen und Assistenten zum einfachen Aufbau eines Dokumentes<br />
*Kompilieren mit einem Klick<br />
*Schnellvorschau<br />
*Automatisches Vervollständigen von (La)TeX-Befehlen<br />
*Einfügen von Symbolen, Sonderzeichen, Formeln, Grafiken, Tabellen (...) und selbst definierten Bausteinen per Klick oder Tastenkürzel<br />
*Inverse und Vorwärts-Suche, d.h. aus dem DVI-Betrachter direkt zur entsprechenden Stelle im LaTeX-Dokument springen und umgekehrt<br />
*Projektverwaltung für größere Dokumente wie Bücher und Diplomarbeiten.<br />
<br />
===TeXworks===<br />
<br />
[[File:TeXworks logo.png|link=http://tug.org/texworks/]]<br />
<br />
<br />
TeXworks ist ein kleiner und ebenfalls plattformunabhängiger quelloffener Editor. Er beinhaltet eine graphische Benutzeroberfläche für das Textsatzprogramm TeX und dessen Erweiterungen LaTeX, ConTeXt und XeTeX.<br />
TeXworks benötigt eine TeX-Installation: TeX Live, MiKTeX oder MacTeX. In TeXworks integriert ist ein PDF-Betrachter. Eine zielgenaue, automatisch gesteuerte Navigation zwischen der PDF-Voransicht und dem LaTeX-Quelltext ist möglich.<br />
<br />
<br />
===Dozuki===<br />
<br />
[[File:Dozuki.png|link=http://www.dozuki.com]]<br />
<br />
=='''Text Editor'''==<br />
<br />
===Gedit===<br />
<br />
[[File:gedit-logo.png|link=http://projects.gnome.org/gedit/]]<br />
<br />
<br />
Gedit ('''G'''NOME '''Edit'''or) ist ein Open Source Texteditor der für die GNOME Desktopumgebung entwickelt wurde. Aus diesem Entwicklerhintergrund heraus werden in Gedit daher GNOME- und GTK+-Bibliotheken verwendet. Mit Unterstützung der Drag and Drop mit anderen GNOME-Programmen, integriert er sich in die GNOME-Umgebung. Verschiedene Dateien können in separaten Registerkarten simultan bearbeitet werden.<br />
<br />
===Komodo Edit===<br />
<br />
<br />
[[File:|link=http://komodoide.com/komodo-edit/]]<br />
<br />
===Atom===<br />
<br />
[[File:|link=https://atom.io/]]<br />
<br />
<br />
===jEdit===<br />
<br />
[[File:jedit.png|link=http://www.jedit.org/]]<br />
<br />
Der unter der GNU General Public License verfügbarer Texteditor jEdit, richtet sich hauptsächlich an Programmierer.<br />
Er ist in Java geschrieben worden und läuft daher unter anderem auf Mac OS X, Linux, UNIX und Windows Operationssystemen. <br />
Für jEdit existieren eine Vielzahl an Plug-ins die für verschiedene Anwendungsgebiete von jEdit direkt aus verwaltet und installiert werden können. In jEdit sind Syntaxhervorhebung für über 150 Programmiersprachen und andere Textformate enthalten. Es werden neben ISO 8859-1 und UTF-8 diverse weitere Zeichensätze unterstützt. jEdit zeichnet sich neben den vielfältigen Plug-ins besonders durch seine umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten an die Bedürfnisse des Benutzers aus. Unter anderem können Arbeitsabläufe als Makros aufgezeichnet und in BeanShell bearbeitet werden.<br />
<br />
===medit===<br />
<br />
[[File: Meditlogo.png|link=http://mooedit.sourceforge.net/index.html]]<br />
<br />
<br />
Medit ist ein kleiner, flexibler, konfigurierbarer Texteditor für Linux und Windows der unter der GNU General Public License steht. Er beinhaltet konfigurierbare Syntax-Highlighting, skriptbar in mehreren Sprachen und frei wählbare Tastenbelegungen, sowie Suche nach regulären Ausdrücken, all das ist in einer komfortable Gtk2-Oberfläche integriert die alle wichtigen Funktionen über die Menüs zugänglich macht. Medit kann mit unterschiedlichen Zeichenkodierungen von ISO8859 bis Unicode umgehen. Wie auch bei den anderen Texteditoren kann man mehrere Dateien simultan in Tabs bearbeiten. Beim Drucken lassen sich die Seitenränder beliebig einstellen und Kopf- und Fußzeilen definieren, auch ein PDF-Export ist möglich.<br />
<br />
===Vim===<br />
<br />
[[File:vim_logo.png|link=http://www.vim.org/]]<br />
<br />
<br />
Vim ('''V'''i '''IM'''proved) ist die Weiterentwicklung des freie Open Source Texteditors vi. Im Gegensatz zu anderen Editoren, die nur einen kombinierten Modus für Eingabe und Befehle kennen, in dem Befehle über Tastenkombinationen und grafische Oberflächen ausgeführt werden, zeichnet Vim sich durch seine verschiedenen Betriebs-Modi aus. Vim funktioniert wie der vi-Editor im Textmodus auf jedem Terminal. Die Eingaben erfolgen ausschließlich über die Tastatur. Vim ist nahezu vollständig abwärtskompatibel zu vi, hat jedoch eine Vielzahl an Weiterentwicklungen, und mittlerweile gibt es eine moderne grafische Benutzerschnittstelle mit Menüs (GVim) sowie eine vereinfachte Version für Einsteiger (eVim). Auch die Benutzung der Maus wird unterstützt.<br />
<br />
<br />
===jabref===<br />
<br />
=='''Management & Organisation'''==<br />
<br />
<br />
===XMind===<br />
<br />
[[File:xmind_logo2.png|link=http://www.xmind.net/de/]]<br />
<br />
Eine hochwertige Open Source Mind-Mapping Software unter LGPL, aufgeteilt in eine freie und eine Pro-Version mit mehr Funktionen, besonders Export. Kompatibel mit MindManager and FreeMind, mit Zusatzfunktionen, wie einer [https://evernote.com/intl/de/ Evernote]-Speicherfuktion und einer Palette an Themes und Stilen. [http://www.xmind.net/ XMind Homepage]<br />
<br />
===gnucash===<br />
<br />
[[File:gnucash.png|link=http://www.gnucash.org/?lang=de_DE/]]<br />
<br />
=='''Dokumentation/Flyer-Layout'''==<br />
<br />
===Scribus===<br />
<br />
[[File:Scribus_logo.png|link=http://www.scribus.net/canvas/Scribus]]<br />
<br />
<br />
Scribus ist ein freies (Open Source) Seitenlayoutprogramm, das unter der GNU General Public License lizenziert ist und eine flexible Gestaltung von Dokumenten mit freier Platzierung von Text und Bildern ermöglicht.<br />
Es ist vergleichbar mit Adobe PageMaker, QuarkXpress oder Adobe InDesign und stellt somit eine alternative zu den proprietären kommerziellen Anwendungen dar. Scribus unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, die für professionelle Druckvorlagen benötigt werden. Dazu zählen Farbmanagement, Farbseparation durch CMYK-Ausgabe, PDFs nach PDF/X-3 Standard, PDF-Import, Tabellen und Vektorzeichnungen. Zudem bietet es eine erweiterte PDF-Funktionalitäten wie Erstellung von PDF-Präsentationen und PDF-Formularen. In Scribus können Musterseiten und Ebenen erstellt werden, für die Bearbeitung von Texten stehen hier Basisfunktionen zur Formatierung bereit. Stilvorlagen können für Absatz- und Zeichenstile sowie für Linienstile verwendet werden, der Text kann zudem an einem Grundlinienraster ausgerichtet werden (Registerhaltigkeit). Es muss jedoch beanstandet werden, das der Funktionsumfang von Scribus noch nicht an dem Funktionsumfang von Adobe InDesign oder QuarkXpress heran reicht, dazu zählen Umbruchfunktionen wie vertikaler Keil (vertikales Austreiben von Text auf die volle Höhe des Rahmens durch Raumverteilung zwischen Absätzen oder Zeilen), automatisches Zusammenhalten von Absätzen oder das automatisches Anlegen neuer Seiten beim Laden längerer Texte, die in den genannten kommerziellen Anwendungen seit langem vorhanden sind.<br />
<br />
===pdfsame===<br />
<br />
===PDF-shuffler===<br />
<br />
== '''Bild/Grafikbearbeitung''' ==<br />
<br />
===Gimp===<br />
<br />
[[File:Gimp-logo.jpeg|link=http://www.gimp.org/]]<br />
<br />
<br />
GIMP ('''G'''NU '''I'''mage '''M'''anipulation '''P'''rogram) ist ein kostenloses und freies Bildbearbeitungsprogramm. Es steht unter der GNU General Public License (GPL).<br />
Der Schwerpunkt der Software ist die intensive Bearbeitung einzelner Bilder, wofür vielfältige Effekte zur Verfügung stehen.<br />
Die Bearbeitungsfunktionen sind über Werkzeugleisten, Menüs und dauerhaft eingeblendete Dialogfenster zu erreichen. Diese enthalten sogenannte Filter für grafische Effekte, zudem Pinsel sowie Umwandlungs-, Auswahl-, Ebenen- und Maskierungsfunktionen. Zum Standardumfang gehören derzeit 48 verschiedene Pinsel, weitere lassen sich erzeugen, zudem sind alle bezüglich Kantenschärfe und Deckung einstellbar.<br />
<br />
===Inkscape===<br />
<br />
[[File:Inkscape.png|link=http://inkscape.org]]<br />
<br />
<br />
Inkscape (Aus dem engl. '''ink''', „Tinte“ und -'''scape''' wie in landscape, „Landschaft“) ist eine freie, plattformunabhängige Software zur Bearbeitung und Erstellung zweidimensionaler Vektorgrafiken.<br />
Inkscape eignet sich zum Erstellen von einseitigen Dokumenten wie Logos, Vektorkunst, technischen Diagrammen, Landkarten, Stadtplänen, Flugblättern, CD-Motiven, Postern, Schriftzügen, Comics usw.<br />
Ein primäres Ziel dieses Projektes ist die Konformität zum SVG-Standard. Weiterhin wird auch großer Wert auf den freien Zugriff des Quelltextes für Entwickler und Mitwirkende gelegt.<br />
Weitere Funktionen von Inkscape:<br />
<br />
* Erstellen von Diagrammen mit beweglichen Verbindungen<br />
* Unicode, Fließtext und Text-auf-Pfad<br />
* Effekte, Klonen und Ebenen<br />
* Hinzufügen von Lizenz- und anderen Metainformationen als RDF zur Grafik<br />
* Seit Version 0.46 wird das PDF-Format für Import und Export unterstützt.<br />
<br />
Inkscape beinhaltet zudem eine grafische Schnittstelle für Potrace, mit dessen Hilfe Rastergrafiken in Vektorgrafiken konvertiert werden können (automatische Vektorisierung).<br />
<br />
===Shutter===<br />
<br />
[[File:Shutter-logo.jpeg|link=]]<br />
<br />
===Xfig===<br />
<br />
Xfig ist ein Vektorgrafik-Zeichenprogramm, welches auf den meisten Unix-kompatiblen Betriebssystemen unter dem X Window System läuft und mit offenem Quellcode zu Bedingungen ähnlich der BSD-Lizenz frei verfügbar ist.<br />
<br />
########### wird bearbeitet ######################<br />
<br />
===ImageJ===<br />
<br />
[[File:ImageJ.jpeg|link=http://rsb.info.nih.gov/ij/]]<br />
<br />
<br />
ImageJ ist ein in Java geschriebenes und damit plattformunabhängiges Bildbearbeitungs- und Bildverarbeitungsprogramm, das von Wayne Rasband entwickelt wird, einem Mitarbeiter der National Institutes of Health. Es wird vielfach für medizinische und wissenschaftliche Bildanalyse genutzt, zum Beispiel das Vermessen von Strukturen auf Mikroskopaufnahmen. Die Funktionalität des Programms kann durch Hunderte von Plug-ins erweitert werden. In der Druckvorstufe wird es für Farbraumanalysen verwendet. Das Programm und der Quelltext sind gemeinfrei (public domain, Open Source) und dürfen daher frei kopiert und von jedermann verändert oder durch Plugins erweitert werden. Zusätzlich ist die API von ImageJ dabei so entworfen, dass ImageJ selbst ebenso als Bildverarbeitungsbibliothek in andere Programme eingebunden werden kann.<br />
<br />
===Pinta===<br />
<br />
[[File:pinta.png|link=http://pinta-project.com/]]<br />
<br />
<br />
Pinta ist ein Grafik- und Editierprogramm, das sich – im Gegensatz zu GIMP – auf grundlegende Funktionen beschränkt und daher für die Zielgruppe "Durchschnittsanwender" konzipiert ist. Es kann u.a. nachfolgende Bildformate öffnen und bearbeiten: BMP, JPG, PCX, TIF, PNG, GIF und XCF. Als Vorbild diente das Programm Paint.Net.<br />
<br />
===Krita===<br />
<br />
[[File:Krita.png|link=https://krita.org/]]<br />
<br />
<br />
Krita (schwedisch "Kreide") ist ein open source Mal- bzw. Zeichenprogramm und seit Version 2.4 Teil der Calligra Suite von KDE (davor war es ein Teil des Office-Pakets KOffice). Krita wurde Anfangs (1999) von Matthias Ettrich als Qt basierendes Bildbearbeitungsprogramm vorgeschlagen, die Gruppe von Entwicklern fand sich 2 mal neu zusammen, daher wechselte der Name unter dem das Projekt fortgeführt wurde von KImageshop zu Krayon und zuletzt (ab 2003), wurde es dann unter dem Namen Krita fortgeführt. Krita ist hauptsächlich als Malprogramm konzipiert, enthält aber auch Funktionen zur Bildbearbeitung, diese sind jedoch zur Manipulation der angelegten Zeichnungen ausgelegt und nicht für die Bildbearbeitung wie man es von Gimp kennt. Die Anwendung hat das Ziel leicht verständlich und vielseitig zu sein, es versteht sich perfekt mit Grafiktabletts und das User-Interface lässt per Drag&Drop den eigenen Bedürfnissen anpassen. Per Tab-Taste springen man in den Vollbildmodus, in dem der Fokus voll und ganz auf die jeweilige Zeichnung liegt. Die Anpassung der Arbeitsfläche enthält Werkzeuge wie Arbeitsflächenrotation, Spiegelung, Drucksensivität, diverse Dokumentvorlagen und Profile. Mit zahlreichen Malwerkzeugen ist Krita für nahezu jeden Einsatzzweck perfekt ausgestattet. An Bord sind sowohl Vektor- als auch Pixel-Tools. Insgesamt stehen einem zwölf Pinsel-Engines (sog. "Brushes", "Brush Templates")zur Verfügung, die für individuelle Ergebnisse sorgen. Unverzichtbar sind natürlich die Ebenen, für die unterschiedlichste Überblendmodi bereitstehen. Es werden die Farbräume RGB (8 bit, 16 bit und 32 bit), CMYK (8 bit und 16 bit), Grayscale (8 bit und 16 bit) und Lab (16 bit) unterstützt. Krita richtet sich somit unter anderem an Comiczeichner, Illustratoren und Concept Artist. Am PC lassen sich somit sehr leicht Comics, Mangas, Storyboards, Illustrationen, Texturen, Matte Paintings und framegenaue 2D-Animationen erstelln -auf Wunsch mit "Onion Skinning", das ist die Möglichkeit den vorherigen Frame als Zeichenvorlage darunterzulegen. Auch das Zeichnen auf großangelegten Leinwänden mit Pinseln bis zu 1000px-Stärke ist seit version 3.0 nun möglich.<br />
<br />
== '''3D-Grafik''' ==<br />
<br />
===Blender===<br />
<br />
[[File:Blender-logo.jpeg|link=http://www.blender.org/]]<br />
<br />
<br />
Blender ist eine 3D-Grafiksoftware und momentan die einzige Open Source alternative zu den kommerziellen proprietären 3D-Grafikanwendungen wie 3dstudio Max, Maya, 4D-Cinema usw. Blender enthält wie 3D-studio Max einen Funktionsumfang, angefangen vom modellieren dreidimensionale Körper, texturierung, Animation bis hin zum rendern der 3D Scene. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten oder die Mischung von 3D-Sequenzen (Compositing) einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt. Das Programm ist trotz seines Funktionsumfanges verhältnismäßig klein (gepackt 8 bis 22 MB) und läuft auf den meisten gebräuchlichen Rechnersystemen. Da der Quelltext frei verfügbar ist, kann es bei Bedarf auch für die eigene Plattform übersetzt werden. Es ist für hohe Portabilität ausgelegt und bietet auf vielen Systemen die Möglichkeit, ohne Installation betrieben zu werden (z. B. von einem Netzwerklaufwerk oder USB-Stick)<br />
Blender arbeitet mit Polygonnetzen, Bézierkurven, NURBS-Oberflächen, Metaball- und Textobjekten. Die Unterstützung für die Bearbeitung von Polygonnetzen (seit Version 2.63 auch mit mehr als 4 Ecken je Polygon) ist dabei ein deutlicher Schwerpunkt.<br />
<br />
===K-3D===<br />
<br />
Bei K-3D handelt es sich um eine einfache open source Software zum Modellieren und Animieren von dreidimensionalen Objekten. Durch die offene Struktur kann das Programm durch Plugins beliebig erweitert werden und eignet sich vor allem für Polygon-Modelling.<br />
Das Programm hat eine einfache Bedienung und eine gute Dokumentation, die den Einstieg so weit wie möglich vereinfacht, kommt allerdings nicht an den Funktionsumfang der Konkurrenzsoftware Blender heran. Dennoch lassen sich mit K-3D im professionellem Maßstab Polygonmodelle erstellen und animieren. Zudem erlaubt K-3D die modellierten 3D Objekte auf Basis von OpenGL-Technik, diese auch mit Texturen zu versehen. Die Animation von Objekten lässt sich zwar programmieren, jedoch ist der Funktionsumfang von K-3D in diesem Bereich sehr stark eingeschränkt. Dennoch fällt der Einstieg in die Software nicht ganz leicht, die zahlreichen Tutorial-Videos die direkt im Programm verlinkt sind und das Online-Wiki erleichtern die Einarbeitung jedoch deutlich. Mit Hilfe von Python lassen sich Scripts hinzufügen und programmieren, über seine flexible API-Struktur kann K-3D auch mit anderen Sprachen kommunizieren.<br />
<br />
===vim3D===<br />
<br />
[[File:vim3d.png|link=http://www.vim3d.com/]]<br />
<br />
== '''Videobearbeitung''' ==<br />
<br />
===Kdenlive===<br />
<br />
===Cinelerra===<br />
<br />
===Natron===<br />
<br />
===Jahshaka===<br />
<br />
===avidemux===<br />
<br />
===Openshot===<br />
<br />
===cinefx===<br />
<br />
===ingex===<br />
<br />
<br />
== '''Mediacenter''' ==<br />
<br />
===Kodi===<br />
<br />
== '''Audiobearbetung''' ==<br />
<br />
=='''Recording/Editing'''==<br />
<br />
==='''Ardour'''===<br />
<br />
==='''LMMS'''===<br />
<br />
==='''Audacity'''===<br />
<br />
==='''Kwave'''===<br />
<br />
==='''mhWaveEdit'''===<br />
<br />
==='''GNOME Soundrekorder'''===<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
== '''Kommunikation''' ==<br />
<br />
===Mumble===<br />
<br />
[[File:Mumble.png|link=http://mumble.sourceforge.net/Main_Page]]<br />
<br />
<br />
Mumble ist eine Open source Sprachkonferenzsoftware die unter der GPLv2 lizenziert ist und unter Linux als auch Windows, Mac OS X und FreeBSD (ab Version 8) läuft. Mumble zeichnet sich besonders wegen niedriger Latenzzeit und guter Audioqualität aus. Es ist insofern mit dem proprietären TeamSpeak vergleichbar, als es ein ähnliches Anwendungsfeld hat. Mumble ist ein klassisches Client-Server-System. Der Client Mumble stellt eine grafische Oberfläche für Unterhaltungen und zur Administration bereit, der Server, der die Bezeichnung »Murmur« trägt, realisiert das Back-End, über das die Gespräche laufen.<br />
<br />
===XMPP (Jabber)===<br />
<br />
[[File:XMPP_logo.png|link=http://xmpp.org/]] [[File:Jabber.png|link=http://www.jabber.de/]]<br />
<br />
===='''Was ist Jabber?'''====<br />
Jabber ist, ähnlich wie ICQ und MSN, ein Dienst der es dir erlaubt mit Freunden oder Bekannten zu chatten. Der große Vorteil den Jabber gegenüber den anderen Diensten hat, ist seine Unabhängigkeit es bestet aus einem Dezentralen Netzwerk, man kann selbst seinen eigenen Rechner als Jabberserver bereitstellen, der dann mit allen anderen Servern in Verbindung tritt. Man ist somit nicht auf einen Anbieter festgelegt und kann aus einer großen Auswahl an Client-Programmen wählen. Der Jabber Instant Messenger war der erste Instant-Messaging-Client für das Protokoll XMPP. Jabber verfügt über ähnliche Funktionen wie der Instant Messenger ICQ oder Windows Live Messenger. Der Service bietet dem Nutzer neben Chatgesprächen zu zweit auch die Kommunikation mit mehreren Teilnehmern an. Eine weitere Funktion des Jabber-Dienst ist die Möglichkeit des direkten Dateiaustauschs mit Gesprächspartnern. Eine Besonderheit von Jabber ist für den Nutzer die Möglichkeit, über das erstmals von Jabber implementierte Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) auch Kontakt zu Nutzern der Instant Messenger ICQ, Live Messenger und Yahoo Messenger herzustellen. In der Kontakteverwaltung kann der Nutzer Kontaktlisten anderer Messenger-Programme importieren und Kontakte in Gruppen organisieren. Die Software ermöglicht es, einzelne Gesprächspartner zu blockieren. <br />
<br />
===='''Wichtig zu wissen'''====<br />
Ein Punkt der immer wieder zu Verwirrung führt ist, das es nicht '''das''' Jabber-Programm gibt. Jabber ist nur das Synonym für den Dienst über den man kommuniziert. Dazu benutzt man eines der vielen Client-Programme.<br />
<br />
===='''Welche Clients kann ich unter Linux nutzen?'''====<br />
Es gibt eine Vielzahl von Client-Programmen, die man installieren kann. Es ist jedoch zwischen Programmen zu unterscheiden, die nur XMPP unterstützen (was aber von Vorteil sein kann):<br />
*'''Psi/Psi Plus'''<br />
*'''Gajim'''<br />
*'''MCabber'''<br />
*'''Gossip'''<br />
*https://jwchat.org/ (XMPP ohne Installation von überall nutzen)<br />
*'''sendxmpp''' Kommandozeilenprogramm und daher geeignet für Skripte. Es ist kein Client im eigentlichen Sinn, da Nachrichten nur verschickt werden können.<br />
<br />
'''Gajim''' ist hier ein besonders guter Cliente, da dieser nicht nur Jabber sondern auch alle anderen bekannten Protokolle wie aim, ICQ und Yahoo unterstützt und zudem wie Psi Plus,MChabber und Gossip Audio / Video Konferenz gestattet.<br />
<br />
===Pidgin===<br />
<br />
[[File:Pidgin_logo.png|link=http://www.pidgin.im/]]<br />
<br />
<br />
Pidgin früher Gaim, ist ein freier Multi-Protokoll-Client der ursprünglich für Unix und Linux gedacht war, jedoch inzwischen auch unter Windows läuft und mit Plug-ins stark erweitert werden kann. Gaim wurde von Mark Spencer geschrieben und am 6. April 2007 wurde bekanntgegeben, dass Gaim infolge rechtlicher Probleme mit AOL bezüglich des Markenzeichens „AIM“ in Pidgin umbenannt wurde. Der Name Pidgin ist ein Wortspiel zwischen dem Begriff der Pidgin-Sprachen und dem ähnlich klingenden Begriff „pigeon“ (engl. Taube, Brieftaube) – deshalb auch die lilafarbene Pidgin-Taube („pidgin-pigeon“).<br />
<br />
===Licq===<br />
<br />
[[File:licq_logo.png|link=http://licq.org/]]<br />
<br />
<br />
Licq (Linux ICQ) ist ein Multi-Protokoll-Client ( Instant Messenger), der ursprünglich in C++ geschrieben wurde und nun in Qt vorliegt. Ursprünglich unterstützte Licq nur das ICQ-Protokoll wofür er auch geschrieben wurde. Der Licq-Client ist für das Betriebssystem GNU/Linux entwickelt worden und liegt in zahlreichen Linux-Distributionen bei oder ist für diese verfügbar. Im gegensatz zum weit verbreiteten proprietären ICQ ist Licq open source, seit Version 1.5 wird auch das XMPP-Protokol unterstützt, so dass es über Plugins um andere Chat-Protokolle erweiterbar ist. Ein weiterer Vorteil von Licq ist zudem, dass man sich problemlos ein neues Nutzerkonto (Account) über ICQ registrieren kann. Auch die Datenübertragung funktioniert. Das Programm ist komplett ins Deutsche übersetzt.<br />
<br />
===Instantbird===<br />
<br />
[[File:instantbird-logo.png|link=http://instantbird.com/]]<br />
<br />
<br />
Instantbird ist ein plattformunabhängiger Instant-Messaging-Client, zur Darstellung wird das Application Framework von Mozilla mit einer auf GTK basierenden Oberfläche verwendet sowie zur Kommunikation mit den Netzwerken die quelloffenen Bibliothek libpurple, welche in Pidgin verwendet wird. Instantbird ist eine open source Anwendung und verfügbar unter der GNU General Public License. Über 250 Add-ons Erweiterungen erlauben die Anpassung von und das Hinzufügen neuer Funktionen.<br />
<br />
===Coccinella===<br />
<br />
[[File:Coccinella.png|link=http://sourceforge.net/projects/coccinella/]]<br />
<br />
<br />
Coccinella (von lateinisch coccinella ‚Marienkäfer‘) ist ein freier plattformunabhänging Instant-Messager Client für das XMPP/Jabber-Instant-Messaging-Protokoll. Das Programm wurde in Tcl/Tk verfasst. Mats Bengtsson veröffentlichte das Programm im Jahr 1999 ursprünglich unter dem Namen Whiteboard. Die Umbenennung in Coccinella erfolgte 2003. Zu den zahlreichen Fähigkeiten zählen: <br />
*MUC (Mehrbenutzerchat)<br />
*Whiteboard<br />
*Verschlüsselte Verbindungen<br />
*Konfigurierbares Aussehen (Themes/Skins)<br />
*Unicode<br />
*Oberfläche mit Tabs<br />
*Ereignissignalisierung durch Klänge<br />
*VoIP-Unterstützung über die XMPP-Jingle-Erweiterung<br />
*Emoticons<br />
*Typing Notification (Anzeige ob Gesprächspartner gerade tippt oder nicht)<br />
*Icon im Systemabschnitt der Kontrollleiste („system tray icon“)<br />
*Avatare<br />
*Dateitransfer<br />
*das Mac OS X-Benachrichtigungssystem Growl wird unterstützt<br />
<br />
===RetroShare===<br />
<br />
[[File:Retroshare_logo.png|link=http://retroshare.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
RetroShare ist ein freies Computerprogramm, das verschiedene verschlüsselte Kommunikationsmöglichkeiten und serverloses Filesharing zwischen Freunden (friend-to-friend) ermöglicht. Es handelt sich um kein striktes Darknet-Programm, weil auch der Austausch von Informationen und Dateien mit nicht direkt verbundenen Freunden auf zweiter, dritter, vierter... Ebene möglich ist. Freunde werden in der Freundesliste mittels RSA-Schlüsseln zuverlässig als vertraut identifiziert und authentifiziert. RetroShare bietet mehrere Instant-Messaging-Möglichkeiten, einen E-Mail-Client, Voice over IP, Web-Crawling, Feedreader sowie interne Internetforen und Kanäle, mit denen Mitteilungen öffentlich oder auch anonym an Freunde gesendet werden können. Der Austausch sämtlicher Informationen und Dateien erfolgt dabei dezentral und per OpenSSL Verschlüsselung.<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
===Teamspeak===<br />
<br />
[[File:TeamSpeak_Logo.png|link=http://www.teamspeak.com/?page=teamspeak3]]<br />
<br />
<br />
===Skype===<br />
<br />
[[File:skype.png|link=http://www.skype.com/de/]]<br />
<br />
<br />
===ICQ===<br />
<br />
[[File:Logo_ICQ.png|link=http://www.icq.com/de]]<br />
<br />
== '''Website CMS/CMF''' ==<br />
<br />
===Wordpress===<br />
<br />
===ProcessWire===<br />
<br />
===concrete5===<br />
<br />
<br />
=='''Wireframes'''==<br />
<br />
<br />
===Pencil===<br />
<br />
http://pencil.evolus.vn/<br />
<br />
===CSSED===<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== '''3D-Drucker Toolchain''' ==<br />
<br />
=== Slic3r ===<br />
[[File:slic3r_logo.jpg|link=http://slic3r.org]]<br />
<br />
Slic3r ist ein aktuelles Slicer-Tool, mit welchem aus CAD-Konstruktionsprogrammen exportierte .stl-Dateien in GCode (das, was dem 3D-Drucker eingefüttert wird) umgewandelt werden. Dabei werden auch individuelle Druckparameter festgelegt, also etwa solche, die für *Deinen* individuellen 3D-Drucker spezifisch sind. Durch kleine Änderungen dieser Parameter lässt sich in schwierigen Fällen die Qualität des 3D-Drucks mitunter deutlich verbessern.<br />
<br />
[http://slic3r.org/ Slic3r-Homepage]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Printrun ===<br />
<br />
Printrun ist eine auf Python basierende Host-Software zur direkten Steuerung des 3D-Druckers<br />
<br />
[https://github.com/kliment/Printrun GitHub-Seite]<br />
[http://reprap.org/wiki/Printrun Übersicht und Installationsanleitung auf reprap.org]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=='''Other Free Software Websites'''===<br />
* http://prism-break.org/ - guten Überblick!<br />
* http://lifehacker.com/5965462/the-best-replacements-for-privacy+invading-services</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Xubuntu-logo.png&diff=12616Datei:Xubuntu-logo.png2017-02-20T00:35:01Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Xubuntu-logo.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Software&diff=12615Software2017-02-20T00:30:34Z<p>Timonizer: /* Linux Mint */</p>
<hr />
<div>== Betriebsysteme = Operating System (OS) und Software als Grundlage für die Zusammenarbeit innerhalb der '''"OPEN SOURCE ECOLOGY"'''==<br />
<br />
<br />
Um Inkompatibilität der Dateisysteme sowie Software-Probleme auszuschließen und vorzubeugen, sind hier OS, sowie die Software die problemlos auf dem jeweiligen vorgeschlagenen OS läuft, aufgelistet. Die hier gelistete Software ist'''Open Source''' oder zumindest '''Free Software''' und steht jedem frei und kostenlos zur Verfügung. [https://wiki.opensourceecology.de/Vorteile/Nachteile_von_Open_Source_Software Vorteile/Nachteile von Open Source Software]<br />
<br />
== '''OS''' ('''O'''perating '''S'''ystem) ==<br />
<br />
===Void===<br />
[[File:void-logo.png|100px|link=http://www.voidlinux.eu/]]<br />
<br />
Linux Distribution die Einfachheit und Geradlinigkeit in den Vordergrund stellt. Software Pakete werden zentral vorkompiliert und sind stets aktuell. Das Service System (derzeit Runit) ist do-it-yourself freundlich. Anstelle von mehrfachen Abstraktionslagen stehen vernünftige Bescheidenheit und Objektivität im Vordergrund. Sowohl ältere als auch aktuelle Hardware wird unterstützt. Virtualisierung (quemu) und container (e.g. docker / 0install) funktionieren, sodass auch Software die nicht als Paket zur Verfügung steht, verwendet werden kann.<br />
<br />
===Debian===<br />
<br />
[[File:debian-logo.jpg|link=http://www.debian.org/]]<br />
<br />
<br />
Die Debian GNU/Linux Distribution wurde im August 1993 von Ian Murdock ins Leben gerufen und wird seitdem aktiv weiter entwickelt. Heute hat das Projekt über 1.000 offizielle Entwickler. Debian-Entwickler kann jeder werden, der den sogenannten New-Member-Prozess erfolgreich durchläuft: Bewerber werden hinsichtlich ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten geprüft, außerdem wird sichergestellt, dass sie mit der Ideologie des Projektes vertraut sind. Debian das auf den grundlegenden Systemwerkzeugen des GNU-Projektes sowie dem Linux Betriebssystemkern basiert, ist eine der ältesten, einflussreichsten und am weitesten verbreiteten GNU/Linux-Distributionen. Das heute bekannteste Debian-GNU/Linux-Derivat ist Ubuntu. Alle Programme die unter Debian laufen, laufen ohne Probleme auch auf Ubuntu und umgekehrt, da hier das gleiche Dateiverwaltungssystem benutzt wird. Ebenfalls wie Ubuntu besitzt Debian vor kompilierte Softwarepakete. Sollte es zu Problemen kommen, gibt es eine [http://wiki.debian.org/de/FrontPage?action=show&redirect=StartSeite Debian Wiki].<br />
<br />
===Ubuntu===<br />
<br />
[[File:Ubuntu-Logo-300x248.jpg|link=http://www.ubuntu.com]]<br />
<br />
<br />
Ubuntu ist eine auf Debian basierte GNU/Linux-Distribution, man spricht daher von einem Debian Derivat. Der Begriff Ubuntu kommt aus den Sprachen der afrikanischen Völker Zulu und Xhosa und steht für „Menschlichkeit“ und „Gemeinsinn“, aber auch für den Glauben an ein universelles Band des Teilens, das alles Menschliche verbindet. Ein gesellschaftliches Ziel von Ubuntu ist es, einen Beitrag dazu zu leisten, dass die digitale Kluft überwunden wird. Daher will das Projekt Software anbieten, die für alle Menschen möglichst ohne Einschränkungen und kostenlos zur Verfügung steht. Zudem verfolgen die Entwickler mit Ubuntu das Ziel, ein einfach zu installierendes und leicht zu bedienendes Betriebssystem mit aufeinander abgestimmter Software zu schaffen. Das kreisförmige Logo von Ubuntu wird oft durch mehrere Menschen aus unterschiedlichen Kulturkreisen gebildet. Dieser „circle of friends” symbolisiert den Slogan von Ubuntu – „Linux for human beings“. Das Projekt wird vom Software-Hersteller Canonical Ltd. gesponsert, das vom südafrikanischen Unternehmer Mark Shuttleworth gegründet wurde. Seit der ersten Version im Oktober 2004, konnte Ubuntu seinen Nutzerzahl stetig steigern und war im Oktober 2010 die bekannteste und meistgenutzte Linux-Distribution. Neben Ubuntu selbst, das seit Version 11.04 standardmäßig die von der Ubuntu-Entwicklergemeinschaft selbst entwickelte Oberfläche Unity als Desktopumgebung einsetzt, existieren verschiedene Abwandlungen. Zu den offiziellen Unterprojekten gehören Kubuntu mit KDE, Xubuntu mit Xfce und Lubuntu mit LXDE als Desktopumgebung, sowie Ubuntu Studio, das speziell auf die Anforderungen von Audio-, Grafik- und Videobearbeitung ausgerichtet ist. Viele der hier aufgeführten Programme sind im Ubuntu Software-Center als Softwarepaket (vorkompilierte Software) aufgelistet und können problemlos nachinstalliert werden, daher ist hier aufgrund der einfachen Handhabung und der Problemlösung Orientierten [http://wiki.ubuntuusers.de/Startseite Ubuntu Wiki] Ubuntu als "OS" sehr zu empfehlen.<br />
<br />
Siehe [[Ubuntu Software]].<br />
<br />
===Xubuntu===<br />
<br />
[[File:xubuntu-logo.png|link=http://xubuntu.org]]<br />
<br />
Xubuntu ist ein offizielles Ubuntu Derivat, das von Canonical Ltd. veröffentlicht wurde und von einer freien Community gepflegt wird. Xubuntu verwendet im gegensatz zu Ubuntu die Xfce-Desktopumgebung, die vor allem für ihre Stabilität und ressourcenschonende Arbeitsweise bekannt ist. Ubuntu hingegen verwendet als Desktopumgebung Unity. Der Xfce-Desktop kommt durch die ressourcenschonende Arbeitsweise mit einer schwächerer Hardware klar und eignet sich somit für den Einsatz auf älteren Rechnern. Bei der LTS-Version beträgt der Supportzeitraum drei Jahre, in denen Xubuntu mit Updates versorgt wird. Xubuntu ist hierbei ein Kofferwort aus Xfce und Ubuntu.<br />
<br />
===Kubuntu===<br />
<br />
===Lubuntu===<br />
<br />
===Emmabuntüs==<br />
<br />
===Linux Mint===<br />
<br />
[[File:Linux_Mint_Official_Logo.png|80px|link=http://www.linuxmint.com/index.php]]<br />
<br />
Die ursprünglich Version von Linux Mint ist ein inoffizielles Ubuntu-Derivat aus Irland, das sich durch sein Bedienungskonzept und ein anderes (grünes) Design von Ubuntu unterscheidet. Neben der ursprünglichen, auf Ubuntu basierenden Version gibt es inzwischen auch eine auf Debian basierende Version. Die Ubuntu-basierte Version beruht auf den jeweils aktuellen Ubuntu-Versionen, d.h. die Unterstützungszeiträume sind mit denen Ubuntus identisch. Die zweite Variante, Linux Mint Debian Edition (LMDE) genannt, beruht auf Debian testing. Linux Mint kann wie Ubuntu vor einer Installation auf der Festplatte mit einer Live-DVD getestet werden. Linux Mint enthält im Gegensatz zu Ubuntu in der Standard-Ausgabe bereits Codecs für verschlüsselte DVDs, MP3 oder DivX sowie Plugins wie Adobe Flash und Oracle Java. Zudem ist NDISwrapper für die Unterstützung von WLAN-Karten ohne eigenen Linux-Treiber vorinstalliert und es gibt einige Programme und Anleitungen, um die Kommunikation mit Windows-Systemen auf dem gleichen oder anderen Computern zu vereinfachen. Technisch benutzt man die Paketquellen von Ubuntu sowie eine weitere, eigene mit den veränderten und zusätzlichen Paketen. Dadurch sind für die Benutzer von Linux Mint alle Aktualisierungen von Ubuntu ebenfalls verfügbar. Die Linux Mint Debian Edition (LMDE) gleicht im Erscheinungsbild den entsprechenden Editionen und soll dieselbe Funktionalität bieten, basiert jedoch wie oben schon beschrieben auf Debian Testing. Damit ist LMDE nicht mit Ubuntu kompatibel, sondern verwendet eigene Programmpakete. Das System muss nur einmal und nicht alle zwei Jahre neu installiert werden, da es durch fortlaufende Aktualisierungen auf dem neuesten Stand gehalten wird (Rolling Release). Dieses Verfahren wird häufig für PCs genutzt, wo man auf neueste Software und Unterstützung neuer, aktueller Hardware Wert legt. Als Desktop-Umgebungen stehen MATE und Cinnamon in einer 32-Bit- und einer 64-Bit-Version zum Download zur Verfügung.<br />
<br />
===Fedora===<br />
<br />
[[File:o_fedora-logo-1.jpg|link=http://fedoraproject.org/de/]]<br />
<br />
<br />
Die GNU/Linux-Distribution Fedora entstammt aus dem dem Red Hat GNU/Linux Projekt. Red Hat entschloss sich 2003, seine GNU/Linux-Distribution Red Hat für Endanwender in ein Communityprojekt umzuwandeln, so entstand die GNU/Linux-Distribution Fedora. <br />
Fedora nimmt ausschließlich Software auf, die unter einer freien Lizenz erhältlich ist. Das Projekt wird vom Fedora Project Board geleitet, in dem neben Red-Hat-Mitarbeitern auch Mitglieder der Community sitzen.<br />
Ziel der Fedora-Entwickler ist es, eine Vorreiterrolle bei der Einführung von Neuerungen bei freien Betriebssystemen einzunehmen und interessierten Nutzern den Einstieg in die Entwicklung zu vereinfachen. Ebenfalls wird angestrebt, ein möglichst funktionsreiches System in Kooperation mit den Programmautoren (upstream) zu verwirklichen sowie keinerlei proprietäre oder patentbehaftete Software in die Distribution aufzunehme<br />
<br />
===Opensuse===<br />
<br />
[[File:opensuse.png|link=http://de.opensuse.org/Hauptseite]]<br />
<br />
<br />
openSUSE ehemals SUSE Linux und SuSE Linux Professional, ist eine GNU/Linux-Distribution des Unternehmens SUSE Linux GmbH. Sie gehört zu den fünf beliebtesten GNU/Linux-Distributionen, wobei ein Großteil der Anwender aus Deutschland stammt. Der Fokus der Entwickler liegt darauf, ein stabiles und benutzerfreundliches Betriebssystem mit großer Zielgruppe für Desktop und Server zu erschaffen. Mit der Schaffung des openSUSE-Projekts wurde die Entwicklung von SUSE Linux öffentlich gemacht, wodurch jeder Nutzer auch die Alpha- und Beta-Versionen von SUSE Linux testen und gefundene Fehler in einem öffentlichen Bugtracker melden kann. Weiterhin kann man sich im Rahmen dieses Projekts jetzt auch aktiv an der Entwicklung beteiligen, indem man Patches zu bestehenden oder ganz neue Pakete zur Distribution beisteuert. Auch am Schreiben der openSUSE-Dokumentation kann man sich beteiligen.<br />
<br />
Fedora und openSUSE arbeiten im gegensatzt zu Debian und Ubuntu (Dpkg) mit dem Paketsystem (RPM). Die Paketverwaltungssoftware YUM bei Fedora und YaST bei openSUSE ist hier für die Installation zusätzlichen Software sehr zu empfehlen. <br />
Beide OS haben auch eine OS wiki, [http://www.fedorausers.de/ Fedora] , [http://de.opensuse.org/Portal:Wiki openSUSE] die zahlreiche hilfestellungen bietet.<br />
<br />
===Manjaro===<br />
<br />
==Terminal==<br />
<br />
-tmux<br />
<br />
== '''CAD''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''D'''esign) ==<br />
<br />
===FreeCAD===<br />
<br />
[[File:FreeCAD-logo.png|80px|link=http://www.freecadweb.org/]]<br />
<br />
<br />
Ist (wie der Name schon Aussagt) ein quelloffenes, parametrisches 3D-CAD-System. Zu FreeCAD gibt es einige [http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Tutorials Tutorials] die unter der "help" Option oder auch über die Hauptseite zu erreichen sind , die Tutorials erleichtern das einarbeiten in das Programm und sind für jeden der mit FreeCAD arbeitet zu empfehlen. Da FreeCAD modular aufgebaut und open source ist, ist es möglich eigene Module selbst hinzufügen bzw. Bibliotheken in Din-Norm einzuführen und so FreeCAD zu optimieren. FreeCAD besitzt noch sehr viele Bugs, jedoch hat es ein hohes Entwicklungspotential. Zudem ist FreeCAD das einzige open source CAD Programm das im gegensatzt zu den anderen open source CAD Projekten jetzt schon einsatztbereit ist. Fazit: Zu FreeCAD gibt es momentan keine andere nicht proprietäre Alternative, allerdings für unsere Bedürfnisse reicht FreeCAD vollkommen aus und wird sofern das FreeCAD Projekt weitergeführt wird in einigen Jahren konkurrenzfähig zu proprietärer CAD Software sein.<br />
<br />
===LibreCAD===<br />
<br />
[[File:librecad-logo.png|link=http://sourceforge.net/projects/librecad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
LibreCAD ist ein OpenSource-Programm für zweidimensionale CAD-Zeichnungen. Mit LibreCAD lassen sich technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen oder mechanische Teile sowie Schemata und Diagramme für CNC-Fräsen erstellt werden. Als Dateiformate verwendet LibreCAD DXF, DWG (nur lesen), LFF, CXF und JWW. Ein Export von erstellten Zeichnungen ist in JPG, PNG, PPM, SVG, TIF, BMP, XBM und XPM möglich. Als Maßeinheiten können unter anderem die des metrischen, des angloamerikanischen Maßsystems als auch verschiedene astronomische Einheiten verwendet werden. Das Programm ist ein Fork der QCAD CE (Community Edition). RibbonSoft, der Hersteller von QCAD, veröffentlichte den Quellcode von QCAD CE unter der GPL. Jedoch beruht die Community Edition auf der mittlerweile überholten Version 3 von Qt und der Quellcode der nachfolgenden QCAD Versionen wurde nicht mehr freigegeben.<br />
<br />
===BRL-CAD===<br />
<br />
[[BRL-CAD|link=http://sourceforge.net/projects/brlcad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
BRL-CAD ist ein OpenSource Programm, mit dem man vordefinierte dreidimensionale geometrische Formen als Drahtgittermodell erstellen kann. Das CAD-Programm für konstruktive Festkörpergeometrie ist mit interaktivem Geometrie-Editor, Ray-Tracing- und Framebuffer-Support sowie Bild- und Signal-Verarbeitungsfunktionen ausgestattet, BRL-CAD wurde ursprünglich in den 80er Jahren beim US-Militär entwickelt. Die Software verfügt unter anderem über einen interaktiven Geometrie-Editor und Raytracing-Unterstützung. Für den Datenaustausch verfügt BRL-CAD über viele Schnittstellen wie DXF, Euclid, IGES, JACK, STL und Tankill. Daneben kann man die 3D-Modelle auch als VRML-, Wavefront- oder X3D-Dateien exportieren.<br />
<br />
===Archimedes===<br />
<br />
[[Archimedes|link=http://sourceforge.net/projects/arquimedes/?source=recommended]]<br />
<br />
Archimedes ist ein 2D Opensource CAD Programm für Architektur- und Baubereich, ähnlich wie mit LibreCAD lassen sich mit Archimedes technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen erstellen.<br />
<br />
=='''EDA''' ('''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) ==<br />
<br />
===gplEDA===<br />
<br />
[[File:gplEDA.png|link=http://www.gpleda.org/]]<br />
<br />
<br />
'''gplEDA''' ('''GPL''' '''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) Das gplEDA-Projekt (vormals nur gEDA genannt) stellt eine Sammlung von freier und quelloffener Software (GNU General Public License) für die Entwicklung von elektronischen Schaltungen bereit. Die Software kann zum entwerfen von Schaltpläne, erstellen von Platinen-Layouts und zum simulierender Schaltungen verwendet werden. Die Funktionalität von gplEDA ist mit den proprietärer Software wie „TARGET 3001!“ oder „Eagle“ vergleichbar.<br />
<br />
===Fritzing===<br />
<br />
[[File:Fritzing_icon_256.png|80px|link=http://fritzing.org/]]<br />
<br />
<br />
Fritzing ist eine Open-Source-Initiative die für die Gestaltung von elektronischen Produkten von Designer und Künstler ausgelegt ist. Die Fritzing-Software ermöglicht realitätsnahes zusammenstecken von elektronischen Schaltkreisen und generiert daraus automatisch das Layout einer professionellen Platine. Die dadurch gewonnene vollständige Dokumentation eines Projekts ermöglicht erstmals den einfachen Austausch mit anderen. Hierzu dient auch die Website von Fritzing die neben einer Tutorials und Lernunterstützungen auch eine offene Projektgalerie bietet. Fritzing versucht hier neue Möglichkeiten bezgl. EDA Software zu gehen und die bisherigen beschränkungen der EDA zu überwinden. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung einer lebendigen Community durch die Website und durch Workshops, da der Austausch untereinander bedeutend für die Lernweise ist.<br />
<br />
===KiCad===<br />
<br />
[[File:kicad.png|link=http://www.kicad-pcb.org]]<br />
<br />
<br />
KiCad ist ein Open source Software zur Erstellung von Leiterplatinen. In KiCad können Leiterplatinen mit bis zu 16 Ebenen erstellt werden und die Schaltpläne können zur Simulation an '''Qucs''' weitergegeben werden.<br />
KiCad beinhaltet die folgenden Programmteile:<br />
<br />
*KiCad – Grundmodul mit integrierter Projektverwaltung.<br />
<br />
*EESchema – Schaltplan-Editor mit integriertem Schaltplan-Symbol-Editor.<br />
<br />
*CVpcb – Tool für die Verbindung Schaltplan-Symbol mit dem Bauteil-Footprint.<br />
<br />
*PCBnew – Layout-Editor für Leiterplatinen mit integriertem Footprint/Modul-Editor.<br />
<br />
*Gerbview – Programm zum Datenaustausch im Gerber-Format, z. B. für Plotter oder Leiterplatinenhersteller.<br />
<br />
*Bitmap2component (experimentell) Werkzeuge zur Erstellung von Symbolen und Footprints aus Bitmaps (z.B. um Logos zu importieren).<br />
<br />
*PCB Calculator<br />
<br />
===Qucs===<br />
<br />
[[File:Qucs.png|link=http://qucs.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
'''Qucs''' ('''Q'''uite '''U'''niversal '''C'''ircuit '''S'''imulator) ist eine leistungsfähige plattformunabhängige Open Source Software zur Schaltungssimulation. Qucs unterstützt analoge und digitale Bauteile und kann mit SPICE-Bauteilen umgehen. Die grafische Benutzeroberfläche basiert auf Qt. Die Handhabung ist intuitiv und einfach gehalten, Qucs ist eine wirkliche alternative zu SPICE.<br />
<br />
=== visolate===<br />
<br />
[[visolate|link=http://sourceforge.net/projects/visolate/]]<br />
<br />
=='''Messen/Steuern – Entwicklungsumgebung'''==<br />
<br />
===Arduino===<br />
<br />
[[File:arduino_logo.png|link=http://www.arduino.cc/]]<br />
<br />
<br />
Arduino ist eine aus Soft- und Hardware Physical Computing bestehende Plattform. Beide Komponenten sind im Sinne von Open Source quelloffen. Während die Entwicklungsumgebung aus Processing und Wiring besteht, beruht die Hardware aus einem einfachen I/O-Board mit einem Mikrocontroller und analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Arduino soll insbesondere Künstlern, Designern, Bastlern und anderen Interessierten den Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern erleichtern zudem kann Arduino verwendet werden, um eigenständige interaktive Objekte zu steuern oder um mit Softwareanwendungen auf Computern zu interagieren.<br />
<br />
===LabPython===<br />
<br />
[[LabPython|link=http://labpython.sourceforge.net/]]<br />
<br />
===ROS===<br />
<br />
[[ROS|link=http://www.ros.org/]]<br />
<br />
===Atmel Studio===<br />
<br />
[[Atmel Studio|link=http://www.atmel.com/Microsite/atmel-studio/default.aspx]]<br />
<br />
===MyOpenLab===<br />
<br />
[[MyOpenLab|link=https://myopenlab.de/]]<br />
<br />
===PyDAQmx===<br />
<br />
[[PyDAQmx|link=http://pythonhosted.org/PyDAQmx/index.html/]]<br />
<br />
== '''FEM''' ('''F'''inite-'''E'''lemente-'''M'''ethode) ==<br />
<br />
Mit Hife der Finite-Element-Methode ist es möglich problematische Sachverhalte die die physikalische Eigenschaften von Festkörpern, Flüssigkeiten oder Gasen betreffen numerisch zu lösen. Hierzu wird das betreffende Gebiet in eine beliebig große Anzahl von Elementen unterteilt. Diese Elemente sind "endlich" '''(finit)''' jedoch nicht "unendlich" '''(infinit)''' klein. Die Aufteilung des Gebietes in eine bestimmte Anzahl finiter Elementgrößen, die sich mit einer endlichen Zahl von Parametern beschreiben lassen, gab somit dieser Art der Methode den Namen "Finite-Elemente-Methode".<br />
<br />
== '''CAE''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''E'''ngineering) ==<br />
<br />
===Code Aster===<br />
<br />
[[File:code asterLogo.jpg|link=http://www.code-aster.org/V2/spip.php?rubrique2]]<br />
<br />
<br />
Code_Aster ist eine open source FEM Simulations-Software. Code_Aster wurde von der Électricité de France (EDF) entwickelt um die Bauelemente in den Kernkraftweke zu Simulieren. Jedoch 1999 unter den Bedingungen der GPL freigegeben.<br />
# Vermerk des Autors: Es ist das einzig positive was die Nuklearindustrie je vollbracht hat, eine FEM Software zu entwickeln, die auch für Nachhaltige Technologien zur Simulation eingesetzt werden kann.<br />
<br />
== '''CFD''' ('''C'''omputational '''F'''luid '''D'''ynamics) ==<br />
<br />
===OpenFOAM===<br />
<br />
[[File:openfoamLogo.png|link=http://www.openfoam.com/]]<br />
<br />
<br />
'''OpenFOAM''' ('''Open''' Source '''F'''ield '''O'''peration '''A'''nd '''M'''anipulation)<br />
<br />
Wie im Namen schon erwähnt, ist es eine open source Simulationssoftware für kontinuumsmechanische Probleme.<br />
Der Schwerpunkt bei dieser FEM liegt auf dem Lösen von Strömungsproblemen.<br />
<br />
OpenFOAM bietet folgende Standardlöser für verschiedene physikalische Problemstellungen:<br />
<br />
*Elektromagnetismus<br />
*Mehrphasenströmung<br />
*Strömungssimulation<br />
*Strukturmechanik<br />
*Verbrennung<br />
*Wärmeleitung<br />
<br />
Da OpenFoam eine quelloffene Sofware ist, können weitere Problemlöser in der OpenFOAM eigenen Syntax hinzugefügt werden. Um Systeme von partiellen Differentialgleichungen lösen zu können, sind in OpenFOAM Diskretisierungsschemen als C++ Programmbibliothek implementiert.<br />
<br />
===Code-Saturne===<br />
<br />
[[File:SaturneLogo.jpg|link=http://code-saturne.org/cms/]]<br />
<br />
<br />
Code_Saturne, ist ebenfalls von der Électricité de France (EDF) entwickelte open source FEM Software, die allerdings ausschließlich für Fluiddynamik eingesetzt wird.<br />
<br />
== '''Pre-/Postprozessoren für FEM''' ==<br />
<br />
===Salome===<br />
<br />
[[File:salomeLogo.png|link=http://www.salome-platform.org/]]<br />
<br />
<br />
Salome ist eine Open-Source Software, mit der man 2D/3D Objekte meshen und in CAE/CFD-Bereich bearbeiten kann. Einsatzgebiet ist das Pre- und Postprocessing bei Numerischen Simulationen der FEM.<br />
SALOME enthält eine Anzahl freier Netzgeneratoren wie z.B. Netgen. Mit diesen ist es auch möglich komplizierte Geometrien zu vernetzen. Es ist somit in wenigen Schritten möglich eine Geometrie mit z.B. Teraederelementen zu disketisieren. Für die Vernetzung mit Hexaederelementen ist allerdings, wie auch in kostenpflichtigen Programmen, ein wenig 'Handarbeit' nötig. <br />
# Vermerk des Autors: Da Salome das umfangreichste meshing tool mit den größtmöglichen Freiheitsgrad für den Benutzer darstellt, wird es in Kombination mit OpenFOAM und Code_Aster am meisten Verwendet.<br />
<br />
===Gmsh===<br />
<br />
[[File:gmsh.png|link=http://geuz.org/gmsh/]]<br />
<br />
<br />
Gmsh ist ein einfaches Meshing tool, das 2D/3D Objekte automatisch vernetzt. Für einfache Geometrien ist es vollkommen ausreichend, man sollte bei komplexen Geometrien jedoch auf Salome zurückgreifen.<br />
<br />
===Netgen===<br />
<br />
===Grace===<br />
<br />
[[File:grace.jpg|http://plasma-gate.weizmann.ac.il/Grace/]]<br />
<br />
<br />
Grace ist ein 2D plotting tool, mit dessen hilfe man die Kurven aus der FEM Simulation plotten und auch fitten kann.<br />
<br />
== '''Visualisierung für FEM''' ==<br />
<br />
===Paraview===<br />
[[File:paraview100.png|link=http://www.paraview.org/]]<br />
<br />
<br />
ParaView ist ein Open-Source Software, das für wissenschaftliche Visualisierung eingesetzt wird. Das ParaView-Projekt ist eine Gemeinschaftsentwicklung von Kitware und dem Los Alamos National Laboratory.<br />
ParaView ist im Softwarepaket von OpenFOAM und Code_Aster sowie Code-Saturn enthalten.<br />
<br />
== '''Entwicklungsumgebung für Programmierung''' ==<br />
<br />
===Codelite===<br />
<br />
[[File:CodeLite-logo.png|link=http://codelite.org/]]<br />
<br />
<br />
CodeLite ist eine Open-Source und plattformunabhängige Entwicklungsumgebung für C und C++.<br />
Das arbeiten mit Codelite ist durch die integrierte Autovervollständigung, Projekt Verwaltung, Quelltext Restrukturierung, Syntaxhervorhebung, SubVersion und die Unterstützung des GNU Debugger sehr effizient.<br />
Es gibt nach meines Wissens keinen anderen plattformunabhängige Entwicklungsumgebung die so leistungsstark ist.<br />
<br />
===Anjuta===<br />
<br />
[[File:Anjuta_Logo.png|link=http://anjuta.org/]]<br />
<br />
<br />
Anjuta ist eine freie, quelloffene integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für den Gnome-Desktop, Das Projekt ist noch im Entwicklungsstadium,<br />
Beinhaltet Projektmanagement und Buildmanagement für C und C++. Ist geeignet für folgende Programmiersprachen:<br />
C, C++, Java, JavaScript, Python und Vala werden ohne Projektmanagement unterstützt.<br />
<br />
===KDevelop===<br />
<br />
[[File:kdevelop.png|link=http://kdevelop.org/]]<br />
<br />
<br />
KDevelop ist eine freie Entwicklungsumgebung von KDE. Das Projekt wurde 1998 am Institut für Informatik in Potsdam gestartet, es besitzt eine grafische Entwickleroberfläche wie Codelite oder Anjuta und unterstützt folgende Programmiersprachen: Ada, Bash, C, C#, C++, D, Fortran, Haskell, Java, Objective-C, Pascal, Perl, PHP, Python, Ruby, SQL und XUL.<br />
<br />
===Kate===<br />
<br />
[[File:Kate.jpeg|link=http://kate-editor.org/]]<br />
<br />
<br />
Kate ('''K'''DE '''A'''dvanced '''T'''ext '''E'''ditor) ist ein freier Texteditor von KDE, der vorwiegend von Programmierer und Systemadministratoren sowie auch für erfahrenere Nutzer verwendet wird. Das Programm beinhaltet Syntaxhervorhebung und Code-Faltung für Programmiersprachen wie C, C++ oder einer Auszeichnungssprachen wie z.B. HTML. Es hat den Vorteil das hier viele Dateien gleichzeitig geöffnet, Projekte erstellt und verwaltet werden können. <br />
Die Entwicklungsumgebung KDevelop sowie das Webentwicklungsprogramm Quanta Plus sind als Komponente in das Programm integriert. Zudem beinhaltet Kate eine Konsole, das Programm unterstützt eine Vielzahl von Plugins und besitzt seit der neuesten Version einen Vi Eingabemodus.<br />
<br />
<br />
=== VisualParadigm ===<br />
<br />
Zwar ist VisualParadigm kein OpenSource-Tool, jedoch ist Microsoft so gnädig und bietet eine freie Community-Edition an, mit der man zwar nicht alle Funktionen nutzen kann, die aber dennoch folgende gute Features bietet: <br />
<br />
* umfassende UML-Modellierung, z.B. Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, usw.<br />
* Modellierung der Datenbankstruktur mit Syntaxgenerierung, auch eine direkte Anbindung der zu bearbeitenden Datenbank ist möglich, so dass man auf der Modellebene arbeiten und diese dann real mittels einem Klick umsetzen kann.<br />
<br />
http://www.visual-paradigm.com/download/vpuml.jsp?edition=ce<br />
<br />
=='''Mathematische Algebra/Nummerische Simulations-Lösung '''==<br />
<br />
Um analytische bzw. nummerische Lösungen zu finden, gibt es eine Reihe von mathematischer Programmen, die als wirkliche alternative zu Proprietäre Software angesehen werden können.<br />
Da in Lehre, Forschung und Industrie für technische und wissenschaftliche Anwendungen hauptsächlich nur zwei mathematische Programme zum tragen kommen bzw. verbreitet sind, werden hier die besten alternativen aufgelistet, da diese zum lösen von mathematischen Problemen das komplette Spektrum der Algebra, Analysis, diskrete Mathematik, Numerik und viele andere Teilgebiete der Mathematik abdecken.<br />
<br />
<br />
===wxMaxima===<br />
<br />
[[File:Wxmaxima.png|link=http://sourceforge.net/projects/wxmaxima/]]<br />
<br />
<br />
wxMaxima ist ein '''C'''omputer'''a'''lgebra'''s'''ystem kurz '''CAS''' genannt, das auf dem Computeralgebrasystem Maxima basiert. wxMaxima besitzt im gegensatz zu Maxima eine wxWidgets basierende grafische Benutzeroberfläche wodurch das arbeiten mit dem Formalismus einfacher und übersichtlicher wird. Wer mit Maple gearbeitet hat, wird wxMaxima zu schätzen wissen, der unterschied zu Maple ist jedoch erheblich zu sehen und zu spüren, da sich die Syntax unterscheidet und die Bibliothek "noch nicht" den Umfang wie von Maple besitzt. Daran wird jedoch gearbeitet und die standardmäßigen Lösungen mittels Algorithmen sowie Grafischen Darstellungen lassen sich mit wxMaxima problemlos bewältigen.<br />
<br />
===Octave===<br />
<br />
[[File:Octave.jpeg|link=http://www.gnu.org/software/octave/]]<br />
<br />
<br />
GNU Octave ist eine alternative zu Matlab für die Lösung von mathematischen numerischen Problemen. Diese umfasst Matrizenrechnung, Integration bis hin zur Lösen von (Differential-)Gleichungssystemen und vielen mehr was sich nur durch nummerische Berechnung lösen lässt. Berechnungen können in Octave mit einer Skriptsprache durchgeführt werden, die weitgehend zu dem proprietären MATLAB kompatibel ist. Fast vollständige Kompatibilität zu Matlab lässt sich durch das Zusatzpaket octave-forge und andere freie Ersatzfunktionen des Mathworks FileExchange erreichen. Zudem lassen sich für MATLAB geschriebene externe MEX-Funktionen in C oder C++ ohne Code-Anpassungen für Octave kompilieren und verwenden. Als alternative zu Simulink das in Matlab integriert ist, fehlt eine Signal-Processing-Toolbox in Octave. Aber auch dafür gibt es eine alternative diese nennt sich '''Scicos'''.<br />
<br />
===Scicos===<br />
<br />
[[File:ScicosLogoSmall.png|link=http://www.scicos.org/]]<br />
<br />
<br />
Scicos ist ist eine Signal-Processing-Toolbox ähnlich wie Simulink von Matlab, Mit Scicos können dynamische Systeme graphisch modelliert und simuliert werden, diese umfasst Regelungstechnik und digitale Signalverarbeitung.<br />
<br />
===Scilab===<br />
<br />
[[File:Scilab.jpeg|link=http://www.scilab.org/]]<br />
<br />
<br />
Die zweite alternative zu Matlab heißt Scilab, Scilab beinhaltet schon das Programmpaket Scicos das bei Octave fehlt. Die Funktionalität und Syntax von Scilab/Scicos ist zu weiten Teilen mit der von MATLAB/Simulink identisch, und es gibt Konverter von MATLAB nach Scilab. Scilab stellt von sich aus u. a. Funktionen für folgende Bereiche bereit: 2D- und 3D-Plots aller gängigen Formen auf der Grundlage von gnuplot (oder/und LabPlot), numerische lineare Algebra, Polynom-Berechnungen, Statistik, Regelungstechnik, digitale Signalverarbeitung und I/O-Funktionen zum Lesen und Schreiben von Daten, unter anderem auch als Sounddateien im WAVE-Dateiformat. Darüber hinaus existiert eine Vielzahl fertiger Scilab‑/Scicos-Lösungsskripte und Funktionsbibliotheken von Anwendern aus aller Welt.<br />
<br />
[[Category: Software]]<br />
<br />
<br />
'''[[Computer Algebra System und Computer Numerik System]]'''<br />
<br />
Aufgrund der kaum vorhandenen algebraischen Funktionalitäten gehört '''Octave''' und '''Scilab''' nicht zu den Computeralgebrasystem (CAS) wie zum Beispiel Maxima, Maple oder Mathematica, die, im Unterschied zur rein numerischen Mathematik, auch symbolische Verfahren unterstützen.<br />
<br />
== '''Analytische Auswertung von Messdaten'''==<br />
<br />
Zur Analyse- und Darstellung von wissenschaftliche Daten, ist in den Naturwissenschaftlichen Bereichen besonders die Analysesoftware Origin von OriginLab verbreitet,<br />
hier werden nun zwei nicht-proprietäre Software alternativen vorgestellt. Neben der Darstellung von Rohdaten in publikationsfähigen Grafiken in 2D/3D und vielen gängigen <br />
Analyseverfahren wie Fits, Fourier-Transformationen usw. können die erstellte Grafiken in viele Dateiformate zudem exportiert werden, wie EPS, JPEG, GIF, TIFF, PDF und WMF.<br />
====Anmerkung:====<br />
Beim Testen der beiden Analyseprogramme fällt auf, das die Bedienung sich sehr stark ähnelt, das hängt damit zusammen das die Entwickler von SciDAVis mit den Entwicklern von LabPlot zusammenarbeiten, <br />
um zwei verschiedene Benutzeroberflächen mit einem gemeinsamen Backend zu schaffen. LabPlot soll sich gut in KDE integrieren, wo hingegen SciDAVis nur Qt-Abhängigkeiten besitzt und so plattformunabhängiger sein soll.<br />
<br />
<br />
<br />
=== SciDAVis ===<br />
<br />
[[File:SciDAVis.jpeg|link=http://scidavis.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
SciDAVis ist eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, im Vergleich zu Origin<br />
besitzt es allerdings noch nicht die gleiche Funktionsvielfalt.<br />
Die verschiedenen Importmöglichkeiten von SciDAVis sind folgende:<br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Nach Verarbeiten der Rohdaten mittels mathematischer Funktionen lassen sich die Ergebnisse in 2D/3D-Diagramme darstellen. Außerdem können zusätzliche Funktionen wie Fitting, FFT und Integration/Differenziation verwendet werden. Abschließend können die Diagramme noch mit Grafikwerkzeugen verbessern werden. SciDAVis verfügt über eine Skriptunterstützung für die Sprachen MuParser und Python, mit der eigene Funktionen zusätzlich hinzugefügt werden können.<br />
Es gibt zu SciDAVis ein [http://scidavis.sourceforge.net/help/manual/ Handbuch], das sehr gut den Funktionsumfang und Möglichkeiten der Datenanalyse in SciDAVis beschreibt. Die Aktuelle Version ist von 26. August 2014.<br />
<br />
===Labplot===<br />
<br />
[[File:Labplot-1.5.1.de.jpg|link=http://labplot.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Labplot ist wie SciDAVis eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, jedoch was die Funktionsvielfalt betrifft, stellt es eine wirkliche alternative zu Origin dar.<br />
Die Importmöglichkeiten von Labplot sind wie bei SciDAVis folgende: <br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Wie bei SciDAVis lassen sich auch hier eigene Funktionen hinzufügen und die Rohdaten entsprechend bearbeiten. <br />
Zu Labplot gibt es wie auch von SciDAVis ein sehr umfangreiches [http://labplot.sourceforge.net/documentation/ Handbuch] (auch in Deutsch von Stefan Gerlach), das sehr zu empfehlen ist.<br />
<br />
=='''Dokumentation'''==<br />
<br />
=== LibreOffice ===<br />
<br />
[[File:LibO_Logo_Highres_Color.png|10px|link=http://libreoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
LibreOffice ist ein Projekt, das aus dem Office-Paket OpenOffice.org hervorgegangen ist und das seit ende 2010 unabhängig weiterentwickelt wird.Es besteht wie Apache OpenOffice aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Da Apache OpenOffice durch die Übernahme von Oracle unter Oracle weitergeführt wird, werden LibreOffice und Apache OpenOffice im Konkurrenz zueinander weiterentwickelt.<br />
<br />
===Apache OpenOffice===<br />
<br />
[[File:Apache_OpenOffice_Project_Logo.jpg|link=http://openoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
Apache OpenOffice ist ein freies Office-Paket das vormals unter dem Namen OpenOffice.org bekannt war. Durch die Übernahmen von Oracle wurde es in Apache OpenOffice umbenannt. Es besteht aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Die Software selbst ist weiterhin Opensource, jedoch besitzt Oracle am Namen "OpenOffice.org" das ausschließliche Verwendungsrecht. Eine Weiterführung des Projekts unter dem Namen OpenOffice.org wäre somit nur mit der Zustimmung von Oracle möglich.<br />
<br />
===Texmaker===<br />
<br />
link=http://xm1math.net/texmaker/<br />
<br />
<br />
Texmaker ist ein freier plattformunabhängiger Unicode-Editor, der für die Erstellung von LaTeX-Dokumenten entwickelt wurde.<br />
Texmaker ist einfach und intuitiv zu bedienen und richtet sich insbesondere an LaTeX-Anfänger, denen mit Hilfe von Assistenten die Erstellung von Dokumenten erleichtert werden soll.<br />
Besonders praktisch und hilfreich ist hier die Wortvervollständigung der LaTeX-Befehle, Die Vervollständigung ergänzt auch Referenzen und Zitationen.<br />
<br />
===Kile===<br />
<br />
[[File:Kile.png|link=http://kile.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Der Editor Kile ist sowohl für Einsteiger wie auch für Fortgeschrittene gut geeignet, da viele Hilfen angeboten werden, ohne jedoch den LaTeX-Code zu verstecken. <br />
folgende Funktionen beinhaltet das Programm:<br />
<br />
*Vorlagen und Assistenten zum einfachen Aufbau eines Dokumentes<br />
*Kompilieren mit einem Klick<br />
*Schnellvorschau<br />
*Automatisches Vervollständigen von (La)TeX-Befehlen<br />
*Einfügen von Symbolen, Sonderzeichen, Formeln, Grafiken, Tabellen (...) und selbst definierten Bausteinen per Klick oder Tastenkürzel<br />
*Inverse und Vorwärts-Suche, d.h. aus dem DVI-Betrachter direkt zur entsprechenden Stelle im LaTeX-Dokument springen und umgekehrt<br />
*Projektverwaltung für größere Dokumente wie Bücher und Diplomarbeiten.<br />
<br />
===TeXworks===<br />
<br />
[[File:TeXworks logo.png|link=http://tug.org/texworks/]]<br />
<br />
<br />
TeXworks ist ein kleiner und ebenfalls plattformunabhängiger quelloffener Editor. Er beinhaltet eine graphische Benutzeroberfläche für das Textsatzprogramm TeX und dessen Erweiterungen LaTeX, ConTeXt und XeTeX.<br />
TeXworks benötigt eine TeX-Installation: TeX Live, MiKTeX oder MacTeX. In TeXworks integriert ist ein PDF-Betrachter. Eine zielgenaue, automatisch gesteuerte Navigation zwischen der PDF-Voransicht und dem LaTeX-Quelltext ist möglich.<br />
<br />
<br />
===Dozuki===<br />
<br />
[[File:Dozuki.png|link=http://www.dozuki.com]]<br />
<br />
=='''Text Editor'''==<br />
<br />
===Gedit===<br />
<br />
[[File:gedit-logo.png|link=http://projects.gnome.org/gedit/]]<br />
<br />
<br />
Gedit ('''G'''NOME '''Edit'''or) ist ein Open Source Texteditor der für die GNOME Desktopumgebung entwickelt wurde. Aus diesem Entwicklerhintergrund heraus werden in Gedit daher GNOME- und GTK+-Bibliotheken verwendet. Mit Unterstützung der Drag and Drop mit anderen GNOME-Programmen, integriert er sich in die GNOME-Umgebung. Verschiedene Dateien können in separaten Registerkarten simultan bearbeitet werden.<br />
<br />
===Komodo Edit===<br />
<br />
<br />
[[File:|link=http://komodoide.com/komodo-edit/]]<br />
<br />
===Atom===<br />
<br />
[[File:|link=https://atom.io/]]<br />
<br />
<br />
===jEdit===<br />
<br />
[[File:jedit.png|link=http://www.jedit.org/]]<br />
<br />
Der unter der GNU General Public License verfügbarer Texteditor jEdit, richtet sich hauptsächlich an Programmierer.<br />
Er ist in Java geschrieben worden und läuft daher unter anderem auf Mac OS X, Linux, UNIX und Windows Operationssystemen. <br />
Für jEdit existieren eine Vielzahl an Plug-ins die für verschiedene Anwendungsgebiete von jEdit direkt aus verwaltet und installiert werden können. In jEdit sind Syntaxhervorhebung für über 150 Programmiersprachen und andere Textformate enthalten. Es werden neben ISO 8859-1 und UTF-8 diverse weitere Zeichensätze unterstützt. jEdit zeichnet sich neben den vielfältigen Plug-ins besonders durch seine umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten an die Bedürfnisse des Benutzers aus. Unter anderem können Arbeitsabläufe als Makros aufgezeichnet und in BeanShell bearbeitet werden.<br />
<br />
===medit===<br />
<br />
[[File: Meditlogo.png|link=http://mooedit.sourceforge.net/index.html]]<br />
<br />
<br />
Medit ist ein kleiner, flexibler, konfigurierbarer Texteditor für Linux und Windows der unter der GNU General Public License steht. Er beinhaltet konfigurierbare Syntax-Highlighting, skriptbar in mehreren Sprachen und frei wählbare Tastenbelegungen, sowie Suche nach regulären Ausdrücken, all das ist in einer komfortable Gtk2-Oberfläche integriert die alle wichtigen Funktionen über die Menüs zugänglich macht. Medit kann mit unterschiedlichen Zeichenkodierungen von ISO8859 bis Unicode umgehen. Wie auch bei den anderen Texteditoren kann man mehrere Dateien simultan in Tabs bearbeiten. Beim Drucken lassen sich die Seitenränder beliebig einstellen und Kopf- und Fußzeilen definieren, auch ein PDF-Export ist möglich.<br />
<br />
===Vim===<br />
<br />
[[File:vim_logo.png|link=http://www.vim.org/]]<br />
<br />
<br />
Vim ('''V'''i '''IM'''proved) ist die Weiterentwicklung des freie Open Source Texteditors vi. Im Gegensatz zu anderen Editoren, die nur einen kombinierten Modus für Eingabe und Befehle kennen, in dem Befehle über Tastenkombinationen und grafische Oberflächen ausgeführt werden, zeichnet Vim sich durch seine verschiedenen Betriebs-Modi aus. Vim funktioniert wie der vi-Editor im Textmodus auf jedem Terminal. Die Eingaben erfolgen ausschließlich über die Tastatur. Vim ist nahezu vollständig abwärtskompatibel zu vi, hat jedoch eine Vielzahl an Weiterentwicklungen, und mittlerweile gibt es eine moderne grafische Benutzerschnittstelle mit Menüs (GVim) sowie eine vereinfachte Version für Einsteiger (eVim). Auch die Benutzung der Maus wird unterstützt.<br />
<br />
<br />
===jabref===<br />
<br />
=='''Management & Organisation'''==<br />
<br />
<br />
===XMind===<br />
<br />
[[File:xmind_logo2.png|link=http://www.xmind.net/de/]]<br />
<br />
Eine hochwertige Open Source Mind-Mapping Software unter LGPL, aufgeteilt in eine freie und eine Pro-Version mit mehr Funktionen, besonders Export. Kompatibel mit MindManager and FreeMind, mit Zusatzfunktionen, wie einer [https://evernote.com/intl/de/ Evernote]-Speicherfuktion und einer Palette an Themes und Stilen. [http://www.xmind.net/ XMind Homepage]<br />
<br />
===gnucash===<br />
<br />
[[File:gnucash.png|link=http://www.gnucash.org/?lang=de_DE/]]<br />
<br />
=='''Dokumentation/Flyer-Layout'''==<br />
<br />
===Scribus===<br />
<br />
[[File:Scribus_logo.png|link=http://www.scribus.net/canvas/Scribus]]<br />
<br />
<br />
Scribus ist ein freies (Open Source) Seitenlayoutprogramm, das unter der GNU General Public License lizenziert ist und eine flexible Gestaltung von Dokumenten mit freier Platzierung von Text und Bildern ermöglicht.<br />
Es ist vergleichbar mit Adobe PageMaker, QuarkXpress oder Adobe InDesign und stellt somit eine alternative zu den proprietären kommerziellen Anwendungen dar. Scribus unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, die für professionelle Druckvorlagen benötigt werden. Dazu zählen Farbmanagement, Farbseparation durch CMYK-Ausgabe, PDFs nach PDF/X-3 Standard, PDF-Import, Tabellen und Vektorzeichnungen. Zudem bietet es eine erweiterte PDF-Funktionalitäten wie Erstellung von PDF-Präsentationen und PDF-Formularen. In Scribus können Musterseiten und Ebenen erstellt werden, für die Bearbeitung von Texten stehen hier Basisfunktionen zur Formatierung bereit. Stilvorlagen können für Absatz- und Zeichenstile sowie für Linienstile verwendet werden, der Text kann zudem an einem Grundlinienraster ausgerichtet werden (Registerhaltigkeit). Es muss jedoch beanstandet werden, das der Funktionsumfang von Scribus noch nicht an dem Funktionsumfang von Adobe InDesign oder QuarkXpress heran reicht, dazu zählen Umbruchfunktionen wie vertikaler Keil (vertikales Austreiben von Text auf die volle Höhe des Rahmens durch Raumverteilung zwischen Absätzen oder Zeilen), automatisches Zusammenhalten von Absätzen oder das automatisches Anlegen neuer Seiten beim Laden längerer Texte, die in den genannten kommerziellen Anwendungen seit langem vorhanden sind.<br />
<br />
===pdfsame===<br />
<br />
===PDF-shuffler===<br />
<br />
== '''Bild/Grafikbearbeitung''' ==<br />
<br />
===Gimp===<br />
<br />
[[File:Gimp-logo.jpeg|link=http://www.gimp.org/]]<br />
<br />
<br />
GIMP ('''G'''NU '''I'''mage '''M'''anipulation '''P'''rogram) ist ein kostenloses und freies Bildbearbeitungsprogramm. Es steht unter der GNU General Public License (GPL).<br />
Der Schwerpunkt der Software ist die intensive Bearbeitung einzelner Bilder, wofür vielfältige Effekte zur Verfügung stehen.<br />
Die Bearbeitungsfunktionen sind über Werkzeugleisten, Menüs und dauerhaft eingeblendete Dialogfenster zu erreichen. Diese enthalten sogenannte Filter für grafische Effekte, zudem Pinsel sowie Umwandlungs-, Auswahl-, Ebenen- und Maskierungsfunktionen. Zum Standardumfang gehören derzeit 48 verschiedene Pinsel, weitere lassen sich erzeugen, zudem sind alle bezüglich Kantenschärfe und Deckung einstellbar.<br />
<br />
===Inkscape===<br />
<br />
[[File:Inkscape.png|link=http://inkscape.org]]<br />
<br />
<br />
Inkscape (Aus dem engl. '''ink''', „Tinte“ und -'''scape''' wie in landscape, „Landschaft“) ist eine freie, plattformunabhängige Software zur Bearbeitung und Erstellung zweidimensionaler Vektorgrafiken.<br />
Inkscape eignet sich zum Erstellen von einseitigen Dokumenten wie Logos, Vektorkunst, technischen Diagrammen, Landkarten, Stadtplänen, Flugblättern, CD-Motiven, Postern, Schriftzügen, Comics usw.<br />
Ein primäres Ziel dieses Projektes ist die Konformität zum SVG-Standard. Weiterhin wird auch großer Wert auf den freien Zugriff des Quelltextes für Entwickler und Mitwirkende gelegt.<br />
Weitere Funktionen von Inkscape:<br />
<br />
* Erstellen von Diagrammen mit beweglichen Verbindungen<br />
* Unicode, Fließtext und Text-auf-Pfad<br />
* Effekte, Klonen und Ebenen<br />
* Hinzufügen von Lizenz- und anderen Metainformationen als RDF zur Grafik<br />
* Seit Version 0.46 wird das PDF-Format für Import und Export unterstützt.<br />
<br />
Inkscape beinhaltet zudem eine grafische Schnittstelle für Potrace, mit dessen Hilfe Rastergrafiken in Vektorgrafiken konvertiert werden können (automatische Vektorisierung).<br />
<br />
===Shutter===<br />
<br />
[[File:Shutter-logo.jpeg|link=]]<br />
<br />
===Xfig===<br />
<br />
Xfig ist ein Vektorgrafik-Zeichenprogramm, welches auf den meisten Unix-kompatiblen Betriebssystemen unter dem X Window System läuft und mit offenem Quellcode zu Bedingungen ähnlich der BSD-Lizenz frei verfügbar ist.<br />
<br />
########### wird bearbeitet ######################<br />
<br />
===ImageJ===<br />
<br />
[[File:ImageJ.jpeg|link=http://rsb.info.nih.gov/ij/]]<br />
<br />
<br />
ImageJ ist ein in Java geschriebenes und damit plattformunabhängiges Bildbearbeitungs- und Bildverarbeitungsprogramm, das von Wayne Rasband entwickelt wird, einem Mitarbeiter der National Institutes of Health. Es wird vielfach für medizinische und wissenschaftliche Bildanalyse genutzt, zum Beispiel das Vermessen von Strukturen auf Mikroskopaufnahmen. Die Funktionalität des Programms kann durch Hunderte von Plug-ins erweitert werden. In der Druckvorstufe wird es für Farbraumanalysen verwendet. Das Programm und der Quelltext sind gemeinfrei (public domain, Open Source) und dürfen daher frei kopiert und von jedermann verändert oder durch Plugins erweitert werden. Zusätzlich ist die API von ImageJ dabei so entworfen, dass ImageJ selbst ebenso als Bildverarbeitungsbibliothek in andere Programme eingebunden werden kann.<br />
<br />
===Pinta===<br />
<br />
[[File:pinta.png|link=http://pinta-project.com/]]<br />
<br />
<br />
Pinta ist ein Grafik- und Editierprogramm, das sich – im Gegensatz zu GIMP – auf grundlegende Funktionen beschränkt und daher für die Zielgruppe "Durchschnittsanwender" konzipiert ist. Es kann u.a. nachfolgende Bildformate öffnen und bearbeiten: BMP, JPG, PCX, TIF, PNG, GIF und XCF. Als Vorbild diente das Programm Paint.Net.<br />
<br />
===Krita===<br />
<br />
[[File:Krita.png|link=https://krita.org/]]<br />
<br />
<br />
Krita (schwedisch "Kreide") ist ein open source Mal- bzw. Zeichenprogramm und seit Version 2.4 Teil der Calligra Suite von KDE (davor war es ein Teil des Office-Pakets KOffice). Krita wurde Anfangs (1999) von Matthias Ettrich als Qt basierendes Bildbearbeitungsprogramm vorgeschlagen, die Gruppe von Entwicklern fand sich 2 mal neu zusammen, daher wechselte der Name unter dem das Projekt fortgeführt wurde von KImageshop zu Krayon und zuletzt (ab 2003), wurde es dann unter dem Namen Krita fortgeführt. Krita ist hauptsächlich als Malprogramm konzipiert, enthält aber auch Funktionen zur Bildbearbeitung, diese sind jedoch zur Manipulation der angelegten Zeichnungen ausgelegt und nicht für die Bildbearbeitung wie man es von Gimp kennt. Die Anwendung hat das Ziel leicht verständlich und vielseitig zu sein, es versteht sich perfekt mit Grafiktabletts und das User-Interface lässt per Drag&Drop den eigenen Bedürfnissen anpassen. Per Tab-Taste springen man in den Vollbildmodus, in dem der Fokus voll und ganz auf die jeweilige Zeichnung liegt. Die Anpassung der Arbeitsfläche enthält Werkzeuge wie Arbeitsflächenrotation, Spiegelung, Drucksensivität, diverse Dokumentvorlagen und Profile. Mit zahlreichen Malwerkzeugen ist Krita für nahezu jeden Einsatzzweck perfekt ausgestattet. An Bord sind sowohl Vektor- als auch Pixel-Tools. Insgesamt stehen einem zwölf Pinsel-Engines (sog. "Brushes", "Brush Templates")zur Verfügung, die für individuelle Ergebnisse sorgen. Unverzichtbar sind natürlich die Ebenen, für die unterschiedlichste Überblendmodi bereitstehen. Es werden die Farbräume RGB (8 bit, 16 bit und 32 bit), CMYK (8 bit und 16 bit), Grayscale (8 bit und 16 bit) und Lab (16 bit) unterstützt. Krita richtet sich somit unter anderem an Comiczeichner, Illustratoren und Concept Artist. Am PC lassen sich somit sehr leicht Comics, Mangas, Storyboards, Illustrationen, Texturen, Matte Paintings und framegenaue 2D-Animationen erstelln -auf Wunsch mit "Onion Skinning", das ist die Möglichkeit den vorherigen Frame als Zeichenvorlage darunterzulegen. Auch das Zeichnen auf großangelegten Leinwänden mit Pinseln bis zu 1000px-Stärke ist seit version 3.0 nun möglich.<br />
<br />
== '''3D-Grafik''' ==<br />
<br />
===Blender===<br />
<br />
[[File:Blender-logo.jpeg|link=http://www.blender.org/]]<br />
<br />
<br />
Blender ist eine 3D-Grafiksoftware und momentan die einzige Open Source alternative zu den kommerziellen proprietären 3D-Grafikanwendungen wie 3dstudio Max, Maya, 4D-Cinema usw. Blender enthält wie 3D-studio Max einen Funktionsumfang, angefangen vom modellieren dreidimensionale Körper, texturierung, Animation bis hin zum rendern der 3D Scene. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten oder die Mischung von 3D-Sequenzen (Compositing) einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt. Das Programm ist trotz seines Funktionsumfanges verhältnismäßig klein (gepackt 8 bis 22 MB) und läuft auf den meisten gebräuchlichen Rechnersystemen. Da der Quelltext frei verfügbar ist, kann es bei Bedarf auch für die eigene Plattform übersetzt werden. Es ist für hohe Portabilität ausgelegt und bietet auf vielen Systemen die Möglichkeit, ohne Installation betrieben zu werden (z. B. von einem Netzwerklaufwerk oder USB-Stick)<br />
Blender arbeitet mit Polygonnetzen, Bézierkurven, NURBS-Oberflächen, Metaball- und Textobjekten. Die Unterstützung für die Bearbeitung von Polygonnetzen (seit Version 2.63 auch mit mehr als 4 Ecken je Polygon) ist dabei ein deutlicher Schwerpunkt.<br />
<br />
===K-3D===<br />
<br />
Bei K-3D handelt es sich um eine einfache open source Software zum Modellieren und Animieren von dreidimensionalen Objekten. Durch die offene Struktur kann das Programm durch Plugins beliebig erweitert werden und eignet sich vor allem für Polygon-Modelling.<br />
Das Programm hat eine einfache Bedienung und eine gute Dokumentation, die den Einstieg so weit wie möglich vereinfacht, kommt allerdings nicht an den Funktionsumfang der Konkurrenzsoftware Blender heran. Dennoch lassen sich mit K-3D im professionellem Maßstab Polygonmodelle erstellen und animieren. Zudem erlaubt K-3D die modellierten 3D Objekte auf Basis von OpenGL-Technik, diese auch mit Texturen zu versehen. Die Animation von Objekten lässt sich zwar programmieren, jedoch ist der Funktionsumfang von K-3D in diesem Bereich sehr stark eingeschränkt. Dennoch fällt der Einstieg in die Software nicht ganz leicht, die zahlreichen Tutorial-Videos die direkt im Programm verlinkt sind und das Online-Wiki erleichtern die Einarbeitung jedoch deutlich. Mit Hilfe von Python lassen sich Scripts hinzufügen und programmieren, über seine flexible API-Struktur kann K-3D auch mit anderen Sprachen kommunizieren.<br />
<br />
===vim3D===<br />
<br />
[[File:vim3d.png|link=http://www.vim3d.com/]]<br />
<br />
== '''Videobearbeitung''' ==<br />
<br />
===Kdenlive===<br />
<br />
===Cinelerra===<br />
<br />
===Natron===<br />
<br />
===Jahshaka===<br />
<br />
===avidemux===<br />
<br />
===Openshot===<br />
<br />
===cinefx===<br />
<br />
===ingex===<br />
<br />
<br />
== '''Mediacenter''' ==<br />
<br />
===Kodi===<br />
<br />
== '''Audiobearbetung''' ==<br />
<br />
=='''Recording/Editing'''==<br />
<br />
==='''Ardour'''===<br />
<br />
==='''LMMS'''===<br />
<br />
==='''Audacity'''===<br />
<br />
==='''Kwave'''===<br />
<br />
==='''mhWaveEdit'''===<br />
<br />
==='''GNOME Soundrekorder'''===<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
== '''Kommunikation''' ==<br />
<br />
===Mumble===<br />
<br />
[[File:Mumble.png|link=http://mumble.sourceforge.net/Main_Page]]<br />
<br />
<br />
Mumble ist eine Open source Sprachkonferenzsoftware die unter der GPLv2 lizenziert ist und unter Linux als auch Windows, Mac OS X und FreeBSD (ab Version 8) läuft. Mumble zeichnet sich besonders wegen niedriger Latenzzeit und guter Audioqualität aus. Es ist insofern mit dem proprietären TeamSpeak vergleichbar, als es ein ähnliches Anwendungsfeld hat. Mumble ist ein klassisches Client-Server-System. Der Client Mumble stellt eine grafische Oberfläche für Unterhaltungen und zur Administration bereit, der Server, der die Bezeichnung »Murmur« trägt, realisiert das Back-End, über das die Gespräche laufen.<br />
<br />
===XMPP (Jabber)===<br />
<br />
[[File:XMPP_logo.png|link=http://xmpp.org/]] [[File:Jabber.png|link=http://www.jabber.de/]]<br />
<br />
===='''Was ist Jabber?'''====<br />
Jabber ist, ähnlich wie ICQ und MSN, ein Dienst der es dir erlaubt mit Freunden oder Bekannten zu chatten. Der große Vorteil den Jabber gegenüber den anderen Diensten hat, ist seine Unabhängigkeit es bestet aus einem Dezentralen Netzwerk, man kann selbst seinen eigenen Rechner als Jabberserver bereitstellen, der dann mit allen anderen Servern in Verbindung tritt. Man ist somit nicht auf einen Anbieter festgelegt und kann aus einer großen Auswahl an Client-Programmen wählen. Der Jabber Instant Messenger war der erste Instant-Messaging-Client für das Protokoll XMPP. Jabber verfügt über ähnliche Funktionen wie der Instant Messenger ICQ oder Windows Live Messenger. Der Service bietet dem Nutzer neben Chatgesprächen zu zweit auch die Kommunikation mit mehreren Teilnehmern an. Eine weitere Funktion des Jabber-Dienst ist die Möglichkeit des direkten Dateiaustauschs mit Gesprächspartnern. Eine Besonderheit von Jabber ist für den Nutzer die Möglichkeit, über das erstmals von Jabber implementierte Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) auch Kontakt zu Nutzern der Instant Messenger ICQ, Live Messenger und Yahoo Messenger herzustellen. In der Kontakteverwaltung kann der Nutzer Kontaktlisten anderer Messenger-Programme importieren und Kontakte in Gruppen organisieren. Die Software ermöglicht es, einzelne Gesprächspartner zu blockieren. <br />
<br />
===='''Wichtig zu wissen'''====<br />
Ein Punkt der immer wieder zu Verwirrung führt ist, das es nicht '''das''' Jabber-Programm gibt. Jabber ist nur das Synonym für den Dienst über den man kommuniziert. Dazu benutzt man eines der vielen Client-Programme.<br />
<br />
===='''Welche Clients kann ich unter Linux nutzen?'''====<br />
Es gibt eine Vielzahl von Client-Programmen, die man installieren kann. Es ist jedoch zwischen Programmen zu unterscheiden, die nur XMPP unterstützen (was aber von Vorteil sein kann):<br />
*'''Psi/Psi Plus'''<br />
*'''Gajim'''<br />
*'''MCabber'''<br />
*'''Gossip'''<br />
*https://jwchat.org/ (XMPP ohne Installation von überall nutzen)<br />
*'''sendxmpp''' Kommandozeilenprogramm und daher geeignet für Skripte. Es ist kein Client im eigentlichen Sinn, da Nachrichten nur verschickt werden können.<br />
<br />
'''Gajim''' ist hier ein besonders guter Cliente, da dieser nicht nur Jabber sondern auch alle anderen bekannten Protokolle wie aim, ICQ und Yahoo unterstützt und zudem wie Psi Plus,MChabber und Gossip Audio / Video Konferenz gestattet.<br />
<br />
===Pidgin===<br />
<br />
[[File:Pidgin_logo.png|link=http://www.pidgin.im/]]<br />
<br />
<br />
Pidgin früher Gaim, ist ein freier Multi-Protokoll-Client der ursprünglich für Unix und Linux gedacht war, jedoch inzwischen auch unter Windows läuft und mit Plug-ins stark erweitert werden kann. Gaim wurde von Mark Spencer geschrieben und am 6. April 2007 wurde bekanntgegeben, dass Gaim infolge rechtlicher Probleme mit AOL bezüglich des Markenzeichens „AIM“ in Pidgin umbenannt wurde. Der Name Pidgin ist ein Wortspiel zwischen dem Begriff der Pidgin-Sprachen und dem ähnlich klingenden Begriff „pigeon“ (engl. Taube, Brieftaube) – deshalb auch die lilafarbene Pidgin-Taube („pidgin-pigeon“).<br />
<br />
===Licq===<br />
<br />
[[File:licq_logo.png|link=http://licq.org/]]<br />
<br />
<br />
Licq (Linux ICQ) ist ein Multi-Protokoll-Client ( Instant Messenger), der ursprünglich in C++ geschrieben wurde und nun in Qt vorliegt. Ursprünglich unterstützte Licq nur das ICQ-Protokoll wofür er auch geschrieben wurde. Der Licq-Client ist für das Betriebssystem GNU/Linux entwickelt worden und liegt in zahlreichen Linux-Distributionen bei oder ist für diese verfügbar. Im gegensatz zum weit verbreiteten proprietären ICQ ist Licq open source, seit Version 1.5 wird auch das XMPP-Protokol unterstützt, so dass es über Plugins um andere Chat-Protokolle erweiterbar ist. Ein weiterer Vorteil von Licq ist zudem, dass man sich problemlos ein neues Nutzerkonto (Account) über ICQ registrieren kann. Auch die Datenübertragung funktioniert. Das Programm ist komplett ins Deutsche übersetzt.<br />
<br />
===Instantbird===<br />
<br />
[[File:instantbird-logo.png|link=http://instantbird.com/]]<br />
<br />
<br />
Instantbird ist ein plattformunabhängiger Instant-Messaging-Client, zur Darstellung wird das Application Framework von Mozilla mit einer auf GTK basierenden Oberfläche verwendet sowie zur Kommunikation mit den Netzwerken die quelloffenen Bibliothek libpurple, welche in Pidgin verwendet wird. Instantbird ist eine open source Anwendung und verfügbar unter der GNU General Public License. Über 250 Add-ons Erweiterungen erlauben die Anpassung von und das Hinzufügen neuer Funktionen.<br />
<br />
===Coccinella===<br />
<br />
[[File:Coccinella.png|link=http://sourceforge.net/projects/coccinella/]]<br />
<br />
<br />
Coccinella (von lateinisch coccinella ‚Marienkäfer‘) ist ein freier plattformunabhänging Instant-Messager Client für das XMPP/Jabber-Instant-Messaging-Protokoll. Das Programm wurde in Tcl/Tk verfasst. Mats Bengtsson veröffentlichte das Programm im Jahr 1999 ursprünglich unter dem Namen Whiteboard. Die Umbenennung in Coccinella erfolgte 2003. Zu den zahlreichen Fähigkeiten zählen: <br />
*MUC (Mehrbenutzerchat)<br />
*Whiteboard<br />
*Verschlüsselte Verbindungen<br />
*Konfigurierbares Aussehen (Themes/Skins)<br />
*Unicode<br />
*Oberfläche mit Tabs<br />
*Ereignissignalisierung durch Klänge<br />
*VoIP-Unterstützung über die XMPP-Jingle-Erweiterung<br />
*Emoticons<br />
*Typing Notification (Anzeige ob Gesprächspartner gerade tippt oder nicht)<br />
*Icon im Systemabschnitt der Kontrollleiste („system tray icon“)<br />
*Avatare<br />
*Dateitransfer<br />
*das Mac OS X-Benachrichtigungssystem Growl wird unterstützt<br />
<br />
===RetroShare===<br />
<br />
[[File:Retroshare_logo.png|link=http://retroshare.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
RetroShare ist ein freies Computerprogramm, das verschiedene verschlüsselte Kommunikationsmöglichkeiten und serverloses Filesharing zwischen Freunden (friend-to-friend) ermöglicht. Es handelt sich um kein striktes Darknet-Programm, weil auch der Austausch von Informationen und Dateien mit nicht direkt verbundenen Freunden auf zweiter, dritter, vierter... Ebene möglich ist. Freunde werden in der Freundesliste mittels RSA-Schlüsseln zuverlässig als vertraut identifiziert und authentifiziert. RetroShare bietet mehrere Instant-Messaging-Möglichkeiten, einen E-Mail-Client, Voice over IP, Web-Crawling, Feedreader sowie interne Internetforen und Kanäle, mit denen Mitteilungen öffentlich oder auch anonym an Freunde gesendet werden können. Der Austausch sämtlicher Informationen und Dateien erfolgt dabei dezentral und per OpenSSL Verschlüsselung.<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
===Teamspeak===<br />
<br />
[[File:TeamSpeak_Logo.png|link=http://www.teamspeak.com/?page=teamspeak3]]<br />
<br />
<br />
===Skype===<br />
<br />
[[File:skype.png|link=http://www.skype.com/de/]]<br />
<br />
<br />
===ICQ===<br />
<br />
[[File:Logo_ICQ.png|link=http://www.icq.com/de]]<br />
<br />
== '''Website CMS/CMF''' ==<br />
<br />
===Wordpress===<br />
<br />
===ProcessWire===<br />
<br />
===concrete5===<br />
<br />
<br />
=='''Wireframes'''==<br />
<br />
<br />
===Pencil===<br />
<br />
http://pencil.evolus.vn/<br />
<br />
===CSSED===<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== '''3D-Drucker Toolchain''' ==<br />
<br />
=== Slic3r ===<br />
[[File:slic3r_logo.jpg|link=http://slic3r.org]]<br />
<br />
Slic3r ist ein aktuelles Slicer-Tool, mit welchem aus CAD-Konstruktionsprogrammen exportierte .stl-Dateien in GCode (das, was dem 3D-Drucker eingefüttert wird) umgewandelt werden. Dabei werden auch individuelle Druckparameter festgelegt, also etwa solche, die für *Deinen* individuellen 3D-Drucker spezifisch sind. Durch kleine Änderungen dieser Parameter lässt sich in schwierigen Fällen die Qualität des 3D-Drucks mitunter deutlich verbessern.<br />
<br />
[http://slic3r.org/ Slic3r-Homepage]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Printrun ===<br />
<br />
Printrun ist eine auf Python basierende Host-Software zur direkten Steuerung des 3D-Druckers<br />
<br />
[https://github.com/kliment/Printrun GitHub-Seite]<br />
[http://reprap.org/wiki/Printrun Übersicht und Installationsanleitung auf reprap.org]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=='''Other Free Software Websites'''===<br />
* http://prism-break.org/ - guten Überblick!<br />
* http://lifehacker.com/5965462/the-best-replacements-for-privacy+invading-services</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Linux_Mint_Official_Logo.png&diff=12614Datei:Linux Mint Official Logo.png2017-02-20T00:30:15Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Linux Mint Official Logo.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Software&diff=12613Software2017-02-20T00:24:07Z<p>Timonizer: /* FreeCAD */</p>
<hr />
<div>== Betriebsysteme = Operating System (OS) und Software als Grundlage für die Zusammenarbeit innerhalb der '''"OPEN SOURCE ECOLOGY"'''==<br />
<br />
<br />
Um Inkompatibilität der Dateisysteme sowie Software-Probleme auszuschließen und vorzubeugen, sind hier OS, sowie die Software die problemlos auf dem jeweiligen vorgeschlagenen OS läuft, aufgelistet. Die hier gelistete Software ist'''Open Source''' oder zumindest '''Free Software''' und steht jedem frei und kostenlos zur Verfügung. [https://wiki.opensourceecology.de/Vorteile/Nachteile_von_Open_Source_Software Vorteile/Nachteile von Open Source Software]<br />
<br />
== '''OS''' ('''O'''perating '''S'''ystem) ==<br />
<br />
===Void===<br />
[[File:void-logo.png|100px|link=http://www.voidlinux.eu/]]<br />
<br />
Linux Distribution die Einfachheit und Geradlinigkeit in den Vordergrund stellt. Software Pakete werden zentral vorkompiliert und sind stets aktuell. Das Service System (derzeit Runit) ist do-it-yourself freundlich. Anstelle von mehrfachen Abstraktionslagen stehen vernünftige Bescheidenheit und Objektivität im Vordergrund. Sowohl ältere als auch aktuelle Hardware wird unterstützt. Virtualisierung (quemu) und container (e.g. docker / 0install) funktionieren, sodass auch Software die nicht als Paket zur Verfügung steht, verwendet werden kann.<br />
<br />
===Debian===<br />
<br />
[[File:debian-logo.jpg|link=http://www.debian.org/]]<br />
<br />
<br />
Die Debian GNU/Linux Distribution wurde im August 1993 von Ian Murdock ins Leben gerufen und wird seitdem aktiv weiter entwickelt. Heute hat das Projekt über 1.000 offizielle Entwickler. Debian-Entwickler kann jeder werden, der den sogenannten New-Member-Prozess erfolgreich durchläuft: Bewerber werden hinsichtlich ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten geprüft, außerdem wird sichergestellt, dass sie mit der Ideologie des Projektes vertraut sind. Debian das auf den grundlegenden Systemwerkzeugen des GNU-Projektes sowie dem Linux Betriebssystemkern basiert, ist eine der ältesten, einflussreichsten und am weitesten verbreiteten GNU/Linux-Distributionen. Das heute bekannteste Debian-GNU/Linux-Derivat ist Ubuntu. Alle Programme die unter Debian laufen, laufen ohne Probleme auch auf Ubuntu und umgekehrt, da hier das gleiche Dateiverwaltungssystem benutzt wird. Ebenfalls wie Ubuntu besitzt Debian vor kompilierte Softwarepakete. Sollte es zu Problemen kommen, gibt es eine [http://wiki.debian.org/de/FrontPage?action=show&redirect=StartSeite Debian Wiki].<br />
<br />
===Ubuntu===<br />
<br />
[[File:Ubuntu-Logo-300x248.jpg|link=http://www.ubuntu.com]]<br />
<br />
<br />
Ubuntu ist eine auf Debian basierte GNU/Linux-Distribution, man spricht daher von einem Debian Derivat. Der Begriff Ubuntu kommt aus den Sprachen der afrikanischen Völker Zulu und Xhosa und steht für „Menschlichkeit“ und „Gemeinsinn“, aber auch für den Glauben an ein universelles Band des Teilens, das alles Menschliche verbindet. Ein gesellschaftliches Ziel von Ubuntu ist es, einen Beitrag dazu zu leisten, dass die digitale Kluft überwunden wird. Daher will das Projekt Software anbieten, die für alle Menschen möglichst ohne Einschränkungen und kostenlos zur Verfügung steht. Zudem verfolgen die Entwickler mit Ubuntu das Ziel, ein einfach zu installierendes und leicht zu bedienendes Betriebssystem mit aufeinander abgestimmter Software zu schaffen. Das kreisförmige Logo von Ubuntu wird oft durch mehrere Menschen aus unterschiedlichen Kulturkreisen gebildet. Dieser „circle of friends” symbolisiert den Slogan von Ubuntu – „Linux for human beings“. Das Projekt wird vom Software-Hersteller Canonical Ltd. gesponsert, das vom südafrikanischen Unternehmer Mark Shuttleworth gegründet wurde. Seit der ersten Version im Oktober 2004, konnte Ubuntu seinen Nutzerzahl stetig steigern und war im Oktober 2010 die bekannteste und meistgenutzte Linux-Distribution. Neben Ubuntu selbst, das seit Version 11.04 standardmäßig die von der Ubuntu-Entwicklergemeinschaft selbst entwickelte Oberfläche Unity als Desktopumgebung einsetzt, existieren verschiedene Abwandlungen. Zu den offiziellen Unterprojekten gehören Kubuntu mit KDE, Xubuntu mit Xfce und Lubuntu mit LXDE als Desktopumgebung, sowie Ubuntu Studio, das speziell auf die Anforderungen von Audio-, Grafik- und Videobearbeitung ausgerichtet ist. Viele der hier aufgeführten Programme sind im Ubuntu Software-Center als Softwarepaket (vorkompilierte Software) aufgelistet und können problemlos nachinstalliert werden, daher ist hier aufgrund der einfachen Handhabung und der Problemlösung Orientierten [http://wiki.ubuntuusers.de/Startseite Ubuntu Wiki] Ubuntu als "OS" sehr zu empfehlen.<br />
<br />
Siehe [[Ubuntu Software]].<br />
<br />
===Xubuntu===<br />
<br />
[[File:xubuntu-logo.png|link=http://xubuntu.org]]<br />
<br />
Xubuntu ist ein offizielles Ubuntu Derivat, das von Canonical Ltd. veröffentlicht wurde und von einer freien Community gepflegt wird. Xubuntu verwendet im gegensatz zu Ubuntu die Xfce-Desktopumgebung, die vor allem für ihre Stabilität und ressourcenschonende Arbeitsweise bekannt ist. Ubuntu hingegen verwendet als Desktopumgebung Unity. Der Xfce-Desktop kommt durch die ressourcenschonende Arbeitsweise mit einer schwächerer Hardware klar und eignet sich somit für den Einsatz auf älteren Rechnern. Bei der LTS-Version beträgt der Supportzeitraum drei Jahre, in denen Xubuntu mit Updates versorgt wird. Xubuntu ist hierbei ein Kofferwort aus Xfce und Ubuntu.<br />
<br />
===Kubuntu===<br />
<br />
===Lubuntu===<br />
<br />
===Emmabuntüs==<br />
<br />
===Linux Mint===<br />
<br />
[[File:Linux_Mint_Official_Logo.png|link=http://www.linuxmint.com/index.php]]<br />
<br />
Die ursprünglich Version von Linux Mint ist ein inoffizielles Ubuntu-Derivat aus Irland, das sich durch sein Bedienungskonzept und ein anderes (grünes) Design von Ubuntu unterscheidet. Neben der ursprünglichen, auf Ubuntu basierenden Version gibt es inzwischen auch eine auf Debian basierende Version. Die Ubuntu-basierte Version beruht auf den jeweils aktuellen Ubuntu-Versionen, d.h. die Unterstützungszeiträume sind mit denen Ubuntus identisch. Die zweite Variante, Linux Mint Debian Edition (LMDE) genannt, beruht auf Debian testing. Linux Mint kann wie Ubuntu vor einer Installation auf der Festplatte mit einer Live-DVD getestet werden. Linux Mint enthält im Gegensatz zu Ubuntu in der Standard-Ausgabe bereits Codecs für verschlüsselte DVDs, MP3 oder DivX sowie Plugins wie Adobe Flash und Oracle Java. Zudem ist NDISwrapper für die Unterstützung von WLAN-Karten ohne eigenen Linux-Treiber vorinstalliert und es gibt einige Programme und Anleitungen, um die Kommunikation mit Windows-Systemen auf dem gleichen oder anderen Computern zu vereinfachen. Technisch benutzt man die Paketquellen von Ubuntu sowie eine weitere, eigene mit den veränderten und zusätzlichen Paketen. Dadurch sind für die Benutzer von Linux Mint alle Aktualisierungen von Ubuntu ebenfalls verfügbar. Die Linux Mint Debian Edition (LMDE) gleicht im Erscheinungsbild den entsprechenden Editionen und soll dieselbe Funktionalität bieten, basiert jedoch wie oben schon beschrieben auf Debian Testing. Damit ist LMDE nicht mit Ubuntu kompatibel, sondern verwendet eigene Programmpakete. Das System muss nur einmal und nicht alle zwei Jahre neu installiert werden, da es durch fortlaufende Aktualisierungen auf dem neuesten Stand gehalten wird (Rolling Release). Dieses Verfahren wird häufig für PCs genutzt, wo man auf neueste Software und Unterstützung neuer, aktueller Hardware Wert legt. Als Desktop-Umgebungen stehen MATE und Cinnamon in einer 32-Bit- und einer 64-Bit-Version zum Download zur Verfügung.<br />
<br />
===Fedora===<br />
<br />
[[File:o_fedora-logo-1.jpg|link=http://fedoraproject.org/de/]]<br />
<br />
<br />
Die GNU/Linux-Distribution Fedora entstammt aus dem dem Red Hat GNU/Linux Projekt. Red Hat entschloss sich 2003, seine GNU/Linux-Distribution Red Hat für Endanwender in ein Communityprojekt umzuwandeln, so entstand die GNU/Linux-Distribution Fedora. <br />
Fedora nimmt ausschließlich Software auf, die unter einer freien Lizenz erhältlich ist. Das Projekt wird vom Fedora Project Board geleitet, in dem neben Red-Hat-Mitarbeitern auch Mitglieder der Community sitzen.<br />
Ziel der Fedora-Entwickler ist es, eine Vorreiterrolle bei der Einführung von Neuerungen bei freien Betriebssystemen einzunehmen und interessierten Nutzern den Einstieg in die Entwicklung zu vereinfachen. Ebenfalls wird angestrebt, ein möglichst funktionsreiches System in Kooperation mit den Programmautoren (upstream) zu verwirklichen sowie keinerlei proprietäre oder patentbehaftete Software in die Distribution aufzunehme<br />
<br />
===Opensuse===<br />
<br />
[[File:opensuse.png|link=http://de.opensuse.org/Hauptseite]]<br />
<br />
<br />
openSUSE ehemals SUSE Linux und SuSE Linux Professional, ist eine GNU/Linux-Distribution des Unternehmens SUSE Linux GmbH. Sie gehört zu den fünf beliebtesten GNU/Linux-Distributionen, wobei ein Großteil der Anwender aus Deutschland stammt. Der Fokus der Entwickler liegt darauf, ein stabiles und benutzerfreundliches Betriebssystem mit großer Zielgruppe für Desktop und Server zu erschaffen. Mit der Schaffung des openSUSE-Projekts wurde die Entwicklung von SUSE Linux öffentlich gemacht, wodurch jeder Nutzer auch die Alpha- und Beta-Versionen von SUSE Linux testen und gefundene Fehler in einem öffentlichen Bugtracker melden kann. Weiterhin kann man sich im Rahmen dieses Projekts jetzt auch aktiv an der Entwicklung beteiligen, indem man Patches zu bestehenden oder ganz neue Pakete zur Distribution beisteuert. Auch am Schreiben der openSUSE-Dokumentation kann man sich beteiligen.<br />
<br />
Fedora und openSUSE arbeiten im gegensatzt zu Debian und Ubuntu (Dpkg) mit dem Paketsystem (RPM). Die Paketverwaltungssoftware YUM bei Fedora und YaST bei openSUSE ist hier für die Installation zusätzlichen Software sehr zu empfehlen. <br />
Beide OS haben auch eine OS wiki, [http://www.fedorausers.de/ Fedora] , [http://de.opensuse.org/Portal:Wiki openSUSE] die zahlreiche hilfestellungen bietet.<br />
<br />
===Manjaro===<br />
<br />
==Terminal==<br />
<br />
-tmux<br />
<br />
== '''CAD''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''D'''esign) ==<br />
<br />
===FreeCAD===<br />
<br />
[[File:FreeCAD-logo.png|80px|link=http://www.freecadweb.org/]]<br />
<br />
<br />
Ist (wie der Name schon Aussagt) ein quelloffenes, parametrisches 3D-CAD-System. Zu FreeCAD gibt es einige [http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Tutorials Tutorials] die unter der "help" Option oder auch über die Hauptseite zu erreichen sind , die Tutorials erleichtern das einarbeiten in das Programm und sind für jeden der mit FreeCAD arbeitet zu empfehlen. Da FreeCAD modular aufgebaut und open source ist, ist es möglich eigene Module selbst hinzufügen bzw. Bibliotheken in Din-Norm einzuführen und so FreeCAD zu optimieren. FreeCAD besitzt noch sehr viele Bugs, jedoch hat es ein hohes Entwicklungspotential. Zudem ist FreeCAD das einzige open source CAD Programm das im gegensatzt zu den anderen open source CAD Projekten jetzt schon einsatztbereit ist. Fazit: Zu FreeCAD gibt es momentan keine andere nicht proprietäre Alternative, allerdings für unsere Bedürfnisse reicht FreeCAD vollkommen aus und wird sofern das FreeCAD Projekt weitergeführt wird in einigen Jahren konkurrenzfähig zu proprietärer CAD Software sein.<br />
<br />
===LibreCAD===<br />
<br />
[[File:librecad-logo.png|link=http://sourceforge.net/projects/librecad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
LibreCAD ist ein OpenSource-Programm für zweidimensionale CAD-Zeichnungen. Mit LibreCAD lassen sich technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen oder mechanische Teile sowie Schemata und Diagramme für CNC-Fräsen erstellt werden. Als Dateiformate verwendet LibreCAD DXF, DWG (nur lesen), LFF, CXF und JWW. Ein Export von erstellten Zeichnungen ist in JPG, PNG, PPM, SVG, TIF, BMP, XBM und XPM möglich. Als Maßeinheiten können unter anderem die des metrischen, des angloamerikanischen Maßsystems als auch verschiedene astronomische Einheiten verwendet werden. Das Programm ist ein Fork der QCAD CE (Community Edition). RibbonSoft, der Hersteller von QCAD, veröffentlichte den Quellcode von QCAD CE unter der GPL. Jedoch beruht die Community Edition auf der mittlerweile überholten Version 3 von Qt und der Quellcode der nachfolgenden QCAD Versionen wurde nicht mehr freigegeben.<br />
<br />
===BRL-CAD===<br />
<br />
[[BRL-CAD|link=http://sourceforge.net/projects/brlcad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
BRL-CAD ist ein OpenSource Programm, mit dem man vordefinierte dreidimensionale geometrische Formen als Drahtgittermodell erstellen kann. Das CAD-Programm für konstruktive Festkörpergeometrie ist mit interaktivem Geometrie-Editor, Ray-Tracing- und Framebuffer-Support sowie Bild- und Signal-Verarbeitungsfunktionen ausgestattet, BRL-CAD wurde ursprünglich in den 80er Jahren beim US-Militär entwickelt. Die Software verfügt unter anderem über einen interaktiven Geometrie-Editor und Raytracing-Unterstützung. Für den Datenaustausch verfügt BRL-CAD über viele Schnittstellen wie DXF, Euclid, IGES, JACK, STL und Tankill. Daneben kann man die 3D-Modelle auch als VRML-, Wavefront- oder X3D-Dateien exportieren.<br />
<br />
===Archimedes===<br />
<br />
[[Archimedes|link=http://sourceforge.net/projects/arquimedes/?source=recommended]]<br />
<br />
Archimedes ist ein 2D Opensource CAD Programm für Architektur- und Baubereich, ähnlich wie mit LibreCAD lassen sich mit Archimedes technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen erstellen.<br />
<br />
=='''EDA''' ('''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) ==<br />
<br />
===gplEDA===<br />
<br />
[[File:gplEDA.png|link=http://www.gpleda.org/]]<br />
<br />
<br />
'''gplEDA''' ('''GPL''' '''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) Das gplEDA-Projekt (vormals nur gEDA genannt) stellt eine Sammlung von freier und quelloffener Software (GNU General Public License) für die Entwicklung von elektronischen Schaltungen bereit. Die Software kann zum entwerfen von Schaltpläne, erstellen von Platinen-Layouts und zum simulierender Schaltungen verwendet werden. Die Funktionalität von gplEDA ist mit den proprietärer Software wie „TARGET 3001!“ oder „Eagle“ vergleichbar.<br />
<br />
===Fritzing===<br />
<br />
[[File:Fritzing_icon_256.png|80px|link=http://fritzing.org/]]<br />
<br />
<br />
Fritzing ist eine Open-Source-Initiative die für die Gestaltung von elektronischen Produkten von Designer und Künstler ausgelegt ist. Die Fritzing-Software ermöglicht realitätsnahes zusammenstecken von elektronischen Schaltkreisen und generiert daraus automatisch das Layout einer professionellen Platine. Die dadurch gewonnene vollständige Dokumentation eines Projekts ermöglicht erstmals den einfachen Austausch mit anderen. Hierzu dient auch die Website von Fritzing die neben einer Tutorials und Lernunterstützungen auch eine offene Projektgalerie bietet. Fritzing versucht hier neue Möglichkeiten bezgl. EDA Software zu gehen und die bisherigen beschränkungen der EDA zu überwinden. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung einer lebendigen Community durch die Website und durch Workshops, da der Austausch untereinander bedeutend für die Lernweise ist.<br />
<br />
===KiCad===<br />
<br />
[[File:kicad.png|link=http://www.kicad-pcb.org]]<br />
<br />
<br />
KiCad ist ein Open source Software zur Erstellung von Leiterplatinen. In KiCad können Leiterplatinen mit bis zu 16 Ebenen erstellt werden und die Schaltpläne können zur Simulation an '''Qucs''' weitergegeben werden.<br />
KiCad beinhaltet die folgenden Programmteile:<br />
<br />
*KiCad – Grundmodul mit integrierter Projektverwaltung.<br />
<br />
*EESchema – Schaltplan-Editor mit integriertem Schaltplan-Symbol-Editor.<br />
<br />
*CVpcb – Tool für die Verbindung Schaltplan-Symbol mit dem Bauteil-Footprint.<br />
<br />
*PCBnew – Layout-Editor für Leiterplatinen mit integriertem Footprint/Modul-Editor.<br />
<br />
*Gerbview – Programm zum Datenaustausch im Gerber-Format, z. B. für Plotter oder Leiterplatinenhersteller.<br />
<br />
*Bitmap2component (experimentell) Werkzeuge zur Erstellung von Symbolen und Footprints aus Bitmaps (z.B. um Logos zu importieren).<br />
<br />
*PCB Calculator<br />
<br />
===Qucs===<br />
<br />
[[File:Qucs.png|link=http://qucs.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
'''Qucs''' ('''Q'''uite '''U'''niversal '''C'''ircuit '''S'''imulator) ist eine leistungsfähige plattformunabhängige Open Source Software zur Schaltungssimulation. Qucs unterstützt analoge und digitale Bauteile und kann mit SPICE-Bauteilen umgehen. Die grafische Benutzeroberfläche basiert auf Qt. Die Handhabung ist intuitiv und einfach gehalten, Qucs ist eine wirkliche alternative zu SPICE.<br />
<br />
=== visolate===<br />
<br />
[[visolate|link=http://sourceforge.net/projects/visolate/]]<br />
<br />
=='''Messen/Steuern – Entwicklungsumgebung'''==<br />
<br />
===Arduino===<br />
<br />
[[File:arduino_logo.png|link=http://www.arduino.cc/]]<br />
<br />
<br />
Arduino ist eine aus Soft- und Hardware Physical Computing bestehende Plattform. Beide Komponenten sind im Sinne von Open Source quelloffen. Während die Entwicklungsumgebung aus Processing und Wiring besteht, beruht die Hardware aus einem einfachen I/O-Board mit einem Mikrocontroller und analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Arduino soll insbesondere Künstlern, Designern, Bastlern und anderen Interessierten den Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern erleichtern zudem kann Arduino verwendet werden, um eigenständige interaktive Objekte zu steuern oder um mit Softwareanwendungen auf Computern zu interagieren.<br />
<br />
===LabPython===<br />
<br />
[[LabPython|link=http://labpython.sourceforge.net/]]<br />
<br />
===ROS===<br />
<br />
[[ROS|link=http://www.ros.org/]]<br />
<br />
===Atmel Studio===<br />
<br />
[[Atmel Studio|link=http://www.atmel.com/Microsite/atmel-studio/default.aspx]]<br />
<br />
===MyOpenLab===<br />
<br />
[[MyOpenLab|link=https://myopenlab.de/]]<br />
<br />
===PyDAQmx===<br />
<br />
[[PyDAQmx|link=http://pythonhosted.org/PyDAQmx/index.html/]]<br />
<br />
== '''FEM''' ('''F'''inite-'''E'''lemente-'''M'''ethode) ==<br />
<br />
Mit Hife der Finite-Element-Methode ist es möglich problematische Sachverhalte die die physikalische Eigenschaften von Festkörpern, Flüssigkeiten oder Gasen betreffen numerisch zu lösen. Hierzu wird das betreffende Gebiet in eine beliebig große Anzahl von Elementen unterteilt. Diese Elemente sind "endlich" '''(finit)''' jedoch nicht "unendlich" '''(infinit)''' klein. Die Aufteilung des Gebietes in eine bestimmte Anzahl finiter Elementgrößen, die sich mit einer endlichen Zahl von Parametern beschreiben lassen, gab somit dieser Art der Methode den Namen "Finite-Elemente-Methode".<br />
<br />
== '''CAE''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''E'''ngineering) ==<br />
<br />
===Code Aster===<br />
<br />
[[File:code asterLogo.jpg|link=http://www.code-aster.org/V2/spip.php?rubrique2]]<br />
<br />
<br />
Code_Aster ist eine open source FEM Simulations-Software. Code_Aster wurde von der Électricité de France (EDF) entwickelt um die Bauelemente in den Kernkraftweke zu Simulieren. Jedoch 1999 unter den Bedingungen der GPL freigegeben.<br />
# Vermerk des Autors: Es ist das einzig positive was die Nuklearindustrie je vollbracht hat, eine FEM Software zu entwickeln, die auch für Nachhaltige Technologien zur Simulation eingesetzt werden kann.<br />
<br />
== '''CFD''' ('''C'''omputational '''F'''luid '''D'''ynamics) ==<br />
<br />
===OpenFOAM===<br />
<br />
[[File:openfoamLogo.png|link=http://www.openfoam.com/]]<br />
<br />
<br />
'''OpenFOAM''' ('''Open''' Source '''F'''ield '''O'''peration '''A'''nd '''M'''anipulation)<br />
<br />
Wie im Namen schon erwähnt, ist es eine open source Simulationssoftware für kontinuumsmechanische Probleme.<br />
Der Schwerpunkt bei dieser FEM liegt auf dem Lösen von Strömungsproblemen.<br />
<br />
OpenFOAM bietet folgende Standardlöser für verschiedene physikalische Problemstellungen:<br />
<br />
*Elektromagnetismus<br />
*Mehrphasenströmung<br />
*Strömungssimulation<br />
*Strukturmechanik<br />
*Verbrennung<br />
*Wärmeleitung<br />
<br />
Da OpenFoam eine quelloffene Sofware ist, können weitere Problemlöser in der OpenFOAM eigenen Syntax hinzugefügt werden. Um Systeme von partiellen Differentialgleichungen lösen zu können, sind in OpenFOAM Diskretisierungsschemen als C++ Programmbibliothek implementiert.<br />
<br />
===Code-Saturne===<br />
<br />
[[File:SaturneLogo.jpg|link=http://code-saturne.org/cms/]]<br />
<br />
<br />
Code_Saturne, ist ebenfalls von der Électricité de France (EDF) entwickelte open source FEM Software, die allerdings ausschließlich für Fluiddynamik eingesetzt wird.<br />
<br />
== '''Pre-/Postprozessoren für FEM''' ==<br />
<br />
===Salome===<br />
<br />
[[File:salomeLogo.png|link=http://www.salome-platform.org/]]<br />
<br />
<br />
Salome ist eine Open-Source Software, mit der man 2D/3D Objekte meshen und in CAE/CFD-Bereich bearbeiten kann. Einsatzgebiet ist das Pre- und Postprocessing bei Numerischen Simulationen der FEM.<br />
SALOME enthält eine Anzahl freier Netzgeneratoren wie z.B. Netgen. Mit diesen ist es auch möglich komplizierte Geometrien zu vernetzen. Es ist somit in wenigen Schritten möglich eine Geometrie mit z.B. Teraederelementen zu disketisieren. Für die Vernetzung mit Hexaederelementen ist allerdings, wie auch in kostenpflichtigen Programmen, ein wenig 'Handarbeit' nötig. <br />
# Vermerk des Autors: Da Salome das umfangreichste meshing tool mit den größtmöglichen Freiheitsgrad für den Benutzer darstellt, wird es in Kombination mit OpenFOAM und Code_Aster am meisten Verwendet.<br />
<br />
===Gmsh===<br />
<br />
[[File:gmsh.png|link=http://geuz.org/gmsh/]]<br />
<br />
<br />
Gmsh ist ein einfaches Meshing tool, das 2D/3D Objekte automatisch vernetzt. Für einfache Geometrien ist es vollkommen ausreichend, man sollte bei komplexen Geometrien jedoch auf Salome zurückgreifen.<br />
<br />
===Netgen===<br />
<br />
===Grace===<br />
<br />
[[File:grace.jpg|http://plasma-gate.weizmann.ac.il/Grace/]]<br />
<br />
<br />
Grace ist ein 2D plotting tool, mit dessen hilfe man die Kurven aus der FEM Simulation plotten und auch fitten kann.<br />
<br />
== '''Visualisierung für FEM''' ==<br />
<br />
===Paraview===<br />
[[File:paraview100.png|link=http://www.paraview.org/]]<br />
<br />
<br />
ParaView ist ein Open-Source Software, das für wissenschaftliche Visualisierung eingesetzt wird. Das ParaView-Projekt ist eine Gemeinschaftsentwicklung von Kitware und dem Los Alamos National Laboratory.<br />
ParaView ist im Softwarepaket von OpenFOAM und Code_Aster sowie Code-Saturn enthalten.<br />
<br />
== '''Entwicklungsumgebung für Programmierung''' ==<br />
<br />
===Codelite===<br />
<br />
[[File:CodeLite-logo.png|link=http://codelite.org/]]<br />
<br />
<br />
CodeLite ist eine Open-Source und plattformunabhängige Entwicklungsumgebung für C und C++.<br />
Das arbeiten mit Codelite ist durch die integrierte Autovervollständigung, Projekt Verwaltung, Quelltext Restrukturierung, Syntaxhervorhebung, SubVersion und die Unterstützung des GNU Debugger sehr effizient.<br />
Es gibt nach meines Wissens keinen anderen plattformunabhängige Entwicklungsumgebung die so leistungsstark ist.<br />
<br />
===Anjuta===<br />
<br />
[[File:Anjuta_Logo.png|link=http://anjuta.org/]]<br />
<br />
<br />
Anjuta ist eine freie, quelloffene integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für den Gnome-Desktop, Das Projekt ist noch im Entwicklungsstadium,<br />
Beinhaltet Projektmanagement und Buildmanagement für C und C++. Ist geeignet für folgende Programmiersprachen:<br />
C, C++, Java, JavaScript, Python und Vala werden ohne Projektmanagement unterstützt.<br />
<br />
===KDevelop===<br />
<br />
[[File:kdevelop.png|link=http://kdevelop.org/]]<br />
<br />
<br />
KDevelop ist eine freie Entwicklungsumgebung von KDE. Das Projekt wurde 1998 am Institut für Informatik in Potsdam gestartet, es besitzt eine grafische Entwickleroberfläche wie Codelite oder Anjuta und unterstützt folgende Programmiersprachen: Ada, Bash, C, C#, C++, D, Fortran, Haskell, Java, Objective-C, Pascal, Perl, PHP, Python, Ruby, SQL und XUL.<br />
<br />
===Kate===<br />
<br />
[[File:Kate.jpeg|link=http://kate-editor.org/]]<br />
<br />
<br />
Kate ('''K'''DE '''A'''dvanced '''T'''ext '''E'''ditor) ist ein freier Texteditor von KDE, der vorwiegend von Programmierer und Systemadministratoren sowie auch für erfahrenere Nutzer verwendet wird. Das Programm beinhaltet Syntaxhervorhebung und Code-Faltung für Programmiersprachen wie C, C++ oder einer Auszeichnungssprachen wie z.B. HTML. Es hat den Vorteil das hier viele Dateien gleichzeitig geöffnet, Projekte erstellt und verwaltet werden können. <br />
Die Entwicklungsumgebung KDevelop sowie das Webentwicklungsprogramm Quanta Plus sind als Komponente in das Programm integriert. Zudem beinhaltet Kate eine Konsole, das Programm unterstützt eine Vielzahl von Plugins und besitzt seit der neuesten Version einen Vi Eingabemodus.<br />
<br />
<br />
=== VisualParadigm ===<br />
<br />
Zwar ist VisualParadigm kein OpenSource-Tool, jedoch ist Microsoft so gnädig und bietet eine freie Community-Edition an, mit der man zwar nicht alle Funktionen nutzen kann, die aber dennoch folgende gute Features bietet: <br />
<br />
* umfassende UML-Modellierung, z.B. Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, usw.<br />
* Modellierung der Datenbankstruktur mit Syntaxgenerierung, auch eine direkte Anbindung der zu bearbeitenden Datenbank ist möglich, so dass man auf der Modellebene arbeiten und diese dann real mittels einem Klick umsetzen kann.<br />
<br />
http://www.visual-paradigm.com/download/vpuml.jsp?edition=ce<br />
<br />
=='''Mathematische Algebra/Nummerische Simulations-Lösung '''==<br />
<br />
Um analytische bzw. nummerische Lösungen zu finden, gibt es eine Reihe von mathematischer Programmen, die als wirkliche alternative zu Proprietäre Software angesehen werden können.<br />
Da in Lehre, Forschung und Industrie für technische und wissenschaftliche Anwendungen hauptsächlich nur zwei mathematische Programme zum tragen kommen bzw. verbreitet sind, werden hier die besten alternativen aufgelistet, da diese zum lösen von mathematischen Problemen das komplette Spektrum der Algebra, Analysis, diskrete Mathematik, Numerik und viele andere Teilgebiete der Mathematik abdecken.<br />
<br />
<br />
===wxMaxima===<br />
<br />
[[File:Wxmaxima.png|link=http://sourceforge.net/projects/wxmaxima/]]<br />
<br />
<br />
wxMaxima ist ein '''C'''omputer'''a'''lgebra'''s'''ystem kurz '''CAS''' genannt, das auf dem Computeralgebrasystem Maxima basiert. wxMaxima besitzt im gegensatz zu Maxima eine wxWidgets basierende grafische Benutzeroberfläche wodurch das arbeiten mit dem Formalismus einfacher und übersichtlicher wird. Wer mit Maple gearbeitet hat, wird wxMaxima zu schätzen wissen, der unterschied zu Maple ist jedoch erheblich zu sehen und zu spüren, da sich die Syntax unterscheidet und die Bibliothek "noch nicht" den Umfang wie von Maple besitzt. Daran wird jedoch gearbeitet und die standardmäßigen Lösungen mittels Algorithmen sowie Grafischen Darstellungen lassen sich mit wxMaxima problemlos bewältigen.<br />
<br />
===Octave===<br />
<br />
[[File:Octave.jpeg|link=http://www.gnu.org/software/octave/]]<br />
<br />
<br />
GNU Octave ist eine alternative zu Matlab für die Lösung von mathematischen numerischen Problemen. Diese umfasst Matrizenrechnung, Integration bis hin zur Lösen von (Differential-)Gleichungssystemen und vielen mehr was sich nur durch nummerische Berechnung lösen lässt. Berechnungen können in Octave mit einer Skriptsprache durchgeführt werden, die weitgehend zu dem proprietären MATLAB kompatibel ist. Fast vollständige Kompatibilität zu Matlab lässt sich durch das Zusatzpaket octave-forge und andere freie Ersatzfunktionen des Mathworks FileExchange erreichen. Zudem lassen sich für MATLAB geschriebene externe MEX-Funktionen in C oder C++ ohne Code-Anpassungen für Octave kompilieren und verwenden. Als alternative zu Simulink das in Matlab integriert ist, fehlt eine Signal-Processing-Toolbox in Octave. Aber auch dafür gibt es eine alternative diese nennt sich '''Scicos'''.<br />
<br />
===Scicos===<br />
<br />
[[File:ScicosLogoSmall.png|link=http://www.scicos.org/]]<br />
<br />
<br />
Scicos ist ist eine Signal-Processing-Toolbox ähnlich wie Simulink von Matlab, Mit Scicos können dynamische Systeme graphisch modelliert und simuliert werden, diese umfasst Regelungstechnik und digitale Signalverarbeitung.<br />
<br />
===Scilab===<br />
<br />
[[File:Scilab.jpeg|link=http://www.scilab.org/]]<br />
<br />
<br />
Die zweite alternative zu Matlab heißt Scilab, Scilab beinhaltet schon das Programmpaket Scicos das bei Octave fehlt. Die Funktionalität und Syntax von Scilab/Scicos ist zu weiten Teilen mit der von MATLAB/Simulink identisch, und es gibt Konverter von MATLAB nach Scilab. Scilab stellt von sich aus u. a. Funktionen für folgende Bereiche bereit: 2D- und 3D-Plots aller gängigen Formen auf der Grundlage von gnuplot (oder/und LabPlot), numerische lineare Algebra, Polynom-Berechnungen, Statistik, Regelungstechnik, digitale Signalverarbeitung und I/O-Funktionen zum Lesen und Schreiben von Daten, unter anderem auch als Sounddateien im WAVE-Dateiformat. Darüber hinaus existiert eine Vielzahl fertiger Scilab‑/Scicos-Lösungsskripte und Funktionsbibliotheken von Anwendern aus aller Welt.<br />
<br />
[[Category: Software]]<br />
<br />
<br />
'''[[Computer Algebra System und Computer Numerik System]]'''<br />
<br />
Aufgrund der kaum vorhandenen algebraischen Funktionalitäten gehört '''Octave''' und '''Scilab''' nicht zu den Computeralgebrasystem (CAS) wie zum Beispiel Maxima, Maple oder Mathematica, die, im Unterschied zur rein numerischen Mathematik, auch symbolische Verfahren unterstützen.<br />
<br />
== '''Analytische Auswertung von Messdaten'''==<br />
<br />
Zur Analyse- und Darstellung von wissenschaftliche Daten, ist in den Naturwissenschaftlichen Bereichen besonders die Analysesoftware Origin von OriginLab verbreitet,<br />
hier werden nun zwei nicht-proprietäre Software alternativen vorgestellt. Neben der Darstellung von Rohdaten in publikationsfähigen Grafiken in 2D/3D und vielen gängigen <br />
Analyseverfahren wie Fits, Fourier-Transformationen usw. können die erstellte Grafiken in viele Dateiformate zudem exportiert werden, wie EPS, JPEG, GIF, TIFF, PDF und WMF.<br />
====Anmerkung:====<br />
Beim Testen der beiden Analyseprogramme fällt auf, das die Bedienung sich sehr stark ähnelt, das hängt damit zusammen das die Entwickler von SciDAVis mit den Entwicklern von LabPlot zusammenarbeiten, <br />
um zwei verschiedene Benutzeroberflächen mit einem gemeinsamen Backend zu schaffen. LabPlot soll sich gut in KDE integrieren, wo hingegen SciDAVis nur Qt-Abhängigkeiten besitzt und so plattformunabhängiger sein soll.<br />
<br />
<br />
<br />
=== SciDAVis ===<br />
<br />
[[File:SciDAVis.jpeg|link=http://scidavis.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
SciDAVis ist eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, im Vergleich zu Origin<br />
besitzt es allerdings noch nicht die gleiche Funktionsvielfalt.<br />
Die verschiedenen Importmöglichkeiten von SciDAVis sind folgende:<br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Nach Verarbeiten der Rohdaten mittels mathematischer Funktionen lassen sich die Ergebnisse in 2D/3D-Diagramme darstellen. Außerdem können zusätzliche Funktionen wie Fitting, FFT und Integration/Differenziation verwendet werden. Abschließend können die Diagramme noch mit Grafikwerkzeugen verbessern werden. SciDAVis verfügt über eine Skriptunterstützung für die Sprachen MuParser und Python, mit der eigene Funktionen zusätzlich hinzugefügt werden können.<br />
Es gibt zu SciDAVis ein [http://scidavis.sourceforge.net/help/manual/ Handbuch], das sehr gut den Funktionsumfang und Möglichkeiten der Datenanalyse in SciDAVis beschreibt. Die Aktuelle Version ist von 26. August 2014.<br />
<br />
===Labplot===<br />
<br />
[[File:Labplot-1.5.1.de.jpg|link=http://labplot.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Labplot ist wie SciDAVis eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, jedoch was die Funktionsvielfalt betrifft, stellt es eine wirkliche alternative zu Origin dar.<br />
Die Importmöglichkeiten von Labplot sind wie bei SciDAVis folgende: <br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Wie bei SciDAVis lassen sich auch hier eigene Funktionen hinzufügen und die Rohdaten entsprechend bearbeiten. <br />
Zu Labplot gibt es wie auch von SciDAVis ein sehr umfangreiches [http://labplot.sourceforge.net/documentation/ Handbuch] (auch in Deutsch von Stefan Gerlach), das sehr zu empfehlen ist.<br />
<br />
=='''Dokumentation'''==<br />
<br />
=== LibreOffice ===<br />
<br />
[[File:LibO_Logo_Highres_Color.png|10px|link=http://libreoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
LibreOffice ist ein Projekt, das aus dem Office-Paket OpenOffice.org hervorgegangen ist und das seit ende 2010 unabhängig weiterentwickelt wird.Es besteht wie Apache OpenOffice aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Da Apache OpenOffice durch die Übernahme von Oracle unter Oracle weitergeführt wird, werden LibreOffice und Apache OpenOffice im Konkurrenz zueinander weiterentwickelt.<br />
<br />
===Apache OpenOffice===<br />
<br />
[[File:Apache_OpenOffice_Project_Logo.jpg|link=http://openoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
Apache OpenOffice ist ein freies Office-Paket das vormals unter dem Namen OpenOffice.org bekannt war. Durch die Übernahmen von Oracle wurde es in Apache OpenOffice umbenannt. Es besteht aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Die Software selbst ist weiterhin Opensource, jedoch besitzt Oracle am Namen "OpenOffice.org" das ausschließliche Verwendungsrecht. Eine Weiterführung des Projekts unter dem Namen OpenOffice.org wäre somit nur mit der Zustimmung von Oracle möglich.<br />
<br />
===Texmaker===<br />
<br />
link=http://xm1math.net/texmaker/<br />
<br />
<br />
Texmaker ist ein freier plattformunabhängiger Unicode-Editor, der für die Erstellung von LaTeX-Dokumenten entwickelt wurde.<br />
Texmaker ist einfach und intuitiv zu bedienen und richtet sich insbesondere an LaTeX-Anfänger, denen mit Hilfe von Assistenten die Erstellung von Dokumenten erleichtert werden soll.<br />
Besonders praktisch und hilfreich ist hier die Wortvervollständigung der LaTeX-Befehle, Die Vervollständigung ergänzt auch Referenzen und Zitationen.<br />
<br />
===Kile===<br />
<br />
[[File:Kile.png|link=http://kile.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Der Editor Kile ist sowohl für Einsteiger wie auch für Fortgeschrittene gut geeignet, da viele Hilfen angeboten werden, ohne jedoch den LaTeX-Code zu verstecken. <br />
folgende Funktionen beinhaltet das Programm:<br />
<br />
*Vorlagen und Assistenten zum einfachen Aufbau eines Dokumentes<br />
*Kompilieren mit einem Klick<br />
*Schnellvorschau<br />
*Automatisches Vervollständigen von (La)TeX-Befehlen<br />
*Einfügen von Symbolen, Sonderzeichen, Formeln, Grafiken, Tabellen (...) und selbst definierten Bausteinen per Klick oder Tastenkürzel<br />
*Inverse und Vorwärts-Suche, d.h. aus dem DVI-Betrachter direkt zur entsprechenden Stelle im LaTeX-Dokument springen und umgekehrt<br />
*Projektverwaltung für größere Dokumente wie Bücher und Diplomarbeiten.<br />
<br />
===TeXworks===<br />
<br />
[[File:TeXworks logo.png|link=http://tug.org/texworks/]]<br />
<br />
<br />
TeXworks ist ein kleiner und ebenfalls plattformunabhängiger quelloffener Editor. Er beinhaltet eine graphische Benutzeroberfläche für das Textsatzprogramm TeX und dessen Erweiterungen LaTeX, ConTeXt und XeTeX.<br />
TeXworks benötigt eine TeX-Installation: TeX Live, MiKTeX oder MacTeX. In TeXworks integriert ist ein PDF-Betrachter. Eine zielgenaue, automatisch gesteuerte Navigation zwischen der PDF-Voransicht und dem LaTeX-Quelltext ist möglich.<br />
<br />
<br />
===Dozuki===<br />
<br />
[[File:Dozuki.png|link=http://www.dozuki.com]]<br />
<br />
=='''Text Editor'''==<br />
<br />
===Gedit===<br />
<br />
[[File:gedit-logo.png|link=http://projects.gnome.org/gedit/]]<br />
<br />
<br />
Gedit ('''G'''NOME '''Edit'''or) ist ein Open Source Texteditor der für die GNOME Desktopumgebung entwickelt wurde. Aus diesem Entwicklerhintergrund heraus werden in Gedit daher GNOME- und GTK+-Bibliotheken verwendet. Mit Unterstützung der Drag and Drop mit anderen GNOME-Programmen, integriert er sich in die GNOME-Umgebung. Verschiedene Dateien können in separaten Registerkarten simultan bearbeitet werden.<br />
<br />
===Komodo Edit===<br />
<br />
<br />
[[File:|link=http://komodoide.com/komodo-edit/]]<br />
<br />
===Atom===<br />
<br />
[[File:|link=https://atom.io/]]<br />
<br />
<br />
===jEdit===<br />
<br />
[[File:jedit.png|link=http://www.jedit.org/]]<br />
<br />
Der unter der GNU General Public License verfügbarer Texteditor jEdit, richtet sich hauptsächlich an Programmierer.<br />
Er ist in Java geschrieben worden und läuft daher unter anderem auf Mac OS X, Linux, UNIX und Windows Operationssystemen. <br />
Für jEdit existieren eine Vielzahl an Plug-ins die für verschiedene Anwendungsgebiete von jEdit direkt aus verwaltet und installiert werden können. In jEdit sind Syntaxhervorhebung für über 150 Programmiersprachen und andere Textformate enthalten. Es werden neben ISO 8859-1 und UTF-8 diverse weitere Zeichensätze unterstützt. jEdit zeichnet sich neben den vielfältigen Plug-ins besonders durch seine umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten an die Bedürfnisse des Benutzers aus. Unter anderem können Arbeitsabläufe als Makros aufgezeichnet und in BeanShell bearbeitet werden.<br />
<br />
===medit===<br />
<br />
[[File: Meditlogo.png|link=http://mooedit.sourceforge.net/index.html]]<br />
<br />
<br />
Medit ist ein kleiner, flexibler, konfigurierbarer Texteditor für Linux und Windows der unter der GNU General Public License steht. Er beinhaltet konfigurierbare Syntax-Highlighting, skriptbar in mehreren Sprachen und frei wählbare Tastenbelegungen, sowie Suche nach regulären Ausdrücken, all das ist in einer komfortable Gtk2-Oberfläche integriert die alle wichtigen Funktionen über die Menüs zugänglich macht. Medit kann mit unterschiedlichen Zeichenkodierungen von ISO8859 bis Unicode umgehen. Wie auch bei den anderen Texteditoren kann man mehrere Dateien simultan in Tabs bearbeiten. Beim Drucken lassen sich die Seitenränder beliebig einstellen und Kopf- und Fußzeilen definieren, auch ein PDF-Export ist möglich.<br />
<br />
===Vim===<br />
<br />
[[File:vim_logo.png|link=http://www.vim.org/]]<br />
<br />
<br />
Vim ('''V'''i '''IM'''proved) ist die Weiterentwicklung des freie Open Source Texteditors vi. Im Gegensatz zu anderen Editoren, die nur einen kombinierten Modus für Eingabe und Befehle kennen, in dem Befehle über Tastenkombinationen und grafische Oberflächen ausgeführt werden, zeichnet Vim sich durch seine verschiedenen Betriebs-Modi aus. Vim funktioniert wie der vi-Editor im Textmodus auf jedem Terminal. Die Eingaben erfolgen ausschließlich über die Tastatur. Vim ist nahezu vollständig abwärtskompatibel zu vi, hat jedoch eine Vielzahl an Weiterentwicklungen, und mittlerweile gibt es eine moderne grafische Benutzerschnittstelle mit Menüs (GVim) sowie eine vereinfachte Version für Einsteiger (eVim). Auch die Benutzung der Maus wird unterstützt.<br />
<br />
<br />
===jabref===<br />
<br />
=='''Management & Organisation'''==<br />
<br />
<br />
===XMind===<br />
<br />
[[File:xmind_logo2.png|link=http://www.xmind.net/de/]]<br />
<br />
Eine hochwertige Open Source Mind-Mapping Software unter LGPL, aufgeteilt in eine freie und eine Pro-Version mit mehr Funktionen, besonders Export. Kompatibel mit MindManager and FreeMind, mit Zusatzfunktionen, wie einer [https://evernote.com/intl/de/ Evernote]-Speicherfuktion und einer Palette an Themes und Stilen. [http://www.xmind.net/ XMind Homepage]<br />
<br />
===gnucash===<br />
<br />
[[File:gnucash.png|link=http://www.gnucash.org/?lang=de_DE/]]<br />
<br />
=='''Dokumentation/Flyer-Layout'''==<br />
<br />
===Scribus===<br />
<br />
[[File:Scribus_logo.png|link=http://www.scribus.net/canvas/Scribus]]<br />
<br />
<br />
Scribus ist ein freies (Open Source) Seitenlayoutprogramm, das unter der GNU General Public License lizenziert ist und eine flexible Gestaltung von Dokumenten mit freier Platzierung von Text und Bildern ermöglicht.<br />
Es ist vergleichbar mit Adobe PageMaker, QuarkXpress oder Adobe InDesign und stellt somit eine alternative zu den proprietären kommerziellen Anwendungen dar. Scribus unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, die für professionelle Druckvorlagen benötigt werden. Dazu zählen Farbmanagement, Farbseparation durch CMYK-Ausgabe, PDFs nach PDF/X-3 Standard, PDF-Import, Tabellen und Vektorzeichnungen. Zudem bietet es eine erweiterte PDF-Funktionalitäten wie Erstellung von PDF-Präsentationen und PDF-Formularen. In Scribus können Musterseiten und Ebenen erstellt werden, für die Bearbeitung von Texten stehen hier Basisfunktionen zur Formatierung bereit. Stilvorlagen können für Absatz- und Zeichenstile sowie für Linienstile verwendet werden, der Text kann zudem an einem Grundlinienraster ausgerichtet werden (Registerhaltigkeit). Es muss jedoch beanstandet werden, das der Funktionsumfang von Scribus noch nicht an dem Funktionsumfang von Adobe InDesign oder QuarkXpress heran reicht, dazu zählen Umbruchfunktionen wie vertikaler Keil (vertikales Austreiben von Text auf die volle Höhe des Rahmens durch Raumverteilung zwischen Absätzen oder Zeilen), automatisches Zusammenhalten von Absätzen oder das automatisches Anlegen neuer Seiten beim Laden längerer Texte, die in den genannten kommerziellen Anwendungen seit langem vorhanden sind.<br />
<br />
===pdfsame===<br />
<br />
===PDF-shuffler===<br />
<br />
== '''Bild/Grafikbearbeitung''' ==<br />
<br />
===Gimp===<br />
<br />
[[File:Gimp-logo.jpeg|link=http://www.gimp.org/]]<br />
<br />
<br />
GIMP ('''G'''NU '''I'''mage '''M'''anipulation '''P'''rogram) ist ein kostenloses und freies Bildbearbeitungsprogramm. Es steht unter der GNU General Public License (GPL).<br />
Der Schwerpunkt der Software ist die intensive Bearbeitung einzelner Bilder, wofür vielfältige Effekte zur Verfügung stehen.<br />
Die Bearbeitungsfunktionen sind über Werkzeugleisten, Menüs und dauerhaft eingeblendete Dialogfenster zu erreichen. Diese enthalten sogenannte Filter für grafische Effekte, zudem Pinsel sowie Umwandlungs-, Auswahl-, Ebenen- und Maskierungsfunktionen. Zum Standardumfang gehören derzeit 48 verschiedene Pinsel, weitere lassen sich erzeugen, zudem sind alle bezüglich Kantenschärfe und Deckung einstellbar.<br />
<br />
===Inkscape===<br />
<br />
[[File:Inkscape.png|link=http://inkscape.org]]<br />
<br />
<br />
Inkscape (Aus dem engl. '''ink''', „Tinte“ und -'''scape''' wie in landscape, „Landschaft“) ist eine freie, plattformunabhängige Software zur Bearbeitung und Erstellung zweidimensionaler Vektorgrafiken.<br />
Inkscape eignet sich zum Erstellen von einseitigen Dokumenten wie Logos, Vektorkunst, technischen Diagrammen, Landkarten, Stadtplänen, Flugblättern, CD-Motiven, Postern, Schriftzügen, Comics usw.<br />
Ein primäres Ziel dieses Projektes ist die Konformität zum SVG-Standard. Weiterhin wird auch großer Wert auf den freien Zugriff des Quelltextes für Entwickler und Mitwirkende gelegt.<br />
Weitere Funktionen von Inkscape:<br />
<br />
* Erstellen von Diagrammen mit beweglichen Verbindungen<br />
* Unicode, Fließtext und Text-auf-Pfad<br />
* Effekte, Klonen und Ebenen<br />
* Hinzufügen von Lizenz- und anderen Metainformationen als RDF zur Grafik<br />
* Seit Version 0.46 wird das PDF-Format für Import und Export unterstützt.<br />
<br />
Inkscape beinhaltet zudem eine grafische Schnittstelle für Potrace, mit dessen Hilfe Rastergrafiken in Vektorgrafiken konvertiert werden können (automatische Vektorisierung).<br />
<br />
===Shutter===<br />
<br />
[[File:Shutter-logo.jpeg|link=]]<br />
<br />
===Xfig===<br />
<br />
Xfig ist ein Vektorgrafik-Zeichenprogramm, welches auf den meisten Unix-kompatiblen Betriebssystemen unter dem X Window System läuft und mit offenem Quellcode zu Bedingungen ähnlich der BSD-Lizenz frei verfügbar ist.<br />
<br />
########### wird bearbeitet ######################<br />
<br />
===ImageJ===<br />
<br />
[[File:ImageJ.jpeg|link=http://rsb.info.nih.gov/ij/]]<br />
<br />
<br />
ImageJ ist ein in Java geschriebenes und damit plattformunabhängiges Bildbearbeitungs- und Bildverarbeitungsprogramm, das von Wayne Rasband entwickelt wird, einem Mitarbeiter der National Institutes of Health. Es wird vielfach für medizinische und wissenschaftliche Bildanalyse genutzt, zum Beispiel das Vermessen von Strukturen auf Mikroskopaufnahmen. Die Funktionalität des Programms kann durch Hunderte von Plug-ins erweitert werden. In der Druckvorstufe wird es für Farbraumanalysen verwendet. Das Programm und der Quelltext sind gemeinfrei (public domain, Open Source) und dürfen daher frei kopiert und von jedermann verändert oder durch Plugins erweitert werden. Zusätzlich ist die API von ImageJ dabei so entworfen, dass ImageJ selbst ebenso als Bildverarbeitungsbibliothek in andere Programme eingebunden werden kann.<br />
<br />
===Pinta===<br />
<br />
[[File:pinta.png|link=http://pinta-project.com/]]<br />
<br />
<br />
Pinta ist ein Grafik- und Editierprogramm, das sich – im Gegensatz zu GIMP – auf grundlegende Funktionen beschränkt und daher für die Zielgruppe "Durchschnittsanwender" konzipiert ist. Es kann u.a. nachfolgende Bildformate öffnen und bearbeiten: BMP, JPG, PCX, TIF, PNG, GIF und XCF. Als Vorbild diente das Programm Paint.Net.<br />
<br />
===Krita===<br />
<br />
[[File:Krita.png|link=https://krita.org/]]<br />
<br />
<br />
Krita (schwedisch "Kreide") ist ein open source Mal- bzw. Zeichenprogramm und seit Version 2.4 Teil der Calligra Suite von KDE (davor war es ein Teil des Office-Pakets KOffice). Krita wurde Anfangs (1999) von Matthias Ettrich als Qt basierendes Bildbearbeitungsprogramm vorgeschlagen, die Gruppe von Entwicklern fand sich 2 mal neu zusammen, daher wechselte der Name unter dem das Projekt fortgeführt wurde von KImageshop zu Krayon und zuletzt (ab 2003), wurde es dann unter dem Namen Krita fortgeführt. Krita ist hauptsächlich als Malprogramm konzipiert, enthält aber auch Funktionen zur Bildbearbeitung, diese sind jedoch zur Manipulation der angelegten Zeichnungen ausgelegt und nicht für die Bildbearbeitung wie man es von Gimp kennt. Die Anwendung hat das Ziel leicht verständlich und vielseitig zu sein, es versteht sich perfekt mit Grafiktabletts und das User-Interface lässt per Drag&Drop den eigenen Bedürfnissen anpassen. Per Tab-Taste springen man in den Vollbildmodus, in dem der Fokus voll und ganz auf die jeweilige Zeichnung liegt. Die Anpassung der Arbeitsfläche enthält Werkzeuge wie Arbeitsflächenrotation, Spiegelung, Drucksensivität, diverse Dokumentvorlagen und Profile. Mit zahlreichen Malwerkzeugen ist Krita für nahezu jeden Einsatzzweck perfekt ausgestattet. An Bord sind sowohl Vektor- als auch Pixel-Tools. Insgesamt stehen einem zwölf Pinsel-Engines (sog. "Brushes", "Brush Templates")zur Verfügung, die für individuelle Ergebnisse sorgen. Unverzichtbar sind natürlich die Ebenen, für die unterschiedlichste Überblendmodi bereitstehen. Es werden die Farbräume RGB (8 bit, 16 bit und 32 bit), CMYK (8 bit und 16 bit), Grayscale (8 bit und 16 bit) und Lab (16 bit) unterstützt. Krita richtet sich somit unter anderem an Comiczeichner, Illustratoren und Concept Artist. Am PC lassen sich somit sehr leicht Comics, Mangas, Storyboards, Illustrationen, Texturen, Matte Paintings und framegenaue 2D-Animationen erstelln -auf Wunsch mit "Onion Skinning", das ist die Möglichkeit den vorherigen Frame als Zeichenvorlage darunterzulegen. Auch das Zeichnen auf großangelegten Leinwänden mit Pinseln bis zu 1000px-Stärke ist seit version 3.0 nun möglich.<br />
<br />
== '''3D-Grafik''' ==<br />
<br />
===Blender===<br />
<br />
[[File:Blender-logo.jpeg|link=http://www.blender.org/]]<br />
<br />
<br />
Blender ist eine 3D-Grafiksoftware und momentan die einzige Open Source alternative zu den kommerziellen proprietären 3D-Grafikanwendungen wie 3dstudio Max, Maya, 4D-Cinema usw. Blender enthält wie 3D-studio Max einen Funktionsumfang, angefangen vom modellieren dreidimensionale Körper, texturierung, Animation bis hin zum rendern der 3D Scene. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten oder die Mischung von 3D-Sequenzen (Compositing) einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt. Das Programm ist trotz seines Funktionsumfanges verhältnismäßig klein (gepackt 8 bis 22 MB) und läuft auf den meisten gebräuchlichen Rechnersystemen. Da der Quelltext frei verfügbar ist, kann es bei Bedarf auch für die eigene Plattform übersetzt werden. Es ist für hohe Portabilität ausgelegt und bietet auf vielen Systemen die Möglichkeit, ohne Installation betrieben zu werden (z. B. von einem Netzwerklaufwerk oder USB-Stick)<br />
Blender arbeitet mit Polygonnetzen, Bézierkurven, NURBS-Oberflächen, Metaball- und Textobjekten. Die Unterstützung für die Bearbeitung von Polygonnetzen (seit Version 2.63 auch mit mehr als 4 Ecken je Polygon) ist dabei ein deutlicher Schwerpunkt.<br />
<br />
===K-3D===<br />
<br />
Bei K-3D handelt es sich um eine einfache open source Software zum Modellieren und Animieren von dreidimensionalen Objekten. Durch die offene Struktur kann das Programm durch Plugins beliebig erweitert werden und eignet sich vor allem für Polygon-Modelling.<br />
Das Programm hat eine einfache Bedienung und eine gute Dokumentation, die den Einstieg so weit wie möglich vereinfacht, kommt allerdings nicht an den Funktionsumfang der Konkurrenzsoftware Blender heran. Dennoch lassen sich mit K-3D im professionellem Maßstab Polygonmodelle erstellen und animieren. Zudem erlaubt K-3D die modellierten 3D Objekte auf Basis von OpenGL-Technik, diese auch mit Texturen zu versehen. Die Animation von Objekten lässt sich zwar programmieren, jedoch ist der Funktionsumfang von K-3D in diesem Bereich sehr stark eingeschränkt. Dennoch fällt der Einstieg in die Software nicht ganz leicht, die zahlreichen Tutorial-Videos die direkt im Programm verlinkt sind und das Online-Wiki erleichtern die Einarbeitung jedoch deutlich. Mit Hilfe von Python lassen sich Scripts hinzufügen und programmieren, über seine flexible API-Struktur kann K-3D auch mit anderen Sprachen kommunizieren.<br />
<br />
===vim3D===<br />
<br />
[[File:vim3d.png|link=http://www.vim3d.com/]]<br />
<br />
== '''Videobearbeitung''' ==<br />
<br />
===Kdenlive===<br />
<br />
===Cinelerra===<br />
<br />
===Natron===<br />
<br />
===Jahshaka===<br />
<br />
===avidemux===<br />
<br />
===Openshot===<br />
<br />
===cinefx===<br />
<br />
===ingex===<br />
<br />
<br />
== '''Mediacenter''' ==<br />
<br />
===Kodi===<br />
<br />
== '''Audiobearbetung''' ==<br />
<br />
=='''Recording/Editing'''==<br />
<br />
==='''Ardour'''===<br />
<br />
==='''LMMS'''===<br />
<br />
==='''Audacity'''===<br />
<br />
==='''Kwave'''===<br />
<br />
==='''mhWaveEdit'''===<br />
<br />
==='''GNOME Soundrekorder'''===<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
== '''Kommunikation''' ==<br />
<br />
===Mumble===<br />
<br />
[[File:Mumble.png|link=http://mumble.sourceforge.net/Main_Page]]<br />
<br />
<br />
Mumble ist eine Open source Sprachkonferenzsoftware die unter der GPLv2 lizenziert ist und unter Linux als auch Windows, Mac OS X und FreeBSD (ab Version 8) läuft. Mumble zeichnet sich besonders wegen niedriger Latenzzeit und guter Audioqualität aus. Es ist insofern mit dem proprietären TeamSpeak vergleichbar, als es ein ähnliches Anwendungsfeld hat. Mumble ist ein klassisches Client-Server-System. Der Client Mumble stellt eine grafische Oberfläche für Unterhaltungen und zur Administration bereit, der Server, der die Bezeichnung »Murmur« trägt, realisiert das Back-End, über das die Gespräche laufen.<br />
<br />
===XMPP (Jabber)===<br />
<br />
[[File:XMPP_logo.png|link=http://xmpp.org/]] [[File:Jabber.png|link=http://www.jabber.de/]]<br />
<br />
===='''Was ist Jabber?'''====<br />
Jabber ist, ähnlich wie ICQ und MSN, ein Dienst der es dir erlaubt mit Freunden oder Bekannten zu chatten. Der große Vorteil den Jabber gegenüber den anderen Diensten hat, ist seine Unabhängigkeit es bestet aus einem Dezentralen Netzwerk, man kann selbst seinen eigenen Rechner als Jabberserver bereitstellen, der dann mit allen anderen Servern in Verbindung tritt. Man ist somit nicht auf einen Anbieter festgelegt und kann aus einer großen Auswahl an Client-Programmen wählen. Der Jabber Instant Messenger war der erste Instant-Messaging-Client für das Protokoll XMPP. Jabber verfügt über ähnliche Funktionen wie der Instant Messenger ICQ oder Windows Live Messenger. Der Service bietet dem Nutzer neben Chatgesprächen zu zweit auch die Kommunikation mit mehreren Teilnehmern an. Eine weitere Funktion des Jabber-Dienst ist die Möglichkeit des direkten Dateiaustauschs mit Gesprächspartnern. Eine Besonderheit von Jabber ist für den Nutzer die Möglichkeit, über das erstmals von Jabber implementierte Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) auch Kontakt zu Nutzern der Instant Messenger ICQ, Live Messenger und Yahoo Messenger herzustellen. In der Kontakteverwaltung kann der Nutzer Kontaktlisten anderer Messenger-Programme importieren und Kontakte in Gruppen organisieren. Die Software ermöglicht es, einzelne Gesprächspartner zu blockieren. <br />
<br />
===='''Wichtig zu wissen'''====<br />
Ein Punkt der immer wieder zu Verwirrung führt ist, das es nicht '''das''' Jabber-Programm gibt. Jabber ist nur das Synonym für den Dienst über den man kommuniziert. Dazu benutzt man eines der vielen Client-Programme.<br />
<br />
===='''Welche Clients kann ich unter Linux nutzen?'''====<br />
Es gibt eine Vielzahl von Client-Programmen, die man installieren kann. Es ist jedoch zwischen Programmen zu unterscheiden, die nur XMPP unterstützen (was aber von Vorteil sein kann):<br />
*'''Psi/Psi Plus'''<br />
*'''Gajim'''<br />
*'''MCabber'''<br />
*'''Gossip'''<br />
*https://jwchat.org/ (XMPP ohne Installation von überall nutzen)<br />
*'''sendxmpp''' Kommandozeilenprogramm und daher geeignet für Skripte. Es ist kein Client im eigentlichen Sinn, da Nachrichten nur verschickt werden können.<br />
<br />
'''Gajim''' ist hier ein besonders guter Cliente, da dieser nicht nur Jabber sondern auch alle anderen bekannten Protokolle wie aim, ICQ und Yahoo unterstützt und zudem wie Psi Plus,MChabber und Gossip Audio / Video Konferenz gestattet.<br />
<br />
===Pidgin===<br />
<br />
[[File:Pidgin_logo.png|link=http://www.pidgin.im/]]<br />
<br />
<br />
Pidgin früher Gaim, ist ein freier Multi-Protokoll-Client der ursprünglich für Unix und Linux gedacht war, jedoch inzwischen auch unter Windows läuft und mit Plug-ins stark erweitert werden kann. Gaim wurde von Mark Spencer geschrieben und am 6. April 2007 wurde bekanntgegeben, dass Gaim infolge rechtlicher Probleme mit AOL bezüglich des Markenzeichens „AIM“ in Pidgin umbenannt wurde. Der Name Pidgin ist ein Wortspiel zwischen dem Begriff der Pidgin-Sprachen und dem ähnlich klingenden Begriff „pigeon“ (engl. Taube, Brieftaube) – deshalb auch die lilafarbene Pidgin-Taube („pidgin-pigeon“).<br />
<br />
===Licq===<br />
<br />
[[File:licq_logo.png|link=http://licq.org/]]<br />
<br />
<br />
Licq (Linux ICQ) ist ein Multi-Protokoll-Client ( Instant Messenger), der ursprünglich in C++ geschrieben wurde und nun in Qt vorliegt. Ursprünglich unterstützte Licq nur das ICQ-Protokoll wofür er auch geschrieben wurde. Der Licq-Client ist für das Betriebssystem GNU/Linux entwickelt worden und liegt in zahlreichen Linux-Distributionen bei oder ist für diese verfügbar. Im gegensatz zum weit verbreiteten proprietären ICQ ist Licq open source, seit Version 1.5 wird auch das XMPP-Protokol unterstützt, so dass es über Plugins um andere Chat-Protokolle erweiterbar ist. Ein weiterer Vorteil von Licq ist zudem, dass man sich problemlos ein neues Nutzerkonto (Account) über ICQ registrieren kann. Auch die Datenübertragung funktioniert. Das Programm ist komplett ins Deutsche übersetzt.<br />
<br />
===Instantbird===<br />
<br />
[[File:instantbird-logo.png|link=http://instantbird.com/]]<br />
<br />
<br />
Instantbird ist ein plattformunabhängiger Instant-Messaging-Client, zur Darstellung wird das Application Framework von Mozilla mit einer auf GTK basierenden Oberfläche verwendet sowie zur Kommunikation mit den Netzwerken die quelloffenen Bibliothek libpurple, welche in Pidgin verwendet wird. Instantbird ist eine open source Anwendung und verfügbar unter der GNU General Public License. Über 250 Add-ons Erweiterungen erlauben die Anpassung von und das Hinzufügen neuer Funktionen.<br />
<br />
===Coccinella===<br />
<br />
[[File:Coccinella.png|link=http://sourceforge.net/projects/coccinella/]]<br />
<br />
<br />
Coccinella (von lateinisch coccinella ‚Marienkäfer‘) ist ein freier plattformunabhänging Instant-Messager Client für das XMPP/Jabber-Instant-Messaging-Protokoll. Das Programm wurde in Tcl/Tk verfasst. Mats Bengtsson veröffentlichte das Programm im Jahr 1999 ursprünglich unter dem Namen Whiteboard. Die Umbenennung in Coccinella erfolgte 2003. Zu den zahlreichen Fähigkeiten zählen: <br />
*MUC (Mehrbenutzerchat)<br />
*Whiteboard<br />
*Verschlüsselte Verbindungen<br />
*Konfigurierbares Aussehen (Themes/Skins)<br />
*Unicode<br />
*Oberfläche mit Tabs<br />
*Ereignissignalisierung durch Klänge<br />
*VoIP-Unterstützung über die XMPP-Jingle-Erweiterung<br />
*Emoticons<br />
*Typing Notification (Anzeige ob Gesprächspartner gerade tippt oder nicht)<br />
*Icon im Systemabschnitt der Kontrollleiste („system tray icon“)<br />
*Avatare<br />
*Dateitransfer<br />
*das Mac OS X-Benachrichtigungssystem Growl wird unterstützt<br />
<br />
===RetroShare===<br />
<br />
[[File:Retroshare_logo.png|link=http://retroshare.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
RetroShare ist ein freies Computerprogramm, das verschiedene verschlüsselte Kommunikationsmöglichkeiten und serverloses Filesharing zwischen Freunden (friend-to-friend) ermöglicht. Es handelt sich um kein striktes Darknet-Programm, weil auch der Austausch von Informationen und Dateien mit nicht direkt verbundenen Freunden auf zweiter, dritter, vierter... Ebene möglich ist. Freunde werden in der Freundesliste mittels RSA-Schlüsseln zuverlässig als vertraut identifiziert und authentifiziert. RetroShare bietet mehrere Instant-Messaging-Möglichkeiten, einen E-Mail-Client, Voice over IP, Web-Crawling, Feedreader sowie interne Internetforen und Kanäle, mit denen Mitteilungen öffentlich oder auch anonym an Freunde gesendet werden können. Der Austausch sämtlicher Informationen und Dateien erfolgt dabei dezentral und per OpenSSL Verschlüsselung.<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
===Teamspeak===<br />
<br />
[[File:TeamSpeak_Logo.png|link=http://www.teamspeak.com/?page=teamspeak3]]<br />
<br />
<br />
===Skype===<br />
<br />
[[File:skype.png|link=http://www.skype.com/de/]]<br />
<br />
<br />
===ICQ===<br />
<br />
[[File:Logo_ICQ.png|link=http://www.icq.com/de]]<br />
<br />
== '''Website CMS/CMF''' ==<br />
<br />
===Wordpress===<br />
<br />
===ProcessWire===<br />
<br />
===concrete5===<br />
<br />
<br />
=='''Wireframes'''==<br />
<br />
<br />
===Pencil===<br />
<br />
http://pencil.evolus.vn/<br />
<br />
===CSSED===<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== '''3D-Drucker Toolchain''' ==<br />
<br />
=== Slic3r ===<br />
[[File:slic3r_logo.jpg|link=http://slic3r.org]]<br />
<br />
Slic3r ist ein aktuelles Slicer-Tool, mit welchem aus CAD-Konstruktionsprogrammen exportierte .stl-Dateien in GCode (das, was dem 3D-Drucker eingefüttert wird) umgewandelt werden. Dabei werden auch individuelle Druckparameter festgelegt, also etwa solche, die für *Deinen* individuellen 3D-Drucker spezifisch sind. Durch kleine Änderungen dieser Parameter lässt sich in schwierigen Fällen die Qualität des 3D-Drucks mitunter deutlich verbessern.<br />
<br />
[http://slic3r.org/ Slic3r-Homepage]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Printrun ===<br />
<br />
Printrun ist eine auf Python basierende Host-Software zur direkten Steuerung des 3D-Druckers<br />
<br />
[https://github.com/kliment/Printrun GitHub-Seite]<br />
[http://reprap.org/wiki/Printrun Übersicht und Installationsanleitung auf reprap.org]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=='''Other Free Software Websites'''===<br />
* http://prism-break.org/ - guten Überblick!<br />
* http://lifehacker.com/5965462/the-best-replacements-for-privacy+invading-services</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:FreeCAD-logo.png&diff=12612Datei:FreeCAD-logo.png2017-02-20T00:21:15Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:FreeCAD-logo.png hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Software&diff=12611Software2017-02-20T00:15:35Z<p>Timonizer: /* Void */</p>
<hr />
<div>== Betriebsysteme = Operating System (OS) und Software als Grundlage für die Zusammenarbeit innerhalb der '''"OPEN SOURCE ECOLOGY"'''==<br />
<br />
<br />
Um Inkompatibilität der Dateisysteme sowie Software-Probleme auszuschließen und vorzubeugen, sind hier OS, sowie die Software die problemlos auf dem jeweiligen vorgeschlagenen OS läuft, aufgelistet. Die hier gelistete Software ist'''Open Source''' oder zumindest '''Free Software''' und steht jedem frei und kostenlos zur Verfügung. [https://wiki.opensourceecology.de/Vorteile/Nachteile_von_Open_Source_Software Vorteile/Nachteile von Open Source Software]<br />
<br />
== '''OS''' ('''O'''perating '''S'''ystem) ==<br />
<br />
===Void===<br />
[[File:void-logo.png|100px|link=http://www.voidlinux.eu/]]<br />
<br />
Linux Distribution die Einfachheit und Geradlinigkeit in den Vordergrund stellt. Software Pakete werden zentral vorkompiliert und sind stets aktuell. Das Service System (derzeit Runit) ist do-it-yourself freundlich. Anstelle von mehrfachen Abstraktionslagen stehen vernünftige Bescheidenheit und Objektivität im Vordergrund. Sowohl ältere als auch aktuelle Hardware wird unterstützt. Virtualisierung (quemu) und container (e.g. docker / 0install) funktionieren, sodass auch Software die nicht als Paket zur Verfügung steht, verwendet werden kann.<br />
<br />
===Debian===<br />
<br />
[[File:debian-logo.jpg|link=http://www.debian.org/]]<br />
<br />
<br />
Die Debian GNU/Linux Distribution wurde im August 1993 von Ian Murdock ins Leben gerufen und wird seitdem aktiv weiter entwickelt. Heute hat das Projekt über 1.000 offizielle Entwickler. Debian-Entwickler kann jeder werden, der den sogenannten New-Member-Prozess erfolgreich durchläuft: Bewerber werden hinsichtlich ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten geprüft, außerdem wird sichergestellt, dass sie mit der Ideologie des Projektes vertraut sind. Debian das auf den grundlegenden Systemwerkzeugen des GNU-Projektes sowie dem Linux Betriebssystemkern basiert, ist eine der ältesten, einflussreichsten und am weitesten verbreiteten GNU/Linux-Distributionen. Das heute bekannteste Debian-GNU/Linux-Derivat ist Ubuntu. Alle Programme die unter Debian laufen, laufen ohne Probleme auch auf Ubuntu und umgekehrt, da hier das gleiche Dateiverwaltungssystem benutzt wird. Ebenfalls wie Ubuntu besitzt Debian vor kompilierte Softwarepakete. Sollte es zu Problemen kommen, gibt es eine [http://wiki.debian.org/de/FrontPage?action=show&redirect=StartSeite Debian Wiki].<br />
<br />
===Ubuntu===<br />
<br />
[[File:Ubuntu-Logo-300x248.jpg|link=http://www.ubuntu.com]]<br />
<br />
<br />
Ubuntu ist eine auf Debian basierte GNU/Linux-Distribution, man spricht daher von einem Debian Derivat. Der Begriff Ubuntu kommt aus den Sprachen der afrikanischen Völker Zulu und Xhosa und steht für „Menschlichkeit“ und „Gemeinsinn“, aber auch für den Glauben an ein universelles Band des Teilens, das alles Menschliche verbindet. Ein gesellschaftliches Ziel von Ubuntu ist es, einen Beitrag dazu zu leisten, dass die digitale Kluft überwunden wird. Daher will das Projekt Software anbieten, die für alle Menschen möglichst ohne Einschränkungen und kostenlos zur Verfügung steht. Zudem verfolgen die Entwickler mit Ubuntu das Ziel, ein einfach zu installierendes und leicht zu bedienendes Betriebssystem mit aufeinander abgestimmter Software zu schaffen. Das kreisförmige Logo von Ubuntu wird oft durch mehrere Menschen aus unterschiedlichen Kulturkreisen gebildet. Dieser „circle of friends” symbolisiert den Slogan von Ubuntu – „Linux for human beings“. Das Projekt wird vom Software-Hersteller Canonical Ltd. gesponsert, das vom südafrikanischen Unternehmer Mark Shuttleworth gegründet wurde. Seit der ersten Version im Oktober 2004, konnte Ubuntu seinen Nutzerzahl stetig steigern und war im Oktober 2010 die bekannteste und meistgenutzte Linux-Distribution. Neben Ubuntu selbst, das seit Version 11.04 standardmäßig die von der Ubuntu-Entwicklergemeinschaft selbst entwickelte Oberfläche Unity als Desktopumgebung einsetzt, existieren verschiedene Abwandlungen. Zu den offiziellen Unterprojekten gehören Kubuntu mit KDE, Xubuntu mit Xfce und Lubuntu mit LXDE als Desktopumgebung, sowie Ubuntu Studio, das speziell auf die Anforderungen von Audio-, Grafik- und Videobearbeitung ausgerichtet ist. Viele der hier aufgeführten Programme sind im Ubuntu Software-Center als Softwarepaket (vorkompilierte Software) aufgelistet und können problemlos nachinstalliert werden, daher ist hier aufgrund der einfachen Handhabung und der Problemlösung Orientierten [http://wiki.ubuntuusers.de/Startseite Ubuntu Wiki] Ubuntu als "OS" sehr zu empfehlen.<br />
<br />
Siehe [[Ubuntu Software]].<br />
<br />
===Xubuntu===<br />
<br />
[[File:xubuntu-logo.png|link=http://xubuntu.org]]<br />
<br />
Xubuntu ist ein offizielles Ubuntu Derivat, das von Canonical Ltd. veröffentlicht wurde und von einer freien Community gepflegt wird. Xubuntu verwendet im gegensatz zu Ubuntu die Xfce-Desktopumgebung, die vor allem für ihre Stabilität und ressourcenschonende Arbeitsweise bekannt ist. Ubuntu hingegen verwendet als Desktopumgebung Unity. Der Xfce-Desktop kommt durch die ressourcenschonende Arbeitsweise mit einer schwächerer Hardware klar und eignet sich somit für den Einsatz auf älteren Rechnern. Bei der LTS-Version beträgt der Supportzeitraum drei Jahre, in denen Xubuntu mit Updates versorgt wird. Xubuntu ist hierbei ein Kofferwort aus Xfce und Ubuntu.<br />
<br />
===Kubuntu===<br />
<br />
===Lubuntu===<br />
<br />
===Emmabuntüs==<br />
<br />
===Linux Mint===<br />
<br />
[[File:Linux_Mint_Official_Logo.png|link=http://www.linuxmint.com/index.php]]<br />
<br />
Die ursprünglich Version von Linux Mint ist ein inoffizielles Ubuntu-Derivat aus Irland, das sich durch sein Bedienungskonzept und ein anderes (grünes) Design von Ubuntu unterscheidet. Neben der ursprünglichen, auf Ubuntu basierenden Version gibt es inzwischen auch eine auf Debian basierende Version. Die Ubuntu-basierte Version beruht auf den jeweils aktuellen Ubuntu-Versionen, d.h. die Unterstützungszeiträume sind mit denen Ubuntus identisch. Die zweite Variante, Linux Mint Debian Edition (LMDE) genannt, beruht auf Debian testing. Linux Mint kann wie Ubuntu vor einer Installation auf der Festplatte mit einer Live-DVD getestet werden. Linux Mint enthält im Gegensatz zu Ubuntu in der Standard-Ausgabe bereits Codecs für verschlüsselte DVDs, MP3 oder DivX sowie Plugins wie Adobe Flash und Oracle Java. Zudem ist NDISwrapper für die Unterstützung von WLAN-Karten ohne eigenen Linux-Treiber vorinstalliert und es gibt einige Programme und Anleitungen, um die Kommunikation mit Windows-Systemen auf dem gleichen oder anderen Computern zu vereinfachen. Technisch benutzt man die Paketquellen von Ubuntu sowie eine weitere, eigene mit den veränderten und zusätzlichen Paketen. Dadurch sind für die Benutzer von Linux Mint alle Aktualisierungen von Ubuntu ebenfalls verfügbar. Die Linux Mint Debian Edition (LMDE) gleicht im Erscheinungsbild den entsprechenden Editionen und soll dieselbe Funktionalität bieten, basiert jedoch wie oben schon beschrieben auf Debian Testing. Damit ist LMDE nicht mit Ubuntu kompatibel, sondern verwendet eigene Programmpakete. Das System muss nur einmal und nicht alle zwei Jahre neu installiert werden, da es durch fortlaufende Aktualisierungen auf dem neuesten Stand gehalten wird (Rolling Release). Dieses Verfahren wird häufig für PCs genutzt, wo man auf neueste Software und Unterstützung neuer, aktueller Hardware Wert legt. Als Desktop-Umgebungen stehen MATE und Cinnamon in einer 32-Bit- und einer 64-Bit-Version zum Download zur Verfügung.<br />
<br />
===Fedora===<br />
<br />
[[File:o_fedora-logo-1.jpg|link=http://fedoraproject.org/de/]]<br />
<br />
<br />
Die GNU/Linux-Distribution Fedora entstammt aus dem dem Red Hat GNU/Linux Projekt. Red Hat entschloss sich 2003, seine GNU/Linux-Distribution Red Hat für Endanwender in ein Communityprojekt umzuwandeln, so entstand die GNU/Linux-Distribution Fedora. <br />
Fedora nimmt ausschließlich Software auf, die unter einer freien Lizenz erhältlich ist. Das Projekt wird vom Fedora Project Board geleitet, in dem neben Red-Hat-Mitarbeitern auch Mitglieder der Community sitzen.<br />
Ziel der Fedora-Entwickler ist es, eine Vorreiterrolle bei der Einführung von Neuerungen bei freien Betriebssystemen einzunehmen und interessierten Nutzern den Einstieg in die Entwicklung zu vereinfachen. Ebenfalls wird angestrebt, ein möglichst funktionsreiches System in Kooperation mit den Programmautoren (upstream) zu verwirklichen sowie keinerlei proprietäre oder patentbehaftete Software in die Distribution aufzunehme<br />
<br />
===Opensuse===<br />
<br />
[[File:opensuse.png|link=http://de.opensuse.org/Hauptseite]]<br />
<br />
<br />
openSUSE ehemals SUSE Linux und SuSE Linux Professional, ist eine GNU/Linux-Distribution des Unternehmens SUSE Linux GmbH. Sie gehört zu den fünf beliebtesten GNU/Linux-Distributionen, wobei ein Großteil der Anwender aus Deutschland stammt. Der Fokus der Entwickler liegt darauf, ein stabiles und benutzerfreundliches Betriebssystem mit großer Zielgruppe für Desktop und Server zu erschaffen. Mit der Schaffung des openSUSE-Projekts wurde die Entwicklung von SUSE Linux öffentlich gemacht, wodurch jeder Nutzer auch die Alpha- und Beta-Versionen von SUSE Linux testen und gefundene Fehler in einem öffentlichen Bugtracker melden kann. Weiterhin kann man sich im Rahmen dieses Projekts jetzt auch aktiv an der Entwicklung beteiligen, indem man Patches zu bestehenden oder ganz neue Pakete zur Distribution beisteuert. Auch am Schreiben der openSUSE-Dokumentation kann man sich beteiligen.<br />
<br />
Fedora und openSUSE arbeiten im gegensatzt zu Debian und Ubuntu (Dpkg) mit dem Paketsystem (RPM). Die Paketverwaltungssoftware YUM bei Fedora und YaST bei openSUSE ist hier für die Installation zusätzlichen Software sehr zu empfehlen. <br />
Beide OS haben auch eine OS wiki, [http://www.fedorausers.de/ Fedora] , [http://de.opensuse.org/Portal:Wiki openSUSE] die zahlreiche hilfestellungen bietet.<br />
<br />
===Manjaro===<br />
<br />
==Terminal==<br />
<br />
-tmux<br />
<br />
== '''CAD''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''D'''esign) ==<br />
<br />
===FreeCAD===<br />
<br />
[[File:FreeCAD-logo.png|link=http://www.freecadweb.org/]]<br />
<br />
<br />
Ist (wie der Name schon Aussagt) ein quelloffenes, parametrisches 3D-CAD-System. Zu FreeCAD gibt es einige [http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Tutorials Tutorials] die unter der "help" Option oder auch über die Hauptseite zu erreichen sind , die Tutorials erleichtern das einarbeiten in das Programm und sind für jeden der mit FreeCAD arbeitet zu empfehlen. Da FreeCAD modular aufgebaut und open source ist, ist es möglich eigene Module selbst hinzufügen bzw. Bibliotheken in Din-Norm einzuführen und so FreeCAD zu optimieren. FreeCAD besitzt noch sehr viele Bugs, jedoch hat es ein hohes Entwicklungspotential. Zudem ist FreeCAD das einzige open source CAD Programm das im gegensatzt zu den anderen open source CAD Projekten jetzt schon einsatztbereit ist. Fazit: Zu FreeCAD gibt es momentan keine andere nicht proprietäre Alternative, allerdings für unsere Bedürfnisse reicht FreeCAD vollkommen aus und wird sofern das FreeCAD Projekt weitergeführt wird in einigen Jahren konkurrenzfähig zu proprietärer CAD Software sein.<br />
<br />
<br />
===LibreCAD===<br />
<br />
[[File:librecad-logo.png|link=http://sourceforge.net/projects/librecad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
LibreCAD ist ein OpenSource-Programm für zweidimensionale CAD-Zeichnungen. Mit LibreCAD lassen sich technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen oder mechanische Teile sowie Schemata und Diagramme für CNC-Fräsen erstellt werden. Als Dateiformate verwendet LibreCAD DXF, DWG (nur lesen), LFF, CXF und JWW. Ein Export von erstellten Zeichnungen ist in JPG, PNG, PPM, SVG, TIF, BMP, XBM und XPM möglich. Als Maßeinheiten können unter anderem die des metrischen, des angloamerikanischen Maßsystems als auch verschiedene astronomische Einheiten verwendet werden. Das Programm ist ein Fork der QCAD CE (Community Edition). RibbonSoft, der Hersteller von QCAD, veröffentlichte den Quellcode von QCAD CE unter der GPL. Jedoch beruht die Community Edition auf der mittlerweile überholten Version 3 von Qt und der Quellcode der nachfolgenden QCAD Versionen wurde nicht mehr freigegeben.<br />
<br />
===BRL-CAD===<br />
<br />
[[BRL-CAD|link=http://sourceforge.net/projects/brlcad/?source=recommended]]<br />
<br />
<br />
BRL-CAD ist ein OpenSource Programm, mit dem man vordefinierte dreidimensionale geometrische Formen als Drahtgittermodell erstellen kann. Das CAD-Programm für konstruktive Festkörpergeometrie ist mit interaktivem Geometrie-Editor, Ray-Tracing- und Framebuffer-Support sowie Bild- und Signal-Verarbeitungsfunktionen ausgestattet, BRL-CAD wurde ursprünglich in den 80er Jahren beim US-Militär entwickelt. Die Software verfügt unter anderem über einen interaktiven Geometrie-Editor und Raytracing-Unterstützung. Für den Datenaustausch verfügt BRL-CAD über viele Schnittstellen wie DXF, Euclid, IGES, JACK, STL und Tankill. Daneben kann man die 3D-Modelle auch als VRML-, Wavefront- oder X3D-Dateien exportieren.<br />
<br />
===Archimedes===<br />
<br />
[[Archimedes|link=http://sourceforge.net/projects/arquimedes/?source=recommended]]<br />
<br />
Archimedes ist ein 2D Opensource CAD Programm für Architektur- und Baubereich, ähnlich wie mit LibreCAD lassen sich mit Archimedes technische Zeichnungen wie beispielsweise Pläne für Gebäude, Einrichtungen erstellen.<br />
<br />
=='''EDA''' ('''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) ==<br />
<br />
===gplEDA===<br />
<br />
[[File:gplEDA.png|link=http://www.gpleda.org/]]<br />
<br />
<br />
'''gplEDA''' ('''GPL''' '''E'''lectronic '''D'''esign '''A'''utomation) Das gplEDA-Projekt (vormals nur gEDA genannt) stellt eine Sammlung von freier und quelloffener Software (GNU General Public License) für die Entwicklung von elektronischen Schaltungen bereit. Die Software kann zum entwerfen von Schaltpläne, erstellen von Platinen-Layouts und zum simulierender Schaltungen verwendet werden. Die Funktionalität von gplEDA ist mit den proprietärer Software wie „TARGET 3001!“ oder „Eagle“ vergleichbar.<br />
<br />
===Fritzing===<br />
<br />
[[File:Fritzing_icon_256.png|80px|link=http://fritzing.org/]]<br />
<br />
<br />
Fritzing ist eine Open-Source-Initiative die für die Gestaltung von elektronischen Produkten von Designer und Künstler ausgelegt ist. Die Fritzing-Software ermöglicht realitätsnahes zusammenstecken von elektronischen Schaltkreisen und generiert daraus automatisch das Layout einer professionellen Platine. Die dadurch gewonnene vollständige Dokumentation eines Projekts ermöglicht erstmals den einfachen Austausch mit anderen. Hierzu dient auch die Website von Fritzing die neben einer Tutorials und Lernunterstützungen auch eine offene Projektgalerie bietet. Fritzing versucht hier neue Möglichkeiten bezgl. EDA Software zu gehen und die bisherigen beschränkungen der EDA zu überwinden. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung einer lebendigen Community durch die Website und durch Workshops, da der Austausch untereinander bedeutend für die Lernweise ist.<br />
<br />
===KiCad===<br />
<br />
[[File:kicad.png|link=http://www.kicad-pcb.org]]<br />
<br />
<br />
KiCad ist ein Open source Software zur Erstellung von Leiterplatinen. In KiCad können Leiterplatinen mit bis zu 16 Ebenen erstellt werden und die Schaltpläne können zur Simulation an '''Qucs''' weitergegeben werden.<br />
KiCad beinhaltet die folgenden Programmteile:<br />
<br />
*KiCad – Grundmodul mit integrierter Projektverwaltung.<br />
<br />
*EESchema – Schaltplan-Editor mit integriertem Schaltplan-Symbol-Editor.<br />
<br />
*CVpcb – Tool für die Verbindung Schaltplan-Symbol mit dem Bauteil-Footprint.<br />
<br />
*PCBnew – Layout-Editor für Leiterplatinen mit integriertem Footprint/Modul-Editor.<br />
<br />
*Gerbview – Programm zum Datenaustausch im Gerber-Format, z. B. für Plotter oder Leiterplatinenhersteller.<br />
<br />
*Bitmap2component (experimentell) Werkzeuge zur Erstellung von Symbolen und Footprints aus Bitmaps (z.B. um Logos zu importieren).<br />
<br />
*PCB Calculator<br />
<br />
===Qucs===<br />
<br />
[[File:Qucs.png|link=http://qucs.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
'''Qucs''' ('''Q'''uite '''U'''niversal '''C'''ircuit '''S'''imulator) ist eine leistungsfähige plattformunabhängige Open Source Software zur Schaltungssimulation. Qucs unterstützt analoge und digitale Bauteile und kann mit SPICE-Bauteilen umgehen. Die grafische Benutzeroberfläche basiert auf Qt. Die Handhabung ist intuitiv und einfach gehalten, Qucs ist eine wirkliche alternative zu SPICE.<br />
<br />
=== visolate===<br />
<br />
[[visolate|link=http://sourceforge.net/projects/visolate/]]<br />
<br />
=='''Messen/Steuern – Entwicklungsumgebung'''==<br />
<br />
===Arduino===<br />
<br />
[[File:arduino_logo.png|link=http://www.arduino.cc/]]<br />
<br />
<br />
Arduino ist eine aus Soft- und Hardware Physical Computing bestehende Plattform. Beide Komponenten sind im Sinne von Open Source quelloffen. Während die Entwicklungsumgebung aus Processing und Wiring besteht, beruht die Hardware aus einem einfachen I/O-Board mit einem Mikrocontroller und analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Arduino soll insbesondere Künstlern, Designern, Bastlern und anderen Interessierten den Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern erleichtern zudem kann Arduino verwendet werden, um eigenständige interaktive Objekte zu steuern oder um mit Softwareanwendungen auf Computern zu interagieren.<br />
<br />
===LabPython===<br />
<br />
[[LabPython|link=http://labpython.sourceforge.net/]]<br />
<br />
===ROS===<br />
<br />
[[ROS|link=http://www.ros.org/]]<br />
<br />
===Atmel Studio===<br />
<br />
[[Atmel Studio|link=http://www.atmel.com/Microsite/atmel-studio/default.aspx]]<br />
<br />
===MyOpenLab===<br />
<br />
[[MyOpenLab|link=https://myopenlab.de/]]<br />
<br />
===PyDAQmx===<br />
<br />
[[PyDAQmx|link=http://pythonhosted.org/PyDAQmx/index.html/]]<br />
<br />
== '''FEM''' ('''F'''inite-'''E'''lemente-'''M'''ethode) ==<br />
<br />
Mit Hife der Finite-Element-Methode ist es möglich problematische Sachverhalte die die physikalische Eigenschaften von Festkörpern, Flüssigkeiten oder Gasen betreffen numerisch zu lösen. Hierzu wird das betreffende Gebiet in eine beliebig große Anzahl von Elementen unterteilt. Diese Elemente sind "endlich" '''(finit)''' jedoch nicht "unendlich" '''(infinit)''' klein. Die Aufteilung des Gebietes in eine bestimmte Anzahl finiter Elementgrößen, die sich mit einer endlichen Zahl von Parametern beschreiben lassen, gab somit dieser Art der Methode den Namen "Finite-Elemente-Methode".<br />
<br />
== '''CAE''' ('''C'''omputer '''A'''ided '''E'''ngineering) ==<br />
<br />
===Code Aster===<br />
<br />
[[File:code asterLogo.jpg|link=http://www.code-aster.org/V2/spip.php?rubrique2]]<br />
<br />
<br />
Code_Aster ist eine open source FEM Simulations-Software. Code_Aster wurde von der Électricité de France (EDF) entwickelt um die Bauelemente in den Kernkraftweke zu Simulieren. Jedoch 1999 unter den Bedingungen der GPL freigegeben.<br />
# Vermerk des Autors: Es ist das einzig positive was die Nuklearindustrie je vollbracht hat, eine FEM Software zu entwickeln, die auch für Nachhaltige Technologien zur Simulation eingesetzt werden kann.<br />
<br />
== '''CFD''' ('''C'''omputational '''F'''luid '''D'''ynamics) ==<br />
<br />
===OpenFOAM===<br />
<br />
[[File:openfoamLogo.png|link=http://www.openfoam.com/]]<br />
<br />
<br />
'''OpenFOAM''' ('''Open''' Source '''F'''ield '''O'''peration '''A'''nd '''M'''anipulation)<br />
<br />
Wie im Namen schon erwähnt, ist es eine open source Simulationssoftware für kontinuumsmechanische Probleme.<br />
Der Schwerpunkt bei dieser FEM liegt auf dem Lösen von Strömungsproblemen.<br />
<br />
OpenFOAM bietet folgende Standardlöser für verschiedene physikalische Problemstellungen:<br />
<br />
*Elektromagnetismus<br />
*Mehrphasenströmung<br />
*Strömungssimulation<br />
*Strukturmechanik<br />
*Verbrennung<br />
*Wärmeleitung<br />
<br />
Da OpenFoam eine quelloffene Sofware ist, können weitere Problemlöser in der OpenFOAM eigenen Syntax hinzugefügt werden. Um Systeme von partiellen Differentialgleichungen lösen zu können, sind in OpenFOAM Diskretisierungsschemen als C++ Programmbibliothek implementiert.<br />
<br />
===Code-Saturne===<br />
<br />
[[File:SaturneLogo.jpg|link=http://code-saturne.org/cms/]]<br />
<br />
<br />
Code_Saturne, ist ebenfalls von der Électricité de France (EDF) entwickelte open source FEM Software, die allerdings ausschließlich für Fluiddynamik eingesetzt wird.<br />
<br />
== '''Pre-/Postprozessoren für FEM''' ==<br />
<br />
===Salome===<br />
<br />
[[File:salomeLogo.png|link=http://www.salome-platform.org/]]<br />
<br />
<br />
Salome ist eine Open-Source Software, mit der man 2D/3D Objekte meshen und in CAE/CFD-Bereich bearbeiten kann. Einsatzgebiet ist das Pre- und Postprocessing bei Numerischen Simulationen der FEM.<br />
SALOME enthält eine Anzahl freier Netzgeneratoren wie z.B. Netgen. Mit diesen ist es auch möglich komplizierte Geometrien zu vernetzen. Es ist somit in wenigen Schritten möglich eine Geometrie mit z.B. Teraederelementen zu disketisieren. Für die Vernetzung mit Hexaederelementen ist allerdings, wie auch in kostenpflichtigen Programmen, ein wenig 'Handarbeit' nötig. <br />
# Vermerk des Autors: Da Salome das umfangreichste meshing tool mit den größtmöglichen Freiheitsgrad für den Benutzer darstellt, wird es in Kombination mit OpenFOAM und Code_Aster am meisten Verwendet.<br />
<br />
===Gmsh===<br />
<br />
[[File:gmsh.png|link=http://geuz.org/gmsh/]]<br />
<br />
<br />
Gmsh ist ein einfaches Meshing tool, das 2D/3D Objekte automatisch vernetzt. Für einfache Geometrien ist es vollkommen ausreichend, man sollte bei komplexen Geometrien jedoch auf Salome zurückgreifen.<br />
<br />
===Netgen===<br />
<br />
===Grace===<br />
<br />
[[File:grace.jpg|http://plasma-gate.weizmann.ac.il/Grace/]]<br />
<br />
<br />
Grace ist ein 2D plotting tool, mit dessen hilfe man die Kurven aus der FEM Simulation plotten und auch fitten kann.<br />
<br />
== '''Visualisierung für FEM''' ==<br />
<br />
===Paraview===<br />
[[File:paraview100.png|link=http://www.paraview.org/]]<br />
<br />
<br />
ParaView ist ein Open-Source Software, das für wissenschaftliche Visualisierung eingesetzt wird. Das ParaView-Projekt ist eine Gemeinschaftsentwicklung von Kitware und dem Los Alamos National Laboratory.<br />
ParaView ist im Softwarepaket von OpenFOAM und Code_Aster sowie Code-Saturn enthalten.<br />
<br />
== '''Entwicklungsumgebung für Programmierung''' ==<br />
<br />
===Codelite===<br />
<br />
[[File:CodeLite-logo.png|link=http://codelite.org/]]<br />
<br />
<br />
CodeLite ist eine Open-Source und plattformunabhängige Entwicklungsumgebung für C und C++.<br />
Das arbeiten mit Codelite ist durch die integrierte Autovervollständigung, Projekt Verwaltung, Quelltext Restrukturierung, Syntaxhervorhebung, SubVersion und die Unterstützung des GNU Debugger sehr effizient.<br />
Es gibt nach meines Wissens keinen anderen plattformunabhängige Entwicklungsumgebung die so leistungsstark ist.<br />
<br />
===Anjuta===<br />
<br />
[[File:Anjuta_Logo.png|link=http://anjuta.org/]]<br />
<br />
<br />
Anjuta ist eine freie, quelloffene integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für den Gnome-Desktop, Das Projekt ist noch im Entwicklungsstadium,<br />
Beinhaltet Projektmanagement und Buildmanagement für C und C++. Ist geeignet für folgende Programmiersprachen:<br />
C, C++, Java, JavaScript, Python und Vala werden ohne Projektmanagement unterstützt.<br />
<br />
===KDevelop===<br />
<br />
[[File:kdevelop.png|link=http://kdevelop.org/]]<br />
<br />
<br />
KDevelop ist eine freie Entwicklungsumgebung von KDE. Das Projekt wurde 1998 am Institut für Informatik in Potsdam gestartet, es besitzt eine grafische Entwickleroberfläche wie Codelite oder Anjuta und unterstützt folgende Programmiersprachen: Ada, Bash, C, C#, C++, D, Fortran, Haskell, Java, Objective-C, Pascal, Perl, PHP, Python, Ruby, SQL und XUL.<br />
<br />
===Kate===<br />
<br />
[[File:Kate.jpeg|link=http://kate-editor.org/]]<br />
<br />
<br />
Kate ('''K'''DE '''A'''dvanced '''T'''ext '''E'''ditor) ist ein freier Texteditor von KDE, der vorwiegend von Programmierer und Systemadministratoren sowie auch für erfahrenere Nutzer verwendet wird. Das Programm beinhaltet Syntaxhervorhebung und Code-Faltung für Programmiersprachen wie C, C++ oder einer Auszeichnungssprachen wie z.B. HTML. Es hat den Vorteil das hier viele Dateien gleichzeitig geöffnet, Projekte erstellt und verwaltet werden können. <br />
Die Entwicklungsumgebung KDevelop sowie das Webentwicklungsprogramm Quanta Plus sind als Komponente in das Programm integriert. Zudem beinhaltet Kate eine Konsole, das Programm unterstützt eine Vielzahl von Plugins und besitzt seit der neuesten Version einen Vi Eingabemodus.<br />
<br />
<br />
=== VisualParadigm ===<br />
<br />
Zwar ist VisualParadigm kein OpenSource-Tool, jedoch ist Microsoft so gnädig und bietet eine freie Community-Edition an, mit der man zwar nicht alle Funktionen nutzen kann, die aber dennoch folgende gute Features bietet: <br />
<br />
* umfassende UML-Modellierung, z.B. Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, usw.<br />
* Modellierung der Datenbankstruktur mit Syntaxgenerierung, auch eine direkte Anbindung der zu bearbeitenden Datenbank ist möglich, so dass man auf der Modellebene arbeiten und diese dann real mittels einem Klick umsetzen kann.<br />
<br />
http://www.visual-paradigm.com/download/vpuml.jsp?edition=ce<br />
<br />
=='''Mathematische Algebra/Nummerische Simulations-Lösung '''==<br />
<br />
Um analytische bzw. nummerische Lösungen zu finden, gibt es eine Reihe von mathematischer Programmen, die als wirkliche alternative zu Proprietäre Software angesehen werden können.<br />
Da in Lehre, Forschung und Industrie für technische und wissenschaftliche Anwendungen hauptsächlich nur zwei mathematische Programme zum tragen kommen bzw. verbreitet sind, werden hier die besten alternativen aufgelistet, da diese zum lösen von mathematischen Problemen das komplette Spektrum der Algebra, Analysis, diskrete Mathematik, Numerik und viele andere Teilgebiete der Mathematik abdecken.<br />
<br />
<br />
===wxMaxima===<br />
<br />
[[File:Wxmaxima.png|link=http://sourceforge.net/projects/wxmaxima/]]<br />
<br />
<br />
wxMaxima ist ein '''C'''omputer'''a'''lgebra'''s'''ystem kurz '''CAS''' genannt, das auf dem Computeralgebrasystem Maxima basiert. wxMaxima besitzt im gegensatz zu Maxima eine wxWidgets basierende grafische Benutzeroberfläche wodurch das arbeiten mit dem Formalismus einfacher und übersichtlicher wird. Wer mit Maple gearbeitet hat, wird wxMaxima zu schätzen wissen, der unterschied zu Maple ist jedoch erheblich zu sehen und zu spüren, da sich die Syntax unterscheidet und die Bibliothek "noch nicht" den Umfang wie von Maple besitzt. Daran wird jedoch gearbeitet und die standardmäßigen Lösungen mittels Algorithmen sowie Grafischen Darstellungen lassen sich mit wxMaxima problemlos bewältigen.<br />
<br />
===Octave===<br />
<br />
[[File:Octave.jpeg|link=http://www.gnu.org/software/octave/]]<br />
<br />
<br />
GNU Octave ist eine alternative zu Matlab für die Lösung von mathematischen numerischen Problemen. Diese umfasst Matrizenrechnung, Integration bis hin zur Lösen von (Differential-)Gleichungssystemen und vielen mehr was sich nur durch nummerische Berechnung lösen lässt. Berechnungen können in Octave mit einer Skriptsprache durchgeführt werden, die weitgehend zu dem proprietären MATLAB kompatibel ist. Fast vollständige Kompatibilität zu Matlab lässt sich durch das Zusatzpaket octave-forge und andere freie Ersatzfunktionen des Mathworks FileExchange erreichen. Zudem lassen sich für MATLAB geschriebene externe MEX-Funktionen in C oder C++ ohne Code-Anpassungen für Octave kompilieren und verwenden. Als alternative zu Simulink das in Matlab integriert ist, fehlt eine Signal-Processing-Toolbox in Octave. Aber auch dafür gibt es eine alternative diese nennt sich '''Scicos'''.<br />
<br />
===Scicos===<br />
<br />
[[File:ScicosLogoSmall.png|link=http://www.scicos.org/]]<br />
<br />
<br />
Scicos ist ist eine Signal-Processing-Toolbox ähnlich wie Simulink von Matlab, Mit Scicos können dynamische Systeme graphisch modelliert und simuliert werden, diese umfasst Regelungstechnik und digitale Signalverarbeitung.<br />
<br />
===Scilab===<br />
<br />
[[File:Scilab.jpeg|link=http://www.scilab.org/]]<br />
<br />
<br />
Die zweite alternative zu Matlab heißt Scilab, Scilab beinhaltet schon das Programmpaket Scicos das bei Octave fehlt. Die Funktionalität und Syntax von Scilab/Scicos ist zu weiten Teilen mit der von MATLAB/Simulink identisch, und es gibt Konverter von MATLAB nach Scilab. Scilab stellt von sich aus u. a. Funktionen für folgende Bereiche bereit: 2D- und 3D-Plots aller gängigen Formen auf der Grundlage von gnuplot (oder/und LabPlot), numerische lineare Algebra, Polynom-Berechnungen, Statistik, Regelungstechnik, digitale Signalverarbeitung und I/O-Funktionen zum Lesen und Schreiben von Daten, unter anderem auch als Sounddateien im WAVE-Dateiformat. Darüber hinaus existiert eine Vielzahl fertiger Scilab‑/Scicos-Lösungsskripte und Funktionsbibliotheken von Anwendern aus aller Welt.<br />
<br />
[[Category: Software]]<br />
<br />
<br />
'''[[Computer Algebra System und Computer Numerik System]]'''<br />
<br />
Aufgrund der kaum vorhandenen algebraischen Funktionalitäten gehört '''Octave''' und '''Scilab''' nicht zu den Computeralgebrasystem (CAS) wie zum Beispiel Maxima, Maple oder Mathematica, die, im Unterschied zur rein numerischen Mathematik, auch symbolische Verfahren unterstützen.<br />
<br />
== '''Analytische Auswertung von Messdaten'''==<br />
<br />
Zur Analyse- und Darstellung von wissenschaftliche Daten, ist in den Naturwissenschaftlichen Bereichen besonders die Analysesoftware Origin von OriginLab verbreitet,<br />
hier werden nun zwei nicht-proprietäre Software alternativen vorgestellt. Neben der Darstellung von Rohdaten in publikationsfähigen Grafiken in 2D/3D und vielen gängigen <br />
Analyseverfahren wie Fits, Fourier-Transformationen usw. können die erstellte Grafiken in viele Dateiformate zudem exportiert werden, wie EPS, JPEG, GIF, TIFF, PDF und WMF.<br />
====Anmerkung:====<br />
Beim Testen der beiden Analyseprogramme fällt auf, das die Bedienung sich sehr stark ähnelt, das hängt damit zusammen das die Entwickler von SciDAVis mit den Entwicklern von LabPlot zusammenarbeiten, <br />
um zwei verschiedene Benutzeroberflächen mit einem gemeinsamen Backend zu schaffen. LabPlot soll sich gut in KDE integrieren, wo hingegen SciDAVis nur Qt-Abhängigkeiten besitzt und so plattformunabhängiger sein soll.<br />
<br />
<br />
<br />
=== SciDAVis ===<br />
<br />
[[File:SciDAVis.jpeg|link=http://scidavis.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
SciDAVis ist eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, im Vergleich zu Origin<br />
besitzt es allerdings noch nicht die gleiche Funktionsvielfalt.<br />
Die verschiedenen Importmöglichkeiten von SciDAVis sind folgende:<br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Nach Verarbeiten der Rohdaten mittels mathematischer Funktionen lassen sich die Ergebnisse in 2D/3D-Diagramme darstellen. Außerdem können zusätzliche Funktionen wie Fitting, FFT und Integration/Differenziation verwendet werden. Abschließend können die Diagramme noch mit Grafikwerkzeugen verbessern werden. SciDAVis verfügt über eine Skriptunterstützung für die Sprachen MuParser und Python, mit der eigene Funktionen zusätzlich hinzugefügt werden können.<br />
Es gibt zu SciDAVis ein [http://scidavis.sourceforge.net/help/manual/ Handbuch], das sehr gut den Funktionsumfang und Möglichkeiten der Datenanalyse in SciDAVis beschreibt. Die Aktuelle Version ist von 26. August 2014.<br />
<br />
===Labplot===<br />
<br />
[[File:Labplot-1.5.1.de.jpg|link=http://labplot.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Labplot ist wie SciDAVis eine open source Software zur Analyse und Visualisierung von Messdaten, jedoch was die Funktionsvielfalt betrifft, stellt es eine wirkliche alternative zu Origin dar.<br />
Die Importmöglichkeiten von Labplot sind wie bei SciDAVis folgende: <br />
<br />
* ASCII-Import mit verschiedenen Formatierungen in eine neue Tabelle.<br />
* direktes Eingeben der Messwerte<br />
* Öffnen und Importieren von Grafiken<br />
<br />
Wie bei SciDAVis lassen sich auch hier eigene Funktionen hinzufügen und die Rohdaten entsprechend bearbeiten. <br />
Zu Labplot gibt es wie auch von SciDAVis ein sehr umfangreiches [http://labplot.sourceforge.net/documentation/ Handbuch] (auch in Deutsch von Stefan Gerlach), das sehr zu empfehlen ist.<br />
<br />
=='''Dokumentation'''==<br />
<br />
=== LibreOffice ===<br />
<br />
[[File:LibO_Logo_Highres_Color.png|10px|link=http://libreoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
LibreOffice ist ein Projekt, das aus dem Office-Paket OpenOffice.org hervorgegangen ist und das seit ende 2010 unabhängig weiterentwickelt wird.Es besteht wie Apache OpenOffice aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Da Apache OpenOffice durch die Übernahme von Oracle unter Oracle weitergeführt wird, werden LibreOffice und Apache OpenOffice im Konkurrenz zueinander weiterentwickelt.<br />
<br />
===Apache OpenOffice===<br />
<br />
[[File:Apache_OpenOffice_Project_Logo.jpg|link=http://openoffice.org/]]<br />
<br />
<br />
Apache OpenOffice ist ein freies Office-Paket das vormals unter dem Namen OpenOffice.org bekannt war. Durch die Übernahmen von Oracle wurde es in Apache OpenOffice umbenannt. Es besteht aus verschiedenen Programmen zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation und zum Zeichnen. Die Software selbst ist weiterhin Opensource, jedoch besitzt Oracle am Namen "OpenOffice.org" das ausschließliche Verwendungsrecht. Eine Weiterführung des Projekts unter dem Namen OpenOffice.org wäre somit nur mit der Zustimmung von Oracle möglich.<br />
<br />
===Texmaker===<br />
<br />
link=http://xm1math.net/texmaker/<br />
<br />
<br />
Texmaker ist ein freier plattformunabhängiger Unicode-Editor, der für die Erstellung von LaTeX-Dokumenten entwickelt wurde.<br />
Texmaker ist einfach und intuitiv zu bedienen und richtet sich insbesondere an LaTeX-Anfänger, denen mit Hilfe von Assistenten die Erstellung von Dokumenten erleichtert werden soll.<br />
Besonders praktisch und hilfreich ist hier die Wortvervollständigung der LaTeX-Befehle, Die Vervollständigung ergänzt auch Referenzen und Zitationen.<br />
<br />
===Kile===<br />
<br />
[[File:Kile.png|link=http://kile.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
Der Editor Kile ist sowohl für Einsteiger wie auch für Fortgeschrittene gut geeignet, da viele Hilfen angeboten werden, ohne jedoch den LaTeX-Code zu verstecken. <br />
folgende Funktionen beinhaltet das Programm:<br />
<br />
*Vorlagen und Assistenten zum einfachen Aufbau eines Dokumentes<br />
*Kompilieren mit einem Klick<br />
*Schnellvorschau<br />
*Automatisches Vervollständigen von (La)TeX-Befehlen<br />
*Einfügen von Symbolen, Sonderzeichen, Formeln, Grafiken, Tabellen (...) und selbst definierten Bausteinen per Klick oder Tastenkürzel<br />
*Inverse und Vorwärts-Suche, d.h. aus dem DVI-Betrachter direkt zur entsprechenden Stelle im LaTeX-Dokument springen und umgekehrt<br />
*Projektverwaltung für größere Dokumente wie Bücher und Diplomarbeiten.<br />
<br />
===TeXworks===<br />
<br />
[[File:TeXworks logo.png|link=http://tug.org/texworks/]]<br />
<br />
<br />
TeXworks ist ein kleiner und ebenfalls plattformunabhängiger quelloffener Editor. Er beinhaltet eine graphische Benutzeroberfläche für das Textsatzprogramm TeX und dessen Erweiterungen LaTeX, ConTeXt und XeTeX.<br />
TeXworks benötigt eine TeX-Installation: TeX Live, MiKTeX oder MacTeX. In TeXworks integriert ist ein PDF-Betrachter. Eine zielgenaue, automatisch gesteuerte Navigation zwischen der PDF-Voransicht und dem LaTeX-Quelltext ist möglich.<br />
<br />
<br />
===Dozuki===<br />
<br />
[[File:Dozuki.png|link=http://www.dozuki.com]]<br />
<br />
=='''Text Editor'''==<br />
<br />
===Gedit===<br />
<br />
[[File:gedit-logo.png|link=http://projects.gnome.org/gedit/]]<br />
<br />
<br />
Gedit ('''G'''NOME '''Edit'''or) ist ein Open Source Texteditor der für die GNOME Desktopumgebung entwickelt wurde. Aus diesem Entwicklerhintergrund heraus werden in Gedit daher GNOME- und GTK+-Bibliotheken verwendet. Mit Unterstützung der Drag and Drop mit anderen GNOME-Programmen, integriert er sich in die GNOME-Umgebung. Verschiedene Dateien können in separaten Registerkarten simultan bearbeitet werden.<br />
<br />
===Komodo Edit===<br />
<br />
<br />
[[File:|link=http://komodoide.com/komodo-edit/]]<br />
<br />
===Atom===<br />
<br />
[[File:|link=https://atom.io/]]<br />
<br />
<br />
===jEdit===<br />
<br />
[[File:jedit.png|link=http://www.jedit.org/]]<br />
<br />
Der unter der GNU General Public License verfügbarer Texteditor jEdit, richtet sich hauptsächlich an Programmierer.<br />
Er ist in Java geschrieben worden und läuft daher unter anderem auf Mac OS X, Linux, UNIX und Windows Operationssystemen. <br />
Für jEdit existieren eine Vielzahl an Plug-ins die für verschiedene Anwendungsgebiete von jEdit direkt aus verwaltet und installiert werden können. In jEdit sind Syntaxhervorhebung für über 150 Programmiersprachen und andere Textformate enthalten. Es werden neben ISO 8859-1 und UTF-8 diverse weitere Zeichensätze unterstützt. jEdit zeichnet sich neben den vielfältigen Plug-ins besonders durch seine umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten an die Bedürfnisse des Benutzers aus. Unter anderem können Arbeitsabläufe als Makros aufgezeichnet und in BeanShell bearbeitet werden.<br />
<br />
===medit===<br />
<br />
[[File: Meditlogo.png|link=http://mooedit.sourceforge.net/index.html]]<br />
<br />
<br />
Medit ist ein kleiner, flexibler, konfigurierbarer Texteditor für Linux und Windows der unter der GNU General Public License steht. Er beinhaltet konfigurierbare Syntax-Highlighting, skriptbar in mehreren Sprachen und frei wählbare Tastenbelegungen, sowie Suche nach regulären Ausdrücken, all das ist in einer komfortable Gtk2-Oberfläche integriert die alle wichtigen Funktionen über die Menüs zugänglich macht. Medit kann mit unterschiedlichen Zeichenkodierungen von ISO8859 bis Unicode umgehen. Wie auch bei den anderen Texteditoren kann man mehrere Dateien simultan in Tabs bearbeiten. Beim Drucken lassen sich die Seitenränder beliebig einstellen und Kopf- und Fußzeilen definieren, auch ein PDF-Export ist möglich.<br />
<br />
===Vim===<br />
<br />
[[File:vim_logo.png|link=http://www.vim.org/]]<br />
<br />
<br />
Vim ('''V'''i '''IM'''proved) ist die Weiterentwicklung des freie Open Source Texteditors vi. Im Gegensatz zu anderen Editoren, die nur einen kombinierten Modus für Eingabe und Befehle kennen, in dem Befehle über Tastenkombinationen und grafische Oberflächen ausgeführt werden, zeichnet Vim sich durch seine verschiedenen Betriebs-Modi aus. Vim funktioniert wie der vi-Editor im Textmodus auf jedem Terminal. Die Eingaben erfolgen ausschließlich über die Tastatur. Vim ist nahezu vollständig abwärtskompatibel zu vi, hat jedoch eine Vielzahl an Weiterentwicklungen, und mittlerweile gibt es eine moderne grafische Benutzerschnittstelle mit Menüs (GVim) sowie eine vereinfachte Version für Einsteiger (eVim). Auch die Benutzung der Maus wird unterstützt.<br />
<br />
<br />
===jabref===<br />
<br />
=='''Management & Organisation'''==<br />
<br />
<br />
===XMind===<br />
<br />
[[File:xmind_logo2.png|link=http://www.xmind.net/de/]]<br />
<br />
Eine hochwertige Open Source Mind-Mapping Software unter LGPL, aufgeteilt in eine freie und eine Pro-Version mit mehr Funktionen, besonders Export. Kompatibel mit MindManager and FreeMind, mit Zusatzfunktionen, wie einer [https://evernote.com/intl/de/ Evernote]-Speicherfuktion und einer Palette an Themes und Stilen. [http://www.xmind.net/ XMind Homepage]<br />
<br />
===gnucash===<br />
<br />
[[File:gnucash.png|link=http://www.gnucash.org/?lang=de_DE/]]<br />
<br />
=='''Dokumentation/Flyer-Layout'''==<br />
<br />
===Scribus===<br />
<br />
[[File:Scribus_logo.png|link=http://www.scribus.net/canvas/Scribus]]<br />
<br />
<br />
Scribus ist ein freies (Open Source) Seitenlayoutprogramm, das unter der GNU General Public License lizenziert ist und eine flexible Gestaltung von Dokumenten mit freier Platzierung von Text und Bildern ermöglicht.<br />
Es ist vergleichbar mit Adobe PageMaker, QuarkXpress oder Adobe InDesign und stellt somit eine alternative zu den proprietären kommerziellen Anwendungen dar. Scribus unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, die für professionelle Druckvorlagen benötigt werden. Dazu zählen Farbmanagement, Farbseparation durch CMYK-Ausgabe, PDFs nach PDF/X-3 Standard, PDF-Import, Tabellen und Vektorzeichnungen. Zudem bietet es eine erweiterte PDF-Funktionalitäten wie Erstellung von PDF-Präsentationen und PDF-Formularen. In Scribus können Musterseiten und Ebenen erstellt werden, für die Bearbeitung von Texten stehen hier Basisfunktionen zur Formatierung bereit. Stilvorlagen können für Absatz- und Zeichenstile sowie für Linienstile verwendet werden, der Text kann zudem an einem Grundlinienraster ausgerichtet werden (Registerhaltigkeit). Es muss jedoch beanstandet werden, das der Funktionsumfang von Scribus noch nicht an dem Funktionsumfang von Adobe InDesign oder QuarkXpress heran reicht, dazu zählen Umbruchfunktionen wie vertikaler Keil (vertikales Austreiben von Text auf die volle Höhe des Rahmens durch Raumverteilung zwischen Absätzen oder Zeilen), automatisches Zusammenhalten von Absätzen oder das automatisches Anlegen neuer Seiten beim Laden längerer Texte, die in den genannten kommerziellen Anwendungen seit langem vorhanden sind.<br />
<br />
===pdfsame===<br />
<br />
===PDF-shuffler===<br />
<br />
== '''Bild/Grafikbearbeitung''' ==<br />
<br />
===Gimp===<br />
<br />
[[File:Gimp-logo.jpeg|link=http://www.gimp.org/]]<br />
<br />
<br />
GIMP ('''G'''NU '''I'''mage '''M'''anipulation '''P'''rogram) ist ein kostenloses und freies Bildbearbeitungsprogramm. Es steht unter der GNU General Public License (GPL).<br />
Der Schwerpunkt der Software ist die intensive Bearbeitung einzelner Bilder, wofür vielfältige Effekte zur Verfügung stehen.<br />
Die Bearbeitungsfunktionen sind über Werkzeugleisten, Menüs und dauerhaft eingeblendete Dialogfenster zu erreichen. Diese enthalten sogenannte Filter für grafische Effekte, zudem Pinsel sowie Umwandlungs-, Auswahl-, Ebenen- und Maskierungsfunktionen. Zum Standardumfang gehören derzeit 48 verschiedene Pinsel, weitere lassen sich erzeugen, zudem sind alle bezüglich Kantenschärfe und Deckung einstellbar.<br />
<br />
===Inkscape===<br />
<br />
[[File:Inkscape.png|link=http://inkscape.org]]<br />
<br />
<br />
Inkscape (Aus dem engl. '''ink''', „Tinte“ und -'''scape''' wie in landscape, „Landschaft“) ist eine freie, plattformunabhängige Software zur Bearbeitung und Erstellung zweidimensionaler Vektorgrafiken.<br />
Inkscape eignet sich zum Erstellen von einseitigen Dokumenten wie Logos, Vektorkunst, technischen Diagrammen, Landkarten, Stadtplänen, Flugblättern, CD-Motiven, Postern, Schriftzügen, Comics usw.<br />
Ein primäres Ziel dieses Projektes ist die Konformität zum SVG-Standard. Weiterhin wird auch großer Wert auf den freien Zugriff des Quelltextes für Entwickler und Mitwirkende gelegt.<br />
Weitere Funktionen von Inkscape:<br />
<br />
* Erstellen von Diagrammen mit beweglichen Verbindungen<br />
* Unicode, Fließtext und Text-auf-Pfad<br />
* Effekte, Klonen und Ebenen<br />
* Hinzufügen von Lizenz- und anderen Metainformationen als RDF zur Grafik<br />
* Seit Version 0.46 wird das PDF-Format für Import und Export unterstützt.<br />
<br />
Inkscape beinhaltet zudem eine grafische Schnittstelle für Potrace, mit dessen Hilfe Rastergrafiken in Vektorgrafiken konvertiert werden können (automatische Vektorisierung).<br />
<br />
===Shutter===<br />
<br />
[[File:Shutter-logo.jpeg|link=]]<br />
<br />
===Xfig===<br />
<br />
Xfig ist ein Vektorgrafik-Zeichenprogramm, welches auf den meisten Unix-kompatiblen Betriebssystemen unter dem X Window System läuft und mit offenem Quellcode zu Bedingungen ähnlich der BSD-Lizenz frei verfügbar ist.<br />
<br />
########### wird bearbeitet ######################<br />
<br />
===ImageJ===<br />
<br />
[[File:ImageJ.jpeg|link=http://rsb.info.nih.gov/ij/]]<br />
<br />
<br />
ImageJ ist ein in Java geschriebenes und damit plattformunabhängiges Bildbearbeitungs- und Bildverarbeitungsprogramm, das von Wayne Rasband entwickelt wird, einem Mitarbeiter der National Institutes of Health. Es wird vielfach für medizinische und wissenschaftliche Bildanalyse genutzt, zum Beispiel das Vermessen von Strukturen auf Mikroskopaufnahmen. Die Funktionalität des Programms kann durch Hunderte von Plug-ins erweitert werden. In der Druckvorstufe wird es für Farbraumanalysen verwendet. Das Programm und der Quelltext sind gemeinfrei (public domain, Open Source) und dürfen daher frei kopiert und von jedermann verändert oder durch Plugins erweitert werden. Zusätzlich ist die API von ImageJ dabei so entworfen, dass ImageJ selbst ebenso als Bildverarbeitungsbibliothek in andere Programme eingebunden werden kann.<br />
<br />
===Pinta===<br />
<br />
[[File:pinta.png|link=http://pinta-project.com/]]<br />
<br />
<br />
Pinta ist ein Grafik- und Editierprogramm, das sich – im Gegensatz zu GIMP – auf grundlegende Funktionen beschränkt und daher für die Zielgruppe "Durchschnittsanwender" konzipiert ist. Es kann u.a. nachfolgende Bildformate öffnen und bearbeiten: BMP, JPG, PCX, TIF, PNG, GIF und XCF. Als Vorbild diente das Programm Paint.Net.<br />
<br />
===Krita===<br />
<br />
[[File:Krita.png|link=https://krita.org/]]<br />
<br />
<br />
Krita (schwedisch "Kreide") ist ein open source Mal- bzw. Zeichenprogramm und seit Version 2.4 Teil der Calligra Suite von KDE (davor war es ein Teil des Office-Pakets KOffice). Krita wurde Anfangs (1999) von Matthias Ettrich als Qt basierendes Bildbearbeitungsprogramm vorgeschlagen, die Gruppe von Entwicklern fand sich 2 mal neu zusammen, daher wechselte der Name unter dem das Projekt fortgeführt wurde von KImageshop zu Krayon und zuletzt (ab 2003), wurde es dann unter dem Namen Krita fortgeführt. Krita ist hauptsächlich als Malprogramm konzipiert, enthält aber auch Funktionen zur Bildbearbeitung, diese sind jedoch zur Manipulation der angelegten Zeichnungen ausgelegt und nicht für die Bildbearbeitung wie man es von Gimp kennt. Die Anwendung hat das Ziel leicht verständlich und vielseitig zu sein, es versteht sich perfekt mit Grafiktabletts und das User-Interface lässt per Drag&Drop den eigenen Bedürfnissen anpassen. Per Tab-Taste springen man in den Vollbildmodus, in dem der Fokus voll und ganz auf die jeweilige Zeichnung liegt. Die Anpassung der Arbeitsfläche enthält Werkzeuge wie Arbeitsflächenrotation, Spiegelung, Drucksensivität, diverse Dokumentvorlagen und Profile. Mit zahlreichen Malwerkzeugen ist Krita für nahezu jeden Einsatzzweck perfekt ausgestattet. An Bord sind sowohl Vektor- als auch Pixel-Tools. Insgesamt stehen einem zwölf Pinsel-Engines (sog. "Brushes", "Brush Templates")zur Verfügung, die für individuelle Ergebnisse sorgen. Unverzichtbar sind natürlich die Ebenen, für die unterschiedlichste Überblendmodi bereitstehen. Es werden die Farbräume RGB (8 bit, 16 bit und 32 bit), CMYK (8 bit und 16 bit), Grayscale (8 bit und 16 bit) und Lab (16 bit) unterstützt. Krita richtet sich somit unter anderem an Comiczeichner, Illustratoren und Concept Artist. Am PC lassen sich somit sehr leicht Comics, Mangas, Storyboards, Illustrationen, Texturen, Matte Paintings und framegenaue 2D-Animationen erstelln -auf Wunsch mit "Onion Skinning", das ist die Möglichkeit den vorherigen Frame als Zeichenvorlage darunterzulegen. Auch das Zeichnen auf großangelegten Leinwänden mit Pinseln bis zu 1000px-Stärke ist seit version 3.0 nun möglich.<br />
<br />
== '''3D-Grafik''' ==<br />
<br />
===Blender===<br />
<br />
[[File:Blender-logo.jpeg|link=http://www.blender.org/]]<br />
<br />
<br />
Blender ist eine 3D-Grafiksoftware und momentan die einzige Open Source alternative zu den kommerziellen proprietären 3D-Grafikanwendungen wie 3dstudio Max, Maya, 4D-Cinema usw. Blender enthält wie 3D-studio Max einen Funktionsumfang, angefangen vom modellieren dreidimensionale Körper, texturierung, Animation bis hin zum rendern der 3D Scene. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten oder die Mischung von 3D-Sequenzen (Compositing) einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt. Das Programm ist trotz seines Funktionsumfanges verhältnismäßig klein (gepackt 8 bis 22 MB) und läuft auf den meisten gebräuchlichen Rechnersystemen. Da der Quelltext frei verfügbar ist, kann es bei Bedarf auch für die eigene Plattform übersetzt werden. Es ist für hohe Portabilität ausgelegt und bietet auf vielen Systemen die Möglichkeit, ohne Installation betrieben zu werden (z. B. von einem Netzwerklaufwerk oder USB-Stick)<br />
Blender arbeitet mit Polygonnetzen, Bézierkurven, NURBS-Oberflächen, Metaball- und Textobjekten. Die Unterstützung für die Bearbeitung von Polygonnetzen (seit Version 2.63 auch mit mehr als 4 Ecken je Polygon) ist dabei ein deutlicher Schwerpunkt.<br />
<br />
===K-3D===<br />
<br />
Bei K-3D handelt es sich um eine einfache open source Software zum Modellieren und Animieren von dreidimensionalen Objekten. Durch die offene Struktur kann das Programm durch Plugins beliebig erweitert werden und eignet sich vor allem für Polygon-Modelling.<br />
Das Programm hat eine einfache Bedienung und eine gute Dokumentation, die den Einstieg so weit wie möglich vereinfacht, kommt allerdings nicht an den Funktionsumfang der Konkurrenzsoftware Blender heran. Dennoch lassen sich mit K-3D im professionellem Maßstab Polygonmodelle erstellen und animieren. Zudem erlaubt K-3D die modellierten 3D Objekte auf Basis von OpenGL-Technik, diese auch mit Texturen zu versehen. Die Animation von Objekten lässt sich zwar programmieren, jedoch ist der Funktionsumfang von K-3D in diesem Bereich sehr stark eingeschränkt. Dennoch fällt der Einstieg in die Software nicht ganz leicht, die zahlreichen Tutorial-Videos die direkt im Programm verlinkt sind und das Online-Wiki erleichtern die Einarbeitung jedoch deutlich. Mit Hilfe von Python lassen sich Scripts hinzufügen und programmieren, über seine flexible API-Struktur kann K-3D auch mit anderen Sprachen kommunizieren.<br />
<br />
===vim3D===<br />
<br />
[[File:vim3d.png|link=http://www.vim3d.com/]]<br />
<br />
== '''Videobearbeitung''' ==<br />
<br />
===Kdenlive===<br />
<br />
===Cinelerra===<br />
<br />
===Natron===<br />
<br />
===Jahshaka===<br />
<br />
===avidemux===<br />
<br />
===Openshot===<br />
<br />
===cinefx===<br />
<br />
===ingex===<br />
<br />
<br />
== '''Mediacenter''' ==<br />
<br />
===Kodi===<br />
<br />
== '''Audiobearbetung''' ==<br />
<br />
=='''Recording/Editing'''==<br />
<br />
==='''Ardour'''===<br />
<br />
==='''LMMS'''===<br />
<br />
==='''Audacity'''===<br />
<br />
==='''Kwave'''===<br />
<br />
==='''mhWaveEdit'''===<br />
<br />
==='''GNOME Soundrekorder'''===<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
== '''Kommunikation''' ==<br />
<br />
===Mumble===<br />
<br />
[[File:Mumble.png|link=http://mumble.sourceforge.net/Main_Page]]<br />
<br />
<br />
Mumble ist eine Open source Sprachkonferenzsoftware die unter der GPLv2 lizenziert ist und unter Linux als auch Windows, Mac OS X und FreeBSD (ab Version 8) läuft. Mumble zeichnet sich besonders wegen niedriger Latenzzeit und guter Audioqualität aus. Es ist insofern mit dem proprietären TeamSpeak vergleichbar, als es ein ähnliches Anwendungsfeld hat. Mumble ist ein klassisches Client-Server-System. Der Client Mumble stellt eine grafische Oberfläche für Unterhaltungen und zur Administration bereit, der Server, der die Bezeichnung »Murmur« trägt, realisiert das Back-End, über das die Gespräche laufen.<br />
<br />
===XMPP (Jabber)===<br />
<br />
[[File:XMPP_logo.png|link=http://xmpp.org/]] [[File:Jabber.png|link=http://www.jabber.de/]]<br />
<br />
===='''Was ist Jabber?'''====<br />
Jabber ist, ähnlich wie ICQ und MSN, ein Dienst der es dir erlaubt mit Freunden oder Bekannten zu chatten. Der große Vorteil den Jabber gegenüber den anderen Diensten hat, ist seine Unabhängigkeit es bestet aus einem Dezentralen Netzwerk, man kann selbst seinen eigenen Rechner als Jabberserver bereitstellen, der dann mit allen anderen Servern in Verbindung tritt. Man ist somit nicht auf einen Anbieter festgelegt und kann aus einer großen Auswahl an Client-Programmen wählen. Der Jabber Instant Messenger war der erste Instant-Messaging-Client für das Protokoll XMPP. Jabber verfügt über ähnliche Funktionen wie der Instant Messenger ICQ oder Windows Live Messenger. Der Service bietet dem Nutzer neben Chatgesprächen zu zweit auch die Kommunikation mit mehreren Teilnehmern an. Eine weitere Funktion des Jabber-Dienst ist die Möglichkeit des direkten Dateiaustauschs mit Gesprächspartnern. Eine Besonderheit von Jabber ist für den Nutzer die Möglichkeit, über das erstmals von Jabber implementierte Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) auch Kontakt zu Nutzern der Instant Messenger ICQ, Live Messenger und Yahoo Messenger herzustellen. In der Kontakteverwaltung kann der Nutzer Kontaktlisten anderer Messenger-Programme importieren und Kontakte in Gruppen organisieren. Die Software ermöglicht es, einzelne Gesprächspartner zu blockieren. <br />
<br />
===='''Wichtig zu wissen'''====<br />
Ein Punkt der immer wieder zu Verwirrung führt ist, das es nicht '''das''' Jabber-Programm gibt. Jabber ist nur das Synonym für den Dienst über den man kommuniziert. Dazu benutzt man eines der vielen Client-Programme.<br />
<br />
===='''Welche Clients kann ich unter Linux nutzen?'''====<br />
Es gibt eine Vielzahl von Client-Programmen, die man installieren kann. Es ist jedoch zwischen Programmen zu unterscheiden, die nur XMPP unterstützen (was aber von Vorteil sein kann):<br />
*'''Psi/Psi Plus'''<br />
*'''Gajim'''<br />
*'''MCabber'''<br />
*'''Gossip'''<br />
*https://jwchat.org/ (XMPP ohne Installation von überall nutzen)<br />
*'''sendxmpp''' Kommandozeilenprogramm und daher geeignet für Skripte. Es ist kein Client im eigentlichen Sinn, da Nachrichten nur verschickt werden können.<br />
<br />
'''Gajim''' ist hier ein besonders guter Cliente, da dieser nicht nur Jabber sondern auch alle anderen bekannten Protokolle wie aim, ICQ und Yahoo unterstützt und zudem wie Psi Plus,MChabber und Gossip Audio / Video Konferenz gestattet.<br />
<br />
===Pidgin===<br />
<br />
[[File:Pidgin_logo.png|link=http://www.pidgin.im/]]<br />
<br />
<br />
Pidgin früher Gaim, ist ein freier Multi-Protokoll-Client der ursprünglich für Unix und Linux gedacht war, jedoch inzwischen auch unter Windows läuft und mit Plug-ins stark erweitert werden kann. Gaim wurde von Mark Spencer geschrieben und am 6. April 2007 wurde bekanntgegeben, dass Gaim infolge rechtlicher Probleme mit AOL bezüglich des Markenzeichens „AIM“ in Pidgin umbenannt wurde. Der Name Pidgin ist ein Wortspiel zwischen dem Begriff der Pidgin-Sprachen und dem ähnlich klingenden Begriff „pigeon“ (engl. Taube, Brieftaube) – deshalb auch die lilafarbene Pidgin-Taube („pidgin-pigeon“).<br />
<br />
===Licq===<br />
<br />
[[File:licq_logo.png|link=http://licq.org/]]<br />
<br />
<br />
Licq (Linux ICQ) ist ein Multi-Protokoll-Client ( Instant Messenger), der ursprünglich in C++ geschrieben wurde und nun in Qt vorliegt. Ursprünglich unterstützte Licq nur das ICQ-Protokoll wofür er auch geschrieben wurde. Der Licq-Client ist für das Betriebssystem GNU/Linux entwickelt worden und liegt in zahlreichen Linux-Distributionen bei oder ist für diese verfügbar. Im gegensatz zum weit verbreiteten proprietären ICQ ist Licq open source, seit Version 1.5 wird auch das XMPP-Protokol unterstützt, so dass es über Plugins um andere Chat-Protokolle erweiterbar ist. Ein weiterer Vorteil von Licq ist zudem, dass man sich problemlos ein neues Nutzerkonto (Account) über ICQ registrieren kann. Auch die Datenübertragung funktioniert. Das Programm ist komplett ins Deutsche übersetzt.<br />
<br />
===Instantbird===<br />
<br />
[[File:instantbird-logo.png|link=http://instantbird.com/]]<br />
<br />
<br />
Instantbird ist ein plattformunabhängiger Instant-Messaging-Client, zur Darstellung wird das Application Framework von Mozilla mit einer auf GTK basierenden Oberfläche verwendet sowie zur Kommunikation mit den Netzwerken die quelloffenen Bibliothek libpurple, welche in Pidgin verwendet wird. Instantbird ist eine open source Anwendung und verfügbar unter der GNU General Public License. Über 250 Add-ons Erweiterungen erlauben die Anpassung von und das Hinzufügen neuer Funktionen.<br />
<br />
===Coccinella===<br />
<br />
[[File:Coccinella.png|link=http://sourceforge.net/projects/coccinella/]]<br />
<br />
<br />
Coccinella (von lateinisch coccinella ‚Marienkäfer‘) ist ein freier plattformunabhänging Instant-Messager Client für das XMPP/Jabber-Instant-Messaging-Protokoll. Das Programm wurde in Tcl/Tk verfasst. Mats Bengtsson veröffentlichte das Programm im Jahr 1999 ursprünglich unter dem Namen Whiteboard. Die Umbenennung in Coccinella erfolgte 2003. Zu den zahlreichen Fähigkeiten zählen: <br />
*MUC (Mehrbenutzerchat)<br />
*Whiteboard<br />
*Verschlüsselte Verbindungen<br />
*Konfigurierbares Aussehen (Themes/Skins)<br />
*Unicode<br />
*Oberfläche mit Tabs<br />
*Ereignissignalisierung durch Klänge<br />
*VoIP-Unterstützung über die XMPP-Jingle-Erweiterung<br />
*Emoticons<br />
*Typing Notification (Anzeige ob Gesprächspartner gerade tippt oder nicht)<br />
*Icon im Systemabschnitt der Kontrollleiste („system tray icon“)<br />
*Avatare<br />
*Dateitransfer<br />
*das Mac OS X-Benachrichtigungssystem Growl wird unterstützt<br />
<br />
===RetroShare===<br />
<br />
[[File:Retroshare_logo.png|link=http://retroshare.sourceforge.net/]]<br />
<br />
<br />
RetroShare ist ein freies Computerprogramm, das verschiedene verschlüsselte Kommunikationsmöglichkeiten und serverloses Filesharing zwischen Freunden (friend-to-friend) ermöglicht. Es handelt sich um kein striktes Darknet-Programm, weil auch der Austausch von Informationen und Dateien mit nicht direkt verbundenen Freunden auf zweiter, dritter, vierter... Ebene möglich ist. Freunde werden in der Freundesliste mittels RSA-Schlüsseln zuverlässig als vertraut identifiziert und authentifiziert. RetroShare bietet mehrere Instant-Messaging-Möglichkeiten, einen E-Mail-Client, Voice over IP, Web-Crawling, Feedreader sowie interne Internetforen und Kanäle, mit denen Mitteilungen öffentlich oder auch anonym an Freunde gesendet werden können. Der Austausch sämtlicher Informationen und Dateien erfolgt dabei dezentral und per OpenSSL Verschlüsselung.<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
===Teamspeak===<br />
<br />
[[File:TeamSpeak_Logo.png|link=http://www.teamspeak.com/?page=teamspeak3]]<br />
<br />
<br />
===Skype===<br />
<br />
[[File:skype.png|link=http://www.skype.com/de/]]<br />
<br />
<br />
===ICQ===<br />
<br />
[[File:Logo_ICQ.png|link=http://www.icq.com/de]]<br />
<br />
== '''Website CMS/CMF''' ==<br />
<br />
===Wordpress===<br />
<br />
===ProcessWire===<br />
<br />
===concrete5===<br />
<br />
<br />
=='''Wireframes'''==<br />
<br />
<br />
===Pencil===<br />
<br />
http://pencil.evolus.vn/<br />
<br />
===CSSED===<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== '''3D-Drucker Toolchain''' ==<br />
<br />
=== Slic3r ===<br />
[[File:slic3r_logo.jpg|link=http://slic3r.org]]<br />
<br />
Slic3r ist ein aktuelles Slicer-Tool, mit welchem aus CAD-Konstruktionsprogrammen exportierte .stl-Dateien in GCode (das, was dem 3D-Drucker eingefüttert wird) umgewandelt werden. Dabei werden auch individuelle Druckparameter festgelegt, also etwa solche, die für *Deinen* individuellen 3D-Drucker spezifisch sind. Durch kleine Änderungen dieser Parameter lässt sich in schwierigen Fällen die Qualität des 3D-Drucks mitunter deutlich verbessern.<br />
<br />
[http://slic3r.org/ Slic3r-Homepage]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Printrun ===<br />
<br />
Printrun ist eine auf Python basierende Host-Software zur direkten Steuerung des 3D-Druckers<br />
<br />
[https://github.com/kliment/Printrun GitHub-Seite]<br />
[http://reprap.org/wiki/Printrun Übersicht und Installationsanleitung auf reprap.org]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=='''Other Free Software Websites'''===<br />
* http://prism-break.org/ - guten Überblick!<br />
* http://lifehacker.com/5965462/the-best-replacements-for-privacy+invading-services</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Flyer_OSE-Germany_2017_print.pdf&diff=12610Datei:Flyer OSE-Germany 2017 print.pdf2017-02-20T00:01:35Z<p>Timonizer: Upgrade des 2016 komplett überarbeiteten Flyers in Printqualität. Quelldaten im Adobe InDesign Format *.indd</p>
<hr />
<div>Upgrade des 2016 komplett überarbeiteten Flyers in Printqualität. Quelldaten im Adobe InDesign Format *.indd</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Oseg-brochure-02-inside.pdf&diff=12609Datei:Oseg-brochure-02-inside.pdf2017-02-19T23:52:48Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Oseg-brochure-02-inside.pdf hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Oseg-brochure-01-outside.pdf&diff=12608Datei:Oseg-brochure-01-outside.pdf2017-02-19T23:51:45Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Oseg-brochure-01-outside.pdf hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=MakerFaire2016&diff=11809MakerFaire20162016-03-10T11:48:44Z<p>Timonizer: Korrekturen, Formatierung und Links eingefügt</p>
<hr />
<div>'''OSE Germany''' ist der deutsche Ableger der globalen [http://OpenSourceEcology.org OpenSourceEcology]-Bewegung, welche in den letzten Jahren durch Projekte wie das Global Village Construction Set GVCS50 und die Factor E Farm ein großes Interesse in den Medien und eine breite Beachtung durch die Öffentlichkeit fand. OSE ist eine Plattform für eine Vielzahl von Open-Hardware Projekten mit einem besonderen '''ökologischen Schwerpunkt''', von denen einige auch jetzt wieder auf der [http://makerfairehannover.com/ Maker Faire 2016 in Hannover] gezeigt werden sollen.<br />
<br />
<br />
[[File:Collage2016.png|600px|center]]<br />
<br />
<br />
Vorgestellt wird dort der neuste Stand aktueller Entwicklungen, wie das [[UniPro-Kit]], ein Baukastensystem zur Konstruktion und Prototyping von Openhardware-Geräten und einige darauf basierende OSEG-Entwicklungen.<br />
Beim Projekt [[Solarbox]] handelt es sich um ein Energie-Management-System zur Erzeugung und Speicherung von Photovoltaik-Strom. Das [[ZAC-Prototyp|ZAC+-System]] ist ein Ansatz zur Speicherung und Regenerierung von grüner Energie mittels einer Zink-Luft-Brennstoffzelle und einem [[ZnO-Recycler]].<br />
<br />
Ausserdem berichten wir über aktuelle und neue Projekte, wie etwa das Hydroponikmodul [[Boxfarm]], der Temperatursteuerung [[TempCTRL]], dem DIY-Laptop SOLPOD, dem USB-Mikroskop-Slider und dem solarbetriebenen MiniLight.</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11805Boxfarm2016-03-08T12:47:22Z<p>Timonizer: /* Autonomie */</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet und beliebig in der Größe skalierbar]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzenkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzenkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Die XYZ Verbindungstechnik - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisierte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für eine dichte Steckverbindung an das 15 mm PE-Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Der Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE-Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. XYZ Node System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist den Verwendern nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs (im Prototyp v1.1 ca. 12 l) sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein 5 l Eimer eines 1m Moduls könnte z.B. prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2-10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist dabei sehr wichtig! '''Problem mit v1.1:''' Schaltet man die Pumpe ab, läuft der Eimer über. '''Dafür muss noch eine Lösung gefunden werden.''' Scheinbar kommt man nicht herum, das Fassungsvermögen des Tanks gleichgroß oder größer, als das der gesamten Kanäle zu halten.<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer fremden XYZ Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 5 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 5 l [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11804Boxfarm2016-03-08T12:47:10Z<p>Timonizer: /* Semi-Modularität */</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet und beliebig in der Größe skalierbar]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzenkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzenkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Die XYZ Verbindungstechnik - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisierte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für eine dichte Steckverbindung an das 15 mm PE-Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Der Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE-Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. XYZ Node System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist den Verwendern nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs (im Prototyp v1.1 ca. 12 l) sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein 5 l Eimer eines 1m Moduls könnte z.B. prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2-10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist dabei sehr wichtig! '''Problem mit v1.1:''' Schaltet man die Pumpe ab, läuft der Eimer über. '''Dafür muss noch eine Lösung gefunden werden.''' Scheinbar kommt man nicht herum, das Fassungsvermögen des Tanks gleichgroß oder größer, als das der gesamten Kanäle zu halten.<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** o 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer fremden XYZ Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 5 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 5 l [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11803Boxfarm2016-03-08T12:42:29Z<p>Timonizer: /* Semi-Modularität */</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet und beliebig in der Größe skalierbar]]<br />
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=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzenkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzenkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Die XYZ Verbindungstechnik - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisierte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für eine dichte Steckverbindung an das 15 mm PE-Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Der Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE-Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. XYZ Node System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist den Verwendern nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs (im Prototyp v1.1 ca. 12 l) sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein 5 l Eimer eines 1m Moduls könnte z.B. prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2-10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist dabei sehr wichtig! '''Problem mit v1.1:''' Schaltet man die Pumpe ab, läuft der Eimer über. '''Dafür muss noch eine Lösung gefunden werden.''' Scheinbar kommt man nicht darum, das Fassungsvermögen des Tanks gleichgroß oder größer, als das der gesamten Kanäle zu halten.<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** o 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer fremden XYZ Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
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[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 5 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 5 l [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
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<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
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===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11802Boxfarm2016-03-08T12:41:37Z<p>Timonizer: /* Wichtigste Eigenschaften */</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet und beliebig in der Größe skalierbar]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzenkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzenkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Die XYZ Verbindungstechnik - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisierte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für eine dichte Steckverbindung an das 15 mm PE-Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Der Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE-Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. XYZ Node System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist den Verwendern nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein 5 l Eimer eines 1m Moduls könnte z.B. prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2-10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist dabei sehr wichtig! '''Problem mit v1.1:''' Schaltet man die Pumpe ab, läuft der Eimer über. '''Dafür muss noch eine Lösung gefunden werden.''' Scheinbar kommt man nicht darum, das Fassungsvermögen des Tanks gleichgroß oder größer, als das der gesamten Kanäle zu halten.<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** o 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer fremden XYZ Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 5 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 5 l [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11801Boxfarm2016-03-08T12:40:48Z<p>Timonizer: /* Semi-Modularität */</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
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[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet und beliebig in der Größe skalierbar]]<br />
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=== Überblick ===<br />
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Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
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=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzenkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzenkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Die XYZ Verbindungstechnik - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisierte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für Verbindung an das 15 mm PE-Rohr]]<br />
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[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Der Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE-Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. XYZ Node System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist den Verwendern nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
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==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein 5 l Eimer eines 1m Moduls könnte z.B. prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2-10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist dabei sehr wichtig! '''Problem mit v1.1:''' Schaltet man die Pumpe ab, läuft der Eimer über. '''Dafür muss noch eine Lösung gefunden werden.''' Scheinbar kommt man nicht darum, das Fassungsvermögen des Tanks gleichgroß oder größer, als das der gesamten Kanäle zu halten.<br />
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==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** o 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
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== Konstruktion ==<br />
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=== Rahmen ===<br />
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[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer fremden XYZ Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
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[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 5 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 5 l [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11800Boxfarm2016-03-08T12:40:14Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet und beliebig in der Größe skalierbar]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzenkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzenkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Die XYZ Verbindungstechnik - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisierte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für Verbindung an das 15 mm PE-Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Der Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE-Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. XYZ Node System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist den Verwendern nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein z.B. 5 l Eimer eines 1m Moduls könnte prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2-10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist dabei sehr wichtig! '''Problem mit v1.1:''' Schaltet man die Pumpe ab, läuft der Eimer über. '''Dafür muss noch eine Lösung gefunden werden.''' Scheinbar kommt man nicht darum, das Fassungsvermögen des Tanks gleichgroß oder größer, als das der gesamten Kanäle zu halten.<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** o 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer fremden XYZ Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 5 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 5 l [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11799Boxfarm2016-03-08T12:17:10Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
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<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet. Beliebig in der Größe Skalierbar]]<br />
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=== Überblick ===<br />
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Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - war aber natürlich abnehmbar. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
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<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
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=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
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[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Das XYZ Verbindungsdesign - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisioerte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für Verbindung an das 15 mm PE Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ Nodes] System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist der OSE Germany nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertige' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', also wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l oder 10 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion - es muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein z.B. 10 l Eimer eines 1m Moduls kann prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2 - 10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist wichtig!<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** o 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billig, häufiger verfügbar und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer xyz Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
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[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 10 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 10L [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechenden Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11798Boxfarm2016-03-08T11:36:12Z<p>Timonizer: /* Autonomie */</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet. Beliebig in der Größe Skalierbar]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT-Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid-Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik] mit einem Fischbecken scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort drin und schien mit diesem verschmolzen - ist aber natürlich abnehmbar sein. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT-Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Das XYZ Verbindungsdesign - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisioerte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für Verbindung an das 15 mm PE Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen möglich, ohne von den Bauplänen abzuweichen<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' Es gibt simplere Konstruktionen im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ Nodes] System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt man aus dem Bootsbau, die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE-Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren Kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Boxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist der OSE Germany nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertig' freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''', wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrkanälen mit nur einer Pumpe, einem 5 l oder 10 l Wassertank, einem Controller, einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul funktionsfähig gemacht werden.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion - es muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein z.B. 10 l Eimer eines 1m Moduls kann prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2 - 10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist wichtig!<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Die Kultivierung soll teilautomatisiert werden, durch permanente elektronische Werteüberwachung und Steuerung der Dosierung von Dünger und PH-Regulatorflüssigkeit. Alles in einem wettergeschützten Kasten, gefüllt mit der nötigen Elektrik und Elektronik für Eingabe und Ausgabe – der sogenannten '''„Brainbox“'''<br />
<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billiger und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, welche die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am Device selbst, die App könnte dann auch Statistiken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH-Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Pump- bzw. Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12V-Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen.<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer xyz Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 10 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 10L [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als Wassertank<br />
* Zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT-Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT-Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT-Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE-Rohr-Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Bohrddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechende Aquaristikschläuchen<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V-Netzteil (v1.1)<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kleiner Tank, gefüllt mit PH-Regulator-Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V-Akku mit PV-Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrocontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:BoxfarmMindmap.png&diff=11763Datei:BoxfarmMindmap.png2016-02-22T14:35:44Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:BoxfarmMindmap.png hoch</p>
<hr />
<div>Erstellt mit XMind (Siehe OSEG Software Liste)<br />
([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Boxfarm&diff=11762Boxfarm2016-02-22T14:34:47Z<p>Timonizer: neuer Link zur xmind file + Bild aktualisiert</p>
<hr />
<div>== Mobile Hydroponikfarm ==<br />
<br />
[[File:Project-icon_boxfarm_rgb_wikithumb.png|372px|left]]<br />
<br />
<br />
[[File:Boxfarm_prototype_1.1_thumb.jpg|thumb|300px|right|Ein einzelnes gering dimensioniertes Modul der Version 1.1, voll ausgestattet. Beliebig in der Größe Skalierbar]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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=== Überblick ===<br />
<br />
Die '''Boxfarm''' ist ein kleiner experimenteller Prototyp einer transportablen Hydroponikfarm, basierend auf dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Hydrokultur#Nutrient_Film_Technique_.28NFT.29 NFT Verfahren (Nutrient Film Technique)]. Ein anpassungsfähiges Design, beliebig in der Größe skalierbar, teilautomatisiert mit geplanter Off-Grid Erweiterung (energieautark). Eine Erweiterung auf [https://de.wikipedia.org/wiki/Aquaponik Aquaponik], mit einem Fischbecken, scheint das derzeitige Design ebenfalls zuzulassen. Das Modul entstand ursprünglich für eine [http://www.stuttgartopenfair.de/27/transform-stuttgart-karawane-des-wandels Demo lösungsorienteriter Konzepte] der Selbstorganisation und Deglobalisierung in Stuttgart als Aufsatz für den Frachtbereich eines Lastenrads. Es steckte dort quasi drin und schien mit diesem verschnolzen - sollte natürlich abnehmbar sein. Das Gerüst in dieser Variante ist mechanisch kompatibel mit dem [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Nodes]-Design der Hamburger Entwickler der [http://www.xyzcargo.com/ XYZ-Cargo Lastenräder]. Nun dient es als Prototyp einer beliebig vergrößerbaren NFT Anlage, die nun weiter verbessert wird.<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="468" perrow="1"><br />
File:BoxfarmMindmap.png| <small>Als kompletter Überblick über Eigenschaften, Bestandteile, und Entwicklungs-Timeline dient ein Projektplan der Boxfarm 1.1 als Mindmap. Wird regelmäßig aktualisiert (Stand: 22. Feb. 2016). ([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</small><br />
</gallery><br />
<br />
=== Wichtigste Eigenschaften ===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 komplett progress 02.jpg|200px|mini|rechts|Seitenansicht des Rahmens mit den montierten Pflanzkanälen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 01.jpg|200px|mini|Die schräg angeordneten Pflanzkanäle mit Netztöpfen. Montiert sind sie durch 'Schlingen' aus einem Lochband aus Metall, das am L-Profil oben verschraubt ist]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 xyz node system verschraubt 1.jpg|200px|mini|rechts|Das XYZ Verbindungsdesign - hier das Heck der Boxfarm 1.1 mit dem Querprofil, das den Wassertank festhällt]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert.jpg|200px|mini|rechts|Kupferhülsen als improvisioerte Adapter, um den Schlauch dicker zu machen für Verbindung an das 15 mm PE Rohr]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 schlauchadapter improvisiert 02.jpg|200px|mini|rechts|Schlauch steckt dank der Hülse fest im PE Rohr]]<br />
==== Grundgedanken ====<br />
* '''Upcyclinggedanke:''' Einige Teile flossen in die flexible Konstruktion ein, weil sie zufällig verfügbar waren und leicht angepasst wurden<br />
** Aluprofile im Keller<br />
** Schläuche für die Pumpe passend, mit als Adapter zweckentfremdeten Gegenständen verbunden<br />
** Ein Eimer mit Verschlussdeckel ('Obi-Eimer') als Wassertank<br />
* '''maximum adaptability'''<br />
** sehr hohe upgradefreudigkeit (Upcycling vs. Industrielevel) und in großen Dimensionen ermöglichen, ohne von den Bauplänen abzuweichen.<br />
** Leichte Ab- und Anmontierbarkeit der Energiequelle/Elektronik/Pumpen/Nährstofftanks<br />
* trotzdem '''hohes Produktniveu:''' es gibt simplere Konstruktionene im Internet, die einfacher zu bauen sind, allerdings meist nur für ihre momentane Größe konzipiert, sowie schlechter erweiterbar, wenn nicht von vorn herein an Upgrades gedacht wird <br />
* '''stufenlose Skalierbarkeit'''<br />
** '''Vertikal:''' längere vertikale Profile hinten = steilerer Hang = längere schräge Profile, auf denen die Kanäle montiert = mehr Kanäle auf kleiner Fläche<br />
** '''Horizontal:''' einfach längere Rohre auf geklonte Alurahmen montieren, sodass ein vollausgestatteter Rahmen eine größere Beetgröße verwalten kann. Die Klone müssen das selbe Format haben, können mit größerem Abstand aufgestellt werden (spart Material) und nur einer muss mit Betriebstechnik und Tank versehen werden. Die Rahmen können auch tiefer sein, d.h. ebenfalls mehr Kanäle.<br />
<br />
'''Ein Kompromisslastiges Design, erhöht m.E. aber die Anpassbarkeit...'''<br />
<br />
<br />
==== offener stabiler Rahmen ====<br />
<br />
Die Alukonstruktion aus eloxierten Quadrahtrohrprofilen ist recyclebar, wetterfest und durch das o.g. [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ Nodes] System sehr stabil, gut für Transport. Die HT Rohre bekommt man überall und die Tankdurchführungen mit Schlauchtüllen (ursprüngliche Idee in der Brainstorming Phase und für 1.2 geplant) bekommt mab aus dem Bootsbau. Die Schläuche dafür in jedem Baumarkt oder Zoohandlung. Die PE Rohre mit den Klemmverbindern sind professionell, allerdings etwas 'over-engineered'. Man kann für v1.2+ statt Winkel auch gerade Klemmverbinder oder Borddurchlässe mit Tüllen aus einem Guss verwenden und mit flexiblen Schläuchen direkt in Löcher in die Oberseite der unteren kanäle rein - spart im Vergleich zu v1.1 eine Menge Ressourcen.<br />
<br />
<small>* Nachteil beim XYZ Node System: Es muss abgewandelt werden, wenn die Bioxfarm 'vollwertig' Open Source werden soll. Der Entwicker [http://n55.dk/NEWS/omninews.html n55] hat dieses Design [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ eingeschränkt lizensiert]. Kommerzielle Nutzung (Verkauf von Bausätzen u.a.) ist der OSE Germany nicht erlaubt. Also in dieser Variante keine 'vollwertig' Freie Hardware.</small><br />
<br />
==== Semi-Modularität ====<br />
<br />
Modular im eigentlichen Sinne ist es nur bedingt, denn für eine Skalierung durch die Kombination gleicher Module entstünde beim derzeitigen Design ein 'Cluster' aus unnötig viel verbautem Material. Output und Materialverbrauch würden fast linear zunehmen. Effizient wäre nur eine '''super-lineare Skalierung''' - wenn sich die Materialmenge der Gesamtkonstruktion bei einer Vergößerung geringer erhöht.<br />
Bsp: +300% Rohre, +40% Aluminium, +0% Verbindungsleitungen -> 300% mehr Pflanzen<br />
<br />
Jedes Modul (hier der Alurahmen) könnte, wenn es so gebaut ist, getrennt, dann voll ausgestattet und unabhängig werden. Im Zusammenschluss können aber kleine und große Module, oder mehrere 'Klone' mit sehr langen Rohrekanälen funktionsfähig machen mit nur einer Pumpe, einem 5 l oder 10 l Wassertank, einem Controller einem Satz Sensoren und einer Dantenschnittstelle in einem Hauptmodul.<br />
Wie die Größe des Kreislaufs sich allerdings auf die erforderliche Leistung der Pumpe auswirkt, wird sich zeigen. Hauptsache von der Konstruktion muss so wenig wie möglich ''mitmultipliziert'' werden. Ein zB 10 l Eimer eines 1m Moduls kann prinzipiell auch für größere Kreisläufe (2 - 10m) eingesetzt werden, solange in diesem kleinen Tank immer genug Wasser steht. Regulation der Pumpe ist wichtig!<br />
<br />
==== Autonomie ====<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 01.jpg|200px|mini|Die Sonden und der Controller. Das SD-Kartenmodul gehört nicht dazu]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox parts 02.jpg|200px|mini|Das PH Detection Interface Modul. Es gibt eine [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Variante] davon]]<br />
<br />
Teilautomatisiert werden sollte sie durch elekrtonische Steuereung der Dosierung und der Werteüberwachung:<br />
* Arduinobasiert<br />
* TEMP-, PH- und EC-Sonden mit Schnittstellen<br />
* Dosierungsautomatik durch Ventile<br />
** 'Guerillavariante' mit Servos, die Schläuche knicken und lösen: Servos sind billiger und können bei Demontage komplett andere Zwecke erfüllen<br />
** professioneller & teurer: Magnetventile (Solenoids), auch kleine müssen mit 12V angesteuert werden<br />
* eine Platine mit Schraubklemmen und Pins für Stecker, damit muss das meiste nicht drirekt an den Arduino angeschlossen werden<br />
<br />
<br />
'''Fernwartung:'''<br />
Personelle Ressourcen ermöglichen den Gedanken an eine Fernüberwachung mittels Ethernet/WLAN-Modul und einer App als Front End.<br />
Bspw. eine Android-App, die die Oberfläche bereitstellt, damit spart man sich auch ein Display am device selbst, Die App könnte dann auch Statistken aufbereiten: wie oft wurde gedüngt, wie entwickelt sich der PH Wert, wieviel von den Regulatoren wurde verwendet (Ventilöffnungszeiten und -dauer).<br />
<br />
==== Autarker Betrieb ====<br />
<br />
Der Rahmen lässt Raum für ordentliche Integration einer 12 V Batterie und eines Photovoltaikpanels (ca. 20 W). Daher war angedacht, nur Geräte mit nicht mehr als 12V Eingangsspannung zu verwenden. WLAN für die Steuertechnik erleichtert das Überwachen<br />
<br />
<br />
==== Mögliche Pflanzen ====<br />
<br />
* Erdbeeren<br />
* Salate<br />
* Buschbohnen<br />
* ...?<br />
<br />
== Konstruktion ==<br />
<br />
=== Rahmen ===<br />
<br />
[[Datei:Xyz node system by n55.dk.jpg|200px|mini|rechts|2 Ecken einer xyz Nodes Konstruktion von Außen und von Innen gesehen]]<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 wassertank 01.jpg|200px|mini|rechts|Der 10 l Eimer als Wassertank, ohne Befestigung vom Rahmen gehalten]]<br />
<br />
* Aluprofile: 20 mm Quadratrohre, 1,5mm Stärke<br />
* konstruiert nach dem Prinzip des [http://www.n55.dk/MANUALS/XYZNODES/xyznodes.html XYZ-Node-Systems] von [http://n55.dk/ N55] (CC-BY-NC-SA)<br />
* Prinzipiell ist eine Neukonstruktion des Rahmens, basierend auf dem [[Universal Prototyping Kit|UniPro-kit]] möglich <br />
* verstellbare Stempel an den Füßen, um bei Unebenheiten stabil zu stehen.<br />
* Eine Querstrebe ermöglicht das befestigungslose Einhängen eines 10L [http://www.eimerzentrale.de/epages/62877003.sf/de_DE/?ObjectID=40584665&ViewAction=ViewFaceted&FacetValue_CategoryID=40584665 Kunststoffeimers] als <br />
* zwischen den Beinen kann prinzipell ein Fischtank platziert werden, bzw. muss der Rahmen dann passend groß sein, um platzsparend über einem fischfreundlichen Tank stehen zu können.<br />
<br />
===Pflanzreihenkanäle===<br />
* graue HT Rohre (trinkwassergeeignet)<br />
* erhältliche Durchmesser: 90, 110, 125 oder 160 mm<br />
* HT Rohrstopfen präpariert mit Tankdurchführungen<br />
* runde Löcher sägen für Töpfe<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' eckige Löcher vorzeichnen und mit einem Heißschneidegerät herausschmelzen<br />
<br />
<br />
===Leitungen und Verbindungen===<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 canals 02.jpg|200px|mini|rechts|Die Kanäle mit PE Rohr Klemmverbindern. Zuviel Material. Man könnte sich viel material und Geld aparen: Ein Winkel (wenn nicht beide) und ein Tankdurchlass)]]<br />
* HT Rohrstopfen präparieren mit Tankdurchführungen<br />
* PE Rohr Klemmverbinder (Übergangswinkel, 1/2" Innengewinde) - professionell, aber teuer und klobig)<br />
* diverse Adapterimprovisationen für den Anschluss der Pumpe und um verfügbare Schlauchabfälle zu verwenden (Upcycling)<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' Borddurchlässe, 1/2" Außengewinde & 15mm mit Schlauchtüllen und entsprechende Aquaristikschläuche<br />
<br />
===Pflanzenbereich===<br />
* Gitternetztöpfe rund <br />
* Durchmesser 55, 80 oder 100 mm?<br />
* '''v1.2+ Verbesserung:''' wenn eckige Löcher entsprechend groß, keine Töpfe sondern Rohre mit Blähton füllen<br />
<br />
<br />
===Versorgung===<br />
* Luft- (Air Stone) und Wasserpumpen<br />
* 12V Netzteil (v1.1)<br />
* kl. Tank, gefüllt mit konzentrierterer Düngerlösung zur Dosierung/Anreicherung, sobald in der Lösung Nährstoffmangel entsteht<br />
* kl. Tank, gefüllt mit pH Regulator Flüssigkeit zur Dosierung/Anreicherung, sobald die Sensormessung ergibt, dass Bedarf besteht<br />
* '''v1.2+ optional:''' 12V Akku mit PV Panel möglicherweise eine kleine Version der [[SolarBox]]<br />
<br />
<br />
===Betriebstechnik - (Brainbox v1.0)===<br />
<br />
[[Datei:Boxfarm 1.1 brainbox 02.jpg|300px|mini|rechts|die geöffnete Box mit der Betriebstechnik: Das EC Modul fehlt, genauso wie die Steckerplatine und die Verkabelung der Breakout Boards. 2 Schläuche führen durch die Box, zu den im Innern geschützen Servoventilen und hinaus zum Wassertank.]]<br />
<br />
* Version 1.0 ist in einer Tupperdose untergebracht, die mit 6 Kabelverschraubungen versehen ist<br />
* integrierte DC-DC Wandler für entsprechende Geräte (Arduino 5V, Sauerstoffpumpe 9V, ...)<br />
* [https://www.arduino.cc/ Arduino] Mikrokcontroller (v1.1: [https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno Arduino Uno])<br />
* [http://www.uctronics.com/liquid-ph0-14-value-detect-test-sensor-module-with-at-for-arduino.html Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/PH-Electrode-Probe-BNC-Connector-for-Aquarium-PH-Control-Meter-Sensor-/371461468037?hash=item567cd42f85:g:gKYAAOSwqYBWn56E PH Sonde] (alternativ, ein [https://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/miniph-i2c-ph-interface/ Open Source Modul] kopieren)<br />
* [http://www.sparkyswidgets.com/portfolio-item/minieC-i2c-eC-interface/ Interface Modul] für die [http://www.ebay.de/itm/EC-ELEKTRODE-SONDE-LEITWERT-LEITFAHIGKEIT-ERSATZELEKTRODE-WASSERDICHT-S10-/361490745576?hash=item542a8708e8:g:7HoAAOSw3ydVpkGz EC Sonde]<br />
* elektronisch ansteuerbare Ventile (s.o. [[Boxfarm#Autonomie|Autonomie]])<br />
* Potentiometer für die Regelung der Pumpe<br />
* Optional: Relais für die Pumpe<br />
* Optional: WLAN Modul für Arduino</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:BoxfarmMindmap.png&diff=11761Datei:BoxfarmMindmap.png2016-02-22T14:30:02Z<p>Timonizer: neuer link zur .xmind file</p>
<hr />
<div>Erstellt mit XMind (Siehe OSEG Software Liste)<br />
([https://cloud.tzm-deutschland.de/index.php/s/ZRevcTYTYJMgmZh *.xmind Quelldatei])</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:BoxfarmMindmap.png&diff=11760Datei:BoxfarmMindmap.png2016-02-22T14:22:11Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:BoxfarmMindmap.png hoch</p>
<hr />
<div>Erstellt mit XMind (Siehe OSEG Software Liste)<br />
([https://www.dropbox.com/s/bwjl9x5s4s86ng0/Boxfarm_Rev.1_prototyping_Projektplan.xmind?dl=0 *.xmind Quelldatei])</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:BoxfarmMindmap.png&diff=11759Datei:BoxfarmMindmap.png2016-02-22T14:21:35Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:BoxfarmMindmap.png hoch</p>
<hr />
<div>Erstellt mit XMind (Siehe OSEG Software Liste)<br />
([https://www.dropbox.com/s/bwjl9x5s4s86ng0/Boxfarm_Rev.1_prototyping_Projektplan.xmind?dl=0 *.xmind Quelldatei])</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Myslider2.jpg&diff=11758Datei:Myslider2.jpg2016-02-21T04:27:14Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Myslider2.jpg hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Imgp0878.jpg&diff=11757Datei:Imgp0878.jpg2016-02-21T04:26:38Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Imgp0878.jpg hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Myslider1.jpg&diff=11756Datei:Myslider1.jpg2016-02-21T04:25:57Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Myslider1.jpg hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Datei:Uniprokit_kasten1.jpg&diff=11755Datei:Uniprokit kasten1.jpg2016-02-21T04:25:07Z<p>Timonizer: Timonizer lud eine neue Version von Datei:Uniprokit kasten1.jpg hoch</p>
<hr />
<div></div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Universal_Prototyping_Kit&diff=11754Universal Prototyping Kit2016-02-21T04:23:34Z<p>Timonizer: /* Konstruktionsbeispiele */</p>
<hr />
<div>== Universal Prototyping Kit ("UniPro-Kit") ==<br />
<br />
[[File:unipro-logo.png|430px]]<br />
<br />
<br />
=== Einleitung ===<br />
<br />
Manch einer kennt vielleicht noch die in früheren Jahrzehnten recht populären Metallbaukästen, wie Märklin oder Meccano, oder hat vielleicht als Kind noch selbst damit gespielt. Gelochte Bänder, Winkel, Räder, Flansche, Transmissionsstangen usw. boten dabei unendlich viel Raum, der Kreativität freien Raum zu lassen und alles mögliche damit nachzubauen - oder aber auch völlig neue Sachen zu entwickeln.<br />
<br />
Soetwas wäre wünschenswertfür verschiedene Experimente und Projekte, es lassen sich damit recht schnell Ansätze und Ideen ausprobieren - halt schnelles Prototyping.<br />
<br />
Ausserdem wäre es schön, wenn das ganze weniger spillerig und Spielzeug-artig wäre, sondern etwas robuster und vielleicht auch etwas größer dimensioniert.<br />
<br />
Eine gute Übersicht über das Projekt findet man auch unter [http://wiki.opensourceecology.de/OSHW_Documentation_Jam_-_OSEG#German:_Das_UniPro-Kit_Projekt]<br />
<br />
[http://wiki.opensourceecology.de/Universal_Prototyping_Kit#Open_Tasks Mach mit, hier gehts zur Taskliste]<br />
<br />
=== Orientierung ===<br />
<br />
Ein Projekt, welches diesen Ansatz verfolgt und in vorbildlicher Weise umsetzt ist das OpenSource-Projekt "Contraptor" http://www.contraptor.org<br />
<br />
Im Grunde könnte man eigentlich das Contraptor-Projekt auch direkt verwenden bzw. damit zusammenarbeiten, es gibt aber drei Gründe, davon ein eigenes Derivat als OSEG-Projekt zu machen:<br />
<br />
1. Das ganze Contraptor-Projekt ist im imperialen System dimensioniert. Das hat massiven Einfluss auf Verfügbarkeit benötigter Bauteile, aber auch auf die Systematik des internen Rastermaßes. Es entstand daher schon bald der Wunsch von Seiten europäischer User, nach einem Contraptor im metrischen System. Es gab dazu auch schon einige Ansätze und erste Umsetzungen. Allerdings ist die Umsetzung weniger trivial als es im ersten Augenblick erscheinen mag, insofern ist also eine durchaus erwägenswerte Alternative, anstatt mühsamer Anpassung und Übertragung das System stattdessen nochmal von Grund auf neu zu entwickeln. Mehr Info zum metrischen Contraptor gibts unter http://gatonero.wikidot.com/forum/start<br />
<br />
2. Das Contraptor-Projekt wurde von Anfang an mit einem deutlichen Focus auf kartesische Roboter entwickelt, also Geräte wie Plotter, CNC-Fräse, RepRap, usw.Dabei wurde die Anzahl an benötigten Bauteilen auch relativ kompakt und überschaubar gehalten, was die Sache für den Initiator des Projektes, der zumindest anfangs alles nahezu im Alleingang realisierte, etwas vereinfachte. Es wäre jedoch im Hinblick auf eine größere Bandbreite an damit zu konstruierenden Maschinen und Devices vorteilhaft, noch eine Vielzahl weiterer Bauteile, wie sie in den alten Metallbaukästen meist standardmässig vorhanden waren, wie etwa Zahnräder, Flansche, usw. ebenfalls noch mit einzuführen, wodurch das Projekt an Umfang und Komplexität deutlich zunimmt, aber dafür später wesentlich mehr Möglichkeiten bietet.<br />
<br />
3. Das UniPro-Kit kann verwendet werden um bestimmte andere OSE-Projekte relativ einfach zu realisieren. Siehe dazu auch den Punkt "Anwendungen".<br />
<br />
<br />
=== Rahmenbedingungen ===<br />
<br />
Auf jedenfall sollte sich das UniPro-Kit in der Tradition des Contraptor-Projektes verstehen und insbesondere auch einige der zentralen Rahmenbedingungen übernehmen, als da wären (ohne Anspruch auf Vollständigkeit):<br />
<br />
1. Open Source: (ok, versteht sich für ein OSEDE-Projekt von selbst)<br />
<br />
2. Standard-Ausgangsmaterialien: Also solche, die möglichst in jedem Baumarkt oder zumindest ähnlich einfach verfügbar sind.<br />
<br />
3. DIY-able: Zumindest die Grundkomponenten des UniPro-Kits sollten mit einfachen Werkzeugen und Jigs herstellbar sein.<br />
<br />
4. Rückwärts-Kompatibilität: Neue Komponenten und Erweiterungen sollten sich in das Grundmuster, also z.B. das Rastermaß, gut einfügen<br />
<br />
5. Möglichst viel universell verwendbare Komponenten entwickeln anstatt solcher, die nur auf einen spezifischen Anwendungsfall zugeschnitten sind<br />
<br />
6. Alle Elemente auch virtuell verfügbar: Als Sketchup-Modell-Library. Damit ist es möglich bereits vorab ein neues Gerät zunächst rein virtuell zu entwickeln.<br />
<br />
7. Selbst-Reproduzierbarkeit: Es können damit Maschinen entwickelt werden, mit denen man Grundkomponenten (teil-)automatisiert erstellen kann.<br />
<br />
<br />
=== Anwendungen ===<br />
<br />
Trotz der gegebenen Vielfalt an Anwendungsmöglichkeiten sollten für uns vor allem anderen insbesondere zwei Anwendungsbereiche im Vordergrund stehen:<br />
<br />
* Selbst-Reproduktions-Anwendungen: Auch wenn es möglich ist die Grundelemente von Hand zu erstellen spricht doch nichts dagegen, als erstes ein (oder mehrere) Gerät(e) zu bauen, mit deren Hilfe man die Grundelemente teil- oder vollautomatisch erstellen kann, einfach um bei einem größeren Bedarf an Teilen Zeit zu sparen. Ganz oben auf der Wunschliste steht daher erfahrungsgemäß ein Gerät bzw. Roboter, der automatisch und präzise die Löcher in die Alu-Winkel bohren kann. Das wäre also sozusagen die "hello-world"-Anwendung und gleichzeitig ein gutes und (irgendwann) erprobtes Lern- und Übungsmodell, ehe man sich an kompliziertere Maschinen wagt.<br />
<br />
* OSE-Anwendungen die damit 1:1 realisiert werden könnten. Als da wären: 1. Die CNC-Platinenfräse und 2. der 3D-Printer-Primer ("RepStrap"). Diese Dinge bieten sich einfach sehr stark an zur Realisierung mittels UniPro.<br />
<br />
* Teile einer OSE-Anwendung. Also z.B. eine schrittmotorgesteuerte Linearantriebseinheit, die als Teil eines anderen OSE-Projektes fungiert, also z.B. bei einem nachgeführten Photovoltaik-System.<br />
<br />
* Einfache Realisierung eines Automatik-Jigs zur Herstellung bestimmter für ein OSE-Projekt benötigter Teile. Also sozusagen ein kleiner Produktionsroboter, der schnell mal eben zusammengeschraubt werden kann, um bestimmte Spezialteile zu produzieren oder zumindest einen bestimmten Produktionsschritt (z.Bsp. Bohrungen) zu unterstützen bzw. unkompliziert zu automatisieren.<br />
<br />
=== Nebenaspekte / Überlegungen / Ausblick ===<br />
<br />
Im Vergleich mit typischen OSE-Projekten fällt auf, dass die mit UniPro realisierbaren Projekte eine etwas andere "Gewichtsklasse" aufweisen die mithin wie eine Art Light-Version anmuten. Das soll konkret heissen: Eine typische UniPro-Anwendung ist zunächst gekennzeichnet durch Aluminium als Ausgangsmaterial, d.h., leicht zu bohren, Verbindungen werden geschraubt. Bei vielen typischen OSE-Projekten dagegen kommen eher Eisen oder Stahl zum Einsatz und die Verbindungen werden oft geschweisst. Das ist eine eher Industrie-like Klasse die auch entsprechend höhere Beanspruchung erlaubt und m.E. ein wesentliches Merkmal der OSE-Bewegung repräsentiert: Wir wollen uns tatsächlich mit industriellen Maßstäben messen lassen und es in vielen Bereichen sogar noch besser machen. Wieauchimmer, vielleicht verhilft uns der Umgang und die Erfahrungen mit der einfach anzuwendenden Light-Version UniPro dazu, mit der Zeit auch Tools und Automatisierungs-Jigs zu entwickeln, mit denen man imstande ist, auch Stahl automatisch zu bohren und vielleicht gar zu verschweissen und früher oder später eine Fräse zu entwickeln, mit der auch Stahl-Präzisionsteile angefertigt werden können - was natürlich eine ganz andere Liga ist als Platinen zu fräsen.<br />
<br />
Ergänzung, Stand 2013: Inzwischen hat sich gezeigt, dass es sinnvoill ist, das UniproKit-Prinzip auch auf andere Materialien als nur Metall bzw. Aluminium auszudehnen, so etwa auch auf Holz. Als nächstes wird (, z.B, u.a. auch um die Möglichkeiten eines 3D-Druckers gut auszuschöpfen) auch Plastik, bzw. Kunststoff (PLA, ABS, Nylon, POM PTFE) hinzukommen. Das klingt zwar im ersten Moment vielleicht etwas unedel, aber wir können einfach an den sich daraus ergebenden Möglichkeiten nicht vorbeigehen ;)<br />
<br />
=== Standardisierung ===<br />
<br />
Im Rahmen des wesentlich erweiterten Spektrums an Einsatzmöglichkeiten soll bei UniPro im Gegensatz zu Contraptor auch eine beliebig große Bandbreite and Standardelementen möglich sein - je nach Erfordernissen. Andererseits ist es aus pragmatischen Gründen stets wünschenswert, den Pool an Elementen möglichst überschaubar, universell, kompakt und gut realisierbar, aber gleichzeitig auch vielseitig (im Sinne von Spezial-Elemente für bestimmte Anwendungsfälle) zu halten. Eigentlich sind das zwei entgegengesetzte Ansprüche. Um damit umgehen zu können, empfiehlt es sich, sich an zwei Vorbildern zu orientieren. <br />
<br />
Das erste Vorbild ist der gute alte [http://de.wikipedia.org/wiki/Metallbaukasten Metallbaukasten]. Hier ist es so, dass es meist einen Grundkasten gibt, der die wichtigsten Grundelemente ("Basics") enthält, sowie dazu in diversen Ausbaustufen den Erweiterungskasten I. und II. (größere Anzahl der Grundelemente + ein paar Extraschmankerln) ;) Ergänzend dazu gibts (bzw. gabs) dann aber meist noch die speziellen, d.h., Themen-bezogenen Extra-Baukästen, also etwa das "Motorisierungs-Set" oder besser noch die ganz proprietären Sets ("alles was man zum Bau einer Planierraupe braucht"). Diese Art der Aufteilung und Kategorisierung soll hier auch angewendet und parallel zur Ergänzung neuer Komponenten eine Systematik bzw. Systematische Zuordnung zu bestimmten Sets definiert werden. Damit lässt sich der Wiederspruch zwischen "universell" und "Spezialanwendung" unter einen Hut bringen. <br />
<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="480" perrow="2><br />
File:Uniprosys_strukt1.png|Der Zusammenhang zwischen Bauteile-Pool, Set und BOM einer Konstruktion<br />
</gallery><br />
<br />
Ein beliebiges Konstrukt A kann auf zwei mögliche Arten Bauteile referenzieren, entweder direkt, in Form einer Stückliste, oder indirekt in Form eines Verweises auf ein Set, welches dann seinerseits direkt auf Bauteile verweist. Daher ist ein Set und eine Stückliste vom Charakter her fast dasselbe, der einzige Unterschied besteht darin, das das Set universell ist und ev. auch noch weitere Bauteile referenziert die für Konstrukt A nicht benötigt werden, während die Stückliste A eng im Kontext mit Konstrukt A steht bzw. dazugehört und nur die Bauteile referenziert die auch wirklich dafür benötigt werden<br />
<br />
[https://forum.opensourceecology.de/viewtopic.php?t=561&p=2776 Sie dazu auch die Forumsdiskussion]<br />
<br />
Das zweite Vorbild ist die Verwaltung des Linux-Kernels. Es werden Kriterien benötigt, aufgrund derer eine neue Komponente dem Pool hinzugefügt werden kann bzw. als neue "offizielle" Komponente des "offiziellen" Standardpools gelten darf. Als Minimalanforderung sollten hier folgende Bedingungen gelten: <br />
<br />
1. Es muss ein Sketchup-Modell (oder ein Modell in gängien CAD-Fileformaten wie .stp/.step, .igs. .obj, .wrl, .stl, etc.) für die offizielle Library erstellt werden bzw. vorhanden sein. <br />
<br />
2. Es muss eine Bezugsquelle für die Ausgangsmaterialien oder zu dem Bauteil selbst angegeben sein oder es muss ein Weg beschrieben sein, wie man es selbst herstellen kann.<br />
<br />
3. Es muss durch einen Maintainer des offiziellen Pools "approved" worden sein, was vor allem eine sinnvolle Einordnung in die Systematik betrifft.<br />
<br />
Unabhängig davon steht es aber jedem frei eine Komponente zu entwickeln, die dann eben nicht "official" ist (vgl. Debian-non-free-Tree).<br />
<br />
=== [[Systematik für Bauteile]] ===<br />
<br />
Der oben umrissene Standardisierungsgedanke soll, wenn möglich, ausgeweitet werden, hin zu einer umfassenden Systematik, nach der Bauteile klassifiziert werden können. Diese Systematik könnte auch geeignet sein für bills-of-material-Listen, also Stücklisten, von beliebigen anderen OSE-Projekten.<br />
<br />
Die Systematik sollte dabei auch Bezugsquellen beinhalten sowie Beschreibungen, wie man das jeweilige Bauteil mit einfachen Mitteln selbst herstellen kann.<br />
<br />
Im Optimal-Fall würde das System in der OSE-Welt breiten Anklang finden und OSE-Entwickler könnten verstärkt oder zumindest wo es geht, versuchen bereits vorhandene OSE-Bauteile in ihren Konstruktionen zu berücksichtigen. Oder aber auch, im Falle der Entwicklung neuer Bauteile, diese in die Systematik und in die Datenbank eingliedern.<br />
<br />
Das Ziel und der Vorteil dabei wäre, daß wann immer man ein solches Bauteil aus dem OSE-Bauteile-Katalog innerhalb einer BOM-Liste für ein Projekt verwendet, damit folgendes sichergestellt wäre: Man weiss entweder wo man es kaufen kann, oder wie man es sich selbst herstellen kann.<br />
<br />
=== [[UniPro_Katalog|Katalogisierung]] ===<br />
<br />
Auf diesen Seiten werden alle Einzelteile gelistet und gepflegt. <br />
<br />
Der Katalog selbst kann unter folgendem Link aufgerufen werden.<br />
http://wiki.opensourceecology.de/extensions/UniPro/baukasten.php<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
[[Category: -OSEG 400 - Bereich Technologie]]<br />
[[Category: -OSEG 402 - UniPro-Baukasten]]<br />
<br />
== Baukasten-Sets ==<br />
<br />
<br />
=== [[Basis-Set Strukturelemente]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:uniprokit_kasten1.jpg|Basis-Set-Strukturelemente<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Basis Set enthält strukturelle Komponenten wie gelochte Winkel- und Flachprofile, T-Slot-Profile und Verbindungselemente<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Lineartrieb]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:Myslider1.jpg| Lineares Gleitlager<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Komponenten die ermöglichen einen Lineartrieb zu herzustellen<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Schrittmotoren]] ===<br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Schrittmotoren und strukturelle Komponenten wie Motoraufhängung<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Elektronik]] ===<br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Elektronik-Komponenten zur Steuerung von Motoren und Maschinen<br />
<br />
=== [[Erweiterungs-Set Handtuchhalter]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:Handtuchhalter_variante1.png|Konstruktionsbeispiel Handtuchhalter<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Teile, welche zusätzlich zum Basisset-Strukturelemente benötigt werden.<br />
<br />
=== [[Basis-Set Holz]] ===<br />
<br />
Dieses Basis Set enthält einen Holzbaukasten, mit hölzernen Komponenten, die gelocht sind<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Langholz]] ===<br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set beinhaltet besonders lange Hölzer <br />
<br />
=== [[Basis-Set Haus]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:Phmodul6.png|Basis-Set Haus, Wandmodul isoliert<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Basis Set enthält Komponenten die ermöglichen eine Wandkonstruktion für ein Haus in Rahmenbauweise zu bauen.<br />
<br />
<br />
=== [[Basis-Set SolarBox]] ===<br />
<br />
Dieses Basis Set enthält alle benötigten Komponenten des Projektes [[SolarBox]], für die Gewinnung von Solarenergie mittels Photovoltaik und Speicherung in LiFePO4-Akkus.<br />
<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
----<br />
<br />
== Konstruktionsbeispiele ==<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Demo-Objekt_Verbindungen '''Demo-Objekt für Verbindungen''']<br />
[[File:Imgp0878.jpg|300px]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Proof_of_Concept_Slider '''Einfacher Linear-Trieb''']<br />
[[File:myslider2.jpg|300px]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/HOG3D_PlaDruMas_-_Platinen-_und_Druck-Maschine '''OSEG 3D-Drucker Prototyp 1''']<br />
[[File:HOG3D_PlaDruMas-Orthogonalansicht-2014_01_17-10_24_07.png|220px]]<br />
<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
<br />
| demonstriert, wozu man das Basis-Set Strukturelemente verwenden kann.<br />
<br />
| Erster Test-Entwurf eines LinearDrives mit PTFE-Slider-Elementen<br />
<br />
| Hier der Prototyp Nr. 1 für den OSEG 3D-Drucker und Platinen-Fräser<br />
<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
|<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Handtuchhalter '''Handtuchhalter'''] <br />
[[File:Handtuchhalter1.jpg|200px]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Solartrockner '''Solartrockner / solares Dörrgerät''']<br />
[[File:Imgp1230_q.jpg|200px]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Bohrautomat '''Bohrautomat''']<br />
[[File:MF14_stand_BA_vonvorn.jpg|350px]]<br />
<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
| Aus dem UniProKit lassen sich auch mal eben schnell nützliche Dinge für den Haushalt/Alltag zaubern, wie z.B. dieser Handtuchhalter fürs Badezimmer.<br />
| Dieses universelle Trocknungsgerät (= Dörr-Gerät) basiert auf dem Prinzip<br />
eines solarthermischen Warmluft-Kollektors. Der Rahmen wurde ausschliesslich aus Bauteilen des Basis-Sets "Holz" und des Ergänzungssets "Langhölzer" konstruiert.<br />
| Bohrautomat<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Organisatorisches ==<br />
<br />
<br />
=== Entwickler-Team ===<br />
<br />
[[Oliver Schlüter]] (Hauptverantwortlicher Ansprechpartner)<br />
<br />
[[Profil:Sebastian Gampe|Sebastian Gampe]] (Hauptverantwortlich für Katalogisierung der Teile)<br />
<br />
=== Roadmap / Log ===<br />
<br />
* 13.06.2012 Projektstart<br />
* 30.07.2012 Projekt-Seite im Wiki erstellt<br />
* 16.12.2012 Erstellung von Kategorien Index<br />
* 16.12.2012 Definition der Nomenklatur/Einordnungs-Systematik für Bauteile<br />
* 16.12.2012 Definition der Datenblatt Komponenten<br />
* 17.12.2012 Link-Liste ergänzt<br />
* 26.12.2012 Seite für Basis-Set angelegt<br />
* 27.12.2012 Seite für Bohrlehre für Lochraster angelegt<br />
* 06.01.2013 Seite für Ergänzungs-Set Lineartrieb angelegt<br />
* 02.06.2013 Seite für Basis-Set Haus und Ergänzungs-Set Elektronik angelegt<br />
* 12.06.2013 Lineartrieb Konstruktionsbeispiel ergänzt<br />
* 17.06.2013 Seite für Basis-Set Holz und Ergänzungs-Set Langholz angelegt<br />
<br />
<br />
* Katalogisierung der Teile --[[User:Tony Ford|Tony Ford]] ([[User talk:Tony Ford|talk]]) 14:26, 3 July 2013 (CEST)<br />
<br />
=== Aktueller Entwicklungs-Status ===<br />
Es wurden bereits einige Basis- und Ergänzungs-Sets angelegt und grob definiert, d.h., es müssen noch vereinzelt Bauteil-Abmessungen ergänzt oder korrigiert werden.<br />
Zum Basis-Set Strukturelemente gibt es bereits CAD-Libraries, bei den anderen Set müssen diese noch gezeichnet und bereitgestellt werden. Mittelfristig sollten zu allen Teilen auch noch Fertigungszeichnungen in 2D erstellt werden.<br />
<br />
Inzwischen sind auch schon erste Konstruktionsbeispiele in Arbeit, z.B. zum Lineartrieb-Set und zum Holz-Set. Diese müssen fertiggestellt und dann mit eigener Seite dokumentiert werden, d.h., incl. vollständigen Bauplänen, Teilelisten und Manufacturing-Instructions.<br />
<br />
=== ToDo next ===<br />
<br />
* Ergänzung-Set Schrittmotoren: Seite anlegen und grob definieren<br />
<br />
* Basis-Set: Sketchup-Library bereitstellen<br />
<br />
* Lineartrieb: in Sketchup zeichnen und Teile als Sketchup-Library bereitstellen<br />
<br />
* Bohr-Automat für Alu-Bauteile bauen<br />
<br />
* Systematik: Hierarchisches Kategoriensystem Liste vervollständigen (d.h., noch ein paar Kategorien ergänzen) und die bisherigen Bauteile durchnummerieren.<br />
<br />
* Konstruktionsbeispiel für Lineartrieb (proof-of-concept) erstellen<br />
<br />
* Konstruktionsbeispiel für das Holz-Set (Solartrockner) erstellen<br />
<br />
* Jig für das Haus-Set (Styroporschneider) erstellen<br />
<br />
=== Spenden ===<br />
<br />
<html><br />
<table><tr><td style="text-align:left; vertical-align: top; min-width: 300px; padding-left: 10px; "><br />
<br />
<div id="moneycontainer" class="round" style="padding: 10px 15px 10px 15px; font-size: 16px; text-align: center; background-color: #EEEEEE;"><br />
<div id="spendencontainer" style="padding-top: 0px;"><br />
<a href="http://wiki.opensourceecology.de/Universal_Prototyping_Kit/Spenden" class="roundtable spendenbutton-small" style="display: block; text-align: center;">Spenden</a><br/><br />
</div><br />
</div><br />
<div style="padding: 10px 0px;"></div><br />
</td><br />
</table><br />
</html><br />
<br />
<br />
=== Open Tasks ===<br />
<br />
* Erstellung von Jigs Index<br />
* Entwicklung des Basic-Sets (Herstellungs-Anleitung)<br />
* Entwicklung von Erweiterungs-Set Power-Supply und Solar-Power<br />
* HelloWorld-Device, virtuelle und physikalische Konstruktion<br />
<br />
=== Mitarbeit / Hilfe gesucht ===<br />
<br />
{{Template:Tasks_Unikit-Pro}}<br />
<br />
<br />
== Literatur und Links ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://www.compact-technik.de/pages/de/baukaesten.php] || Knotech AUTOMAT Konstruktionsbaukästen – Mechanik-Bauteilsystem für den professionellen Einsatz bei der Entwicklung von Prototypen, Geräten, Funktionsmodellen und Vorrichtungen<br />
|-<br />
| [http://contraptor.org] || Webseite vom Contraptor-Projekt<br />
|-<br />
| [http://fffff.at/free-universal-construction-kit/] || Adapter für verschiedene Kinder-Baukästen<br />
|-<br />
| [http://www.makerbeam.eu/] || Makerbeam T-SLot-System im Mini-Format<br />
|-<br />
| [http://microrax.com/] || MicroRax T-Slot-ähnliches System im Mini-Format<br />
|-<br />
| [http://kuanjuwu.com/?p=62] || Giffi, Baukastensystem für Roboter oder kinetische Skulpturen<br />
|-<br />
| [http://www.kickstarter.com/projects/mickb/aluminum-extrusion-designed-for-makers?ref=search] || Makertoolkit Extrusion, pfiffiges 40x40er T-Slot-ähnliches System<br />
|-<br />
| [http://www.openbeamusa.com/] || OpenBeam T-Slot ähnliches Open Source System<br />
|-<br />
| [http://www.kickstarter.com/projects/openrail/openrail-open-source-linear-bearing-system?ref=category] || OpenRail, Open Source Linear Bearing System; Linear Führungsschienen für Kombination mit T-Slot-Systemen<br />
|- <br />
| [http://forum.opensourceecology.de/viewforum.php?f=36] || Projekt-Board im OSEG-Forum<br />
|-<br />
| [http://www.robertcailliau.eu/Lego/Dimensions/zMeasurements-en.xhtml] || Lego-Technik (nicht ganz so stabil aber sehr populär auch fürs Prototyping)<br />
|-<br />
| [http://www.robotunits.com/1/de/Produkte/Profiltechnik/90/] || Robotunits, T-SLot-System für Maschinenbau<br />
|-<br />
| [http://www.alfer.com/] || System basierend auf Alu-Quadrat-Rohren, in vielen Baumärkten verfügbar<br />
|-<br />
| [http://www.lowtechmagazine.com/2012/12/how-to-make-everything-ourselves-open-modular-hardware.html] || How to Make Everything Ourselves: Open Modular Hardware<br />
|-<br />
| [http://www.openstructures.net/] || OpenStructures - explores the possibility of a modular construction model where everyone designs for everyone on the basis of one shared geometrical grid.<br />
|-<br />
| [http://openstructures.net/pages/9] || OpenStructures Grid, Open Source Gridsystem, Raster<br />
|-<br />
| [http://www.makeblock.cc/] || MakeBlock, System mit Fokus auf Robotics<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Presse ==<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/MakerFaire2013] || Erste öffentliche Vorstellung des UniproKits auf der Makerfaire 2013 in Hannover<br />
|-<br />
|}</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Zn/O-Brennstoffzelle&diff=11753Zn/O-Brennstoffzelle2016-02-21T03:29:23Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div>==Zinc-Air Cell plus ZnO-Recycler ("ZAC+")==<br />
<br />
[[File:zac-logo.png|377px]]<br />
<br />
<br />
===Einführung===<br />
<br />
Bei diesem Projekt geht es um die Entwicklung einer möglichst langfristigen Speicherlösung für elektrische Energie. Das Projekt besteht aus zwei Elementen:<br />
<br />
'''1. Zink-Luft Brennstoffzelle:''' Die Zelle besteht aus einer Kohlenstoff-Kathode, welche den Luftsauerstoff weiterleitet und einer Zink-Anode. Als Elektrolyt wird in Wasser gelöstes Kaliumhydroxid (Kalilauge) verwendet. Das Zink wird hier quasi als Treibstoff kalt "verbrannt", d.h. oxidiert und es entsteht Zinkoxid (ZnO). Das theoretische Maximum der [[ZAC-Energiedichte]] liegt bei rund 1,3KWh/Kg.<br />
<br />
'''2. [[ZnO-Recycler]]:''' Um den verbrauchten Treibstoff wieder zu regenerieren bzw. wiederaufzuladen muss das Zinkoxid unter Aufwendung von Energie wieder zu Zink reduziert werden. Dies kann auf verschiedenem Wege geschehen, z.B. bei hohen Temperaturen (>1200°C) unter Kohlenstoffzufuhr, oder einfacher, in einem galvanischen Prozess, was der hier angestrebte Lösungsansatz wäre.<br />
<br />
Das ZAC+ bietet insbesondere im Vergleich mit allen anderen Arten von Akku-Systemen (Blei-Säure, Lithium, usw) eine Vielzahl von Vorteilen, u.a. folgende:<br />
<br />
* Unbegrenzte Zyklenanzahl<br />
* Unbegrenzte Lagerfähigkeit<br />
* Unempfindlich gegen Tiefentladung und Überladung<br />
* Simple und überall und günstig erhältliche Komponenten<br />
* Komponenten sind absolut unschädlich für die Umwelt<br />
* Mit Abstand die höchste Energiedichte<br />
<br />
===Einordnung; ähnliche Technologien===<br />
<br />
ZAC+ stellt als OSEG-Projekt eine interessante Alternative zu dem in der Top50-Liste von OSE-US aufgeführten Nickel-Eisen-Akku ("Edison-Batterie") dar. Im Gegensatz zu diesem ist aber die Technologie klarer und überschaubarer (insbesondere was die Herstellung betrifft) und die Komponenten sind einfacher zu beschaffen und vergleichsweise ungiftig und damit besser handhabbar.<br />
<br />
Das Prinzip der Zink-Luft-Batterie ist schon seit Ende WW2 gut bekannt, kommt aber interessanterweise bislang nur als Primärzelle zur kommerziellen Anwendung bei Batterien für Hörgeräte. In neuerer Zeit erfreut es sich aber eines zunehmenden Interesses, wohl besonders aufgrund der extrem hohen Energiedichte und somit im Hinblick auf Elektromobilität. Die mögliche Eignung als stationäre Anwendung zur Langzeitspeicherung alternativ erzeugter Energie ist vielleicht aus marktpolitischen Gründen nicht sonderlich erwünscht ;)<br />
<br />
Dennoch gibt es auch in diesem Bereich Forschung, da wäre insbesondere das Großprojekt SFERA zu nennen, bei dem als ein Teilprojekt (Solzinc) und im Rahmen einer Kooperation von Prof. Aldo Steinfeld von der ETH Zürich und dem Weizmann Institut in Israel versucht wird, hohe Temperaturen mittels einer großen Anzahl von Solarspiegeln, welche auf die Spitze eines Turmes fokussiert sind, zu erzeugen und in einer speziellen Brennkammer und unter Kohlenstoffzufuhr das Zinkoxid wieder zu reduzieren.<br />
<br />
Es gibt einige Firmen, die versuchen eine Zink-Luft-Batterie als Akku auszulegen und dabei eine möglichst hohe Zyklenanzahl zu erreichen. Zu nennen wären dabei u.a. Leo Motors Inc., Zinc Air Inc., Revolt, Powerzinc und EOS Energy Storage. Insbesondere letztere scheinen dabei recht innovativ zu sein und auch Langzeitspeicherung mit anzupeilen.<br />
<br />
Was die Anwendung als Brennstoffzelle angeht, so scheint hier besonders John Cooper vom Lawrence Livermore National Laboratory federführend zu sein, inzwischen ist er wohl dabei, seine Entwicklung zusammen mit ZincAir Inc. zu kommerzialisieren.<br />
<br />
<br />
===Rahmenbedingungen===<br />
<br />
Wünschenswert wäre eine saisonale Speicherung (einer großen Energiemenge) von Sommer zu Winter. Es wird u.a. Gegenstand des Projektes sein, herauszufinden, ob dies in einem ökonomisch vertretbaren Rahmen möglich ist. Zumindest eine Speicherung von einigen Tagen oder Wochen sollte dagegen relativ problemlos machbar sein.<br />
<br />
Desweiteren gilt es festzustellen, welcher Wirkungsgrad erreicht werden kann, , bzw. diesen zu verbessern. Dabei gibt es vierschiedene Ansätze für Optimierungen, sowohl auf Seiten der ZAC, als auch auf Seiten des ZnO-Recyclers. Bei letzterem ist besonders die Frage des angewendeten Verfahrens entscheidend bzw. bietet noch Raum für weitere innovative Ansätze, man muss halt irgendwie den Sauerstoff aus dem ZnO rausbekommen, z.B. mittels eines "Scrubber".<br />
<br />
===Anwendungen===<br />
<br />
* stationär, als Langzeitspeicher für vorzugsweise Solar-Strom bzw. sonstige alternative Energien. Solange die Primärenergie kostenlos verfügbar ist, ist die Frage nach dem Wirkungsgrad zweitrangig.<br />
<br />
* Elektro-Mobilität. Diese Art der Anwendung könnte ev. noch interessant sein für die Elektro-Variante des OSE-Car Projekts.<br />
<br />
<br />
===Nebenaspekte / Überlegungen / Ausblick===<br />
<br />
Die Komponenten sind einfach zu beschaffen und die Technologie ist recht gut überschaubbar und handhabbar, auch im Hinblick auf Weiterentwicklungen und<br />
auf die Ausgangsmaterialien bzw. Rohstoffe.Man braucht nicht viele High-Tech-Komponenten. Einzige Ausnahme dabei ist die Gasdiffusions-Elektrode aus Kohlenstoff. Hier kann wäre eine eigene Entwicklung deutlich kostensenkend. Oder man entwickelt einfachere Varianten, (z.B. gepresste Aktivkohle) und versucht dazu ein paar Eckwerte zu ermitteln um einzuschätzen, ob sich diese in einem sinnvollen ökonomischen Rahmen anwenden lassen.<br />
<br />
==Darstellung einer [[Zink-Luft Batterie]]==<br />
<br />
Als erster Milestone soll eine einfache Zink-Luft-Batterie nachgebaut werden, die in etwa einer handelsüblichen Knopfzelle entspricht. Dazu wird zunächst ein einfaches Testsystem entwickelt, welches es ermöglicht, einzelne Komponenten auszutauschen und so die detaillierte Zusammensetzung zu ermitteln. Ein besonderer Schwerpunkt liegt dabei auf der Entwicklung der Kathode als Gasdiffusions-Elektrode (GDE bzw. GDL = Gas Difusion Layer). GDLs gibt es auch zu kaufen, da sie bei einigen Brennstoffzellentypen gebräuchlich sind, aber die Preise dafür sind enorm hoch, so das es sich lohnen könnte, hier etwas eigenes zu entwickeln.<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2" caption="Zink-Luft Batterie"><br />
File:zacbat3.png|Zink-Luft Batterie Testsystem, Entwurf<br />
File:zelle.jpg|Zink-Luft Batterie Testsystem<br />
</gallery><br />
<br />
== Die [[Gasdiffusions-Elektrode]] ==<br />
<br />
auch: Gas- oder Luft-Kathode<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== Die [[Zink-Anode]] ==<br />
<br />
Die Zinkanode kann aus Zinkplatten bestehen oder auch aus feinem Zinkpulver, zwecks größerer Oberfläche. beides wird z.B. in Batterien eingesetzt. Bei Brennstoffzellen kommen auch sog. Zink-Pellets von ca. 1mm Körnung zum Einsatz.<br />
<br />
== Der [[Kathodentester]] ==<br />
<br />
Zunächst soll eine einfache Zelle als Testsystem für Gaskathoden entwickelt werden. Diese Zelle verfügt über keinerlei Zuführungen und Ableitungen für Zink, Elektrolyt und Luft sondern wird manuell befüllt.<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:kattest1.jpg|Zink-Luft Batterie Testsystem, Entwurf<br />
</gallery><br />
<br />
=== Das [[ZACmeter]] - Messung der Kapazität und Entlade-Charakteristik ===<br />
<br />
Ergänzend zum Testsystem wird auch ein Mess-System benötigt, mit welchem sich die Kapazität genau bestimmen lässt und z.B. Entladungskurven aufzeichnen lassen.<br />
<br />
<br />
== Der [[ZAC-Prototyp]] ==<br />
<br />
Verschiedene Entwürfe und Varianten für einen ersten Prototyp.<br />
<br />
<br />
== Der [[ZnO-Recycler]] ==<br />
<br />
Das beim Entladen der Zelle entstandene Zinkoxid (ZnO) muss wieder recycelt werden zu Zink, um den Kreislauf zu schliessen.<br />
<br />
<br />
<br />
== Organisatorisches ==<br />
<br />
===Entwickler-Team===<br />
<br />
[[Oliver Schlüter]] (Hauptverantwortlicher Ansprechpartner)<br />
<br />
===Roadmap and Log===<br />
<br />
* 29.07.2012 Projektstart<br />
* 30.07.2012 Projekt-Seite im Wiki erstellt<br />
* 17.08.2012 Seite für [[Zink-Luft Batterie]] erstellt<br />
* 16.11.2012 Literatur- und Link-Sammlung, Referenzen zu externen Projekten erstellt<br />
* 08.01.2013 Seite für [[Kathodentester]] und [[ZAC-Prototyp]] eingerichtet<br />
<br />
===Aktueller Entwicklungs-Status===<br />
17.08.2012 Das Projekt befindet sich noch in der Planungs- und Evaluierungs-Phase. Als Einstieg wird zunächst eine einfache [[Zink-Luft Batterie]] entwickelt, als proof-of-concept.<br />
<br />
16.11.2012 Herstellung von [[Gasdiffusions-Elektrode]], verschiedene Versuchsansätze<br />
<br />
===ToDo next===<br />
* Seite f. Gaskathodenherstellung einrichten<br />
* Seite f. ZAC Testsystem einrichten<br />
* Rüttelsieb bauen, für Herstellung von größeren Mengen Carbonpulver zum testen<br />
* GDL-Herstellung: Test mit Hermanns Thermodruckpresse<br />
* Berechnung d. theoretisch maximal möglichen Energie ins Wiki einpflegen.<br />
* Vergleich kommerzieller Gaskathoden, Wertetabelle, Bilder, Herstellerinfos, etc.<br />
<br />
===Open Tasks===<br />
<br />
* Herstellung von Gaskathode <br />
* Darstellung der ZAC<br />
** Einfache Zelle als Testsystem für Gaskathoden entwickeln<br />
* Darstellung des Recyclers<br />
** Herstellung von ZnO (Zinkoxid) für Recycling-Test<br />
* Wiki-Projektseite:<br />
** Bildmaterial, Grafiken, Skizzen<br />
** Ausführliche Beschreibung des Projekes:<br />
*** Details zur Funktion und technischen Prinzipien<br />
*** Details zum Konstruktions- und Herstellungsprozess<br />
** Problembehandlung: Wo klemmts gerade, was hindert besonders? <br />
** Entwurf, Planung, Design<br />
** Entwicklung und Konstruktion<br />
** Prototyp testen, Meßdaten, Optimierung<br />
** Bill of Materials<br />
** Dokumentation<br />
** Release-Versionen, Erweiterungen<br />
** Verbreitung, User-Gallerie<br />
<br />
=== Spenden ===<br />
<br />
<html><br />
<table><tr><td style="text-align:left; vertical-align: top; min-width: 300px; padding-left: 10px; "><br />
<br />
<div id="moneycontainer" class="round" style="padding: 10px 15px 10px 15px; font-size: 16px; text-align: center; background-color: #EEEEEE;"><br />
<div id="spendencontainer" style="padding-top: 0px;"><br />
<a href="http://wiki.opensourceecology.de/Zn/O-Brennstoffzelle/Spenden" class="roundtable spendenbutton-small" style="display: block; text-align: center;">Spenden</a><br/><br />
</div><br />
</div><br />
<div style="padding: 10px 0px;"></div><br />
</td><br />
</table><br />
</html><br />
<br />
=== Kontakt ===<br />
* [[Oliver Schlüter]] - persönliche Nachricht<br />
* [https://forum.opensourceecology.de/viewforum.php?f=37 Forum] - Diskussion<br />
<br />
== Literatur und Links ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://www.osti.gov/bridge/servlets/purl/82465-7GLq8d/webviewable/82465.pdf] || "A refuelable zinc/air battery for fleet electric vehicle propulsion", F.J.Cooper,D.Fleming,D.Hargrove,R.Koopman,K.Peterman, 1995 <br />
|-<br />
| [https://e-reports-ext.llnl.gov/pdf/329501.pdf] || "The Refuelable Zinc-air Battery: Alternative Techniques for Zinc and Electrolyte Regeneration", JF.Cooper, R.Krueger, 2006.<br />
|-<br />
| [http://www.osti.gov/bridge/servlets/purl/302804-RodcVn/webviewable/302804.pdf] || "Core testing of zinc/air refuelable battery modules", F.J.Cooper,R.Krueger,R.Smith,F.Tokarz, 1998.<br />
|-<br />
| [http://www.satnac.org.za/proceedings/2006/papers/No 323 - Lourens.pdf] www.satnac.org.za/proceedings/2006/papers/No 323 - Lourens.pdf || "Development of a zinc-air fuel cell for telecommunication systems" D.Lourens, M.J.Case, H.C.v.Zyl Pienaar, 2006. Enthält u.a. Beschreibung des Aufbaus einer ZAFC einschliesslich Aspekte einer kontinuierlichen Zink-Zuführung. (Achtung: der URL enthält Leerzeichen darum funktiert draufklicken nicht. Stattdessen URL manuell in Adresszeile kopieren!)<br />
|-<br />
| [http://www.groupes.polymtl.ca/jnmes/archives/2002_07/v05n03a05_p177-182.pdf] || "Zinc-Air Cell with KOH-Treated Agar Layer between Electrode and Electrolyte Containing Hydroponics Gel", R.Othman,A.H.Yahaya,A.K.Arof, 2002. Betrachtung des Einsatzes von Agar als Gel zur Einbettung von Zinkpartikeln.<br />
|-<br />
| [http://www.zinc-air.org] www.zinc-air.org || Blog mit vielen Literaturhinweisen und Links zum Thema Zink-Luft Zelle.<br />
|-<br />
| [http://link.springer.com/content/pdf/10.1023/A:1004092706131] || "Regeneration of zinc particles for zinc–air fuel cells in a spouted-bed electrode", V.Jiricny, S.Siu,A.Roy,J.W.Evans, 2000. Paper über Recycling von verbrauchten Zinkelektroden.<br />
<br />
|-<br />
| [https://www.tu-braunschweig.de/Medien-DB/blb/BLB_pdf/BLB_Akuzil.pdf] || Kurzbeschreibung des aktuellen BMBF-Projektes "AKUZIL" der TU Braunschweig<br />
|-<br />
| [http://www.iset.uni-kassel.de/public/kss97/3.html] || "ZOXY Zink-Luft-Batteriesystem für ortsfeste Anwendungen". Ein Paper von 1997 des "Institut für Solare Energieversorgungstechnik" (ISET) der Uni Kassel, in welchem die Einsatzmöglichkeit für saisonale Energiespeicherung betrachtet wird.<br />
|-<br />
| [http://ecl.web.psi.ch/znair/index.html?forprint] || Kurzübersicht über ZOXY Technologietransfer beim Paul-Scherrer Institut, ca. von 1999 bis 2003<br />
|-<br />
| [http://share.iit.edu/handle/10560/1383] || IPRO313, Studentenprojekt zum Bau eines ZAFC betriebenen Autos, Diverse Berichte und Präsentationen aus 2012<br />
|-<br />
| [http://share.iit.edu/handle/10560/1922] || IPRO313, Studentenprojekt zum Bau eines ZAFC betriebenen Autos, Diverse Berichte und Präsentationen aus 2011<br />
|-<br />
| [http://upcommons.upc.edu/pfc/handle/2099.1/14452] || J.Romero-Zabaleta, 2011, Master Thesis, u.a. Infos zum Recycling Prozess.<br />
|-<br />
| [http://forum.opensourceecology.de/viewforum.php?f=37&sid=2d4caa7058f5a020bc626de86ff43842] || Thread im OSEG-Forum<br />
|-<br />
| [http://www.mpoweruk.com/zinc_air.htm] || Allgemeine, aber sehr umfassende Infos zu Energiespeicherung, Batterien etc. auf Electropedia<br />
|-<br />
| [http://www.buch-der-synergie.de/c_neu_html/c_10_03_e_speichern_batterien_2.htm] || Buch der Synergie, von A.Khammas<br />
|-<br />
| [http://forschung-energiespeicher.info/projektschau/gesamtliste/projekt-einzelansicht/95/Zink_Luft_Akkus_fuers_Netz/] || Bericht/Übersicht über ein vom BMWi und BMBF gefördertes interdisziplinäres Forschungsprojekt namens "ZnPLUS" (von 2012 bis 2015) zur systematischen Evaluation möglicher Konzepte für einen großtechnischen Zink-Luft-Speicher im MWh-Bereich, unter Beteiligung verschiedener Firmen und Hochschulen.<br />
|}<br />
<br />
== Presse ==<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/MakerFaire2013] || Erste öffentliche Vorstellung der ZAC+ auf der Makerfaire 2013 in Hannover<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Category: -OSEG 400 - Bereich Technologie]]<br />
[[Category: -OSEG 404 - Zn/O Brennstoffzelle]]</div>Timonizerhttps://wiki.opensourceecology.de/index.php?title=Universal_Prototyping_Kit&diff=11752Universal Prototyping Kit2016-02-21T03:28:48Z<p>Timonizer: </p>
<hr />
<div>== Universal Prototyping Kit ("UniPro-Kit") ==<br />
<br />
[[File:unipro-logo.png|430px]]<br />
<br />
<br />
=== Einleitung ===<br />
<br />
Manch einer kennt vielleicht noch die in früheren Jahrzehnten recht populären Metallbaukästen, wie Märklin oder Meccano, oder hat vielleicht als Kind noch selbst damit gespielt. Gelochte Bänder, Winkel, Räder, Flansche, Transmissionsstangen usw. boten dabei unendlich viel Raum, der Kreativität freien Raum zu lassen und alles mögliche damit nachzubauen - oder aber auch völlig neue Sachen zu entwickeln.<br />
<br />
Soetwas wäre wünschenswertfür verschiedene Experimente und Projekte, es lassen sich damit recht schnell Ansätze und Ideen ausprobieren - halt schnelles Prototyping.<br />
<br />
Ausserdem wäre es schön, wenn das ganze weniger spillerig und Spielzeug-artig wäre, sondern etwas robuster und vielleicht auch etwas größer dimensioniert.<br />
<br />
Eine gute Übersicht über das Projekt findet man auch unter [http://wiki.opensourceecology.de/OSHW_Documentation_Jam_-_OSEG#German:_Das_UniPro-Kit_Projekt]<br />
<br />
[http://wiki.opensourceecology.de/Universal_Prototyping_Kit#Open_Tasks Mach mit, hier gehts zur Taskliste]<br />
<br />
=== Orientierung ===<br />
<br />
Ein Projekt, welches diesen Ansatz verfolgt und in vorbildlicher Weise umsetzt ist das OpenSource-Projekt "Contraptor" http://www.contraptor.org<br />
<br />
Im Grunde könnte man eigentlich das Contraptor-Projekt auch direkt verwenden bzw. damit zusammenarbeiten, es gibt aber drei Gründe, davon ein eigenes Derivat als OSEG-Projekt zu machen:<br />
<br />
1. Das ganze Contraptor-Projekt ist im imperialen System dimensioniert. Das hat massiven Einfluss auf Verfügbarkeit benötigter Bauteile, aber auch auf die Systematik des internen Rastermaßes. Es entstand daher schon bald der Wunsch von Seiten europäischer User, nach einem Contraptor im metrischen System. Es gab dazu auch schon einige Ansätze und erste Umsetzungen. Allerdings ist die Umsetzung weniger trivial als es im ersten Augenblick erscheinen mag, insofern ist also eine durchaus erwägenswerte Alternative, anstatt mühsamer Anpassung und Übertragung das System stattdessen nochmal von Grund auf neu zu entwickeln. Mehr Info zum metrischen Contraptor gibts unter http://gatonero.wikidot.com/forum/start<br />
<br />
2. Das Contraptor-Projekt wurde von Anfang an mit einem deutlichen Focus auf kartesische Roboter entwickelt, also Geräte wie Plotter, CNC-Fräse, RepRap, usw.Dabei wurde die Anzahl an benötigten Bauteilen auch relativ kompakt und überschaubar gehalten, was die Sache für den Initiator des Projektes, der zumindest anfangs alles nahezu im Alleingang realisierte, etwas vereinfachte. Es wäre jedoch im Hinblick auf eine größere Bandbreite an damit zu konstruierenden Maschinen und Devices vorteilhaft, noch eine Vielzahl weiterer Bauteile, wie sie in den alten Metallbaukästen meist standardmässig vorhanden waren, wie etwa Zahnräder, Flansche, usw. ebenfalls noch mit einzuführen, wodurch das Projekt an Umfang und Komplexität deutlich zunimmt, aber dafür später wesentlich mehr Möglichkeiten bietet.<br />
<br />
3. Das UniPro-Kit kann verwendet werden um bestimmte andere OSE-Projekte relativ einfach zu realisieren. Siehe dazu auch den Punkt "Anwendungen".<br />
<br />
<br />
=== Rahmenbedingungen ===<br />
<br />
Auf jedenfall sollte sich das UniPro-Kit in der Tradition des Contraptor-Projektes verstehen und insbesondere auch einige der zentralen Rahmenbedingungen übernehmen, als da wären (ohne Anspruch auf Vollständigkeit):<br />
<br />
1. Open Source: (ok, versteht sich für ein OSEDE-Projekt von selbst)<br />
<br />
2. Standard-Ausgangsmaterialien: Also solche, die möglichst in jedem Baumarkt oder zumindest ähnlich einfach verfügbar sind.<br />
<br />
3. DIY-able: Zumindest die Grundkomponenten des UniPro-Kits sollten mit einfachen Werkzeugen und Jigs herstellbar sein.<br />
<br />
4. Rückwärts-Kompatibilität: Neue Komponenten und Erweiterungen sollten sich in das Grundmuster, also z.B. das Rastermaß, gut einfügen<br />
<br />
5. Möglichst viel universell verwendbare Komponenten entwickeln anstatt solcher, die nur auf einen spezifischen Anwendungsfall zugeschnitten sind<br />
<br />
6. Alle Elemente auch virtuell verfügbar: Als Sketchup-Modell-Library. Damit ist es möglich bereits vorab ein neues Gerät zunächst rein virtuell zu entwickeln.<br />
<br />
7. Selbst-Reproduzierbarkeit: Es können damit Maschinen entwickelt werden, mit denen man Grundkomponenten (teil-)automatisiert erstellen kann.<br />
<br />
<br />
=== Anwendungen ===<br />
<br />
Trotz der gegebenen Vielfalt an Anwendungsmöglichkeiten sollten für uns vor allem anderen insbesondere zwei Anwendungsbereiche im Vordergrund stehen:<br />
<br />
* Selbst-Reproduktions-Anwendungen: Auch wenn es möglich ist die Grundelemente von Hand zu erstellen spricht doch nichts dagegen, als erstes ein (oder mehrere) Gerät(e) zu bauen, mit deren Hilfe man die Grundelemente teil- oder vollautomatisch erstellen kann, einfach um bei einem größeren Bedarf an Teilen Zeit zu sparen. Ganz oben auf der Wunschliste steht daher erfahrungsgemäß ein Gerät bzw. Roboter, der automatisch und präzise die Löcher in die Alu-Winkel bohren kann. Das wäre also sozusagen die "hello-world"-Anwendung und gleichzeitig ein gutes und (irgendwann) erprobtes Lern- und Übungsmodell, ehe man sich an kompliziertere Maschinen wagt.<br />
<br />
* OSE-Anwendungen die damit 1:1 realisiert werden könnten. Als da wären: 1. Die CNC-Platinenfräse und 2. der 3D-Printer-Primer ("RepStrap"). Diese Dinge bieten sich einfach sehr stark an zur Realisierung mittels UniPro.<br />
<br />
* Teile einer OSE-Anwendung. Also z.B. eine schrittmotorgesteuerte Linearantriebseinheit, die als Teil eines anderen OSE-Projektes fungiert, also z.B. bei einem nachgeführten Photovoltaik-System.<br />
<br />
* Einfache Realisierung eines Automatik-Jigs zur Herstellung bestimmter für ein OSE-Projekt benötigter Teile. Also sozusagen ein kleiner Produktionsroboter, der schnell mal eben zusammengeschraubt werden kann, um bestimmte Spezialteile zu produzieren oder zumindest einen bestimmten Produktionsschritt (z.Bsp. Bohrungen) zu unterstützen bzw. unkompliziert zu automatisieren.<br />
<br />
=== Nebenaspekte / Überlegungen / Ausblick ===<br />
<br />
Im Vergleich mit typischen OSE-Projekten fällt auf, dass die mit UniPro realisierbaren Projekte eine etwas andere "Gewichtsklasse" aufweisen die mithin wie eine Art Light-Version anmuten. Das soll konkret heissen: Eine typische UniPro-Anwendung ist zunächst gekennzeichnet durch Aluminium als Ausgangsmaterial, d.h., leicht zu bohren, Verbindungen werden geschraubt. Bei vielen typischen OSE-Projekten dagegen kommen eher Eisen oder Stahl zum Einsatz und die Verbindungen werden oft geschweisst. Das ist eine eher Industrie-like Klasse die auch entsprechend höhere Beanspruchung erlaubt und m.E. ein wesentliches Merkmal der OSE-Bewegung repräsentiert: Wir wollen uns tatsächlich mit industriellen Maßstäben messen lassen und es in vielen Bereichen sogar noch besser machen. Wieauchimmer, vielleicht verhilft uns der Umgang und die Erfahrungen mit der einfach anzuwendenden Light-Version UniPro dazu, mit der Zeit auch Tools und Automatisierungs-Jigs zu entwickeln, mit denen man imstande ist, auch Stahl automatisch zu bohren und vielleicht gar zu verschweissen und früher oder später eine Fräse zu entwickeln, mit der auch Stahl-Präzisionsteile angefertigt werden können - was natürlich eine ganz andere Liga ist als Platinen zu fräsen.<br />
<br />
Ergänzung, Stand 2013: Inzwischen hat sich gezeigt, dass es sinnvoill ist, das UniproKit-Prinzip auch auf andere Materialien als nur Metall bzw. Aluminium auszudehnen, so etwa auch auf Holz. Als nächstes wird (, z.B, u.a. auch um die Möglichkeiten eines 3D-Druckers gut auszuschöpfen) auch Plastik, bzw. Kunststoff (PLA, ABS, Nylon, POM PTFE) hinzukommen. Das klingt zwar im ersten Moment vielleicht etwas unedel, aber wir können einfach an den sich daraus ergebenden Möglichkeiten nicht vorbeigehen ;)<br />
<br />
=== Standardisierung ===<br />
<br />
Im Rahmen des wesentlich erweiterten Spektrums an Einsatzmöglichkeiten soll bei UniPro im Gegensatz zu Contraptor auch eine beliebig große Bandbreite and Standardelementen möglich sein - je nach Erfordernissen. Andererseits ist es aus pragmatischen Gründen stets wünschenswert, den Pool an Elementen möglichst überschaubar, universell, kompakt und gut realisierbar, aber gleichzeitig auch vielseitig (im Sinne von Spezial-Elemente für bestimmte Anwendungsfälle) zu halten. Eigentlich sind das zwei entgegengesetzte Ansprüche. Um damit umgehen zu können, empfiehlt es sich, sich an zwei Vorbildern zu orientieren. <br />
<br />
Das erste Vorbild ist der gute alte [http://de.wikipedia.org/wiki/Metallbaukasten Metallbaukasten]. Hier ist es so, dass es meist einen Grundkasten gibt, der die wichtigsten Grundelemente ("Basics") enthält, sowie dazu in diversen Ausbaustufen den Erweiterungskasten I. und II. (größere Anzahl der Grundelemente + ein paar Extraschmankerln) ;) Ergänzend dazu gibts (bzw. gabs) dann aber meist noch die speziellen, d.h., Themen-bezogenen Extra-Baukästen, also etwa das "Motorisierungs-Set" oder besser noch die ganz proprietären Sets ("alles was man zum Bau einer Planierraupe braucht"). Diese Art der Aufteilung und Kategorisierung soll hier auch angewendet und parallel zur Ergänzung neuer Komponenten eine Systematik bzw. Systematische Zuordnung zu bestimmten Sets definiert werden. Damit lässt sich der Wiederspruch zwischen "universell" und "Spezialanwendung" unter einen Hut bringen. <br />
<br />
<br />
<gallery widths="600" heights="480" perrow="2><br />
File:Uniprosys_strukt1.png|Der Zusammenhang zwischen Bauteile-Pool, Set und BOM einer Konstruktion<br />
</gallery><br />
<br />
Ein beliebiges Konstrukt A kann auf zwei mögliche Arten Bauteile referenzieren, entweder direkt, in Form einer Stückliste, oder indirekt in Form eines Verweises auf ein Set, welches dann seinerseits direkt auf Bauteile verweist. Daher ist ein Set und eine Stückliste vom Charakter her fast dasselbe, der einzige Unterschied besteht darin, das das Set universell ist und ev. auch noch weitere Bauteile referenziert die für Konstrukt A nicht benötigt werden, während die Stückliste A eng im Kontext mit Konstrukt A steht bzw. dazugehört und nur die Bauteile referenziert die auch wirklich dafür benötigt werden<br />
<br />
[https://forum.opensourceecology.de/viewtopic.php?t=561&p=2776 Sie dazu auch die Forumsdiskussion]<br />
<br />
Das zweite Vorbild ist die Verwaltung des Linux-Kernels. Es werden Kriterien benötigt, aufgrund derer eine neue Komponente dem Pool hinzugefügt werden kann bzw. als neue "offizielle" Komponente des "offiziellen" Standardpools gelten darf. Als Minimalanforderung sollten hier folgende Bedingungen gelten: <br />
<br />
1. Es muss ein Sketchup-Modell (oder ein Modell in gängien CAD-Fileformaten wie .stp/.step, .igs. .obj, .wrl, .stl, etc.) für die offizielle Library erstellt werden bzw. vorhanden sein. <br />
<br />
2. Es muss eine Bezugsquelle für die Ausgangsmaterialien oder zu dem Bauteil selbst angegeben sein oder es muss ein Weg beschrieben sein, wie man es selbst herstellen kann.<br />
<br />
3. Es muss durch einen Maintainer des offiziellen Pools "approved" worden sein, was vor allem eine sinnvolle Einordnung in die Systematik betrifft.<br />
<br />
Unabhängig davon steht es aber jedem frei eine Komponente zu entwickeln, die dann eben nicht "official" ist (vgl. Debian-non-free-Tree).<br />
<br />
=== [[Systematik für Bauteile]] ===<br />
<br />
Der oben umrissene Standardisierungsgedanke soll, wenn möglich, ausgeweitet werden, hin zu einer umfassenden Systematik, nach der Bauteile klassifiziert werden können. Diese Systematik könnte auch geeignet sein für bills-of-material-Listen, also Stücklisten, von beliebigen anderen OSE-Projekten.<br />
<br />
Die Systematik sollte dabei auch Bezugsquellen beinhalten sowie Beschreibungen, wie man das jeweilige Bauteil mit einfachen Mitteln selbst herstellen kann.<br />
<br />
Im Optimal-Fall würde das System in der OSE-Welt breiten Anklang finden und OSE-Entwickler könnten verstärkt oder zumindest wo es geht, versuchen bereits vorhandene OSE-Bauteile in ihren Konstruktionen zu berücksichtigen. Oder aber auch, im Falle der Entwicklung neuer Bauteile, diese in die Systematik und in die Datenbank eingliedern.<br />
<br />
Das Ziel und der Vorteil dabei wäre, daß wann immer man ein solches Bauteil aus dem OSE-Bauteile-Katalog innerhalb einer BOM-Liste für ein Projekt verwendet, damit folgendes sichergestellt wäre: Man weiss entweder wo man es kaufen kann, oder wie man es sich selbst herstellen kann.<br />
<br />
=== [[UniPro_Katalog|Katalogisierung]] ===<br />
<br />
Auf diesen Seiten werden alle Einzelteile gelistet und gepflegt. <br />
<br />
Der Katalog selbst kann unter folgendem Link aufgerufen werden.<br />
http://wiki.opensourceecology.de/extensions/UniPro/baukasten.php<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
[[Category: -OSEG 400 - Bereich Technologie]]<br />
[[Category: -OSEG 402 - UniPro-Baukasten]]<br />
<br />
== Baukasten-Sets ==<br />
<br />
<br />
=== [[Basis-Set Strukturelemente]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:uniprokit_kasten1.jpg|Basis-Set-Strukturelemente<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Basis Set enthält strukturelle Komponenten wie gelochte Winkel- und Flachprofile, T-Slot-Profile und Verbindungselemente<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Lineartrieb]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:Myslider1.jpg| Lineares Gleitlager<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Komponenten die ermöglichen einen Lineartrieb zu herzustellen<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Schrittmotoren]] ===<br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Schrittmotoren und strukturelle Komponenten wie Motoraufhängung<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Elektronik]] ===<br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Elektronik-Komponenten zur Steuerung von Motoren und Maschinen<br />
<br />
=== [[Erweiterungs-Set Handtuchhalter]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:Handtuchhalter_variante1.png|Konstruktionsbeispiel Handtuchhalter<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set enthält Teile, welche zusätzlich zum Basisset-Strukturelemente benötigt werden.<br />
<br />
=== [[Basis-Set Holz]] ===<br />
<br />
Dieses Basis Set enthält einen Holzbaukasten, mit hölzernen Komponenten, die gelocht sind<br />
<br />
=== [[Ergänzungs-Set Langholz]] ===<br />
<br />
Dieses Ergänzungs Set beinhaltet besonders lange Hölzer <br />
<br />
=== [[Basis-Set Haus]] ===<br />
<br />
<gallery widths="300" heights="240" perrow="2><br />
File:Phmodul6.png|Basis-Set Haus, Wandmodul isoliert<br />
</gallery><br />
<br />
Dieses Basis Set enthält Komponenten die ermöglichen eine Wandkonstruktion für ein Haus in Rahmenbauweise zu bauen.<br />
<br />
<br />
=== [[Basis-Set SolarBox]] ===<br />
<br />
Dieses Basis Set enthält alle benötigten Komponenten des Projektes [[SolarBox]], für die Gewinnung von Solarenergie mittels Photovoltaik und Speicherung in LiFePO4-Akkus.<br />
<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
----<br />
<br />
== Konstruktionsbeispiele ==<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Demo-Objekt_Verbindungen'''Demo-Objekt für Verbindungen''']<br />
[[File:Imgp0878.jpg|thumb|300px|left| demonstriert, wozu man das Basis-Set Strukturelemente verwenden kann. ]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Proof_of_Concept_Slider '''Einfacher Linear-Trieb''']<br />
[[File:myslider2.jpg|thumb|300px|left| Erster Test-Entwurf eines LinearDrives mit PTFE-Slider-Elementen ]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/HOG3D_PlaDruMas_-_Platinen-_und_Druck-Maschine '''OSEG 3D-Drucker Prototyp 1''']<br />
[[File:HOG3D_PlaDruMas-Orthogonalansicht-2014_01_17-10_24_07.png|thumb|left|300px|Hier der Prototyp Nr. 1 für den OSEG 3D-Drucker und Platinen-Fräser ]]<br />
<br />
<br />
|- style="vertical-align:top;"<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Handtuchhalter '''Handtuchhalter'''] <br />
[[File:Handtuchhalter1.jpg|thumb|left|300px|Aus dem UniProKit lassen sich auch mal eben schnell nützliche Dinge für den Haushalt/Alltag zaubern, wie z.B. dieser Handtuchhalter fürs Badezimmer. ]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Solartrockner '''Solartrockner / solares Dörrgerät''']<br />
[[File:Imgp1230_q.jpg|thumb|left|300px| Dieses universelle Trocknungsgerät (= Dörr-Gerät) basiert auf dem Prinzip eines solarthermischen Warmluft-Kollektors. Der Rahmen wurde ausschliesslich aus Bauteilen des Basis-Sets "Holz" und des Ergänzungssets "Langhölzer" konstruiert. ]]<br />
<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/Bohrautomat '''Bohrautomat''']<br />
[[File:MF14_stand_BA_vonvorn.jpg|thumb|left|300px|Bohrautomat ]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Organisatorisches ==<br />
<br />
<br />
=== Entwickler-Team ===<br />
<br />
[[Oliver Schlüter]] (Hauptverantwortlicher Ansprechpartner)<br />
<br />
[[Profil:Sebastian Gampe|Sebastian Gampe]] (Hauptverantwortlich für Katalogisierung der Teile)<br />
<br />
=== Roadmap / Log ===<br />
<br />
* 13.06.2012 Projektstart<br />
* 30.07.2012 Projekt-Seite im Wiki erstellt<br />
* 16.12.2012 Erstellung von Kategorien Index<br />
* 16.12.2012 Definition der Nomenklatur/Einordnungs-Systematik für Bauteile<br />
* 16.12.2012 Definition der Datenblatt Komponenten<br />
* 17.12.2012 Link-Liste ergänzt<br />
* 26.12.2012 Seite für Basis-Set angelegt<br />
* 27.12.2012 Seite für Bohrlehre für Lochraster angelegt<br />
* 06.01.2013 Seite für Ergänzungs-Set Lineartrieb angelegt<br />
* 02.06.2013 Seite für Basis-Set Haus und Ergänzungs-Set Elektronik angelegt<br />
* 12.06.2013 Lineartrieb Konstruktionsbeispiel ergänzt<br />
* 17.06.2013 Seite für Basis-Set Holz und Ergänzungs-Set Langholz angelegt<br />
<br />
<br />
* Katalogisierung der Teile --[[User:Tony Ford|Tony Ford]] ([[User talk:Tony Ford|talk]]) 14:26, 3 July 2013 (CEST)<br />
<br />
=== Aktueller Entwicklungs-Status ===<br />
Es wurden bereits einige Basis- und Ergänzungs-Sets angelegt und grob definiert, d.h., es müssen noch vereinzelt Bauteil-Abmessungen ergänzt oder korrigiert werden.<br />
Zum Basis-Set Strukturelemente gibt es bereits CAD-Libraries, bei den anderen Set müssen diese noch gezeichnet und bereitgestellt werden. Mittelfristig sollten zu allen Teilen auch noch Fertigungszeichnungen in 2D erstellt werden.<br />
<br />
Inzwischen sind auch schon erste Konstruktionsbeispiele in Arbeit, z.B. zum Lineartrieb-Set und zum Holz-Set. Diese müssen fertiggestellt und dann mit eigener Seite dokumentiert werden, d.h., incl. vollständigen Bauplänen, Teilelisten und Manufacturing-Instructions.<br />
<br />
=== ToDo next ===<br />
<br />
* Ergänzung-Set Schrittmotoren: Seite anlegen und grob definieren<br />
<br />
* Basis-Set: Sketchup-Library bereitstellen<br />
<br />
* Lineartrieb: in Sketchup zeichnen und Teile als Sketchup-Library bereitstellen<br />
<br />
* Bohr-Automat für Alu-Bauteile bauen<br />
<br />
* Systematik: Hierarchisches Kategoriensystem Liste vervollständigen (d.h., noch ein paar Kategorien ergänzen) und die bisherigen Bauteile durchnummerieren.<br />
<br />
* Konstruktionsbeispiel für Lineartrieb (proof-of-concept) erstellen<br />
<br />
* Konstruktionsbeispiel für das Holz-Set (Solartrockner) erstellen<br />
<br />
* Jig für das Haus-Set (Styroporschneider) erstellen<br />
<br />
=== Spenden ===<br />
<br />
<html><br />
<table><tr><td style="text-align:left; vertical-align: top; min-width: 300px; padding-left: 10px; "><br />
<br />
<div id="moneycontainer" class="round" style="padding: 10px 15px 10px 15px; font-size: 16px; text-align: center; background-color: #EEEEEE;"><br />
<div id="spendencontainer" style="padding-top: 0px;"><br />
<a href="http://wiki.opensourceecology.de/Universal_Prototyping_Kit/Spenden" class="roundtable spendenbutton-small" style="display: block; text-align: center;">Spenden</a><br/><br />
</div><br />
</div><br />
<div style="padding: 10px 0px;"></div><br />
</td><br />
</table><br />
</html><br />
<br />
<br />
=== Open Tasks ===<br />
<br />
* Erstellung von Jigs Index<br />
* Entwicklung des Basic-Sets (Herstellungs-Anleitung)<br />
* Entwicklung von Erweiterungs-Set Power-Supply und Solar-Power<br />
* HelloWorld-Device, virtuelle und physikalische Konstruktion<br />
<br />
=== Mitarbeit / Hilfe gesucht ===<br />
<br />
{{Template:Tasks_Unikit-Pro}}<br />
<br />
<br />
== Literatur und Links ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://www.compact-technik.de/pages/de/baukaesten.php] || Knotech AUTOMAT Konstruktionsbaukästen – Mechanik-Bauteilsystem für den professionellen Einsatz bei der Entwicklung von Prototypen, Geräten, Funktionsmodellen und Vorrichtungen<br />
|-<br />
| [http://contraptor.org] || Webseite vom Contraptor-Projekt<br />
|-<br />
| [http://fffff.at/free-universal-construction-kit/] || Adapter für verschiedene Kinder-Baukästen<br />
|-<br />
| [http://www.makerbeam.eu/] || Makerbeam T-SLot-System im Mini-Format<br />
|-<br />
| [http://microrax.com/] || MicroRax T-Slot-ähnliches System im Mini-Format<br />
|-<br />
| [http://kuanjuwu.com/?p=62] || Giffi, Baukastensystem für Roboter oder kinetische Skulpturen<br />
|-<br />
| [http://www.kickstarter.com/projects/mickb/aluminum-extrusion-designed-for-makers?ref=search] || Makertoolkit Extrusion, pfiffiges 40x40er T-Slot-ähnliches System<br />
|-<br />
| [http://www.openbeamusa.com/] || OpenBeam T-Slot ähnliches Open Source System<br />
|-<br />
| [http://www.kickstarter.com/projects/openrail/openrail-open-source-linear-bearing-system?ref=category] || OpenRail, Open Source Linear Bearing System; Linear Führungsschienen für Kombination mit T-Slot-Systemen<br />
|- <br />
| [http://forum.opensourceecology.de/viewforum.php?f=36] || Projekt-Board im OSEG-Forum<br />
|-<br />
| [http://www.robertcailliau.eu/Lego/Dimensions/zMeasurements-en.xhtml] || Lego-Technik (nicht ganz so stabil aber sehr populär auch fürs Prototyping)<br />
|-<br />
| [http://www.robotunits.com/1/de/Produkte/Profiltechnik/90/] || Robotunits, T-SLot-System für Maschinenbau<br />
|-<br />
| [http://www.alfer.com/] || System basierend auf Alu-Quadrat-Rohren, in vielen Baumärkten verfügbar<br />
|-<br />
| [http://www.lowtechmagazine.com/2012/12/how-to-make-everything-ourselves-open-modular-hardware.html] || How to Make Everything Ourselves: Open Modular Hardware<br />
|-<br />
| [http://www.openstructures.net/] || OpenStructures - explores the possibility of a modular construction model where everyone designs for everyone on the basis of one shared geometrical grid.<br />
|-<br />
| [http://openstructures.net/pages/9] || OpenStructures Grid, Open Source Gridsystem, Raster<br />
|-<br />
| [http://www.makeblock.cc/] || MakeBlock, System mit Fokus auf Robotics<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Presse ==<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Referenz !! Beschreibung<br />
|-<br />
| [http://wiki.opensourceecology.de/MakerFaire2013] || Erste öffentliche Vorstellung des UniproKits auf der Makerfaire 2013 in Hannover<br />
|-<br />
|}</div>Timonizer